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Nemo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Nemo

  1. Nemo ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    non intendo che nessuno ne debba sapere niente. basta salvare le pagine e dopo il torneo postare tutto quanto. altrimenti, scusatemi, tutta la segretezza sulla creazione dei personaggi etc è praticamente inutile: dopo il primo incontro tutti saprebbero con chi hanno a che fare. non che ci veda nulla di male, ma date le misure che adottiamo per far si che i contendenti non conoscano il nome dell' avversario fino al momento dell' incontro...
  2. Nemo ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    perché, gli scontri sono pubblici? credevo di no... io avevo capito che dopo il torneo si sarebbe fatto un resoconto degli incontri qui sul topic...
  3. è parecchio tempo che non vedo i puffi, ma stando a quanto ricordo un puffo è molto più piccolo di un gatto (vedi Birba). dato che il gatto è taglia minuscola, il puffo deve essere almeno di una taglia inferiore: a questo punto le possibilità sono varie: -o quell' essere che ti è stato descritto "grande come un puffo" era molto più grande di un puffo -o il master ha fudgiato, e anche molto -o il puffo aveva attivi su di se numerosi effetti magici che gli consentivano una forza superpuffa -o il puffo era puffo solo illusoriamente
  4. Nemo ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    stando alla segretezza degli incontri direi di no, ma non sono io a decidere
  5. Nemo ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    è una maledizione... cerca nel capitolo degli oggetti maledetti sulla guida del dm
  6. Nemo ha risposto a Baronts a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    ti consiglio invece Sonic Firestorm (che sembra il nome di un' arma di mazinga ), Inhuman Rampage si dice che non sia un granché
  7. Nemo ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    ce n' è uno che aumenta la velocità di 1,5 metri, se non erro sul complete adventurer, o sul complete warrior (perfetto combattente in italiano). altrimenti il metodo più semplice è fare un livello da barbaro
  8. Nemo ha risposto a Baronts a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    molto bravi. la prima volta li ho sentiti al Gods of Metal dell' anno scorso, e furono esaltanti. "soldiers of the wastelands" è la mia preferita
  9. confermo, stando a quanto ne so io combattere con due armi permette semplicemente di attaccare con un arma nella mano secondaria a malus minori del normale. comunque, Sekiho, ti faccio presente che ricaricare una balestra, con il talento ricarica rapida o meno, necessita di due mani. puoi sparare con due balestre senza grossi problemi di ricarica usando le balestre a ripetizione, o come diceva Zel, portandoti dietro un arsenale di balestre già cariche. altrimenti ti conviene ripiegare sulle armi da lancio come pugnali o dardi
  10. Nemo ha risposto a Wolf a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    sono Jon Snow anch' io! hella yeah rocka rolla heavy metal
  11. Nemo ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    io sono favorevole
  12. Nemo ha risposto a Samirah a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    concordo con gli altri. subito dopo esprimo una domanda: dove lo hai trovato quel talento? ho un aumento della salivazione...
  13. Nemo ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    per le dimensioni dell' arena cosa si è stabilito? per me un quadrato del lato di 36 metri sembra più che sufficiente ed è semplice da rappresentare sulla griglia (a meno che non si vogliano fare le cose più in grande)
  14. Nemo ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    è 3.5 semplicemente un manuale con nuove opzioni per giocatori. molto carino il cavaliere, e anche i talenti sono interessanti
  15. Nemo ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    certo che sono parte dell' equipaggiamento, perché no? inoltre mi associo a Dominatore per gli oggetti a uso singolo. è più interessante se non si rigenerano
  16. secondo me la 20 è la migliore...
  17. Nemo ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    prima di mettere per iscritto il pg ho bisogno di alcune informazioni relative all' organizzazione del torneo -area dell' arena e distanza iniziale dei contendenti -eventuali round di preparazione e loro entità -regole opzionali del manuale del dm applicate (morte per danno massiccio, morte istantanea con doppio 20, danni a parti del corpo specifiche etc etc) edit: -ci sarà un tot di px bonus(pochi, un paio di centinaia) da utilzzare nella creazione di oggetti magici? -cosa accade di preciso tirando 1 o 20 sul tiro per colpire (dato che le interpretazioni variano da master a master)?
  18. Nemo ha risposto a Elegost a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    firenze. mirror mirror on the wall...
  19. Nemo ha risposto a Elegost a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    io ci sarò. ho già il biglietto
  20. Nemo ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    beh, se l' obbiettivo erano 16 persone con elayne siamo tutti
  21. Nemo ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    io vorrei partecipare. solo che non ho molto tempo disponibile, perciò sarebbe buona cosa indicare dei chiari orari per gli scontri con un buon anticipo, per consentire a tutti di organizzarsi edit: se mi si consente, non credo che sia necessario il limite di round. in 20 round la maggior parte dei combattimenti sono conclusi, ma se uno scontro si spinge così a lungo immagino che sia molto emozionante, e mi dispiacerebbe molto doverlo interrompere per un limite di tempo
  22. Nemo ha risposto a Derfel a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    a me più che una razza sembra una cdp, con tutti i poteri che ci sono... ma qual è il problema, il giocatore ti sta imponendo questa "roba"?
  23. Nemo ha risposto a Emerod Galanodel a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    tra tutte le già citate non vedo "total immortal" degli offspring in "io, me & irene", che vale veramente la pena ascoltare
  24. Nemo ha risposto a Sling a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    dunque, mi sono riletto la forma selvatica del druido, metamorfosi e alterare se stessi, oltre che le faq. su alterare se stessi, che è la base per tutti gli incantesimi di metamorfosi, è specificato che il soggetto mantiene i propri punti ferita. è anche specificato, d' altra parte, che non cambia nessuna delle sue caratteristiche, mentre invece con metamorfosi cambiano le fisiche: questo lascia un pò di dubbi... comunque sono propenso a credere che i punti ferita non cambino: su metamorfosi viene specificato "come per 'alterare se stessi'", e tutti i cambiamenti vengono in seguito elencati, non facendo menzione alcuna dei punti ferita. logica dunque vorrebbe che rimangano quanti erano prima della trasformazione. buon senso invece suggerisce che cambino in base alla costituzione della nuova forma. quindi: boh?
  25. Nemo ha risposto a Sling a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    secondo me (e sono il 3°) il druido mantiene i suoi pf. anch' io ho letto da qualche parte che i pf non cambiano, ma non ricordo dove. più tardi cerco tra le faq