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è anche vero che a nessuno si richiede di sapere cosa vuole il destino da te. se poi il tuo PG si vuole arrendere al destino, qualunque esso sia, beh sono fatti suoi... è un gioco di RUOLO quindi, volendo, non tutti gli eroi raggiungono la fama no!? nessuno ti dice che arriva domani e nessuno ti spiega sotto quale forma. l'idea visto che si basa sulla interpretazione e non fa riferimento a nessun regolamento può essere usato anche da altri giochi e non per forza da D&D. l'interpretazione del destino da parte del master è importante. se uno vuole interpretarlo in maniera fumosa, beh che sia così; se vuole vederla come qualcosa di Onnipresente e Opprimente beh che lo faccia così. Qui si entra nel concetto di quanto possa essere importante il destino in un gdr e sopratutto nella ambientazione che il master gioca o improvvisa. in dnd, anche se come detto non per forza bisogna giocarlo con questa rule, non si inizia come dei in terra e poi il fatalismo potrebbe essere anche un bel punto di inizio per poter fare un PG... prendi tutti il signore degli anelli in cui frodo ha il destino segnato verso monte fato, prendi Ladyhawk dove il destino della coppia è legato alla maledizione, Dragonheart, Lo hobbit, le fate dell'ombra, e tutti quei libri che hanno a che fare con il destino.. il PG può arrendersi o combatterlo.
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penso che al momento della creazione del PG, il tiro sul destino sia segreto. solo se nel gioco gli va di sapere cosa dice il destino su di lui, il tiro potrà essere scoperto.. almeno PNG come un cartomante, un ciarlatano, hanno un valore in più... In più non a tutti interessa sapere cosa il destino riserva per lui. cmq l'idea è ancora grezza.. voi che suggerite!?
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dnd 3e PG e interazione e DM
lepracauno ha risposto alla discussione di lepracauno in House rules e progetti
l'idea non volevo fosse applicata solo ad un sistema ma che fosse universale. -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
lepracauno ha risposto alla discussione di Krinn in D&D 3e personaggi e mostri
che l'idea sia divertente non la metto in dubbio. che possa portare sessioni su sessioni di drastico violento divertimento non lo metto in dubbio.. ma mi chiedo se il DM ne ha la vaga idea di quel che vogliono fare, a quanto possa tenere alla avventura che sta scrivendo e a che punto stanno della suddetta. se vogliono cambiare allineamento perchè non dirlo?!? -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
lepracauno ha risposto alla discussione di Krinn in D&D 3e personaggi e mostri
permettetemi ma è una carognata se lo fate per divertirvi! non dovreste essere gli unici a trarne divertimento... dovrebbe essere un tavolo di persone contente di quello che fanno.. -
dnd 3e PG e interazione e DM
lepracauno ha risposto alla discussione di lepracauno in House rules e progetti
ma per quel che riguarda l'interazione con l'ambiente?! pensiamo ad un film.. o allo scontro che si descrive su un supplemento della 3.0 che descrive i duellanti... quello è molto dinamico e avvincente come duello.. -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
lepracauno ha risposto alla discussione di Krinn in D&D 3e personaggi e mostri
personalmente credo che se volete cambiare l'allineamento l'unico espediente sia il BG... oppure qualche alleanza con i cattivi..ma questo è come giocare col rasoio... nel momento in cui cambiate l'allineamento, per il master si scombussola tutto il sistema dell'avventura..vi è chiaro vero?! -
Stamane mi son ricordato di un mio vecchio progetto per il Master. Ho sempre notato che i PG non riescono mai ad interagire con l'ambiente che li circonda e spesso si riduce il tutto a"tiro per colpire" e "CA"... così nel tempo stavo pensando ad una soluzione... una catalogazione degli oggetti con una serie di piccole regolette che permettono questa o quella azione... facendo un esempio: immaginate una antica sala con un tavolo di marmo abbastanza grande, e gli eroi entrano in questa stanza. sentono arrivare un minotauro,e questi quando arriva prende il tavolo e lo scaraventa contro di loro.. la scena è sicuramente più emozionante del"il minotauro carica".... da questo appunto avevo ideato la catalogazione.. in breve volevo dividere gli oggetti in taglie(e ad ogni taglia corrispondono delle azioni)e in materiali(da cui si può vedere se son infiammabili o no per esempio) da questo poi si potrebbe creare una serie di scenari randomizzabili cosicchè il vicolo dove i briganti attaccano gli eroi non sia solo fatto di pietra ma anche di qualcosa di più... che ne pensate? è solo un lavoraccio inutile!?
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si, hai giocatori viene detto che alla creazione viene tirato il dado e gli viene spiegato cosa è e come funziona. non si comunica il risultato, ovviamente. perchè?!?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
lepracauno ha risposto alla discussione di Krinn in D&D 3e personaggi e mostri
effettivamente è difficile che non lo sappia anche il DM! -
penso che possa dare un forte senso delle sottotrame..poi pensandoci ho sempre cercato un sistema che aiutasse il master sia nella pianificazione che nella improvvisazione..
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di seguito posto la lista delle mie idee per i destini segnati..non tutti mi piacciono sinceramente... l'idea è che nasca più da una interpretazione che da una serie di regole. per esempio: Abile combattente, non vuol dire che il PG sia effettivamente bravo ma che risulti così agli degli altri; Amico degli eroi è come essere infin dei conti quello che vive all'ombra dei salvatori, quello che nessuno calcola. Abile combattente Amare la persona sbagliata Ambire qualcosa che non avrai mai Amico degli eroi Amore non corrisposto Anonimo Breve gloria Buon /Cattivo re Comandare bene/male Condannato a morte Conquistatore Depresso (?) Diseredato Distruttore Dittatore Diventare famoso Diventare ricco Diventare un assassino Diventare un eroe o re Diventare un fuggiasco Essere protetto da qualcuno Essere rapito Essere ricordato per sempre Essere un rivoltoso Famoso senza giusta causa Fidarsi della persona sbagliata Figlio di un traditore Figlio di una maledizione Finire disperso Fortunato Illuso per tutta la vita Immischiato negli intrighi Immolarsi per gli altri Incolpato ingiustamente Incontrare un drago Indovinare sempre la risposta Inventore Le persone moriranno per i tuoi sbagli Malato Maledetto Morire con il tuo nemico Morire per difendere il re Morire per i soldi Morire per i tuoi sbagli Morire per mano di tuo figlio Morire presto Morire violentemente Morte dei genitori Morte della famiglia Morte nel sonno Non raggiungerà mai la sua meta Perdere la memoria Perdita degli averi Perdita dei cari Perseguitato Povero Profetizzare la morte altrui Prole numerosa Rancoroso Ricattato per tutta la vita Rimanere offeso ad un arto Rimanere povero Salvare il regno Salvatore dei deboli Sbagliare sempre Schiavizzato Sconfitto, senza mai vittoria Scopritore Senza amici Senza carriera Senza discendenza Senza talento Sfortunato Sfuggire al proprio assassino Soggetto ad un segreto inviolabile Soggetto all’umiliazione Tiranno Torturato Traditore Uccidere il tuo salvatore Uccidere la persona più cara Uccidere un amico Ucciso da tuo fratello Veder morire i figli Veder morire la moglie Vedere morire gli amici Vittima di una vendetta Vittima inconsapevole Vivere a lungo Vivere nascondendoti Vivere nel rimorso Vivere nella vendetta
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ok, inanzitutto il tiro è segreto, lo sa solo il master, e la conoscenza del proprio destino può rivelarsi pericolosa. secondo: l'evento capita una volta sola. terzo: non è detto che l'evento si avveri precisamente.. se tu uccidi l'amico, beh semplicemente non morirai per mano di un amico. che forse tutti i suoi eventi fortunati hanno portato ad altri dei problemi e prima o poi i nodi tornano al pettine.. il tiro del destino è solo all'inizio del gioco, e non c'è una data in cui la tal cosa si avvererà. è come un promemoria. come un evento che nella vita del PG si potrà rivelare tanto felice quanto triste. è qualcosa che può rendere la cosa fuori dagli schemi della storia in se...
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salve, controllando miei vecchi appunti per una ambientazione avevo escogitato questa idea.. in breve alla creazione del PG il master tira un d100 e controlla la tabella che sancirà il destino del PG. con questo indico un'evento particolare della sua vita che potrebbe coincidere col BG del PG.. l'idea è nata leggendo Figli di Hurin dove alla fine la maledizione del suo sangue ha avuto la meglio sugli sforzi dei protagonisti... così mi piacque e la sviluppai.. il pensiero di avere un PG che per qualche coincidenza è sempre al posto sbagliato al momento sbagliato, o quello che anche senza volerlo si ritrova ad essere conte o barone, chi verrà prima o poi ucciso dal migliore amico..insomma diventa qualcosa di più profondo.. o sbaglio?!
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dnd 3e Dubbio: livello e soldi
lepracauno ha risposto alla discussione di lepracauno in Dungeons & Dragons
ok... forse concepisco male lo stile di gioco.. al che mi chiedo perchè allora in FR ci siano dei contadini.... visto che è pieno zeppo di tutto perchè tutti non fanno un bel gruzzoletto e non si fanno delle magie per annaffiare?!.....o creare cibo e metterselo sottosale? o simulare centinaia di monete per comprarsi qualunque cosa? in ogni caso non credi che un oggetto di gran valore possa essere conteso da tanti e proprio per questo essere raro? altrimenti tutti gli oggetti magici diventano solo degli status simbol.. o no?! -
DOH!! me ne ero scordato! sorry!
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dnd 3e Dubbio: livello e soldi
lepracauno ha risposto alla discussione di lepracauno in Dungeons & Dragons
il tuo discorso potrebbe anche valere un certo qual senso ma ricorda che in FR come in molte altre ambientazioni, un mercante non ha dei grossisti come li abbiamo adesso. che in una grande città ci siano più probabilità dipende solo dal fatto che ci sono più negozi che possono cercare oggetti da diverse persone. è anche vero che se vai in una libreria(oggi) un pò fuori mano e cerchi ti capitano sicuramente dei libri meno consoni e semmai non più pubblicati rispetto che alle grandi librerie milanesi... e poi in FR come ordini??? cioè io ipotizzo che un mercante abbia delle conoscenze, che conosca armaioli, bibliotecari, fruttivendoli e così via... ovviamente se il pezzo è di un certo particolare interesse penso sia difficile "farselo avere su commissione" penso sia più sensato andarselo a cercare di proprio conto... anche perchè per quale motivo l'oggetto che tu hai richiesto non possa essere già di qualcun'altro? credo che più gli oggetti abbiano un alto valore e più siano rari e allo stesso tempo ricercati quindi non escludo neanche che tale oggetto sia già stato preso... ricordiamo che in FR non credo esista l'idea di produzione seriale..o sbaglio? -
salve, girando per la rete ho scoperto questo gioco scritto da GYGAX prima che sviluppasse l'idea di D&D. che ne pensate? ho saputo anche che la mondadori ha pubblicato i vari manuali usciti!
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dnd 3e Dubbio: livello e soldi
lepracauno ha risposto alla discussione di lepracauno in Dungeons & Dragons
e qui si ritorna all'idea del catalogo... -
dnd 3e Gruppo Fuori Controllo 2
lepracauno ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
Ai miei Pg chiedo sempre bei BG proprio per poterli in seguito inserire nelle mia avventure. Un PG scoprì di non essere l'unica della sua casta, un cugino voleva il potere ma si sono incontrati nelle due fazioni diverse...nacque un bellissimo scontro con finale commovente! Un'altro si appassionò a degli affreschi che ritraevano la storia di una migrazione di un popolo... iniziò la ricerca dello scettro che era raffigurato in tutti gli arazzi. Un mio PG invece,fui un pò cattivo, dopo 10 anni dalla prima avventura e dopo aver trovato ricchezza e potere scopre parte del suo passato e un'organizzazione(da qui poi si sviluppava tutta la storia dell'avventura) lo rapisce per poterlo allontanare dalla leggittima eredità.... son tutte piccole trame, alcune banali e altre meno ma in mezzo alla storia principale rende tutto più bello. da master ai PG meno esperti avevo creato un questionario per poter delineare il PG e il BG in poco... c'erano domande pratiche e morali...forse una delle cose meglio uscite. ruolare un PG vuol dire viverlo e soffrirci con lui. -
dnd 3e Dubbio: livello e soldi
lepracauno ha risposto alla discussione di lepracauno in Dungeons & Dragons
si ma non penso che ogni negozio abbia oggetti da 200000 mo.... è la linea sottile tra il giocare e le regole.. -
Un consiglio per lettura fantasy
lepracauno ha risposto alla discussione di live_evil in Libri, fumetti e animazione
la saga di terry pratchett delle guardie; l'ultimo elfi di Silvana de mari (un pò per piccoli ma carino); George Macdonald le fate dell'ombra o la principessa e i goblin; Stephen King la torre nera (7 libri stupendi) Don chichiotte!? Alessandro Forlani Tristano (qui però sono di parte, però è forse uno dei miglior libri fantasy italiani che mi sia capitato di leggere..teatrale) Tony diterlizzi Spiderwick (per bambini ma è figo..) quoto elric -
dnd 3e Gruppo Fuori Controllo 2
lepracauno ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
Premetto che gli Allineamenti non li condivido ma personalmente interpretare vuol dire studiare un PG cha abbia qualcosa da "dire"... mi spiego: non amo i soliti pg da uccido e ammazzo e preferisco semmai standard come l'avido, il generoso, il saggio o qualcosa di simile. A quest aggiungo dei conflitti che gli diano un certo spessore. Che possa essere brama di potere, conflitti teologici, amori, paure e così via. Difficilmente spiego la vita sostituendo degli aneddoti per poter spiegare bene il carattere del PG e i suoi scopi. Più passano gli anni e più cerco personaggi umili, che siano comuni. perchè si diventerà anche eroi ma sempre dal basso si inizia! -
dnd 3e Dubbio: livello e soldi
lepracauno ha risposto alla discussione di lepracauno in Dungeons & Dragons
penso che "il controllo" in maniera moderata sia la cosa più giusta da fare... ammetto che ogni tanto sono un pò ostico a cedere magie e strumenti particolari ma so che vanno dati e quindi glieli faccio sudare! ihihih In ogni caso che i PG da un certo punto in poi vanno aiutati in equipaggiamento son d'accordo... andare a lottare con le spade di legno so che è una cavolata, ma è anche vero che se sanno di poter morire perchè forse hanno meno di quel che dovrebbero avere, i PG si "ridimensionano" un poco... -
dnd 3e Dubbio: livello e soldi
lepracauno ha risposto alla discussione di lepracauno in Dungeons & Dragons
premettendo che sono sempre un fanatico dei bassi livelli che degli alti, vedendo il monte di denaro che via via cresce i PG ad un certo punto dovrebbero essere come re mida... l'idea di vedere PG che emanano magia da ogni orifizio mi fa arricciare il naso ma questo ha a che fare con la mia idea di D&D e il PP...