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Shingo

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Informazioni su Shingo

  • Compleanno 25/10/1979

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    D&D - Vampire - Warhammer - Unreal Tournament

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Punti Esperienza

  1. Questa lista http://golarion.altervista.org/wiki/Compagni_Animali Tanto per essere chiari...il mostro viene dal mini bestiario, manuale ufficiale ovviamente, dove sono indicate le stat del dragonne come compagno animale Solo che si tratta a tutti gli effetti di un mostro gs7 (ad esclusione dei dadi vita) come pet di un druido livello 1
  2. Scusate, ma solo per esser sicuri.. Un druido di 1° livello può aver come compagno animale il dragonne? (stando alla lista presente su golarion) Lo chiedo solo perchè mi pare un compagno animale ben più forte della media
  3. Non mi pare..credo rischierebbe di sbilanciare notevolmente alcune classi
  4. Ciao a tutti, avrei bisogno di una delucidazione in merito al potere in questione Stando alla descrizione, il monaco scatta della propria velocità ed effettua l'attacco contro qualunque avversario a cui passa adiacente Non è specificato, nemmeno nella versione inglese, che il potere non funziona più volte contro lo stesso bersaglio, mentre in altri poteri simili è ampiamente segnato Quindi....analizziamo una situazione base, scattando di 6 quadretti Scatto di uno, mi porto adiacente al bersaglio A -> Attacco scatto di uno indietro, scatto di uno avanti, sono adiacente al bersaglio A -> Attacco scatto di uno indietro, scatto di uno avanti, sono adiacente al bersaglio A -> Attacco Totale: 5 caselle di movimento totale, 3 attacchi sullo stesso bersaglio Da nessuna parte segna una circostanza simile negando l'attacco ripetuto, inquanto non si tratta di una stessa fonte di danno, ma è ripetuta più volte.... vuol quindi dire che può funzionare in questo modo? a me pare un pò sbilanciato Nel qual caso non funzioni, come spero sia, mi dite gentilmente e tecnicamente perchè non è attuabile? onde prevenire eventuali dubbi futuri Grazie a tutti
  5. Shingo

    Rogue - Stealth e attacchi

    Beh,da obiettività da master è indubbia sta cosa,ma siccome si verifica continuamente volevo trovare qualcosa di "ufficiale" da regole..un po come l'approfondimento di stealth sulla copertura/occultamento totali speravo avessero pensato anche a qualcosa di simile
  6. Shingo

    Rogue - Stealth e attacchi

    Salve ragassuoli,esordisco nel forum gia con una domanda,ma non senza porgere a tutti i miei saluti La domanda in questione è: Il rogue,per steltarsi ha bisodno di copertura superiore o occultamento totale,e fin qui tutto chiaro.. Ma,in una situazione di combattimento,poniamo un rogue si trovi dietro ad un muro,effettua la sua prova di stealt contro la percezione passiva del mob ingaggiato da un altro,la passa,si muove fino a uscire dal muro e spara...lo becca con furtivo Round dopo,si rimuove dietro il muro,come parte dell'azione di movimento rieffettua stealth,diciamo che passa anche stavolta,termina il movimento nuovamente fuori dal muro e riattacca in furtivo...è fattibile? mi pare veramente strano,perchè dopo che colpisci una volta da quel punto,è cretino non avere la possibilità di tutelarsi benchè l'attacco provenga sempre dalla stessa direzione Altro esempio,occultamento totale in un cespuglio di foglie...spara sempre sul mob di prima (povero sfigato) in furtivo,sempre passando le prove...lo becca..e ok...round dopo,stando fermo nello stesso cespuglio può ritirare stealth e rifar tutto da capo per anche i round a seguire? °_° E nel caso non possa siccome stealth è parte di un azione di movimento,esce di una casella dal cespuglio e ci rientra (un po come con l'effetto muro),lo può rifare? Pure sta situazione mi pare paradossale Mi spiace ma benchè siam un gruppo di giocatori ben carburati da anni di gdr,e io da parecchi gdr di versi,nn arriviamo a una soluzione da regole,ma solo a soluzioni oggettive e obiettive ^^
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