ringrazio per l'educato!
Capisco la questione del menefreghismo ma poniamo un'avventura decisamente lunga, semmai con diversi viaggi da intraprendere, semmai andata e ritorno.
Sicuramente la prima regola a prescindere da tutto è: SE VA BENE INTORNO AL TAVOLO, ALLORA NON C'è PROBLEMA.
Il nostro avvocato parlerà di diverse leggi nei vari luoghi che però non devono, o dovrebbero, essere dimenticate nel corso del gioco perchè la mia paura è questa: i giocatori, con le loro conoscenze e la loro fantasia, costruiscono progressivamente un mondo di piccoli dettagli. Questo mondo però diventa fragile perchè è solo una "chiacchierata" in una sessione e rischia di essere dimenticata a distanza di diverse sessioni e quindi ogni volta si "reinventa" tutto.
Lo sai, son fissato con la mia ambientazione, e in questi giorni sto cercando di creare un modo per avere una ambientazione flessibile nei dati ma solida e coerente. Dare una vagonata di dati ai giocatori è come non dargliene affatto e per questo cerco un modo per creare un flusso coerente.