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NEMESIS GK

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di NEMESIS GK

  1. NEMESIS GK

    Consiglio mazzo

    http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=23487 dai un'occhiata qui, magari per i prossimi topic usa prima il tasto cerca.
  2. veramente i llanowar hanno visto ben 15 ristampe. aggiungo le dual di edizione italiana, da ragazzetto avevo più dual a bordo nero che terre base, anche perchè di terre base ce ne era solo una per bustina, praticamente usavo solo quelle come materiale da scambio, se ne trovavano a sacchettate... bei tempi
  3. mana drain legends, trovati 2 nella solita bustina qualche mese fa. -che rara hai trovato? -mha una da poco. -e le non comuni? - 2 drain... -complimenti!
  4. ah, perchè in standard c'è anche il reanimator? mi era sfuggito...
  5. casomai il tasto modifica
  6. NEMESIS GK

    Theremin

    lo conoscevo, ne ho visto più di uno, l'ho visto suonare e mi piacciono molto i suoni che produce.
  7. non fare doppi post, usa il tasto modifica, ci sono già altri topic dove si parla del mono R, datti una letta al regolamento, sia generale che di sezione.
  8. http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=22773 questo è il mio mazzo, la versione da poveri costa sui 3500€ (3mila solo la p9), poi se fai come me che compro roba alpha\beta, foil jappo, signed e misprint può andare dai 6000€ fino a MOLTO di più (un loto beta psa10 può essere venduto sui 20.000€ invece dei soliti 1500€, un tinker foil jappo 100€ invece di 5€, un demoniaco summer qualche migliaio invece di 10€, una necropotenza coreana 250€ invece di 5€)
  9. cosa ci fai con un mogg fanatico? o ne giochi 3\4 o metti la quanrta copia di creature che hai in 3x.
  10. infatti io ho un gruppo di oltre 30 amici con cui gioco ancora con le regole della 5°, facciamo anche i tornei (e abbiamo inventato 3 nostre espansioni), passiamo delle belle nottate ad attaccare di "scimmia ferita": G creatura 4\4 all'inizio del tuo mantenimento prende -1\-1. io con la sesta smisi, ho ricominciato dopo un po' per crisi di astinenza...
  11. con 200€ puoi comprare 2\3 carte massimo, di valore medio, un mazzo per essere competitivo necessita di una spesa minima di 600€ (in t1), e con questa somma puoi montare solo 2 mazzi a scelta tra manaless icoride e stacker monobrown, per gli altri mazzi servono 3000€ solo per la p9 (le 9 carte più costose del gioco) in molti mazzi te la cavi solo con 8 di queste carte (elimini la meno costosa), e in alcuni ne usi solo 4 o 5.
  12. scusa, in che formato giochi? la brainstrom è limitata in t1 e l'entomb pure, ma l'entomb è bannato in legacy, la brainstorm è bannata in ext, conclusione: il tuo mazzo in che formato è?
  13. perchè non ti prendi a metà con un amico angelic vs demonic? tu ti becchi 1 rito oscuro, 1 duress e 1 demoniaco, lui si becca akroma foil, non è mica male, no?
  14. NEMESIS GK

    Miniature per DnD?

    in questo ti do piena ragione, anche se io e te prediligiamo il fantasy medievale, ci sono tanti giocatori e collezionisti che amano il crossover e quindi apprezzano l'unione del vecchio fantasy con elementi di teconologia (anche se perduta in ere passate o alimentata a vapore e poteri psionici)
  15. NEMESIS GK

    [Mazzo] TPS T1

    so che questo topic non ha ricevuto molti post, ma è stato aperto centinaia di volte, credo quindi che sia servito ai giocatori per farsi un'idea dei mazzi storm in t1, lo riuppo con la mia nuova lista, offrendo consigli e spiegazioni a chiunque li richieda. spero che questo topic possa essere di aiuto a quei giocatori che si avvicinano al t1 o che vogliono provare mazzi storm (anche in altri formati) posto la nuova lista del mio mazzo, credo di averlo molto potenziato, rendendolo quasi competitivo per i tornei. ho aggiunto dei tutori e dei girelli, così da avere più generatori di storm e quindi più possibilità di chiudere nei primi turni. oltre alle 4 forze ho inserito 4 duress, che oltre ad essere dei buoni 1drop per gli inizi lenti, sono ottime per togliere trickbind, che è una delle carte che temo di più. ho stabilizzato la manabase eliminando una fetch in favore di una palude base, proteggendomi così da wast. GK Storm: Terre: 14 3x delta 2x spiaggia 3x mare 2x vulcanica 1x isola 1x isola innevata 1x palude 1x tolaria Gioielli: 10 1x loto 5x mox 1x petalo 1x mana crypt 1x mana vault 1x sol ring Girelli: 7 1x twister 1x mind's desire 1x yawgmoth 1x bargain 1x necro 1x wheel 1x memory Peschini: 5 1x ancestrall 1x brainstorm 1x ponder 2x cappa Protezioni: 8 4x duress 4x FoW Chiusure: 5 1x tendrills 1x ETW 1x tinker 1x colosso 1x walk Tutori: 6 1x mistico 1x merchant 1x gift 1x demonic 1x vampiric 1x burning wish Rimbalzini: 2 1x chain of vapor 1x rebuild Acceleratori: 4 4x dark ritual SIDE: 15 2x tormod 2x ago 2x remora 1x echoing 1x hurkyl 1x river 2x extirpate 1x doomsday 1x tendrills 1x ETW 1x leviathan come potete vedere il mazzo è di 61 carte, il che potrebbe rallentare non poco la stormata, sono indeciso su cosa eliminare, le scelte potrebbero essere: gift\burning wish\cappa, ma non riesco a decidermi e quindi credo che lo proverò così per il momento. ho postato anche la side base, ma cambia a seconda del metagame locale o degli hate del momento. se qualcuno ha dubbi o curiosità sul funzionamento del mazzo sono disponibile a dare consigli e spiegazioni. accetto volentieri consigli da giocatori esperti (possibilmente non da niubbi), soprattutto sulla curva del mana e sulla possibilità di stormata, oltre che sulla costruzione di una side più performante. grazie in anticipo a tutti, scusate per il lungo post (forse poco interessante), spero che accorrerete numerosi.
  16. NEMESIS GK

    Miniature per DnD?

    quoto anche io per la rackham come qualità dei modelli, ma non posso fare lo stesso per i soggetti, come ambientazione preferisco la reaper (scusate ma io i medelli semi-futuristici non li sopporto e trovo le miniature warlord molto più fantasy di quelle confrontacion) comunque ottima fattura, miniature ricche di dettagli e maestose a vedersi (la gw non farà modelli così belli nemmeno tra 10 anni e quelli di ora costano il doppio nonostante siano molto più brutti)
  17. ciao, non riesco ad inviarti un messaggio privato, quindi ti scrivo qui. oggi abbiamo fatto un torneo legacy, ma era il primo della stagione e c'erano solo 15 partecipanti, comunque a giugno dovrebbe essercene uno ad altopascio (circa 30 giocatori), mentre a luglio dovrei esserci io con i soliti amici a fare un torneo grosso a montelupo (5 minuti da empoli) (per grosso intendo da 50 in sù, col t1 siamo arrivati a 183). ti terrò informato, comunque se vai su tipo1.it trovi i post con le date, i premi e i report. ciao, ci leggiamo sul forum e magari d'estate ci vediamo.

  18. NEMESIS GK

    Miniature per DnD?

    consiglio anche io la reaper, solo che devi dargli la base tonda e considerare che sono in scala 28 e non 25 (sono tra le mie miniature preferite)
  19. NEMESIS GK

    Mazzo legacy

    alcuni scrivono sui fogli di carta, ma alla fine spendi di più e inquini di più che con qualche dado (oltre a fare più casino). i dadi vanno bene anche a 10\12 facce, da 20 solo quello delle vite e magari le spell.
  20. io direi subito, ma aspetta consigli più sicuri.
  21. anche se vado un po' ot (ma non troppo) consiglio a chi è alle prime armi con gli space marines di comprarsi egressus ater o mcrage a metà con un amico: con 30€ a testa vi beccate più di 100€ di miniature per ogni schieramento.
  22. NEMESIS GK

    Mazzo legacy

    tranquillo io non mi ero offeso, solo che un mazzo da top8 in tornei da 100+ partecipanti, deve essere forte per forza, ma come dice sempre all (spero di poterlo citare) il mazzo deve essere competitivo e performante, ma il giocatore deve sapere come sfruttarlo. comunque tu ringrazia darigaaz che ti a postato un'ottima lista, provala con calma e impegno, fai tante partite contro mazzi diversi (sempre da legacy e sempre forti), comprati 3\4 dadi così ti segni il numero di spell e i mana (nero, incolore, blu e bianco) e soprattutto impara a calcolare come andrà la partita: non inizi lo storm se poi fai 1 spell in meno, devi sempre anticipare le tue mosse: tiro 2 riti, spacco led, tiro infernal, prendo "quello che mi fa fare il girello", pesco bene e chiudo con forza attiva o dopo aver tirato durex. condisera che i miei sono solo consigli, se il mazzo non ti piace non lo monti, ma devi aspettare un mesetto prima di vedere se puoi giocarlo o no, tu impegnati e vedrai che otterrai ottimi risultati. buona tempesta perfetta!
  23. NEMESIS GK

    Mazzo legacy

    non è il mazzo che non gira, sei tu che non lo sai giocare, ci vogliono anni per imparare le meccaniche dello storm, come pensi di giocare un mazzo del genere se non hai la minima idea di cosa tutorarti? serve esperienza per giocare seriamente (non 4fun come hai fatto fin'ora), si devono conoscere le carte del meta e fare centinaia di partite, io gioco storm da più tempo di quanto tu giochi a magic e ancora posso imparare tanto, nonostante organizzi tornei t1 e legacy sanzionati (di cui 1 domani). un mazzo gift funziona diversamente da un fastbondage, così come da un grimlong o dal più semplice pitchlong, devi impeganrti a fondo per far girare mazzi del genere, devi sapere cosa far scartare di durex e cosa forzare, devi contare i mana e le spell prima di iniziare il girello, non puoi tirare 4 ritual e poi non avere un tutore in mano. il mazzo è ottimo, tu impegnati, leggi bene le carte, montalo con le proxy e vedrai che col tempo riuscirai a farne un buon otk.
  24. contro eserciti tipo orki e tiranidi vai di sferze, è più un problema contro la guardia imperiale e i tau (se giocano tanti carri) e contro certe liste di marines.
  25. dai un'occhiata qui, trovi dei buoni spunti: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=27347&highlight=necron
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