Vai al contenuto

lepracauno

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    2.553
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    6

Tutti i contenuti di lepracauno

  1. l'idea mi alletta. ho diversi disegni in archivio volendo.. di mostri ne ho pochi ma se si tratta di fare un bel progetto la cosa mi interessa!! qui sotto c'è il link del mio portfolio. fai sapere ok?!?
  2. assolutamente aegon, tutti i motivi da te elencati son giustissimi.. è anche vero che rispetto a ieri son cambiati i ritmi sociali e gli impegni di tutti..oggi è un continuo correre... non a caso penso che la fascia più densa di gdristi sia quella che va dad 19 ai 25-7 anni..periodo in cui si frequenta l'università e si sta fuori casa e quindi con ritmi indipendenti. I gdr come li abbiam pensati noi fino a questo momento cambieranno.. in qualche modo..speriamo in bene! ehehe
  3. prendiamo prima in esame l'ambientazione..per quanto sia impossibile creare qualcosa di universale è anche vero che leggendo centinaia di topic si scopre che a tutti piace giocare con un grado diverso di spessore. dal solo tiro di dado alla sola interpretazione. così l'ambientazione potrebbe essere divisa in base a questo punto di vista. anche i regolamenti effettivamente potrebbero avere la stessa ottica. Quanti poi stravolgono in parte dei regolamenti per creare qualcosa di proprio? e perchè dar a questi un regolamento di 23221 pagine se poi lo modificano? meglio una serie di regole che facciano da base a quello che serve. e poi, per coloro che non vogliono riscrivere le regole, bhe ci sarebbero gli altri manuali. per i pdf non parlo di qualità inferiore, non fraintendermi. parlo proprio di diversa concezione del manuale. Un pdf offre l'interattività volendo, cosa che un libro non dà. per questo dicevo se il pdf andrebbe stampato oppure no? capito?
  4. 1) scusate se ora faccio da moderatore ma ognuno è libero di leggere/comprare/avere/fare ciò che gli pare, quindi niente frecciatine..non mi va di vedere un altro topic chiuso su un argomento che mi interessa. 2) per quel che riguarda il problema: personalmente credo che il problema oggi come oggi, se si vuole continuare a stampare e produrre materiale cartaceo, sta nella concezione stessa di regolamento/ambientazione. Si sfornano centinaia di manuali contenenti informazioni non utili o sommarie(poi dipende dai casi), regolamenti che arrivano ad essere o troppo lenti o troppo semplici. Una soluzione per il cartaceo sarebbe la suddivisione del materiale in "gradi di interesse" per una ambientazione e "profondità" per un regolamento. Quanti giocando a DND o altro alla fine dicono"questa regola non mi piace"? creando una suddivisione come quella sopra citata credo si arriverebbe a del materiale più "concreto". Per i pdf, e parlo da amante della carta, li vedo più come sussidi che come volumi principali.. anche qui poi bisognerebbe vedere l'uso finale del pdf..andrebbe comunque stampato? rimarrebbe formato digitale? perchè da questo dipenderebbero cose come l'impaginazione e la qualità grafica/visiva dello stesso. Anche per i pdf vedrei un discorso come sopra di profondità-interesse ma si potrebbero snellire notevolmente i costi..
  5. al che la domanda: è indispensabile avere gdr così voluminosi? su un articolo ho letto che effettivamente la tendenza dei 1000 tomi era degli anni 80 quando il mercato proliferava. Adesso con la crisi economica possibile che non si possa trovare un nuovo sistema?!? Abbandonare il cartaceo personalmente lo trovo sbagliato.Creare solo dei pdf aiuterebbe senza altro alla diffusione ma dobbiam ricordare che un prodotto deve avere un suo"gusto"...e quale se non quello di poterlo toccare?o di sentir la carta!?
  6. la crisi esiste nel momento in cui la domanda va ad omogeneizzarsi rispetto alla produzione totale. in questo caso le major monopolizzando il mercato rendendo, non impossibile ma difficile il mercato alle case più piccole che producono diverso materiale. Questa "crisi" o situazione porta ad idee omologanti del gdr(o è bianco o è nero), ad una standardizzazione del gioco (il sistema di regole)e ad una difficile proliferazione dei restanti giochi (ars Magica, di cui è uscita una nuova edizione e NESSUNO la traduce, RoleMaster, Terza era, sine requie, ecc ecc) che hanno solo piccoli momenti per farsi pubblicità(lucca comics dove comunque magic e d20 la facevano da padrone)...
  7. attento, da quel che so il nuovo rolemaster è semplicemente il rolemaster riordinato un pò... a casa ho il vecchio...mai letto troppe tabelle!! AM?!?! che sarebbe!?!?!? ma se si chiedesse a tutti i siti/comunity che creano materiale per giochi di potersi unire tutti sotto uno pseudo archivio?!?!?!?! sarebbe bello che in italia almeno, tutto o quasi il materiale prodotto dai fan per i gdr venga raccolto e conservato....come una mega libreria..
  8. proprio per questo ho iniziato a comprarli. ammetto che per quanto è grande il settore per il mio cantuccio, ho solo comprato i cani della vigna, ma Ars magica gia ce l'ho!iihhih
  9. piccolo consiglio: il mezz'orco adesso che non c'è più potresti intrecciarlo con la storia... farlo diventare un elemento di disturbo o di aiuto.. Io avevo creato una cosa simile con un PNG per martelli da guerra. Avevo fatto affezionare i PG ad un cocchiere che li trattava come "figli" durante il viaggio. era diventato un riferimento e un punto di forza per i pG.. e un ottima pedina per me che ero il master che poteva dare ritmo alla sessione oppure no.
  10. e si ritorna sempre al punto. Forse la crisi deve essere vista no come mancanza di qualità ma come mancanza di reperibilità del gioco in se. Ora premettendo che per un buon 50% è colpa dell'utente che non si informa, l'altro50 rimane all'editore. L'unica soluzione sarebbe una maggiore e GIUSTA/OBBIETTIVA informazione e su questo le comunity son tanto valide come erronee.. adesso come risolvere questa crisi??
  11. io mi trovo in buona parte d'accordo con Nicto. Sicuramente il gdr si fonda sulla Home rules ma per il semplice motivo che ogni gruppo di gioco vede il gdr o il gioco in maniera personale. Sicuramente oggi il mercato è arrivato ad un livello in cui riesce ad accontentare ogni bocca. Medioevo, fantasy, sci-fi, dark, horror, gothic, fiabesco, cartoon ecc ecc.. per essere volgari manca solo il gdr dei peli del c**o di garibaldi... Credo che anche tutta questa eterogeneità abbia portato in parte alla crisi in quanto, visto che alla fine non è colpa tanto della domanda di richiesta ma della distribuzione,le major riescono a prendere la fetta più grossa non permettendo a quella eterogenità di farsi avanti e semmai ad attrarre quelle fette di gdristi scontenti. Io ormai credo di essere arrivato in un punto in cui le regole son di secondo piano. fosse per me farei solo interpretazione e ambientazioni, e ho portato amici ad arrivare solo a questo e ne son felice. persone come Nicto le capisco e le appoggio ma anche Beld da canto suo ha la sua fetta di ragione.
  12. premetto che a me piace occuparmi più di ambientazioni che di regolamenti. Mi piacerebbe partire da uno spunto reale, qualche grosso avvenimento, volendo anche dal terremoto in abbruzzo(solo esempio) per arrivare in un mondo, semmai appunto ambientarlo solo in Europa o vecchio mondo. Mi piace l'idea di una geografia completamente trasformata. Città sepolte dal mare, Villaggi su barchee piattaforme petrolifere. quelle che erano montagne ora son isole. e quello che un tempo era un grattacielo oggi è una piazza. Un mondo dove la tecnologia come la conosciamo noi è quasi del tutto scomparsa tranne che per qualche pezzo "vintage"(floppy disk e microfoni ad esempio). Ora tutto è basato sul vapore o sull'energia del sole o del vento, un mondo in cui la prima regola è tramandare il passato. Uomini e donne che viaggiano alla ricerca di posti e persone per tramandare il Sapere. Di gente che nasce e muore senza sapere cosa sia successo solo qualche secolo prima... l
  13. grazie delle idee!!è stato molto utile... mi piacerebbe anche riuscire a strutturare uno schema base per come piazzare e usare i flashback(forward)
  14. lepracauno

    Beld's Gallery

    ottimi, bello stile lo vedo bene! Il primo lo preferisco, più utilizzabile... OTTIMI!
  15. lepracauno

    Il Ladro (2)

    piccolo consiglio, prima di pensare alla scheda, trova qualche caratterizzazione che ti sia affine. Pensa a come volerlo interpretare, dopodiche inizia la scheda, così sai già come buttarti
  16. ricordo che su qualche rivista calcolavano i talenti con punti azione o qualcosa di simile..in maniera tale che ad esempio Attacco turbinante non venga usata ogni secondo.. ma forse cerchi anche altro.. S p a m . . . .
  17. Salve quest'oggi ho ripescato una idea di mio fratello per rendere il combattimento più "realistico"... Un problema che abbiam rispecchiato è che se in un gruppo di 4 PG e 3mostri ad esempio, si sta combattendo l'idea che i movimenti dei PG in quel round siano contemporanei si va un pò a far benedire. Esempio PG1 fa 20 su iniziativa e PG2 fa 13; i mostri 10 e 8; PG1 combatte contro mostro1 e lo fredda al primo colpo. Il PG2, nonostante si stia muovendo in quello stesso frangente di tempo, sapendo che il mostro1 è morto, si dirigerà al secondo, anche per colpa di quel che ha visto il giocatore2 prima... come poter rendere l'iniziativa e la contemporaneità durante il combattimento più realistica? Noi provammo con le carte, e ad ogni inizio round i giocatori e master svelavano le carte con dei frangenti di tempo. A quel punto ogni cosa andava come da programma(chi doveva uccidere uccideva, chi curava, curava) ma divntava troppo caotico... voi che consigliate?
  18. considera che come dice Elayne D&D è studiato per vedere il PG in prospettiva quindi il giocatore si immagina il PG al livello 23 già fatto.. se poi usi i punti Xp devi anche considerare i maghi che per alcune cose usano gli XP.... dovresti rigirare tutto insomma... scusa se ti stiamo scoraggiando facendoti vedere solo il nero...
  19. Ma questo non andrebbe a diventare uno squilibrio (forte anche) con i mostri e i png? e con i talenti che richiedono prerequisiti? e a livello di interpretazione come lo rispecchi(visto che è già abbastanza inesistente per come è ora..)? O rendi tutte le caratteristiche spendibili in XP(abilità tiri salvezza, caratteristiche ecc) oppure nulla..altrimenti tutti si fiondano ad uccidere il più possibile. solo per avere un sacco di Xp da spendere... la cosa diventa abbastanza fragile se non controllata..
  20. Ok ma in Italia('avevo già detta sta cosa) anche autori famosi di libri illustrati si ritrovano a mandare in causa altri autori che copiano spudoratamente i propri lavori... diciamo che ai livelli bassi l'acqua è ancora più torbida rispetto alla superfice...
  21. teoricamente neanche se sei iscritto alla siae questo ti tutela se non si scopre il fatto... credo che la cc diventi una prova per la tua originalità almeno perchè segna una data di pubblicazione insindacabile. E poi se qualcuno usa una tua immagine per scopi commerciali grazie alla CC puoi dichiarare che andresti pagato...
  22. e se uno si iscrivesse alla Creative Commons? lo so ogni tanto la ritiro fuori ma secondo me è un ottimo appoggio..
  23. La mia unica critica è sullo sfondo troppo veloce della quarta illustrazione.. I colori contrastano troppo.. per quanto dia dinamismo forse fa perdere un pò la concentrazione sul disegno...
  24. il pugile ha un viso molto interessante. aggiusta le ombre, meno nere, o aumenta la luce... attento al busto e al petto... considera che esiste un asse che corrisponde alla colonna vertebrale. Il bacino non è in asse o è troppo piccolo. vedi tu! in ogni caso ci stai! ottimo!
×
×
  • Crea nuovo...