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in che manuale è?
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ok, comunque non è incantesimi del santuario ma incantesimi solenni come prerequisito incantesimi solenni ha un talento di metamagia che a questo punto sono obbligato a prendere. cosa consigliate? magari per castare da druido piu che da mago. qual'è quello che mi permette di castare anche in forma animale?
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dove trovo quei tre talenti che me li leggo e li faccio leggere al master?
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grazie mille gie letta, complimenti a wazabo. ho venti livelli da spendere. mi consigliate una build con arcane hierophant in modo da poter castare comunque di 9° come druido?
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ciao a tutti...esiste una variante per druido oppure una classe molto simile basata su incantesimi e non su forma di animale? diciamo un incantatore divino della natura
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ciao a tutti...qualcuno potrebbe postare un esempio di build con l'entrata rapida?...magari fino al 10 livello basta...giusto da capire a che livello e che talenti prendere
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mi spiegate bene che fanno? perchè non sarebbe male applicarli al mietirore oscuro che di danni ne fa parecchio gia di suo
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si può migliorare abbastanza....prima cosa potresti aggiungere se ti piace la tecnica gogne del senza sonno anche pastoie della fede che è carina. altrimenti come creature che costano poco e che hanno effeti comodi quando entrano dai una occhiata ai mazzi pauper orzhov blink in giro sulla rete. trovi creature parecchio comode da inserire nel mazzo
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Classi del Player's Handbook II
cocco88 ha risposto alla discussione di Apache in D&D 3e personaggi e mostri
ciao qualcuno conosce bene questa classe? l'avete mai giocata? è competitiva o solo interpretativa? mi sembra che sia forte solo se giocata completa senza cdp....al massimo qualcosa di dragon magic solo per pochi livelli -
ma MWS è gratis? va anche su mac?
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c'è l'archetipo santo sul manuale delle imprese eroiche. uno in gruppo con me lo sta giocando ma in un gruppo è una gran palla a meno che non si sia tutti stra mega buoni
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avevo usato il tasto cerca ma i link non mi andavano....quelli che mi hai dato tu ora vanno e poi non avevo capito se erano effettivamente competitivi oppure solo for fun...cmq grazie dei link
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qualcuno mi spiega come funziona? sapete consigliarmi qualche bel mazzo da giocare tra amici e magari nei negozi (non tornei) così per divertirmi dato che da quello che ho capito costano poco come spesa
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guardando un po sul sito wizard ho visto dell'ultima espansione un nero/blu zombi carino (ma ha solo 41 carte)...altrimenti mi ispiravano la serie ravnica, caos dimensionale e eventide. a questo puntoi come strategia va bene di tutto...diciamo che l'unica limitazione sta nel colore...nero di base....meno verde c'è meglio è...il top sarebbe mono nero (ma ho visto che non ce n'è nessuno) oppure nero blu
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cercavo un mazzo abbastanza recente. diciamo da kanigawa in poi... io giocavo un mazzo angelo, uno ribelle e uno sparo (world champion 1999 mark le pine)... volevo però un mazzo nero magari combo oppure cimitero, oppure qualcosa tipo affinity niente aggro e niente sparo perchè li ho gia provati
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sapete consigliarmi un buon mazzo base gia costruito per iniziare? magari in futuro migliorarlo ma che sia gia giocabile. Prediligo soprattutto nero come colore. un mio amico ha uno della serie eventide verde/nero parecchio faorte anche senza modifiche
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migliorare mazzo base gilde orzhov
cocco88 ha risposto alla discussione di cocco88 in Magic: the Gathering
ok scusate allora quindi dici di togliere qualche gogna e incanta del genere per far posto magari a un altra teysa affiancata da spectral possession e vampira spettrale e cose del genere in modo da essere un po più aggressivo con creature. grazie mille -
migliorare mazzo base gilde orzhov
cocco88 ha risposto alla discussione di cocco88 in Magic: the Gathering
ok....ci ho dato una mezza sistemata. questo più o meno sarebbe il mazzo: incantesimi: 3x pastoie 3x gogne 2x beatitudine distesa 1x kismet 2x benedizione delle lune 2x spirit loop 2x mortificare 2x miasma strisciante 2x trefoli dei non morti 3x aspirare vita 2x disfare creature: 2x inviare apparizione 1x teysa 3x cacciatore cieco 2x thrull ostiario 2x iniziato ardente 3x anime dei senzacolpa 2x pontefice orzhov 2x agente delle maschere 1x concilio fantasma di orzhova terre: 7x pianure 8x paludi 3x basilica orzhov accetto consigli e sostituzioni....ma non buttatemi li liste di nomi di carte che non riesco a guardare tutte e non so poi cosa sostituire...grazie infinite per i consigli -
migliorare mazzo base gilde orzhov
cocco88 ha risposto alla discussione di cocco88 in Magic: the Gathering
oggi ho provato a giocarlo in alcune maniere diverse e quella che mi diverte di più è rubavita con pastoie, gogne e beatitudine distesa combinate con mortificare, punire, aspirare la vita, magari affiancate da anime dei senzacolpa e creature spirito evocate da teysa, spirito del campanile e invitare apparizione. qualcuno sa suggerirmi una lista fatta da questi elementi principalmente magari con aggiunte vantaggiose a questo stile di gioco?? grazie infinite -
migliorare mazzo base gilde orzhov
cocco88 ha risposto alla discussione di cocco88 in Magic: the Gathering
grazie mille...io l'avevo peensao più come difensivo/succhiavita utilizzando patto dei senzacolpa, miasma occultante, agente delle maschere e ogna del senza sonno. alla fine mi sa che toglierò: rusalka appestata rusalka martirizzata spirito del campanile per mettere un altra gogna, un altro cacciatore cieco e un altro thrull del cordoglio -
ciao a tutti, qualcuno conosce questo mazzo? l'ha appena comprato un mio amico e l'abbiamo testato....non è che giri alla grande qualcuno sa come migliorarlo o ha qualche combo da consigliare? lista carte: 12 isola 12 palude 2 dispensatore di sanguisughe 1 kelpie fluviale 1 falcetto lacerante 1 spiritella macabra 1 korrigan lacustre 1 guardia del cancello di oona 1 stregone batinchiostro 1 infiltrata di batinchiostro 2 lanciere punta di vespa 2 tagliaradici di brina errante 2 asciascqualo della branchiaghiaiosa 2 spezzacatene 2 spaventapasseri scuotipiuma 1 burattino sinistro 1 catena sferzante 1 tortura 1 lancia di tenebra 1 incremento di avvizzimento 2 trasferimento del fato 2 rituale di cicatrizzazione delle scaglie 1 elmo del tetro signore 2 stretta di fiume 2 calappio intralciante 1 effige nodosa grazie mille
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migliorare mazzo base gilde orzhov
cocco88 ha risposto alla discussione di cocco88 in Magic: the Gathering
ok grazie mille....adesso cercherò le carte da voi consigliate per ora mi sono arrangiato così: terre: 1x orzova chiesa degli accordi 2x basilica orzhov 10x pianure 10x paludi creature: 3x anime dei senzacolpa 2x eutanista orzhov 2x cacciatore cieco 3x agente delle maschere 1x teysa 2x mago della gilda orzhov 2x thrull ostiario 1x concilio fantasma di orzhova 1x rusalka martirizzata 2x ospite infetto 1x spirito del campanile 1x rusalka appestata 2x thrull del cordoglio incantesimi: 1x rintocca dei debitori 3x gogna del senza sonno 2x punire 1x risveglio dei morti 1x kismet (costo 3B+1: tutti artefatti, creature e terre avversarie entrano in gioco tappate) 2x trefoli dei nonmorti 2x miasma sibilante 2x mortificare consigliate pure quali carte togliere e con cosa sostituirle grazie mille -
oggi mi arrivo il mazzo base del patto delle gilde orzhov B/N qualcuno sa darmi consigli su come giocarlo?? sapete magari consigliarmi qualche carta con cui migliorarlo? non stravolgerlo completamente ma solo quali carte e meglio sostituire e con cosa è un pezzo che non gioco....l'ultimo mazzo che ho comprato e giocato è stato sparo rosso di le pine dei WC del 1999....quindi non conosco molto bene le ultime carte uscite quindi magari solo sostituzioni elementari e non torppo costose. il mazzo veràà usato principalemte tra amici e rari e occasionali tornei amatoriali in negozi della mia zona
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mi sa che opterò su cloister cleric.....magari più che priest shadow voglio che sembri i flagellatori del medioevo..... avevo anche visto la cdp vergine del flagello combinata con i talenti delle fosche tenebre veniva fuori qualcosa di carino come BG quali domini consigliate??
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non so se qualcuno conosce la spec......qualcuno ha un idea su come si potrebbe fare???....cdp? talenti?