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lepracauno

Circolo degli Antichi
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  1. con piacere ho finalmente finito la prima versione della presentazione generale dell'ambientazione. In questo opuscolo di poche pagine spiego i vari regni e in breve le "razze" di Doramarth. In futuro spero di poter far altri opuscoli per presentar sempre meglio questa ambientazione. Spero che la grafica(vi son ancora dei difetti) vi piaccia e vi aiuti ad entrare in quell'atmosfera che respiro nel parlare di Doramarth. di seguito lascio il link per poterlo vedere(è un swf contenente il pageflip): http://www.divshare.com/download/9546364-8c1
  2. ecco una piccola presentazione dell'ambientazione, finalmente le nebbie si diradano! che ne pensate?! Doramarth-breve descrizione.doc
  3. Continuano le immagini di Doramarth! ecco il Dregherr! cos'è? scopritelo! http://doramarth.blogspot.com
  4. Nuovi ingressi!! Un pò di bozzetti, disegni, idee e quant'altro! YEAH! www.flickr.com/andreaalemanno/sets
  5. ehm..per ora l'ambientazione è divisa tra il blog, dove in qualche modo sto ricreando l'ordine e una decina di gigabyte di file sul mio pc su cui vi è più o meno tutto... lo so, dovrei fare un mini pdf e credo proprio che lo farò in questo periodo! quindi pazientate e vi darò la mini ambientazione! già la immagino in stile "for dummies" AHAHAH in ogni caso molto lo sto facendo su questo forum e il resto sul blog!
  6. DOH! incrocio le dita per te!
  7. eheeh immaginavo!!!! spero vada tutto bene comunque!
  8. è solo un vecchietto nomade! fu un mio pg per delle partite di prova a Doramarth! era stupendo!!!!! comunque grazie dei complimenti! ma per il calendario?! dovrei aver pubblicato un post sul blog a riguardo!
  9. sigh!! nessuno mi ha detto del BG!!! in ogni caso eccovi una vecchia cartina di un paio di città di DORAMARTH! YEAH! http://doramarth.blogspot.com
  10. gilde di costruttori? orafi? carpentieri? armaioli, ecc.. conciatori esattori delle tasse ospitali arhitetti e ingegneri produttori di carta e pergamente/rilegatori
  11. attento ake! se fosse un uomo poi so .....problemi! ma chissà chi è!?
  12. tutti questi cuori! mi sento emozionato!! e come sempre tutti i complimenti/critiche son bene accette!!
  13. il disegno di Loki è piaciuto anche a Donato Giancola!!! è stato un onore!
  14. scusate, non per fare il moderatore che non sono, ma vediamo di non chiudere il topic e di rimanere nel tema...
  15. perchè se devo disegnare tutti i particolari allora mi metto a fare le foto..In un disegno mi piace che lo spettatore "immagini" e non che gli venga soltanto dato il disegno del tipo:"toh e vedi", preferisco un "toh, e ragionaci". Siamo in una società in cui viene dato tutto e subito, senza sforzo mentale e visivo, tette, muscoli, bellocci... Ormai è più facile avere che immaginare di farlo. Le mie illustrazioni si approcciano più ad una atmosfera che non alla verosomiglianza.
  16. hola chicos y chicas! nella gallery qualche altro bel disegno!! www.flickr.com/andreaalemanno
  17. ?!?! cosa vuol dire sta frase?! in ogni caso SALVE!
  18. AH! ok! allora non si discute! ehehhe
  19. MA DAI! così è come darle della.... beh si dai capito no!? meglio wonder woman!
  20. io posso benissimo aspettare un pò.. un bel cofanetto lo preferisco di gran lunga...
  21. UAO! grazie dei complimenti! è sempre un piacere avere bei commenti come questi! Intanto informo che in gallery ci son nuove immagini, giusto un paio nel periodo lucchese! BUON DIVERTIMENTO! www.flickr.com/andreaalemanno/sets YEAH!
  22. veramente bello! è tra i miei preferiti questo! complimenti!
  23. allora: come dice fenna nei giochi in scatola i giocatori son più aperti e disponibili e questo nel gdr manca palesemente... Io effettivamente prima di prendermi un gdr ci metto una vita.. e alla fine gioco sempre gli stessi... però questo stile della FFG non mi è proprio piaciuto per diversi motivi: - potevano aspettare o almeno continuare la pubblicazione della 2edizione - potevano interpellare la gw per l'utilizzo delle miniature o mini set(un pò alla d&D che tanto vanno nella stessa direzione) e poter lanciare anche minia nuove.. Il bloccare così la seconda è solo un modo per incriccare l'ecosistema del gdr che è già precario perchè così chi aveva la seconda manda tutto a carte 48... Secondo me il bello del gdr sta proprio in quel che il gdt non ha: l'opzionalità. Un gioco da tavolo ha limiti ben stabiliti mentre il gdr è sempre stato più libero.. Questa di wfrp3ed diventa solo una strozzatura...
  24. ok, fenna hai reso l'idea del tuo punto di vista! in parte lo condivido, i preconcetti ci sono e sono indubbi. Personalmente penso che è la strategia di marketing così vile a rovinare la terza edizione.. volendo un tempo ci si comprava le miniature, adesso son tasselli... volendo ricorda un advanced heroquest moolto migliorato..Tanto alla fine tutti si ingegnano! In ogni caso i preconcetti nascono perchè vedersi infilare tante cose che ricordano altro snatura un pò l'idea classica del gdr... se si pensa al primo d&D e wfrp3ed le cose son cambiate parecchio... Personalmente, scusate l'ot, nei nuovi gdr mi ci specchio poco ma solo per modo di vedere la storia e il modo di giocare. Cani della vigna è e rimarrà un signor gioco comunque! Il problema è che chi gioca di ruolo spesso è un vero abitudinario; stessi manuali, stessa matita e dadi e se la scheda non si distruggesse nel tempo rimarrebbe uguale anche quella..
  25. vediamo di rispondere bene: di cosa parla questo gioco? questo gioco riguarda una ambientazione in cui la profondità della stessa serve a rendere il gioco più realistico. A differenza delle altre ambientazioni tipicamente fantasy, in questa si vuole creare un'atmosfera più fiabesca con cui, dopo un'analisi degli archetipi fiabeschi, poter "giocare" con questi per esprimere situazioni anche attuali. Vuole essere un modo di riflessione ludica, non solo un passatempo. Che cosa fanno i personaggi? i personaggi impreziosiscono l'ambientazione, la rendono più profonda e questo permette anche di poter cambiare la stessa ambientazione. I personaggi si troveranno ad affrontare situazioni non solo di carattere fisico ma sopratutto di carattere moralistico e d'interpretazione. Ogni personaggio vivrà la sua vita, diventando a seconda delle scelte del giocatore ciò che più gli aggrada. Che cosa fanno i giocatori? i giocatori interpretano un pG. Tramite dei dati i giocatori potranno affrontare le varie situazioni e queste via via andranno a cambiare il personaggio stesso. Il giocatore si troverà così a creare l'intera vita di un PG, con i suoi difetti e i suoi pregi. Ogni giocatore potrà avere uno scopo e perseguirlo oppure lasciarsi portar via dall'ordine degli eventi che man mano si svolgeranno durante la partita. In fondo, ognuno deve sopravvivere e conoscere il bene e il male che si cela dietro tutto. Spero che queste risposte siano state un pò più esaustive. come sempre grazie FENNA!!!
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