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lepracauno

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Tutti i contenuti di lepracauno

  1. .. io ne sto scrivendo una e sicuramente alcuni consigli te li posso dare: -moooolta pazienza, quasi a tonnellate; - darti delle linee guide precise: gotico, classico, steam, ecc; -capire cosa sia per te originale; per l'originalità la cosa è un pò difficile da consigliare.. perchè prima devi spiegare cosa vuoi in una ambientazione..trama?atmosfera?epicità?umiltà? insomma ce ne sarebbe da dirne tante.. sicuramente ti consiglio l'rpg design book..
  2. lepracauno

    WFRP terza edizione!

    penso che da un lato possa aiutare ad avvicinarsi al gdr ma dall'altro tarpa il concetto stesso di gdr, l'interpretazione...
  3. lepracauno

    WFRP terza edizione!

    il problema del sistema a dadi è che a lungo andare la sessione diventi un rollio continuo..certo essendo un gdr "classico" almeno quanto a interpretazione molto a questo punto lo fa il master....
  4. lepracauno

    WFRP terza edizione!

    Sul sito della Locanda delle due lune(www.wfrp.it) è comparso l'articolo sul sistema dei dadi...che ne pensate?!?! Personalmente lo trovo un pochino macchinoso..Troppi dadi da calcolare e un sacco di tempo che si perde nel capirlo..col tempo diventerebbe più semplice ma rimane macchinoso..
  5. personalmente sto scrivendo l'ambientazione e ho già un blog a riguardo: http://doramarth.blogspot.com buona visione!
  6. la trilogia delle lande di R.A.Salvatore fantasy per bimbi: spiderwick di diterlizzi e Holly black warhammer: trollslayer (che rimane semplice e d'ambientazione) George Macdonald: la principessa e i goblin lo hobbit(obbligatorio) e dopo I figli di Hurin e dopo ancora il Silmarillion altrimenti qualcosa che sembra un fantasy baroccheggiante(chiamato barocquepunk dall'autore):Tristano.
  7. Uno dei miei ultimi antagonisti era semplicemente un ricco mercante che per vari motivi intrecciava i propri interessi con quelli dei PG.. Tecnicamente la mia idea di personaggio malvagio è relativa. In questo caso lui non era nè cattivo nè malvagio, semplicemente voleva più monete e più influenza e questo dava "rogne" ad un altro gruppo di persone... I pg avrebbero potuto decidere di schierarsi dalla parte del mercante e così vedere come "male" la fazione iniziale... Difficilmente provo a sterioriparli (si scrive così??) e devo dire che quando l'ho fatto non ho trovato molto gusto a interpretarli..
  8. Piccola sorpresa per il racconto "la terza tentazione di Loki" http://doramarth.blogspot.com/
  9. interessante!!! esiste un sito/blog ? sarebbe bello poterlo leggere...
  10. continua la storia de "l'ultimo, colui che fu dimenticato" sempre su doramarth.blogspot.com !! YEAH!
  11. mi sembrava giusto porre fine al capitolo CALENDARIO! dite che ne pensate: Come in tutte le civiltà, anche in Doramarth i popoli han trovato un sistema per poter calcolare il passare degli anni. Il calendario più utilizzato è quello scritto da Grivian, il reggente della famaglia dei Grivianalin al tempo della seconda era. Egli sempre attratto dalle stelle e dal succedersi delle stagioni, ha strutturato il calendario che poi nei secoli è stato modificato sempre più. Grazie a Grivian abbiamo la suddivisione delle quattro stagioni e dei diciotto mesi solari. Ogni anno è costituito da 360 giorni da 20 giorni l’uno. All’interno del calendario esistono due mesi particolari che corrispondono a metà e a fine anno. Questi due mesi sono: Maae al nono mese e Gruodis al diciottesimo. L’elenco dei mesi è il seguente: Iaunarie Vasaris Meurzh Balandis I primi Quattro mesi aprono racchiudono il periodo invernale, Himas. In questa stagione le notti son più lunghe della notte e molti popoli rimangono scettici e superstiziosi verso la notte. Zelnik Liepa Bealtaine Ebrel Conosciuta come Vesta, la primavera porta con se giornate più miti e notti meno durature. Spesso in questo periodo molti villaggi celebrano gli dei e si dà il via al periodo di caccia. Maae Questo mese segna l’arrivo del metà anno. Le notti e le giornate durano lo stesso tempo e molti racconti narrano di grandi eventi nati in questo mese. Spesso nascere a Maae vuol dire essere destinati a grandi cose, ma in fondo son dicerie.. Juhn Luil Awst Rujan Istà, il periodo più caldo dell’anno. Le notti son più fresche ma durano poco e il sole diventa forte e accecante. Inizia il tempo di raccolta e i villaggi cercano sempre nuove braccia da poter sfruttare nei campi. Otubre Ovem Nollaig Aralik Infine vi è l’autunno o Auctu. Le foglie perdono il loro smalto e cadono, molti animali si preparano per il letargo e le notti iniziano ad allungarsi. Gruodis Il mese più scuro. Per timore molti popoli smettono di combattere per rispetto alla notte. I villaggi celebrano la prima notte di Gruodis con enormi pire di fuoco per scongiurare l’arrivo di questo mese che da sempre è nefando nelle culture di Doramarth.
  12. ehehe BEH, CIAO!!! passate bene le vacanze!? Probabile che ci siano errori nel racconto... praticamente come l'ho finita l'avevo già messa sul blog.. Per quel che riguarda le monete mi sarebbe piaciuto approfondire ancora di più l'argomento...
  13. finalmente dopo una estemporanea improvvisa figlia del genio ottocentesco e alla voglia (irrealizzata di giocare di ruolo) ecco un'altra storia di Doramarth. Una piacevole sorpresa per Valak, un degno inizio per una bella storia che so da dove inizia e non so come finirà... ecco a voi, "L'ultimo, colui che fu dimenticato. http://doramarth.blogspot.com/ buona lettura
  14. Nuovo articolo sull'ambientazione! Quest'oggi si parla di monete!! Spero che vi piaccia! come sempre il link è lo stesso: http://doramarth.blogspot.com/ Buona lettura!
  15. lepracauno

    Space hulk

    allora, il gioco è per due giocatori. Bisogna far attenzione e non confonderlo con star quest che arrivava a 4 giocatori.. Il gioco costa parecchio intorno alle 80 euro ma comprende tutto. SUl sito della gw c'è l'elenco di tutto il contenuto.. Personalmente se il regolamento è rimasto immutato ho paura che mi cercherò quello vecchio che il costo è benomale lo stesso.. Almeno è da collezione... SPero di vedere a Lucca comics qualche dimostrazione..
  16. lepracauno

    WFRP terza edizione!

    Consiglio anche terza era che è pure gratis!!! E quindi WFRP3?? che ne sarà!? non capisco perchè non fanno un sistema di conversione in maniera tale che chi vuol passare alla terza non deve ricominciare da capo e chi vuole stare in seconda pu utilizzare il manuale nuovo e convertirlo alla seconda edizione... maledetto marketing... mi aspettavo un gioco meno da tavolo e invece mi ritrovo un pseudo D&D4ed... uff..
  17. Premetto che mi evito di leggere tutti i post precedenti e riparto con l'invito di MAestro Psyphobia a ricominciare il topic.. Premetto che non voglio parlare di giochi ma del genere fantasy in maniera ampia senza cadere nel male secondo Tale o secondo Caio Personalmente il male nel fantasy per un buon periodo è sempre stato visto in maniera abbastanza omologante: qualcuno, generalmente potente e rancoroso, vuole conquistare un regno o distruggere tutto... Questo è andato via via a scemare da un lato e a diventare sempre più catastrofico dall'altro portando ad ambientazioni in cui il male "classico" era sempre qualche cattivone arrabbiatissimo... da un pò ci si è stufati di questo( e io sono il primo) e volendo questo è uno dei vari motivi per cui il fantasy produce migliaia di libri omologati. Il male è sempre un estremo da battere e distrigguere. Sempre la stessa cosa. Il male dovrebbe essere sì il lato di una medaglia ma non vuol dire che sia l'estremo opposto. In questo il gdr potrebbe aiutare ma creare storie e intrecci in cui il male sia bene e poi male nuovamente è sia difficile che stressante sopratutto se i PG non aiutano... Il male, questo è una differenza sostanziale, nella vita reale è un concetto relativo(in quasi tutti i casi) ma nel gioco diventa una fazione tangibile e radicata rendendo tutto meno verosimile...
  18. lepracauno

    WFRP terza edizione!

    per sedare un pò di dubbi andate sul sito www.wfrp.it sono uscite notizie su WFRP3!
  19. Per martelli da guerra creai un personaggio molto devoto alla dama del lago (religione di Bretonnia) ed era bello poter essere semplicemente credente e non il solito chierico. Spesso credo che i PG si facciano credenti più per dei comodi propri che per altro... insomma dovrebbe centrare con il BG più che con pregi per il futuro...
  20. Intendo dire che il male è qualcosa di assoluto...facendo un esempio semplice, basta pensare a Sauron... Un qualcosa che và eliminato e basta. Penso che la presenza del male sia indispensabile e eliminarlo a priori creerebbe soltanto uno sbilanciamento.... Il bene vive in relazione al male.
  21. Credo che innanzi tutto vada ben chiarito che il male, inteso come estremo, nel fantasy possa esistere solo in presenza di un bene altrettanto estremo altrimenti si potrebbero avere ambientazioni monotone o con poche"sfumature". Il male nel fantasy generalmente dal mio punto di vista è generalmente visto come qualcosa che và per forze estirpato e non condivido appieno questo modus operandi..
  22. Grazie! Mi fa piacere che apprezzi così tanto il progetto. Grazie anche per i vari consigli! Credo in questo lavoro e spero che nel tempo prenda sempre più corpo e spessore. Il progetto è ancora in fase intermedia ma mese dopo mese nascono nuove idee e spunti. Considero ogni razza molto importante; credo che il concetto di realtà sia diverso tra elfi, nani e co. e spero di poter rendere questo blog dopo blog e idea dopo idea.. Grazie ancora. veramente Approfitto quindi per informare che il blog è di nuovo in aggiornamento! Per far felici tutti ecco un mio vecchio racconto che a modo suo potrebbe aiutare a farsi un'idea dell'ambientazione!! come al solito il link è sempre lo stesso! http://doramarth.blogspot.com/ Buona lettura!
  23. Si ma ad esempio nel medioevo-rinascimento(uso abbastanza diffuso) era quello di vestirsi di nero sino a quando la donna o l'uomo non decidevano di dimettere il suddetto abito per poter di nuovo ritornare in società/disponibili
  24. Salve raga! volevo farvi sapere che son tornato!!! quindi si può tornare a produrre!!! ahahaahhahahaha In questo periodo sto ridisegnando la geografia(per l'ennesima volta)! Ho pensato in questi giorni che effettivamente nei vari culti e religioni andrebbero scritti i riti del lutto e non solo quelli funerei... A presto vedrò di postare sul blog le varie novità!
  25. Grazie Keyron! Si, i dettagli son tanto belli quanto pericolosi... speriamo di non cadere nella noia! AHHAHAHAH. in ogni caso sto studiando diversi modi per creare l'ambientazione..eppure dopo mesi l'unica buona idea è quella di dividere il tutto in gradi di interesse..
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