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lepracauno

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di lepracauno

  1. YEAH! grazie NOR!
  2. tra i film più noiosi?! bella domanda! dunque: eragon (per rimanere nel fantasy), Tideland di gilliam (troppo assurdo), Inland Empire di Lynch(bello ma trooooppo sperimentale).. la lista potrebbe anche continuare!
  3. La seconda possibilità non mi fa impazzire... Considero che il naturale corso delle cose sia morire e punto. La seconda possibilità invece mi sembra una forzatura nell'equilibrio delle cose:"voglio tornare a morire perchè mi han risvegliato", "riscattare la mia morte". Considera che per quel che riguarda la resistenza di uno scheletro intendo un essere che rimarrà "cosciente" anche se gli spezzi braccia e gambe, al massimo rimarrà fermo e ti seguirà... Diciamo che dovrebbero essere più che resistenti tenaci...
  4. ancora un pò di notizie da Doramarth! http://doramarth.blogspot.com
  5. ancora Nonmorte tra le pagine di Doramarth! quanti brividi! http://doramarth.blogspot.com AUHAUHAUHAU!
  6. tutt'altro! Nel mio gioco meglio non vederne neanche mezzo di scheletro! eheheheh La mia idea è quella di avere delle creature che siano incredibilmente resistenti. Immagino scheletri che arrivino anche a strisciare se non hanno più le gambe pur di arrivare allo scopo. Il problema è come organizzare la loro psicologia. Sin'ora che siano goblin, orchi, troll o scheletri si arriva a giocarli sempre allo stesso modo. Ho qualche supposizione ma vorrei prima capirla bene e poi descriverla. Ma tu, come li immagini?
  7. oggi su Doramarth un pericoloso e cupo dettaglio di questa ambientazione. la Nonmorte. quella che segue è solo una parte di tutti gli aspetti sperando di poter approfondire la Nonmorte con storie, dettagli, riti e ogni più crudo aspetto del mondo di Doramarth! beh, leggete e gustate! http://doramarth.blogspot.com
  8. ecco quello che vorrei provare nell'avventura: - la relatività del male: vorrei poter creare una setta o qualcosa di simile e questa dovrebbe essere descritta come qualcosa di sbagliato in maniera assoluta. Per qualche motivo(help me) i pg avranno scelta di entrare in questa setta e scoprire come la società in cui vivono sia sbagliato. - visto che i due pg son donne vorrei inserire un problema sociale come la società maschilista ma non vorrei creare qualcosa di banale. Cosa consigliate?
  9. lepracauno

    Dragons' Lair & DnDWorld

    spero che l'unione porti un nuovo vento di novità e progetti!
  10. avete altre idee per i mostri? e che ne pensate di questi due?
  11. Oggi si parla delle Massae! non sapete cosa sono? VERAMENTE? beh scopritelo! http://doramarth.blogspot.com
  12. l'ultimo orco lo sto riquotando dopo aver letto che silvana è stata censurata dalla casa editrice...
  13. altre nuove chicche! che ne pensate??? www.flickr.com/andreaalemanno
  14. e oggi si parla di MASTER o meglio di: CANTASTORIE! http://doramarth.blogspot.com
  15. credo che dovresti farti una idea precisa di cosa sia la morte. Per alcuni è un traguardo, per altri una nuova vita. Avere una spiccata ed estrema idea di magia. Se un mago non toccherebbe mai un cadavere per farci esperimenti, tu ci vai a nozze invece.
  16. con prequel intendo la parte iniziale del film cioè il matrimonio e tutta quella baggianata iniziale prima che entri nel mondo... Personalmente la storia dei dieci anni dopo è anche accettabile ma ha poco a che vedere con il libro. Non a caso è liberamente tratto da...
  17. thanks per la info! in ogni caso il film non è malaccio, ma non merita 10 euro di biglietto, semmai il ridotto per studenti si...
  18. si tranquillo! è un sito che ha creato come un enorme globale elenco di figure professionali: artisti, illustratori, tecnici, mi sa anche medici! te l'ho linkato perchè pensavo ti potesse essere utile per dei contatti per il format!

  19. ok, 6 cose impossibili prima di andare a colazione: 1 - film ineceppibile dal punto di vista tecnico: luci, concept, regia(tim burton) unici. I personaggi principali rimangono caratterizzati nel loro stile. Gli ambienti curati all'inverosimile ma mai pesanti. 2- Sceneggiatura: dio mio! si vede che lo zampino tim non ce l'ha messo..lo screen play è di un altro e si sente. Alice sa nomi e luoghi senza che nessuno gliela abbia mai detto... e il tronco finale del film mi sa di Narnia... 3 - Personaggi: perchè la dama bianca mi sa di raccontato a metà? cavoli, un bel personaggio che risente del tempo concesso. Idem per il coniglio schizzato(ma non penso che abbia molto da dire) 4 - Storyline: un prequel più sensato per arrivare al "mondo" si poteva anche sforzarsi a farlo... la storia risente del marketing e secondo me dello zampino disney ma son cose che capitano.. 5 - musica: danny elfman colpisce ancora! mi piace il suo stile. Aiuta a vedere e godere di una trama che rimane per una buona tre quarti stupenda. 6 - titoli di coda: che centra avril lavigne nei titoli di coda?
  20. de nada
  21. lepracauno

    d&d

    almeno i primi tre libri di Drizzt son passabili nell'enorme mondo malscritto di FR.. io non lo amo ma son i più decenti.. di gran lunga meglio conan!
  22. allora, probabilmente diventare famoso anche se si è contadino? forse diventerà capovillaggio, forse sarà l'unico a parlare con la regina. Forse riesce a salvare la vita a qualche personaggio importante, forse trova una mappa e diventa ricco.. il destino dovrebbe accadere in momenti importanti nella vita del pg, uccidere quelli di livello 1 forse non è così importante e nulla vieta che il destino non arrivi a suo compimento
  23. lepracauno

    Punti Esperienza

    sono solo del parere che dato per star in questo forum non ci paga nessuno almeno gestiamolo al meglio..
  24. lepracauno

    Punti Esperienza

    scusa airon però mi sembra davvero assurdo...Dato che i mod dovranno in qualche modo rifare il forum e metterci mano, quale momento migliore esiste se non questo? nel peggiore dei casi il sito rimarrà chiuso un giorno in più.... La fama ora come ora è empirica, si sa. Non è neanche indice di quel che son gli utenti in realtà. Poter aver un numero, abbassare i 20 fama di blocco son già un passo in avanti.. Anzi, la fama dovrebbe essere un modo per dare accesso a diverse opzioni/spazio per gli allegati. Chi ha più fama potrebbe avere le opzioni da moderatore. Così se tante persone hanno i privilegi sarà più facile non incappare in topicflame...
  25. salve, riporto di nuovo in auge questo topic dato il fatto che ho dopo diverso tempo l'occasione di rifare il master. visto e considerato che avrò un regolamento ad hoc vorrei divertirmi sulla creazione dei due poveri pg che verranno giocati. Per tale motivo volevo vedere di rimetter mano ai destini segnati che in qualche modo mi intrigano come concept del gioco. L'ambientazione è la mia (solita), Doramarth, e dato che baso tutto sul fatto che ogni avventura diventi parte integrante dell'ambientazione, unire il passato dei pg e i loro destini diventa fondamentale. Ma andiamo con ordine: i destini: Sicuramente son un tiro segreto che fa il master(non so se però avvisare o meno i giocatori di questo tiro - per paura del metagame - o vedere se lo scoprono mano mano). Visto e considerato che poi vorrei dei destini che siano non troppo specifici vorrei fare una scrematura della prima lista che posto: Abile combattente Amare la persona sbagliata Ambire qualcosa che non avrai mai Amico degli eroi Amore non corrisposto Anonimo Breve gloria Buon /Cattivo re Comandare bene/male Condannato a morte Conquistatore Depresso (?) Diseredato Distruttore Dittatore Diventare famoso Diventare ricco Diventare un assassino Diventare un eroe o re Diventare un fuggiasco Essere protetto da qualcuno Essere rapito Essere ricordato per sempre Essere un rivoltoso Famoso senza giusta causa Fidarsi della persona sbagliata Figlio di un traditore Figlio di una maledizione Finire disperso Fortunato Illuso per tutta la vita Immischiato negli intrighi Immolarsi per gli altri Incolpato ingiustamente Incontrare un drago Indovinare sempre la risposta Inventore Le persone moriranno per i tuoi sbagli Malato Maledetto Morire con il tuo nemico Morire per difendere il re Morire per i soldi Morire per i tuoi sbagli Morire per mano di tuo figlio Morire presto Morire violentemente Morte dei genitori Morte della famiglia Morte nel sonno Non raggiungerà mai la sua meta Perdere la memoria Perdita degli averi Perdita dei cari Perseguitato Povero Profetizzare la morte altrui Prole numerosa Rancoroso Ricattato per tutta la vita Rimanere offeso ad un arto Rimanere povero Salvare il regno Salvatore dei deboli Sbagliare sempre Schiavizzato Sconfitto, senza mai vittoria Scopritore Senza amici Senza carriera Senza discendenza Senza talento Sfortunato Sfuggire al proprio assassino Soggetto ad un segreto inviolabile Soggetto all’umiliazione Tiranno Torturato Traditore Uccidere il tuo salvatore Uccidere la persona più cara Uccidere un amico Ucciso da tuo fratello Veder morire i figli Veder morire la moglie Vedere morire gli amici Vittima di una vendetta Vittima inconsapevole Vivere a lungo Vivere nascondendoti Vivere nel rimorso Vivere nella vendetta da queste ho lasciato quelle che seguono. Premetto che i destini segnati non corrispondono per forza al momento finale della loro vita ma solo sino ad un certo punto che non si sa quando potrà avverarsi: Anonimo Condannato a morte Diventare famoso Diventare ricco Diventare un assassino Diventare un eroe o re Essere ricordato per sempre Figlio di una maledizione Fortunato Incolpato ingiustamente Incontrare un drago Le persone moriranno per i tuoi sbagli Morte dei genitori Morte della famiglia Perdere la memoria Perdita degli averi Salvare il regno Salvatore dei deboli Senza discendenza Sfortunato Uccidere il tuo salvatore Uccidere la persona più cara Uccidere un amico
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