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Nemo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Nemo

  1. una mia ottima creazione che ancora attende il compiersi del suo fato è ser Lucian, un coraggioso paladino dominato da un potente diavolo. lo sfortunato viene anche utilizzato come cavia da laboratorio per gli esperimenti del suo padrone, e il suo braccio destro è stato sostituito con un enorme artiglio immondo (un innesto): come risultato è uscito di senno. il suo padrone lo possiede (secondo il sistema descritto nell' ambientazione di eberron) per essere sempre con lui quando lo invia in missione
  2. Nemo

    Il Guerriero

    secondo me arma focalizzata, specializzata e simili non sono grandi idee. limitano la flessibilità del personaggio, ovvero, se non hai quell' arma in mano sono talenti inutili. io andrei per disarmare migliorato, che ci sta bene, e attacco rapido + dual strike (complete adventurer). bersaglio sfuggente (talento tattico dal perfetto combattente) è una buona scelta, anche. considera inoltre che specializzandoti nei kukri sprechi completamente attacco poderoso (i danni dell' attacco poderoso non si aggiungono alle armi leggere): magari ti converrebbe usare un' arma a una mano, come una scimitarra nella mano primaria, in modo da poter comunque avvantaggiarti dell' attacco poderoso (la scimitarra volendo può essere impugnata a due mani). considera anche maestria migliorata (sempre dal perfetto combattente) edit: meglio ancora della scimitarra lo stocco, per il quale puoi avvalerti di arma accurata
  3. non intendo che nessuno ne debba sapere niente. basta salvare le pagine e dopo il torneo postare tutto quanto. altrimenti, scusatemi, tutta la segretezza sulla creazione dei personaggi etc è praticamente inutile: dopo il primo incontro tutti saprebbero con chi hanno a che fare. non che ci veda nulla di male, ma date le misure che adottiamo per far si che i contendenti non conoscano il nome dell' avversario fino al momento dell' incontro...
  4. perché, gli scontri sono pubblici? credevo di no... io avevo capito che dopo il torneo si sarebbe fatto un resoconto degli incontri qui sul topic...
  5. è parecchio tempo che non vedo i puffi, ma stando a quanto ricordo un puffo è molto più piccolo di un gatto (vedi Birba). dato che il gatto è taglia minuscola, il puffo deve essere almeno di una taglia inferiore: a questo punto le possibilità sono varie: -o quell' essere che ti è stato descritto "grande come un puffo" era molto più grande di un puffo -o il master ha fudgiato, e anche molto -o il puffo aveva attivi su di se numerosi effetti magici che gli consentivano una forza superpuffa -o il puffo era puffo solo illusoriamente
  6. stando alla segretezza degli incontri direi di no, ma non sono io a decidere
  7. è una maledizione... cerca nel capitolo degli oggetti maledetti sulla guida del dm
  8. Nemo

    Dragonforce

    ti consiglio invece Sonic Firestorm (che sembra il nome di un' arma di mazinga ), Inhuman Rampage si dice che non sia un granché
  9. ce n' è uno che aumenta la velocità di 1,5 metri, se non erro sul complete adventurer, o sul complete warrior (perfetto combattente in italiano). altrimenti il metodo più semplice è fare un livello da barbaro
  10. Nemo

    Dragonforce

    molto bravi. la prima volta li ho sentiti al Gods of Metal dell' anno scorso, e furono esaltanti. "soldiers of the wastelands" è la mia preferita
  11. confermo, stando a quanto ne so io combattere con due armi permette semplicemente di attaccare con un arma nella mano secondaria a malus minori del normale. comunque, Sekiho, ti faccio presente che ricaricare una balestra, con il talento ricarica rapida o meno, necessita di due mani. puoi sparare con due balestre senza grossi problemi di ricarica usando le balestre a ripetizione, o come diceva Zel, portandoti dietro un arsenale di balestre già cariche. altrimenti ti conviene ripiegare sulle armi da lancio come pugnali o dardi
  12. sono Jon Snow anch' io! hella yeah rocka rolla heavy metal
  13. io sono favorevole
  14. Nemo

    Attacchi di opportunità

    concordo con gli altri. subito dopo esprimo una domanda: dove lo hai trovato quel talento? ho un aumento della salivazione...
  15. per le dimensioni dell' arena cosa si è stabilito? per me un quadrato del lato di 36 metri sembra più che sufficiente ed è semplice da rappresentare sulla griglia (a meno che non si vogliano fare le cose più in grande)
  16. è 3.5 semplicemente un manuale con nuove opzioni per giocatori. molto carino il cavaliere, e anche i talenti sono interessanti
  17. certo che sono parte dell' equipaggiamento, perché no? inoltre mi associo a Dominatore per gli oggetti a uso singolo. è più interessante se non si rigenerano
  18. secondo me la 20 è la migliore...
  19. prima di mettere per iscritto il pg ho bisogno di alcune informazioni relative all' organizzazione del torneo -area dell' arena e distanza iniziale dei contendenti -eventuali round di preparazione e loro entità -regole opzionali del manuale del dm applicate (morte per danno massiccio, morte istantanea con doppio 20, danni a parti del corpo specifiche etc etc) edit: -ci sarà un tot di px bonus(pochi, un paio di centinaia) da utilzzare nella creazione di oggetti magici? -cosa accade di preciso tirando 1 o 20 sul tiro per colpire (dato che le interpretazioni variano da master a master)?
  20. Nemo

    Concerto Blind Guardian

    firenze. mirror mirror on the wall...
  21. Nemo

    Concerto Blind Guardian

    io ci sarò. ho già il biglietto
  22. beh, se l' obbiettivo erano 16 persone con elayne siamo tutti
  23. io vorrei partecipare. solo che non ho molto tempo disponibile, perciò sarebbe buona cosa indicare dei chiari orari per gli scontri con un buon anticipo, per consentire a tutti di organizzarsi edit: se mi si consente, non credo che sia necessario il limite di round. in 20 round la maggior parte dei combattimenti sono conclusi, ma se uno scontro si spinge così a lungo immagino che sia molto emozionante, e mi dispiacerebbe molto doverlo interrompere per un limite di tempo
  24. Nemo

    Mezzodiavolo

    a me più che una razza sembra una cdp, con tutti i poteri che ci sono... ma qual è il problema, il giocatore ti sta imponendo questa "roba"?
  25. tra tutte le già citate non vedo "total immortal" degli offspring in "io, me & irene", che vale veramente la pena ascoltare
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