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lepracauno

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di lepracauno

  1. veramente!??! ma poi hai mandato un pò di mail in giro?!
  2. Questo volantno non mi è nuovo!
  3. per quel che riguarda le tre grandi: Di un mondo fantafiabesco(neo termine) i personaggi son persone qualunque all'interno dell'ambientazione e ogni personaggio contribuisce in qualche modo alla costruzione di una storia con intrecci e colpi di scena. I giocatori impersonificano uno o più Pg, a discrezione del master/storia, e nei vari intrecci che si creano con la storia i giocatori hanno la possibilità di cambiar il loro personaggio per meglio sviluppare la storia.. Il problema fantasy-fiabesco va sviluppato in maniera particolare credo. Credo che vada innanzitutto capito cosa va sviluppato di uno e cosa di un altro...
  4. lepracauno

    Ambientazione Alien

    grazie per le dritte!!!
  5. Premetto che non è un programma ma è come faccio io le cartine che son un pò più "manuali"... in ogni caso ho scritto su un altro forum come fare: http://www.5clone.com/forum/viewtopic.php?f=91&t=15255 Ho provato diversi programmi e nessuno era come dico io, per questo ho iniziato a disegnarle io.. ci si mette un pò di più ma va bene uguale!
  6. Infatti pensavo di creare un sistema in cui ogni giocatore usa diversi Pg semmai diametralmente opposti e che solo verso la fine questi si incontrano e che quindi riescono a dare un'idea delle varie sfacettature...
  7. si, vorrei che il concetto di bene e male sia di volta in volta reinterpretato.. Non voglio solo un gioco in cui il cattivo è quello e basta. Vorrei un gioco in cui i pg stessi si trovano sia a fare la parte del bene che del male perchè comunque quando ci si trova a uccidere o a rubare anche per buoni propositi c'è sempre un altro lato della medaglia. Per questo vorrei un gioco più sfaccettato..
  8. e se qualcuno avesse windows 7?quali sarebbero i requisiti?
  9. asp! ripeti perchè non comprendo...
  10. Ecco un BG completo! ditemi che ne pensate!!! http://Doramarth.blogspot.com
  11. lepracauno

    Inquisitor

    si credo proprio di si... per quanto il nuovo space hulk possa essere una sua versione skirmish..
  12. Il problema è che vorrei poter creare delle storie dinamiche. Spesso si arriva a creare storie a senso unico e dove le fazioni son sempre ben distinte. Mi piacerebbe poter cambiare questo stile di storie per cambiare l'idea stessa del gioco di ruolo.. Da un lato vi dovrebbe essere l'ambientazione con il suo stile fantasy-fiabesco, dall'altro il sistema di costruzione della storia... In questo nasce il problema della "definizione" dei ruoli dei PG/PNG nella storia..
  13. si parla di popolino!!! http://doramarth.blogspot.com
  14. quello che vorrei è che i giocatori si affezionassero prima alla storia poi ai diversi PG che la giocano. A quel punto sarebbe figo trovare dei meccanismi in cui i giocatori hanno la possibilità di poter incontrare i diversi PG e semmai scegliere con quale andare avanti nella storia.. Sarebbe figo..un pò alla Ars magica...
  15. vedi!!! è questo il problema! se faccio la storia il punto focale i PG potrebbero non affezionarsi..
  16. Col tempo inizio a pensare che sto sbagliando una cosa: vorrei creare una ambientazione innovativa per quanto classica ma è anche vero che vorrei raccontarla in maniera originale. A questo punto mi chiedo come valorizzare la storia e mi viene una idea: ogni personaggio ha più PG, nel momento stesso in cui un giocaotre incontra un altro dei suoi pg lui può scegliere quale dei due interpretare...In tal modo l'avventura diventa credo più narrata... che ne pensate!? la storia ne uscirebbe sicuramente vincitrice..
  17. ma dar priorità alla storia vuol dire adattare schede dei PG e interpretazione alla storia stessa...
  18. ...cosa mi preoccupa per prima cosa? dare la priorità tra storia e PG. secondo voi cosa importa di più?!
  19. scusate ma come si fa a mostrare i lavori alla wotc? e a chi!?
  20. Ancora riflessioni..anzi domande.. chi mi aiuta!? http://doramarth.blogspot.com
  21. Questa dicotomia non mi lascia in pace... Più passano i giorni e più inizio a chiedermi quanto sia interessante il classico fantasy e del perchè è così affascinante una favola.... Nel web trovo immagini che assumono un valore importante: non è fantasy ma neanche una fiaba. Più vado avanti e più mi chiedo quali sono gli elementi che caratterizzano il fantasy e la favola. La conoscenza è sicuramente uno di questi elementi. Ma gli altri? Figure come il lupo, la strega e gli altri cattivi come possono essere classificati? secondo una logica da trama(buoni, cattivi, mentori, aiutanti, ostacoli) o secondo uno stile più scientifico? A quel punto mi vien da chiedere: il cattivo rimarrà sempre tale? e se non fosse così?come renderlo ponte tra i mondi del bene e del male? Le fiabe e il fantasy hanno migliaia di figure più o meno comuni e questo non aiuta a distinguere il tutto... A grandi linee dividere una ambientazione per "stili di vita"(buono e cattivo per esempio) renderebbe tutto più statico, senza modo di oscillare tra diverse situazioni, forse diventerebbe troppo teatrale e da siparietto. A questo punto si arriva a un bivio: cosa è più importante? il PG o la storia? cosa deve risaltare intorno al tavolo? e come? troppe domande, lo so.... Questa miscellanea sta creando tanti nodi e il pettine li ha raggiunti ormai....
  22. I volantini erano sparsi e attaccati su diversi stand e pali!!! se allo stand DL non ti hanno detto dove ero son cattivi e non capisco perchè tu non abbia scritto! in ogni caso ti do il diritto di stamparti il volantino!! eheheh Cmq: i draghi son più animaleschi. Meno corna, semmai più mollicci sul ventre e più duri sul dorso. Si muovono su 4 zampe e le loro ali son come quelle dei pipistrelli. Penso di considerarli animali a sangue caldo e quindi di tanto in tanto devono svegliarsi per riscaldarsi... Sicuramente troverò qualche attinenza tra lo sputar fuoco e il sangue caldo... Formalmente parlano ma solo una lingua...li vorrei molto intelligenti ma interessati a pochissimo... Non li immagino nè agili come felini nè tozzi come bulldog. Son come delle enormi iguane. semmai hanno il ventre che tocca quasi per terra... Il loro colore può cambiare e ne esistono di diverse tonalità solo per un motivo: dipende dove viene depositato l'uovo. questo in genere viene lasciato incustodito per molto tempo e questo uovo và nei mesi a mimetizzarsi con il paesaggio. L'uovo così in qualche modo trasmette le caratteristiche al cucciolo che nell'arco della sua vita spesso farà in modo di ritrovarsi in un habitat simile....
  23. "MADRE! MADRE!Ho visto un drago!" "non può essere possibile..." E così anche qui iniziano degli accenni sui draghi! Per ora solo immagini ma presto spero di parlare meglio di queste bestione!!!! Http://doramarth.blogspot.com
  24. e lo so, ho l'aria vissuta!!!ehehe

  25. "sire, lord, maestà, sommo! Ecco a voi, mia grazia, ciò per cui mi avete spedito nelle tenebre!" ehehehe http://doramarth.blogspot.com continua la sezione geografia! che ne pensate!?
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