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NEMESIS GK

Circolo degli Antichi
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  1. nel senso che 2 segnalini -1\-1 non sono un segnalino -2\-2, quindi pagare 4 mana per attaccare non è come pagare 2 mana + 2 mana
  2. http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=28020 ti aveva già riposto il magister in questo topic aperto da te, c'è un post dove spiega brevemente la cipolla, elancando i pezzi base che servono per comporla, ma dato che tu, in un altro topic aperto da te, dicevi di volere una lista mobile, non vedo cosa te ne possa fare, con la cipolla stai fermo dietro le coperture, spari un po', e quando ti arrivano addosso devi maciullarli prima che maciullino te, almeno così mi pare di aver visto nella partite (io non li ho mai giocati, sono un cultista nella vita reale così come nel gioco, a wh gioco solo caos, sia che sia fantasy che 40k, umani, nani, demoni o bestie (anni fa anche elfi e orchi), quindi non so darti consigli migliori)
  3. la cipolla è solo per gli eldar, comunque evitiamo di aprire 10 topic per il solito esercito, solo dei tau ci saranno almeno 15 discussioni diverse, e quasi tutte spam (una per le armi, una per le armature, una per i tiri salvezza...) ma insomma, non vi riesce esaurire un argomento all'interno del solito topic? che motivo c'è di portare avanti così tante discussioni parallele? solo tu, di topic sugli eldar, ne hai aperti 4, più quello dove eri indeciso tra loro e altri 2 eserciti, a me fa piacere parlare sul forum e scambiare opinioni, ma tu non potevi postare la tua domanda nel solito topic (aperto da te) in cui si era iniziato a parlare di cipolla? comunque tranquillo, non sono arrabbiato, ti faccio solo quest'esempio: metti che domani mi voglio montare un esercito eldar, che faccio? mi guardo 8 topic diversi? capisco 3 o 4 e magari altri 5 vecchi... ma così tanti nel giro di 2 settimane sono troppo dispersivi, e non vale solo per te, anche di altri eserciti è stato fatto un lavoro troppo frammnetato e dispersivo.
  4. a parte che l'elfo chiude di primo\secondo turno (voglio vedere con quel mischione di carte come lo batti) ma tu devi dirci in che formato vuoi giocare, quanto puoi spendere in soldi, se ti serve per tornei o solo tra amici e che strategia vuoi usare (ad esempio far scartare carte o usare tanti spari) ci sono almeno altri 2 topic simili al tuo, sarebbe meglio usare quelli, comunque le carte migliori sono: pantano insanguinato, malaterra, stripmine, wastland, bloodmoon, fulmine, lavamnate spietato, pillar, fireblast, petalo di loto, mana crypt, negator, editto diabolico, e varie altre che non ho voglia di elencare... l'unica carta carina che c'è nel tuo mazzo è il mogg fanatico (in una sola copia) che con le nuove regole perde tutto il suo potere e diventa una carta quasi inutile fai un po' te
  5. si lo spettro è difensivo, e nella cipolla è buono, ma si gioca solo in italia, all'estero (come saprai) vanno liste molto più aggro. i tornei a 1850 per me sono naturali perchè al 40k ci giocavo in inghilterra (quindi niente 1500) e tutti i miei amici giocano a 1850 (e naturalmente gridano KILL MAIM BURN) quindi niente difese (considera che negli USA c'è più gente che gioca gli angry marines che i puffi da codex)
  6. scusa ma secondo te un fante si muove veloce come un carro armato? prova a correre dietro ad un panzer con l'armata rossa alle calcagna, il panzer magari ce la fa, tu no. lo spettro è la classica minia da bimbiminkia, sembra tanto forte ma sono solo un botto di punti che finiscono in un kill point al primo turno (senza che faccia nulla) credo sia la scelta peggiore dell'esercito (o comunque c'è poco peggio di lui) per la lista è ovvio che siano 1850 punti, è il formato dei tornei (quello che rende bilanciate le partite) prova a giocare a 500 punti contro i tyr, magari giocando puffi, ti arano al primo turno, schierando 2 truppe nutrite e un megaciccio, e tu cosa hai? 5 termy e un QG (sempre che te li facciano giocare)
  7. hanno già risposto alcuni post più in alto (in un altro contesto) nella carta c'è scritto "quando raggiunge il cimitero" nell'altra non c'è scritto "poi rimuovila dal gioco" ma "invece rimuovila dal gioco" se tu fai una cosa invece di un'altra vuol dire che l'altra non la fai per nulla, quindi la creatura con tormentare viene rimossa dal gioco senza attivare il suo effetto (questo è il massimo che riesco ad esprimere dopo essere appena tornato da correre, tra un'ora devo essere a firenze, scusatemi se mi sono espresso un po' random, ma inizio a non reggere più il ritmo...)
  8. dentro gli arlecchini, e magari cambia il titolo, così porta fuori strada.
  9. NEMESIS GK

    contro i tau

    scusate se uppo una discussione non troppo attiva, ma voglio precisare un paio di cose: a parte che nel 40K i tornei si fanno a 1850 (ma poi ognuno gioca come vuole, anche se vengono partite sbilanciate) la lista che giochi deve essere performante contro tutti, per vari motivi: non puoi comprare tutte le minia gw solo per cambiare esercito ogni partita così da essere sempre al top, la tua lista deve vincere contro tutti, o almeno averne la possibilità (tutto dipende da come giochi e dai dadi), ogni partità deve essere equilibrata, devi potercela fare sempre (anche se poi perdi), soprattutto perchè ai tornei hai quella lista, e non la puoi cambiare, quindi deve andar bene contro eserciti sciame ed elite, liste fanteria e carro. anche se tu non fai tornei e giochi a 1500, considera che l'obiettivo sarà giocare a 1850 e avere una sola lista che vada bene contro tutti, quindi che sia mediamente competitiva contro ogni avversario (alcuni di più altri di meno) questi sono i miei consigli, tu fai come vuoi, io ho voluto darti la mia idea (anche perchè nessun altro ha risposto, pensavo quindi di farti cosa gradita), tu non prenderla come una sfuriata, solo come il consiglio di un giocatore datato e più esperto, che vuole darti una mano per lo svilupparsi del tuo esercito in un contesto competitivo e globale, non frazionato e momentaneo, ma duraturo. ora lascio la parola a chi sa fare delle buone liste del 40K, io non ci gioco da tempo (guardo e basta) ora sono concentrato sul fantasy, molto più impegnativo e che da più soddisfazioni (un gioco più maturo e complesso, insomma)
  10. NEMESIS GK

    Doran Rock

    che formato è? per un t2 può andare, ma se fosse un esteso (non so e non voglio cercare tutte le carte su magicardsinfo), ti consiglio di metterci shockland e fetch (anche perchè con quello che spendi per carte che passando di formato non varranno più nulla, tanto vale comprare carte serie)
  11. se la gioca con tutti: no. il tuo non è un tier1, il che vuol dire che non è un mazzo da top8 in tornei da 50 partecipanti (che sono anche pochini), comunque è un buon mazzo, hai le fetch, i confidant, le wast, insomma sei protetto e peschi, blossom e jitte picchiano, io non sono fiducioso sui nantuko, 4 mi sembrano troppi (sarà che io gioco t1 e a me sembrano solo dei puppa-mana). in definitiva è un buon mazzo per tornei da max 30 persone (o giù di li), molto dipende da come lo giochi e da chi incontri, se becchi TES o tiri duress di primo o hai perso, se ti mettono trini di primo, non fai più nulla. come mazzo a medio costo (soldi) è molto forte, però considerà che c'è chi è più veloce e chi lokka di più... fai te.
  12. la reaper fa modelli molto superiori a quelli gw e costano meno della metà (li trovi anche su ebay). sennò in italia c'è la mirliton, risparmi molto ma scarsa qualità (stampi della grenadier anni '80). più piccole possibile è un po' generico, wh è in scala 28, hordes of the thing (mi pare) 13 (o forse anche meno, molto meno, tipo 7\8)
  13. @ bubi: secondo me il tuo mazzo può andare bene così, ma senza side non combini nulla ai tornei, quindi: tormod, esplosivi, ago, leyline, null-rod e quanto più hate possibile contro cimitero, artefatti e volendo sciame (elfo, goblin, ecc) @cadet: l'incubo è troppo lento, così come il paladino, io opterei per le duress in 4x, la bambolina per far danni, 4x rito oscuro per accelerare, magari un paio di negator (solo se vuoi qualcosa che picchia molto) e se vuoi accelerare i danni mettici gli underworld dreams o in altrenativa un po' di peschini per te (tipo necrospettro o sussurri)
  14. credo che carax volesse dire di fare la copia sul pass dell'oppo: l'oppo passa, tu hai gigi stappato e senza summon weakness, lo tappi e fai una copia di una creatura, poi stappi, peschi e se vuoi fai un'altra copia. il problema è che se la copia muore a fine turno, allora bisogna vedere se sta in vita o no, credo che lui abbia chiesto questo.
  15. non per fare il pignolo, ma credo che le regole entrino il vigore l'11 luglio, non il 20
  16. NEMESIS GK

    Reanimator

    ci sono almeno altri 3 topic sul reanimator, usa il tasto cerca. consigli veloci: metti dual e fetch, 4 entomb, vampirico, brainstorm, ponder e 4 reanimate (sai com'è... danno il nome al mazzo...) volendo anche 3 duress e 4 fow, magari acceleratori tipo petalo. in ultimo: montati una buona side, sennò vinci solo il primo game, e poi ti arano
  17. NEMESIS GK

    Orki 1850 punti

    non vedo dove sia il problema, dato che già adesso hai bande da 12 (quindi più di 10 modelli ognuna)
  18. NEMESIS GK

    Orki 1850 punti

    anche io farei i ragatzi più corposi, quindi almeno 20 modelliXunità, sai bello tirare 60 attacchi in CaC; le lattine sono ottime e le giocano quasi tutti nei tornei, solo che non fanno molto orda barbarica (almeno in madmax non le ho viste), quindi se vuoi restare da BG tienile fuori, ricordandoti però che se perdi troppo spesso potrebbe essere una buona idea infilarcene qualcuna. e comunque WAAAAGH!!!
  19. NEMESIS GK

    Mazzo Conflux

    di conflux non saprei, ma tra quelli usciti poco prima (non chiedermi l'espansione, non la so) c'è di carino il mazzo W\U\B che ha come rara il master of eterium (foil); credo che in t2 possa viaggiare bene e ci sono carte che io reputo carine anche per l'esteso.
  20. NEMESIS GK

    punk

    non so se c'era già una discussione aperta, casomai le prossime volte usa il tasto cerca. io ascolto prevalentemente blackmetal, ma anche gruppi punk estremo tipo i carpathian forest non mi dispiacciono troppo (fanno un genere misto tra punk e black, che viene definito black'&'roll), ogni tanto ascolto qualche pezzo nazi-punk, come genere lo trovo abbatsanza divertente, anche se non mi da grandi soddisfazioni (è un genere da ragazzi, sembra estremo ma dopo un paio di settimane te ne stanchi e passi al brutal, poi al grind-core e infine se fai il salto di qualità al black) queste sono le mie idee, ognuno è libero di criticarle, io ho detto solo la mia opinione, lungi dal volerla imporre a qualcuno.
  21. ciao, sono ancora io a scriverti. mi fa piacere che tu abbia apprezzato il mio post sulla lingua italiana nella sezione magic. a me piace giocare a magic (sennò non ci spenderei 200€ al giorno), però almeno l'italiano base va saputo parlare (e scrivere), ecco perchè non sopporto i bimbiminkia che pensano alle carte e magari a 17 anni sono ancora in 2° superiore e non sanno se si scrive "squola" o "scuola". grazie del supporto, mi fa molto piacece, soprattutto da un ragazzo giovane come te

  22. @ fanatic: bella la tua firma, sono le parole che ti ha detto tua madre quando ti ha confiscato le carte? prima imparate a parlare correttamente italiano, poi pensate a giocare a carte (detto da me che sul forum sono quello che spende di più per magic), i mod ti hanno già ripreso, non spammare e non usare cappe come se fossero lettere del nostro alfabeto. se tua madre ti ha tolto le carte, un buon motivo ci sarà, magari è perchè vai male a scuola, allora vedi di studiare (soprattutto l'italiano, che ti fa bene) e dopo pensa a giocare a magic, ci sono altre prerogative nella vita, e una è quella di imparare ad esprimersi correttamente nella propria lingua madre, sta alla base della comunicazione.
  23. NEMESIS GK

    Theremin

    le antenne sono due, una per l'ampiezza e una per l'altezza, sono mesi che ne cerco uno abbordabile su ebay italia: NIENTE! tutti dall'estero, in italia si trovano solo le tipiche fregature degne di noi abitatori della repubblica delle banane...
  24. mi sai che hai sbagliato i punti del secondo 8xserafini. una domanda da uno che le sorelle guerriere le vede solo dopo la battaglia: sei sicuro che l'equip della badessa da 175 sia regolamentare?
  25. secondo me non è un'azione motlo intelligente rispondere ad un topic di oltre 3 anni fa...
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