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lepracauno

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Tutti i contenuti di lepracauno

  1. lepracauno

    elfi

    ok come li vorresti?
  2. lepracauno

    elfi

    dal post di norkim mi sovviene una domanda: come concepiscono il tempo gli elfi? cioè, le catastrofi e le gioie dell'uomo che vive circa un secolo, come vedono gli elfi le stesse cose? e poi non può esserci un modo sensato di far coincidere i due tipi di elfi?
  3. lepracauno

    elfi

    ma è un peccato renderli così isolati... perchè se si pensa alle tradizioni medioevali per quanto vivessero lontano dalla civiltà, di contatti ne han avuti un sacco!
  4. lepracauno

    elfi

    quindi i classici elfi(alla tolkien) esistono? sto scrivendo una ambientazione ed ammetto che l'elfetto alla puk di berserk mi interesserebbe inserirlo ma non so come fare...
  5. lepracauno

    nani

    ma concetti come il tempo che sia per i nani che per gli elfi son più lunghi, come lo interpretate?
  6. ok, ma in genere il master dovrebbe essere quello che ne capisce di più... se si inserissero domande di primaria e di secondaria importanza?
  7. ok forse "l'impedimento" può nascere in seguito.... vediamo se è possibile... Biografia: questa può essere divisa in vari modi: infanzia - adolescenza-maturità oppure in decenni o in eventi della vita... qui potrebbero essere inserite le conoscenze, gli amici e i rivali. (giustificando SEMPRE IL PERCHè) Etica e comportamento: personalmente penso che sia la parte che più può impedire la nascita dei supereroi... fede; paura; valori; potrebbero essere già un limite Convinzione e morale: qui potrebbe essere inserito tutto ciò che può essere d'interesse con l'ambientazione: convinzioni sociali, credenze, superstizioni, tradizioni, punti di vista in genere così si ha già una prima capillarizzazione.... come si può migliorare???
  8. teniamo di conto che l'ipotetico gruppo di giocatori, 4, abbiano una cultura abbastanza diversa; dal lettore accanito di fantasy, all'amante dei videogiochi.... consideriamo conto di una ambientazione alla wfrp. considerando che il manuale offre già sistemi dettagliati per la famiglia, passiamo alle domande.. penso si potrebbero dividere in piccoli settori: biografia(che in parte la offre il manuale) etica e comportamento convizioni e morale che ne dite? come categorie per dividere il bg può andar bene?
  9. a codesto punto divido il post: domande IMPORTANTI per ambientazioni fantasy; (facciamo riferimento a DeD e Wfrp per avere due esempi diversi, ok?????????) domande importanti per ambientazioni futuristiche;(Cyberpunk) domande importanti per ambientazioni storiche;(Lex Arcana) così forse la cosa diventa più comprensibile. quali son le domande più calzanti per dei BG?
  10. ma infatti dipende! non sono comandamenti. altrimenti scrivevo come fare il BG per ded e non facevo qualcosa di generico.. ok, quali sono le domande importanti?
  11. visto che hai parlato di Pelnor e l'ambientazione cita anche la magia, permettimi, la domanda è leggittima. non so dove è cresciuto se in un tempio in una metropoli o di fianco le fogne o sotto un ponte; ergo la domanda è ammissibile. il bg parte da 2 anni prima. si è importante perchè è la cosa che sembra aver maggior risalto nel tuo BG. non si è schierato mai? no, ok ma allora perchè odia le leggi ferree? da cosa nasce quel sentimento? dato che si è svegliato 2 anni fa e non mi pare che qualcuno campi senza mangiare per 2 anni, si mi sembra una domanda pertinente.. il gioco sembra essere DeD e l'ambientazione Greyhawk... o sbaglio ? l'esempio che hai dato, leggittimissimo, è solo uno spunto. lo sto usando, e ti dico grazie, per analizzarlo e capire post dopo post se esistono o meno delle basi o come le ho chiamate prima, degli ingredienti che servono o no, delle domande che possono essere efficaci oppure no.. la domanda è aperta a molte risposte; ovviamente tu mi hai dato la tua versio ne che io apprezzo e ammetto che è un modo originale di fare il BG.
  12. quindi: dal BG di riferimento di Leilond arriviamo a questo punto a porci delle domande. 1) chi era? 2)quando si è accorto di saper usare le armi(e questo lascia spazio a diversi momenti a meno che non ha usato tutte le armi insieme..) 3) perchè i bambini lo fanno piangere? 4)perchè odia le leggi ferree? (idem come 2) 5) da cosa nasce questa paura?(raccontare l'accaduto) 6) una persona che vuole ricominciare, perchè parla di vendetta? ora che il Bg in esame sia "aperto",lascia cioè al caso molti punti (avendo perso la memoria) mi chiedo: - avrà mai visto usare la magia? (nei 2 anni) - cosa pensa della società visto che piange vedendo i bambini orfani? - si è mai schierato in qualche vicenda? - come si è guadagnato da vivere? che queste domande possono anche trovare risposta passaggio dopo passaggio non è questo il caso. se si dovesse fare l'intero BG a cosa si darebbe maggiore importanza? cosa potrebbere rendere il BG diverso o più particolare? il BG arriva sino al presente o si ferma ad un determinato punto?
  13. lepracauno

    elfi

    e dopo i nani ecco i primigeniti! Cosa pensate degli elfi? come li immaginate? come fate a interpretarli? grazie!
  14. lepracauno

    nani

    nel gioco di ruolo sono uno status simbo.... voi cosa pensate dei nani? come li interpretate? come è per voi il nano perfetto o cosa rispecchia "l'essere nano"? a voi la risposta! e sin da subito grazie!
  15. ahahaha quello sicuro! rinunciare agli stereotipi renderebbe il gioco un pò più "unico"... al che mi son posto la domanda: come aiutare i novizi, che abituati a vedere i "supereroi"(prendetelo con le pinze questo termine) lo emulano e semmai non si divertono? ed ecco che nasce il vadevecum, che non è un dogma ma dei suggerimenti!
  16. a mio parere ecco cosa può essere utile per un BG: famiglia, almeno per sapere da dove viene il pg. educazione, perchè una cosa vuol dir crescere da soli e una cosa avere un mentore o una scuola Ambizioni e da dove nascono. Contatti per sapere chi conoscete e dove. Etica e morale, per sapere cosa riteniamo giusto e cosa no a questo potrebbero aggiungersi dettagli che andrebbero a capillarizzare i primi punti, come: antagonisti, quando e perchè lo sono diventati. paure, da cosa nascono? fede, perchè credi e in chi? attitudini, abitudini e superstizioni.. a questi potremmo dare altre sfumature come amori, problemi e cose così...
  17. rovine di antiche città?? foreste semmai con cascate e cose simili? deserto? in una o più torri?
  18. ma poi chi lo leggerebbe trarrebbe solo ciò che gli serve.... non è un comandamento, ma solo suggerimenti...
  19. perchè un vadevecum non è detto che sia utile a TUTTI ma A MOLTI. quanti giocatori alle prime armi non sanno come iniziare? quanti giocatori dopo mille BG cercano qualcosa di nuovo o diverso? non parlo di regolamenti, non me ne frega nulla se è DED, Ars Magica, Wfrp o il Vattelapesca. che sia il tuo metodo, o quello di mille altri, quali sono gli ingredienti base? possibile che sia così difficile? nel tuo caso gli elementi base sarebbero: infanzia, conoscenze, imprevisti. (a questo poi si aggiungeranno le 25 parole per il livello..mi son spiegato?) che tu salvi donzelle e uccidi draghi non interessa. sto semplicemente chiedendo di ridurre all'osso i BG per poter capire cosa può essere di aiuto e cosa no a chi vuole farne uno nuovo. per farmi capire:nella storia del cinema ci sono milioni di trame ma si dividono in poche categorie se si va a scremare... lui salva lei; lui uccide lui triangolo amoroso e così via... non è difficile. chiedo solo di scremare. semplice sintesi.
  20. leilond, che non si parli di perfetto BG per carità! semplicemente un vadevecum (si scrive così??).. quelle 4 cose che non dovrebbero mancare!
  21. effettivamente non è stupida come domanda. Se si pensa al BG come stimolo per il gruppo(dm compreso) la cosa diventa seria. Su Ars Magica(dove il dm può cambiare) questo problema è ridotto all'osso in quanto tutti i giocatori oltre ad interpretare più PG a seconda della sessione, gestiscono tutti una gilda... questo comporta che: a)un BG troppo "pericoloso" ai fini dell'ambientazione diventerebbe deleterio per la stessa gilda che potrebbe attirare troppe attenzioni. b)i BG vengono costruiti insieme e si studiano insieme gli intrecci se devono o vogliono esistere... personalmente chiedo BG attinenti all'ambientazione e il personaggio deve in qualche modo essere nei canoni dell'avventura...un pirata nelle caverne naniche, se di mare non ce nè neanche traccia, è un pò inutile e quindi lo evito.. Poi,io, son il tipo che da master cerca di fare belle storie per coinvolgerli adattandomi a cosa cercano; da PG mi basta aiutare ad arricchire l'avventura con il mio pg senza pretendere molto...
  22. lepracauno

    Berserk

    ma non è possibile leggerle in giapponese? so che spesso molti sitii di fan di altre serie traducevano le tavole in lingua originale.. anche perchè non capisco se Miura è proprio fermo o lavora piano..
  23. lepracauno

    Tunnel & Troll (T&T)

    questo gioco non ho avuto mai il modo di provarlo ma vorrei tanto comprarlo.. speriamo di trovarlo su ebay... a lucca comics non l'ho visto...
  24. il BG non deve essere completo dalla prima all'ultima riga. in quanto non richiedo cosa egli abbia fatto nella sua vita ma cosa egli pensa e cosa crede. ai pochi che non sapevano da cosa partire ponevo loro delle domande di tipo "morale o filosofico" ha mai ucciso qualcuno? cosa ne pensi? perchè l'hai fatto? mai visto far magia? ne hai paura? credi in qualcosa? perchè? vedi? non chiedo se son stati panettieri, tombaroli, musicisti o rockstar. non mi interesso se qualcuno gli è morto ma se così fosse chiedo cosa pensa, se soffre la mancanza dell'amata o del padre. se è povero non gli chiedo come fai a guadagnare ma cosa pensa dei ricchi. chiedo loro cosa pensano. perchè è quella la base per il Bg. che poi ogni BG possa arricchirsi ben ci sta. ma le idee che il PG ha all'inizio ci devono stare, se poi gli eventi possono cambiarlo ci sta, ognuno ha ripensamenti e cose simili ma saranno coerenti col gioco e il BG. Una PG educato, figli di nobili, se sputerà al re gli chiederò perchè l'ha fatto, se poi il ragionamento è giusto non dirò nulla. Giocandolo non scopri chi è, perchè sei tu a giocarlo, semmai approfondisci cose che sai...
  25. il fatto che al PG muoia un familiare che lo segna SIN DA QUANDO è PICCOLO porterà a qualcosa?? tu puoi sputare anche in faccia al re, non è quello che sto dicendo. ad ogni evento che il pg ha vissuto, anche dalle prime100 parole, si sarà delineato un profilo caratteriale seppur minimo come è giusto che sia. a lui è morta la madre. cosa gli comporta? adesso se vedesse un bambino piangere la morte della mamma, o una mamma che protegge il piccolo cosa accadebbre? se ne va incurante? fa finta di niente? E' QUI CHE ENTRA IN CAMPO IL BG, quello in cui la vita del PG serve a delineare il carattere. perchè a questo punto potrei anche pensare che può essere una soluzione comoda quella di non rispecchiare il BG perchè tanto dopo si può modificare.... cosa pensa della magia? come la vive la magia? sono queste le domande che portano un BG ad essere realistico. che gli sia morta la madre o il padre o abbia ucciso è influente. è importante che il PG soppesi quel che gli succede e gli è succeduto. perchè noi, persone, quando ci succede qualcosa la ricordiamo e quando quell'evento riaccade noi agiamo di conseguenza....
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