
Tutti i contenuti pubblicati da lepracauno
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La Galleria Dello Gnomo Perins
allora: questo tuo voler fare il passo veloce mi piace ma a volte le cose vanno fatte per gradi. devi capire cosa ti importa di più se avere un effetto pittorico o un segno preciso. Son cose molto diverse. I fondi vanno fatti con pennelli grossi, da sinistra verso destra e mai in senso contrario. Il colore prima di passare nuovamente deve essere assorbito. Inumidisci le zone che ti interessano per non avere sbavature. L'acquerello è molto difficile. Fai le cose con calma: pensa prima alle matite, acquisisci dimestichezza con la mano e le linee, il pennello verrà dopo da se.
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Mi presento, Andrea, illustratore
pubblicata un altra illustrazione per il contest di artorder! che ne dite? http://www.flickr.com/photos/andreaalemanno/5220907160/
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La Galleria Dello Gnomo Perins
bravo!
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La Galleria Dello Gnomo Perins
continuo quello che dissi in qualche altra parte: disegna dal vero. come dici niji si vede che non hai fatto delle strutture. parti copiando qualche posa e riadattali con i tuoi personaggi. Per gli acquarelli la tecnica è ancora grezza: sono una tecnica moooolto difficile se la si vuole utilizzare a pieno. Cerca su youtube tutorial sull'acquerello, è importante vedere come fanno gli altri. Attento anche alla carta che scegli, ti assicuro fa la differenza. Usa un artistico fabriano, costicchia ma gli effetti son buoni, al massimo sempre della fabriano la serie studio mi pare.(fai attenzione: sempre meglio utilizzare carte 100%cotone e non quelle fatte chimicamente, il colore tiene meglio). Inizia a disegnare anche oggetti, fare altro aiuta a capire come fare quello che serve.
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Giochi Free tradotti e/o impaginati da me
grazie! ottimo lavoro! è sempre un bene sapere che gente così esista! e buon divertimento anche a te
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Commissioni, collaborazioni e progetti
se dopo marzo io ci sono!prima sono realmente troppo impegnato per tutto..
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Doramarth - Nuovo anno
SOLO?!?! ehehe lo prendo per un BEL complimento! intanto cosa vorreste sapere?! così mi organizzo!
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Doramarth - Nuovo anno
Con piacere finalmente faccio un regalo a tutti i miei fan. Ritagliando un pò di tempo sono riuscito a fare il primo di una lunga serie di compendi!Il primo compendio riguarda la prima delle razze che pensai. Sono poche pagine interamente realizzate da me e disponibili per tutti voi. Il compendio parla dei nani a livello sociale e storico e non si sofferma sui regni che hanno fondato(quello andrà in altri compendi). Il file è diviso tra la spiegazione della razza e le sue origini soffermandosi a come vivono e cosa mangiano. http://doramarth.blogspot.com
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Doramarth - Nuovo anno
Con piacere finalmente faccio un regalo a tutti i miei fan. Ritagliando un pò di tempo sono riuscito a fare il primo di una lunga serie di compendi!Il primo compendio riguarda la prima delle razze che pensai. Sono poche pagine interamente realizzate da me e disponibili per tutti voi. Il compendio parla dei nani a livello sociale e storico e non si sofferma sui regni che hanno fondato(quello andrà in altri compendi). Il file è diviso tra la spiegazione della razza e le sue origini soffermandosi a come vivono e cosa mangiano. http://doramarth.blogspot.com
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Chiedo umilmente aiuto a voi Disegnatori .. Galleria di Perins
si loomis è ottimo! altrimenti gira per forum di illustratori (cgtalk e conceptart sono un esempio).
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Chiedo umilmente aiuto a voi Disegnatori .. Galleria di Perins
un altro consiglio: gomma pane, comprane una e vedi come fare i chiaroscuri!
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Chiedo umilmente aiuto a voi Disegnatori .. Galleria di Perins
tutti possiamo arrivare ad essere accettabili. Dobbiamo innanzitutto credere in quel che facciamo altrimenti non si va troppo avanti ma più importante è essere costanti. disegna disegna disegna. Studia, trova quel che ti piace e disegnalo.
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Chiedo umilmente aiuto a voi Disegnatori .. Galleria di Perins
sprecare carta china e matite è alla base nel saper disegnare. Non sono mai soldi sprecati quelli dati per imparare (so frasi da vecchio,acc!) In ogni caso: c'è tanto da migliorare ma la strada non è lunga. Con la tavoletta innanzitutto bisogna prendere confidenza, disegna disegna disegna perchè cambia la percezione del disegno(quando scrivi e disegni tu guardi il foglio, qui guardi un monitor e non vedi la mano). Comprati un quadernino per gli schizzi(no a righe o quadretti ma a fogli bianchi) disegna sempre e portatelo ovunque. Disegna cose che vedi perchè l'immaginazione nasce anche dall'osservazione e disegna quel che ti piace. Disegna oggetti, colorali e poi disegnali ancora: una forma la si impara nel tempo e non solo alla prima volta buona. Infine trovati un manuale di disegno, evita i "come fare i manga" che non servono a nulla, cerca i manuali su "anatomia per artisti", "come disegnare le architetture" ecc. cerca e colleziona gli artisti che ti piacciono a prescindere se sono pittori, scultori, illustratori o altro. Creati un bagaglio di immagini da cui attingere se non sai come e cosa fare. Infine, di nuovo, inizia prendendo la posa da un disegno esistente e riadattalo al tuo personaggio, vedrai come sono le proporzioni.
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idee trama
si ma in teoria è la chiave del problema: se non c'è l'incipit giusto tutto crolla. personalmente una ideuzza andrebbe pensata. I banditi/mercenari meglio insieme ma coperti al viso in maniera da non poter essere riconosciuti. Il locandiere losco però per inserirlo nella storia deve in qualche modo aver a che fare con qualche interesse dei pg. Difficile che i pg accettino sempre tutti insieme allegramente le proposte del solito omino che chiede missioni quindi meglio avere qualche idea da un BG di qualche pg del party: può vendere una merce rara che serve a qualche pg, essere interessato ad un pg per una missione, non so.. In ogni caso il perchè il locandiere voglia QUEI PG e NON ALTRI è importante perchè così i pg rimarrano di buon grado alle prese della miniquest.
- idee trama
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Doramarth - Nuovo anno
pubblicato il primo abbozzo della cartina generale di Doramarth! http://doramarth.blogspot.com
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Creazione campagna
io da bravo fissato della mia ambientazione vedo dove giocare, trovo tutto il materiale inerente che ho e vedo se devo farne dell'altro. Se ho tutto inizio creando un input per la storia(perchè son lì), poi creo dei momenti chiave(per sbloccare la storia a loro favore - se arrivano in tempo) e via così.. abbastanza libero e gestibile. In tempo speso ti dirò che mi servono almeno 3 giorni
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Doramarth - Nuovo anno
nessun aiuto?!:/
- Sulla nave
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Sulla nave
la stanza coi mostri mi sembra difficile. Un vampiro chiuso in una cassa perchè il capitano fa commercio di cadaveri illegalmente è più fattibile. La nave se ha anche i remi deve avere almeno una decina di rematori(e dico poco). se viaggia con le vele diventa tutto più gestibile con 6 marinai tra mozzi, vedette e timoniere. La nave può essere fatta da una stiva divisa tra magazzino e dormitorio marinai/zona per i remi. Sul ponte si potranno trovare la stanza del capitano, una piccola cucina e qualche magazzino più importante(bisogni primari per i marinai) e forse una stanza per il medico. più o meno credo che vada bene..
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Mi presento, Andrea, illustratore
grazie niji!! intanto qualche altra illustrazione veloce veloce di giornata! www.flickr.com/andreaalemanno
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Quest investigativa:qualche cosniglio?
1- le merci spariscono perchè qualcuno all'interno della sua organizzazione vuole fargli le scarpe. 2- perchè la concorrenza paga dei ladri per far sparire la merce 3- perchè Orest vorrebbe diventare una figura più importante e questo ha dato fastidio a qualche consigliere e quindi lo vogliono far fuori economicamente e screditarlo 4- forse, ipotesi, le merci vengono sostituite con altre di qualità decisamente inferiore e così perde di credibilità 5- l'artefice ha bisogno di quelle merci perchè sono ingredienti per un suo esperimento. 6- il complotto forse si estende ad altri mercanti IMPORTANTI della città per far sì che la città crolli in rovina e una città vicina ne tragga profitto. 6a- la città vicina forse vuole conquistarli da lì a poco e quindi intanto li priva a livello economico
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Riviste gdr aut similia
la butto lì: anonima gdr?!
- idee trama
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Doramarth - Nuovo anno
Grazie a te!! A proposito! Sempre in prospettiva di creare dei compendi regolistici, e quindi anche delle avventure (mini) da far giocare, vorrei creare delle schede che descrivino l'esito dell'avventura. La mia idea è poter dare agli utenti la possibilità di cambiare doramarth giocando delle avventure ma per poi fare i cambiamenti servirebbe una scheda da compilare.. Come la si potrebbe fare?!