salve, riporto di nuovo in auge questo topic dato il fatto che ho dopo diverso tempo l'occasione di rifare il master.
visto e considerato che avrò un regolamento ad hoc vorrei divertirmi sulla creazione dei due poveri pg che verranno giocati.
Per tale motivo volevo vedere di rimetter mano ai destini segnati che in qualche modo mi intrigano come concept del gioco. L'ambientazione è la mia (solita), Doramarth, e dato che baso tutto sul fatto che ogni avventura diventi parte integrante dell'ambientazione, unire il passato dei pg e i loro destini diventa fondamentale.
Ma andiamo con ordine: i destini:
Sicuramente son un tiro segreto che fa il master(non so se però avvisare o meno i giocatori di questo tiro - per paura del metagame - o vedere se lo scoprono mano mano). Visto e considerato che poi vorrei dei destini che siano non troppo specifici vorrei fare una scrematura della prima lista che posto:
Abile combattente
Amare la persona sbagliata
Ambire qualcosa che non avrai mai
Amico degli eroi
Amore non corrisposto
Anonimo
Breve gloria
Buon /Cattivo re
Comandare bene/male
Condannato a morte
Conquistatore
Depresso (?)
Diseredato
Distruttore
Dittatore
Diventare famoso
Diventare ricco
Diventare un assassino
Diventare un eroe o re
Diventare un fuggiasco
Essere protetto da qualcuno
Essere rapito
Essere ricordato per sempre
Essere un rivoltoso
Famoso senza giusta causa
Fidarsi della persona sbagliata
Figlio di un traditore
Figlio di una maledizione
Finire disperso
Fortunato
Illuso per tutta la vita
Immischiato negli intrighi
Immolarsi per gli altri
Incolpato ingiustamente
Incontrare un drago
Indovinare sempre la risposta
Inventore
Le persone moriranno per i tuoi sbagli
Malato
Maledetto
Morire con il tuo nemico
Morire per difendere il re
Morire per i soldi
Morire per i tuoi sbagli
Morire per mano di tuo figlio
Morire presto
Morire violentemente
Morte dei genitori
Morte della famiglia
Morte nel sonno
Non raggiungerà mai la sua meta
Perdere la memoria
Perdita degli averi
Perdita dei cari
Perseguitato
Povero
Profetizzare la morte altrui
Prole numerosa
Rancoroso
Ricattato per tutta la vita
Rimanere offeso ad un arto
Rimanere povero
Salvare il regno
Salvatore dei deboli
Sbagliare sempre
Schiavizzato
Sconfitto, senza mai vittoria
Scopritore
Senza amici
Senza carriera
Senza discendenza
Senza talento
Sfortunato
Sfuggire al proprio assassino
Soggetto ad un segreto inviolabile
Soggetto all’umiliazione
Tiranno
Torturato
Traditore
Uccidere il tuo salvatore
Uccidere la persona più cara
Uccidere un amico
Ucciso da tuo fratello
Veder morire i figli
Veder morire la moglie
Vedere morire gli amici
Vittima di una vendetta
Vittima inconsapevole
Vivere a lungo
Vivere nascondendoti
Vivere nel rimorso
Vivere nella vendetta
da queste ho lasciato quelle che seguono. Premetto che i destini segnati non corrispondono per forza al momento finale della loro vita ma solo sino ad un certo punto che non si sa quando potrà avverarsi:
Anonimo
Condannato a morte
Diventare famoso
Diventare ricco
Diventare un assassino
Diventare un eroe o re
Essere ricordato per sempre
Figlio di una maledizione
Fortunato
Incolpato ingiustamente
Incontrare un drago
Le persone moriranno per i tuoi sbagli
Morte dei genitori
Morte della famiglia
Perdere la memoria
Perdita degli averi
Salvare il regno
Salvatore dei deboli
Senza discendenza
Sfortunato
Uccidere il tuo salvatore
Uccidere la persona più cara
Uccidere un amico