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NEMESIS GK

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  1. è l'enciclopedia marvel, divisa in volumi, un mio amico ne ha 3 o 4 (spiderman\xman\fantastic4) ogni personaggio ha delle caratteristiche più o meno sviluppate (forza\poteri mentali\tecniche combattimento) quelli con le statisctiche più alte sono i celestiali, dopo c'è galactus, poi dottor destino e poi tutti gli altri (questi sono solo alcuni esempi)
  2. ti ringrazio per i consigli, molto azzeccata la scelta della corona. effettivamente sforerei di di 66 punti, se non che gli stregoni li gioco di 1° livello, quindi risparmio 70 punti, esattamente quanto mi dici che sforo e con i 4 punti che avanzano dò il flagello all'eroe. a questo punto la lista è completa, grazie a tutti per l'aiuto indispensabile. per i mod: non chiudete questo topic, aggiornerò con gli esiti delle battaglie, per modificare la lista se occorrerà.
  3. senti, io gioco t1, quindi non conosco troppo bene il legacy, però credo che se proprio devi giocarci un viandante, sia meglio mettere garruk, ma è inutile se non ci infili 4 tarmo, e altre cose più veloci come i petali di loto o i fulmini, hai troppe carte da esteso, almeno per quanto ne so io, in legacy c'è di meglio: mogg fanatico, isamaru, leoni della savana, cucciolo di sciacallo, elementale scintillante, cagnaccio selvaggio, uccelli del paradiso e tante altre ancora, non so quali siano meglio e quali peggio per il tuo mazzo, ma sono tutte meglio di quelle che giochi tu, almeno secondo me. ci vorrebbero i consigli di qualcuno più esperto di me, io non conosco il meta del legacy, ne le limitazioni
  4. secondo me il villaggio può essere carino in esteso, non in legacy, io anni fa lo giocavo nell'oath. le dual le trovi facile, anche perchè savana e altopiano a 15€ l'una le trovi, così come trovi le lande ventose a 10€ e le colline a 12€ per le creature consiglio i tarmo, sono il massimo in un aggro con il verde. creature in mono copia hanno poco senso, non ti usciranno mai, metti il 3\4x delle creature belle, le altre scartale.
  5. si è probabile che sia più debole, ma vedo che i prinicipi di S. li giocano lo stesso. io ho tutti i codex del fantasy, a parte i lizzy nuovi, d'altronde per fare un esercito forte si devono conoscere anche gli eserciti avversari
  6. l'omuncolo è un dono del caos, gli altri due sono arcani... mi sa che devo sceglierne 1 solo, hai ragione... già è vero, troppe perghe, io pensavo addirittura di toglierle tutte per mettere lingua nera e marionetta, o sennò 2 perghe e marionetta. non saprei, datemi qualche altro consiglio, soprattutto per le cose che ho scritto nel post precedente, mi avanza ancora qualche punto, e devo dare l'equip all'eroe esaltato
  7. si, sono quelli del fantasy, ma credo che non lo abbiano indebolito poi molto nel 40k, gli avranno tolto la magia, ma avranno aggiunto qualche equip o poteri da potergli assegnare, oggi vedo di comprare il codex così ti so dire con precisione
  8. come terre ti consiglio le dual land, dato che giochi in legacy, di quelle che hai elencato non te ne fai nulla, e poi le fetch per cercartele, come creature credo che senza 4 tarmogoyf fai poco in legacy
  9. ho controllato nel codex dei demoni, il custode dei segreti ha: M10 AC9 AB0 F6 R6 F5 I10 A6 D9 terrore, attacca sempre per primo, armour piercing(non ricordo se si traduce con attacco perforante o perfora armatura) infatti viene considerato il miglior demone di warhammer, anche perchè è comunque un mago.
  10. vi posto la lista dell'esercito (quasi) completa: Sommo Stregone 235 4° livello 35 MdT 20 disco di T. 20 sangue di T. 30 famiglio incantesimi 15 armatura di bronzo 15 collare di K. 25 omuncolo siamese 20 TOTALE: 415 (2X) Stregone del Caos 85 MdN 20 pergamena 25 pergamena 25 destriero del caos 16 TOTALE: 171 Eroe Esaltato 110 MdS 5 destriero di S. 25 afrore soporifero 20 TOTALE: 160 (3X) Predoni a cavallo 96 5 modelli 65 MdS 10 armature leggere 5 flagelli 10 musico 6 TOTALE: 96 (2X) Mastini 5 modelli 30 (2X) Draghi Ogre 3 modelli 195 grandi armi 36 TOTALE: 231 (2X) Cavalieri del Caos 240 5 modelli 200 MdN 30 musico 10 TOTALE: 240 in tutto siamo a 2207 punti, me ne restano quindi ancora 43 (credo...). posso assegnare fino a 50 punti di oggetti magici all'eroe, ma non so cosa dargli. oppure aggiungere la terza pizza di mastini. per guadagnare punti posso togliere le perghe a uno stregone e dargli la marionetta. sempre per guadagnare punti potrei togliere il musico ai predoni, o ai cavalieri. fin qui ci sono arrivato, ora ho bisogno del vostro aiuto, una volta completo lo testerò, così magari lo miglioreremo ancora. grazie ancora a tutti, per l'aiuto fin qui dato e per quello a venire.
  11. conoscevo già quella miniatura... un mio amico se ne è fatta dipingere una molto più semplice per la modica cifra di 400 dollari, pensate un po'...
  12. oltre alle terre doppie mancano anche le fetch, magari un petalo di loto, e non so quanto i viandanti siano utili in un meta così veloce, riguardo alle creature mi pare sia già stato detto tutto nei post precedenti, dagli un'occhiata
  13. io conosco molte femmine che giocano, sia a magic che a d&d e warhammer, ma soprattutto cosplayer e giocatrici di grd live, queste due sono le categorie in cui ne trovo di più.
  14. nella vecchia edizione delle orde del caos il custode dei segreti aveva I10, terrore, afrore soporifero e aura de slaanesh mi riferivo a quello quando dicevo dell'iniziativa, e mi pare che gliela abbiano lasciata, nella lista dei demoni del caos, aggiungendogli che attacca sempre per primo, se non è così il mio avversario demoniaco ha barato in tutte le partite che abbiamo fatto
  15. ma non si era detto di farlo di 3 colori? verde\bianco\blu, casomai con il rosso per il magma, se uno proprio vuole, e comunque di mettere le fetch e le shockland, o almeno le distese terramorfiche e magari un paio di lastricati (solo se massimo tricolore e con tanto bianco)
  16. in effetti è molto bello, peccato non gli si possa dare lo splendore diabolico, ma penso che l'afrore soporifero vada bene lo stesso, con movimento 10 distruggo un'unità intera (se mi va bene) penso che metterò lui come picchiatore, grazie del bel consiglio
  17. il sommo stregone pensavo di giocarlo così: Sommo Stregone 235 4° livello 35 marchio Tzeentch 20 disco di Tzeentch 20 sangue di Tzeentch 30 famiglio incantesimi 15 armatura di bronzo 15 collare di Khorne 25 omuncolo siamese 20 TOT 415 magari aggiungendo: favore degli dei, filattelio necrotico e terzo occhio, solo se mi avanzano punti, ma non voglio farlo troppo costoso poi 2 stregoni di 1° di nurgle, uno con 2 perghe, l'altro con perga e marionetta per il gigante: l'ho visto anche io ma non mi piace troppo usare mercenari... il picchiatore non so se metterlo con MdS per il destriero con M10 o con MdK per il Juggy. fin qui grazie a tutti per i consigli e ditemi cosa ne pensate
  18. per ora ho messo: 3 pizze di: Predoni a cavallo 5 modelli 65 MdS 10 armature leggere 5 flagelli 10 musico 6 TOT 96 2 pizze di: Mastini 5 modelli 30 2 pizze di: Draghi Ogre 3 modelli 195 grandi armi 36 TOT 231 1 sommo stregone MdT su disco (devo fargli l'equip, ma ho già una mezza idea) 2 stregoni di MdN o MdS (o 1 e 1) con perghe e marionetta se mi ci entrano metto anche la terza pizza di mastini e 2x5 di cavalieri MdN o sennò 1 di cavalieri e il 4° eroe, stavolta un picchiatore da aggregare
  19. si, anche io nel fantasy gioco molto da bg, infatti ho giocato per molto tempo caos indiviso, e qualche volta solo il putridone, però dato che hai chiesto un parere mi è venuto da dire quello che pensavo, la lista è da bg, e molto bella, ma in torneo fai poco, come hai detto tu servono i berserker, i plague e due principi demoni MdS con frusta e ali, che se non sbaglio hanno anche I10 e attaccano sempre per primi (o forse quelli sono i demoni maggiori...?)
  20. a me piace, però mi sembra un po' pesante, unità troppo pompate, e io ci infilerei o i berserker o i marines della peste (conosco poco il 40k perchè sono anni che non ci gioco, ma vedo che i miei amici optano per queste scelte)
  21. a me apre solo la home page della gw... forse funziona male solo a me, non so
  22. la tua lista mi piace, solo che i cavalieri non li trovo così forti, dato che non possono tenere lance e armi stregate insieme, quindi niente carica a forza 7 con armi magiche, però se voglio battere quei 3 eserciti mi serve un sommo stregone equipaggiato come ti dicevo, ho giocato molto il condottiero su drago e devo dire che il disco è meglio, e poi senza cancello non sono così sgravo, lanciato con 3 dadi non è affatto male e può risolvere la partita.
  23. le fetch sono terre rare di assalto, ce ne sono 5, 1 per ogni coppia di colori "naturali" di magic, le shockland sono terre rare del blocco ravnica, ce ne sono 10, 1 per ogni coppia di colori di magic le fetch sono: w\u spiaggia allagata w\g landa ventosa u\b delta inquinato b\r pantano insanguinato r\g colline boscose le shock non le ricordo, ma le trovi su vari siti internet, comunque altri utenti potranno aiutarti in proposito
  24. i manuali delle vecchie edizioni si trovano a molto meno, nel negozio dove mi fornisco il vecchio manuale del 40k lo vendono a 35€ con regolare scontrino, su internet li trovi anche a meno, solo che devi pagarci le spese di spedizione
  25. ti ringrazio per la lista, ma giocando mi sono reso conto che servono: 3x5 di mastini vs macchine da guerra 1x3 di draghi ogre con grande arma per il CaC 1 sommo stregone di 4° MdT equipaggiato con omuncolo e sangue per lanciare il gate con 3 dadi 3x5 di predoni a cavallo con MdS per caricare grazie all'immunità alla psicologia comunque la tua lista è bella, perchè è da background, molti modelli a piedi e nessun personaggio troppo grosso, l'unico problema è che ho già qualcosa di simile, ora mi serve una lista per battere conti e oscuri, contro i quali va sempre patta, spesso anche contro i lizzy
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