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lepracauno

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di lepracauno

  1. speriamo le cose cambino un giorno!

  2. AHAHHA! non ci avevo pensato! effettivamente!! ehehe adesso ne ho già un altra pronta da colorare! eheh
  3. è la torre eiffel! gli alieni son sulla terra! ahahahha mi divertiva l'idea di ribaltare la cosa, noi che veniamo invasi e ci vestiam da astronauti!
  4. dico la mia: inanzitutto credo che i gdr si stiano videogiochizzando per mero marketing.. come dicevo sopra, la pecca di un gdr è l'immaginazione che non èuò arrivare sempre alla definizione di videogame. Per questo si porta al gdr videogiochizzato, cioè con regole/sistemi semplici e che ricordino il videogioco.. esempio è una intervista della WOTC dove dice a chiare lettere di essersi ispirata a WOW per attrarre più clientela... il problema è cercare di unire le parti al meglio. WOW prende dal gdr solo l'ambientazione, mentre la WOTC ne prende solo il "PP" o lo stile di gioco.. Il fatto è che si dovrebbe a sperimentare mettendo a rischio il risultato fregandosene del ritorno economico...
  5. Effettivamente parlando con amici uscì qualcosa di simile... se la magia divina è un risultato concreto della volonà di credere, la magia arcana dovrebbe essere il risultato concreto di cose concrete altrimenti le cose si avvicinerebbero troppo...
  6. proprio per questo Elayne ho aperto questo topic! Non potrebbe esistere un metodo dove l'informatizzazione aiuti al gioco, alla ricerca di giocatori, ecc ma che non diventi una catena per il gdr "old style"?
  7. Quindi? mi spiego: il videogioco ha secondo me una sola pecca, esso è limitato alla programmazione. Per il resto riesce ad essere un fidato sostituto/assistente del gdr. Il tempio di taldeitali adesso si sa come è, un tempo si lavorava di immaginazione(il che non vuol dire che sia solo un male o un bene..) Il gdr ha un grande vantaggio: è illimitato, si può far tutto ciò che si vuole... Negli anni credo che il cartaceo verrà via via sparendo, ma come poter unire il "multimediale" con il gdr senza dover perdere nè uno nè l'altro? quanto uno può dar all'altro e viceversa? e come?
  8. è dopo mille e uno caricamenti, ecco l'astronauta! http://www.flickr.com/photos/andreaalemanno/3569903086/sizes/l/ GLI ALIENI SONO QUI!! sarà pechè sto vedendo pellicole di fantascienza in sto periodo ma devo dire che questo mondo è veramente ricco di risorse!! Come sempre son gradite critiche!!
  9. e se si volesse riportare il settore ai "vecchi" splendori ma nello stesso tempo innovarlo, come si potrebbe fare? Internet potrebbe essere una soluzione? Cosa ferma in italia e non il settore allora?
  10. COme da titolo, leggendo qua e là ho ricevuto questa sensazione... Possibile che i videogame e i giochi online abbiano segnato la fine dei gdr cartacei?? possibile che non ci siano nuove speranze? che ne pensate?
  11. I film, Paolini, Troisi e buona parte dell'operato degli ultimi 9-10 anni non hanno fatto altro che rovinare il settore. è anche vero che prima del fantasy nessuno lo conosceva come ora. Come D&D fece risorgere e uccise il gdr, così il film del signore degli anelli in primis, e poi il resto han compiuto lo stesso evento. Personalmente mi considero di quella schiera che vede il fantasy inflazionato. Dall'altro lato questa massiccia presenza porterà ad avere componimenti originali e unici. Nel futuro spero di poter vedere (semmai inventare) un fantasy che abbia ancora elfi e maghi ma dove la loro presenza non sia un semplice "blabla" tra delle pagine ma che abbia un senso... Di fondo, infine, credo che il fantasy necessiti di nuove morali e non solo di lotta di bene contro il male e di eroi...
  12. Premetto che non ho letto tutto il pdf, che ho salvato, ma leggendola noto che il tutto funziona. l'unica cosa che ti posso consigliare è una: se esistesse un metodo che scandisse le fasi?? mi spiego: per ogni passaggio di livello del pg deve avere le tre fasi: equilibrio, squilibrio(crescita), equilibrio e questo venga evidenziato nello scritto.. si renderebbe chiara l'evoluzione(volendo potrebbe bastare una impaginazione diversa o un simbolo o un determinato capitolo...) che ne dici?
  13. Leggendo il link più in basso, ho iniziato a chiedermi cosa sia oggi il fantasy, sia per quel che riguarda i libri che il gdr.. voi che ne pensate? sotto lascio diversi link che han colpito la mia attenzione e che mi han portato a gare questo topic: http://www.fantasymagazine.it/notizie/3230/il-mondo-disco-muove-guerra-a-harry-potter/ http://www.fantasymagazine.it/approfondimenti/10233/medfantasy-origini-e-definizioni-di-un-idea/ http://www.fantasymagazine.it/approfondimenti/8611/gli-scrittori-e-i-giochi-di-ruolo/
  14. http://img38.imageshack.us/img38/7671/astronautacopiag.jpg ecco la preview in work in progress dell'astronauta!! dite la vostra che io dico la mia, questo è quello che dice la zia! ahahha
  15. io aspetto di vedere gli allegati per provare!
  16. si, gli incantesimi nascono dalla "devozione" diciamo.. in realtà è ancora da studiar bene questo lato... L'idea della magia purtroppo è decisamente più complicata di ogni mia previsione! vorrei creare qualcosa di originale e duttile..
  17. sicuramente è interessante!! non si sa mai nella vita! muchas gracias!
  18. Grazie! ne sarei lieto! in ogni caso, all'inizio di questo forum c'è il mio allegato della concezione della magia(o meglio da dove nasce). a onor di cronaca: la ambientazione non è PP. l'idea è quella di poter avere una magia che sia customizzabile, ossia che possa incremetarsi o ridursi a seconda delle esigenze(simile a Ars Magica). esempio: con la magia "fiamma" puoi accendere una candela o se sei abbastanza"forte" anche una casa... capito?!
  19. lepracauno

    Due problemi

    generalmente specificano se i bonus possono essere sommati ma a mio parere no.. non si dovrebbero sommare più bonus dello stesso tipo..è come se uno si casta addosso più armautre magiche...
  20. a onor di cronaca ho aperto un topic sulle religioni.. effettivamente i druidi/sciamani li immagino un pò simil asterix e un pò "dark".. spesso li immagino che lavorano con le interiore degli animali per poter evocare la magia... i maghi di fondo son come elementalisti, perchè ognuno studia una o più scuole (fuoco aria ecc..) ma gli effetti son tangibili.. quindi un mago che si specializza nell'acqua potrà congelare dell'acqua o creare qualcosa di simile... tu che tipi di magie faresti?!?!?
  21. il problema è che i druidi traggono i loro poteri dal "piano" materiale mentre i maghi dai paracelsi di quell'elemento e i preti direttamente dal loro dio. ... come si può fare??
  22. anche io pensavo che la "sostanza" magica fosse uguale, ma cambia il fattore "concreto".. immagino i maghi che hanno magie che hanno un effetto concreto sul mondo. i druidi che manipolano o evocano la natura mentre i preti agiscono sulle emozioni...
  23. lepracauno

    RatMan

    c'è da dire che la differenza tra fumetto e cartone è il tempo comico. Nel fumetto hai tempo di fermarti e ridere sulla battuta, rileggerla e continuare a ridere. nel cartone il tempo è imposto dal cartone stesso, non a caso ci sono momenti "morti" dopo la battuta... semplicemente son diverse "onde" di umorismo.. c'è anche da dire che ci sono pochi in italia sopratutto, che reggono per 72 numeri una serie di loro inventiva e creatività.. pensiamo a Dylan dog o nathan never dove ogni fumetto era di qualcun altro... Prendete tutti i rat man e metteteli sopra l'altro, quello è il valore della creatività! Una signora pila dove l'unica firma è Leo ortolani. Non vuole essere un attacco a nessuno, ma spesso è facile dire:" è peggiorato" ma dietro un albo ci sono notti insonni..
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