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Beppe63

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Beppe63

  1. Purtroppo @The Machine è sparito senza far sapere nulla, la gente è veramente strana, e non risponde neanche ai messaggi in PVT. Domani provo a mettere su un avviso per vedere se qualcuno vuole prendere il suo PG, oppure lo faccio "sparire" in gioco. 😞
  2. 14 MIRTUL 1489 CV, MATTINA Mentre Shamash accompagnato da Achuak, per evitare che il loro aspetto dragonide possa spaventare o peggio eventuali superstiti barricati nella locanda, si dirigono verso la stalla dove hanno nascosto i cavalli al loro arrivo a Greenest, Saliman si avvicina alla grossa struttura e urla "C'è ancora qualcuno? Siamo qui per ordine di Escobert, per controllare che non ci siano altri banditi. Se ci sono sopravvissuti lì dentro, siamo qui per aiutarli. Il pericolo è passato, potete uscire" il Calishita si tiene bene in vista, cercando di apparire più tranquillo e inoffensivo possibile. Solo per Bilinbin @The Machine, Gideor @Knefröd, Rawdon @Brenno e Saliman @Pippomaster92: Solo per Shamash @Pyros88 e Achuak @Voignar:
  3. 10 Mirtul Anno dei Draghi Vagabondi [Sera] Nonostante le condizioni psicofisiche, l'atteggiamento di Egut e l'avvicinarsi di Shari ed i suoi modi all'apparenza gentili, sembrano iniziare a sortire un qualche effetto lenitivo sulla ragazza che però continua a singhiozzare facendo sobbalzare leggermente le spalle ripetendo di tanto in tanto "Grazie... grazie... grazie..." Infine lentamente tra le lacrime e con voce roca a causa del gran pianto inizia a dire "Mi chiamo Kat..." Ma Sieg interviene con un tono meno conciliante delle due femmine e la ragazza si blocca nascondendosi dietro ad Egut e Shari. Poi Egut si rivolge a Sieg, e Shari da dell'acqua alla ragazza che in qualche modo piano piano riprende fiducia e, tra le lacrime, dice di chiamarsi Katernin Bersk. Poi un po' alla volta le due femmine riescono a cavargli di bocca ulteriori informazioni su ciò che gli è accaduto. In poche parole lei è una giovane promessa sposa di Lheshayl in viaggio su una carrozza scortata da alcune guardie e guidata da suo zio Ivor, che si stava dirigendo verso Riatavin per conoscere il suo futuro marito. Purtroppo la carovana è stata assalita da un gruppo di banditi mentre viaggiavano lungo la Strada del Tethyr e, dopo aver ucciso tutti, lei è stata portata via dai briganti, che volevano usarla per richiedere un riscatto. Nel frattempo però è stata sottoposta a cose inenarrabili. Nel tardo pomeriggio approfittando del fatto che i banditi, dopo essersi sfogati con lei si erano ubriacati, lei è riuscita a scappare dal loro accampamento, ma poi durante la fuga si è imbattuta nel felino e per sfuggirgli si è arrampicata sull'albero, ma se non foste arrivati voi sicuramente l'avrebbe raggiunta e divorata. Il racconto dura diverso tempo a causa delle frequenti interruzioni in cui lei scoppia a piangere, soprattutto quando parla delle situazioni più spiacevoli. Alla fine però sembra averle fatto bene potersi sfogare e trovarsi in mezzo a persone che non paiono volerle fare del male. Infatti non piange più a dirotto, ma solo con brevi singulti e ad un certo punto guarda con fare speranzoso Egut e Shari e dice "Vi prego riportatemi a Lheshayl da mio padre, sono sicura che vi ricompenserà!" Sieg, infastidito da quella che lui reputa una perdita di tempo e diffidente per natura, osserva per tutto il tempo la ragazza, ma la voce rotta dal pianto, l’aspetto fisico ed il linguaggio del corpo sembrano confermargli la veridicità delle sue parole… oppure sa mentire e fingere veramente bene… probabilmente anche più di lui!
  4. Roryn Rockseeker (Nano delle Colline) Roryn non avanza, proprio per non creare fraintendimenti, allarga le braccia per far vedere che non impugna alcuna arma e con voce calma ma decisa dice "Tranquillo Droop, nessuno di noi ti farà del male. Io Roryn ti do' la mia parola." Quindi fa una breve pausa in modo che il goblin possa assimilare la cosa e poi prosegue "In realtà siamo venuti qui per eliminare i banditi che abitano questa dimora dimenticata e liberare chi viene maltrattato come te."
  5. La regola è chiara: l'attacco furtivo può essere applicato una volta per turno su un colpo andato a segno. Non specifica che deve essere il primo o il secondo attacco ed anzi l'applicazione dell'attacco furtivo è una scelta del giocatore a fronte di un attacco andato a segno. Quindi per assurdo potrebbe decidere di non applicarlo al primo attacco, anche se va a segno, ed applicarlo al secondo sempre che vada a segno. 🙂
  6. 10 Mirtul Anno dei Draghi Vagabondi [Sera] A quanto pare l'atteggiamento materno e la ramanzina di Egut sortiscono un qualche effetto e la ragazza, sebbene singhiozzante ed impacciata, inizia a scendere dall'albero "Sì... va bene... scendo... ma vi prego... non fatemi del male..." Quando arriva alla fine del grosso ramo si cala su quello successivo. È goffa, insicura, gl'occhi pieni di lacrime probabilmente le offuscano la vista. Le scappa la presa e cade all'indietro urlando. Egut l’afferra al volo con la stessa facilità con cui avrebbe preso un cucciolo di mezzorco. La ragazza, una volta capita la situazione, le butta le braccia al collo e singhiozzando ancora più forte dice "Grazie... grazie... è stato bruttissimo... mi hanno fatto di tutto... forse era meglio che il puma mi mangiasse..." grossi lacrimoni le scendono lungo il volto che ora da vicino risulta aggraziato, sebbene sporco e graffiato. È scalza ed in varie parti del corpo ci sono ematomi, ma i resti del vestito stracciato che indossa danno l'idea che doveva essere di buona qualità.
  7. 14 MIRTUL 1489 CV, MATTINA La straziante vista del corpo del compagno caduto lascia l'amaro in bocca a tutti gli avventurieri, in particolare ai due dragonidi che avevano condiviso più tempo con Balasar, specialmente Shamash. Ma al momento hanno altre priorità, quindi decidono di spostare il corpo del compagno all'interno del cortile del Tempio e poi continuare l'ispezione del paese. Nel sollevare il pesante corpo del dragonide dorato Shamash si accorge di un debole luccichio alla fatiscente luce lunare proprio nel punto in cui giaceva Balasar. Fa fermare un attimo i compagni e scopre che si tratta del simbolo di Bahamut che il paladino portava al collo. La catena è spezzata, ma il medaglione è ancora intatto quindi lo raccoglie. Lasciato il corpo del compagno in un luogo appartato nella parte posteriore del Tempio e verificato che la struttura interna è stata razziata come avevano già supposto, il gruppetto riprende l'ispezione della parte est di Greenest trovando conferma che in questa zona non ci sono pericoli o briganti nascosti e quando arrivano alla strada principale del paese, che non è altri che il naturale proseguimento del Sentiero di Uldoon, trovano ancora gli evidenti segni del passaggio dell'esercito di predoni diretti ad est. A questo punto tornano sui loro passi e si dirigono verso lo slargo di Greenest dove si affaccia la locanda il Verde Riposo.
  8. 10 Mirtul Anno dei Draghi Vagabondi [Sera] Roik e Zevanur si staccano dal gruppo per verificare che nella radura intorno alla macchia d’alberi non si celino pericoli o trappole. Lo fanno non tanto perché ci sia veramente il sentore di ciò, ma più facilmente perché annoiati dal fatto che la situazione si sia risolta senza poter menare le mani Intanto Egut si è rivolta alla ragazza aggrappata al grosso ramo che appena la vede comincia da urlare e piagnucolare "Vi prego non uccidetemi... vi prego non uccidetemi... vi prego non uccidetemi..." come se fosse un mantra propiziatorio. È ovvio che è in uno stato mentale pietoso e sebbene abbiano fatto fuggire la fiera, l'aspetto degli Spacca-Teschi la mette ulteriormente in agitazione ed in apprensione.
  9. Roryn Rockseeker (Nano delle Colline) Roryn si avvicina a Medardo ed esegue la fasciatura e la pulitura della ferita. Nel mentre borbotta "Se tra la foga dell'uccidere qualsiasi cosa vi si muove davanti, magari ogni tanto valutaste anche soluzioni alternative, forse potremmo anche ricavarne dei vantaggi. Ne era rimasto solo uno... non potevamo vedere se si arrendeva e così farci dare informazioni sul resto del maniero?" Quindi Medardo se ne viene fuori con la storia del goblin ed il nano si limita ad annuire e seguire gl'altri.
  10. 10 Mirtul Anno dei Draghi Vagabondi [Sera] Le urla ed il ruggito non sembrano essere di particolare interesse per gli Spacca-Teschi se non per Egut, spinta più dall'istinto materno che dalla effettiva volontà di aiutare qualcuno. Zevanur e Roik agiscono più per conseguenza all'azione della mezzorca o nella speranza di racimolare qualche soldo, che per spirito altruistico. Il resto del gruppo li segue anche se con indifferenza. L'avvicinamento a piedi alla macchia di alberi, composta da meno di una decina di frassini, avviene rapidamente con Zevanur che prende il giro più largo per tentare di aggirare l'eventuale problema. Ma arrivati nei pressi degli alberi si presenta loro una situazione non di certo così pericolosa come pensavano. Infatti la debole luce di metà Selûne illumina un grosso puma di montagna che si trova ai piedi di uno degli alberi e gli sta girando attorno ruggendo basso, mentre sta studiando un modo per arrampicarsi e reclamare la sua preda. Infatti abbarbicata ad un grosso ramo, a circa quattro passi d'altezza, c'è una ragazza umana in pessime condizioni fisiche e con indosso solo vesti lacere e sporche. La ragazza urla e piange conscia che ben presto la sua vita finirà sotto le grinfie del robusto felino. Improvvisamente il puma volta la grossa testa nella direzione da cui stanno arrivando gli Spacca-Teschi ed i suoi occhi gialli sembrano fissarli. Non si sono accorti di essere sopravvento e l'odore dei compagni di viaggio dopo diversi giorni passati a viaggiare e dormire all'addiaccio arriva alle sue narici. Il felino si volta verso di loro fa un ruggito basso quasi un rantolo e poi decide che forse è meglio cercarsi una preda più facile e si dilegua nell’alta vegetazione andando nella direzione opposta.
  11. Confermo. Nell'Attacco Furtivo del Ladro non si fa menzione di vantaggio automatico in caso di Sorpresa nel primo round di combattimento. Il Vantaggio per effettuare l'Attacco Furtivo deve derivare da altro. Al 3° livello se prendi l'Archetipo Assassino le cose cambiano... 😉
  12. Roryn Rockseeker (Nano delle Colline) Sempre dalla sua posizione defilata il nano evoca nuovamente il potere divino di Dumathoin dirigendolo verso lo stesso brigante "Che le sacre fiamme del magma di Dumathoin ti avvolgano!" [NDG]
  13. 14 MIRTUL 1489 CV, MATTINA Appena esprimono la loro decisione di uscire dal portone principale Escobert li accompagna personalmente giù dagli spalti e ordina alle due guardie di aprire il portone e dopo che il gruppetto di avventurieri sarà uscito di richiuderlo immediatamente alle loro spalle. Comunque dice anche ai due che se dovessero tornare, anche inseguiti e di corsa, di farli entrare assolutamente. Inoltre si avvicina a Shamash e gli consegna le chiavi della grata e della porta nel tunnel "Non si sa mai, nel caso foste in difficoltà ad arrivare al portone." gli dice con un tono di voce appena percepibile per non creare allarmismi. Fuori dal Maschio ci sono ancora i cadaveri di alcuni dei predoni che hanno tentato di sfondare il portone, un paio degli scudi usati per coprirli pieni di frecce e l'ariete artigianale che è stato utilizzato nel tentativo. Arrivati a poco più di una trentina di passi dalle mura del Maschio, ai piedi della collinetta su cui il fortilizio sorge, trovano gli evidenti segni lasciati dagli assedianti durante il periodo che hanno mantenuto l'accerchiamento, così come i resti di cibarie, probabilmente rubate dalle abitazioni, ed altri oggetti di poco o nessun valore abbandonati una volta rotto l'assedio. Il sole splende luminoso nel cielo ed i suoi raggi caldi fanno presagire una giornata afosa e poco ventilata, mentre il gruppetto attraversa con precauzione ed attenzione la cittadina. Durante il tragitto notano che bene o male tutte le abitazioni, negozi e attività hanno porte o finestre aperte o sfondate, come se ogni costruzione sia stata controllata. La perlustrazione del paese scivola via più veloce e tranquilla del previsto visto che per il momento non vedono in giro segni dei predoni, mentre il gruppo si dirige appena possibile verso il Tempio di Chauntea come proposto da Shamash per cercare i corpi dei due compagni che hanno rallentato l'inseguimento dei predoni e permesso a loro ed ai civili di trovare rifugio nel Maschio. Durante la perlustrazione trovano alcuni cadaveri di villici, non tanti fortunatamente. Probabilmente si tratta dei pochi che non sono riusciti a trovare rifugio nel Maschio o magari a scappare fuori città trovando rifugio nella campagna circostante la cittadina. Nella loro ispezione passano anche dallo slargo dove si svolge il piccolo mercato cittadino e dove sorge la locanda il Verde Riposo [V]. La grossa struttura, una costruzione abbastanza recente fatta di pietre e legno molto robusto, è completamente barricata. Porte e finestre sono sbarrate e chiuse e sebbene ci siano evidenti segni di tentativi di incendiarla in un paio di punti o di sfondare le protezioni in altri, questi devono essere andati a vuoto. Lungo la strada che va verso est sono ancora più evidenti i segni e le tracce lasciate dai predoni e proseguono ulteriormente in quella direzione [T], ma il gruppetto svolta verso sud con l’intento di andare prima di tutto verso il Tempio, e quando arrivano e passano davanti all’ingresso principale notano che il grosso portone è stato completamente divelto e che le porte che danno accesso alla struttura interna sono spalancate e mezze storte. Probabilmente il Tempio [C] è stato anch’esso saccheggiato. Scendendo lungo le mura che circondano la struttura ad ovest scoprono facilmente il punto dello scontro, situato tra le mura perimetrali del Tempio a sud-ovest e gl'argini del torrente. Infatti ci sono i cadaveri di due coboldi e di uno degli umanoidi e purtroppo c'è anche il cadavere straziato dai colpi e dalle ferite mortali del dragonide dorato. Il corpo di Balasar è stato spogliato di ogni avere e delle armi. Però, per quanto si guardino in giro, non trovano il cadavere di Tamien, l'elfo.
  14. Beppe63

    Ispezione

    Dall'album MAPPE

  15. Per non impatanarci in questa discussione e perdere ulteriore tempo propongo di regolarci così : - Tutte le informazioni che sono circolate in gioco rimangono acquisite; - La mappa che è stata postata in TdS da voi non è da considerare valida; - Voi supponete che ogni grossa città abbia una biblioteca, sebbene bisogna verificare la sua accessibilità e che contenga la informazioni specifiche che si stanno cercando; - Da ora in poi per informazioni geografiche/topografiche dovete prima chiedermi se le conoscete o meno. Quindi a questo punto possiamo proseguire con l'avventura. 🙂
  16. Roryn Rockseeker (Nano delle Colline) Roryn rimanendo a distanza di sicurezza solleva la mano sinistra verso l'umano più vicino e pronuncia con voce stentorea "Che le sacre fiamme del magma di Dumathoin ti avvolgano!" [NDG]
  17. Ho fatto un controllo di tutti i miei post passati, giusto per non fare errori, e l'unica mappa di cui parlo è in un [NDG] e faccio riferimento alla mappa caricata nella sezione immagini: "Basandovi sulla mappa che avete a disposizione nella sezione Immagini della Gilda voi adesso vi trovate nella zona sud della Pianura dei Giganti, vicini all’estremità sud-ovest della Montagne dei Giganti e circa un giorno di viaggio da Hillmound. Il punto dove è situato l’avamposto che avete attaccato è a due giorni circa di viaggio verso nord nella Pianura dei Giganti, posizionato circa a metà strada tra le Montagne dei Giganti e le Montagne dei Troll." Questa mappa vi da l'idea della conoscenza geografica/topografica che hanno gli Spacca-Teschi di questa regione. Tutto ciò che è fuori dalla mappa o che non è segnato sulla mappa per conoscerlo dovete fare una prova di Intelligenza o deve essere giustificato dal background del PG stesso. 🙂
  18. @Knefröd ha avvertito, tramite firma, che in questi giorni sarebbe stato poco presente, ma qualcuno ha notizie di @The Machine che invece è sparito da un po'? Tra l'altro gioca anche nell'altra lista ed anche lì è sparito... 😞
  19. 14 MIRTUL 1489 CV, MATTINA Escobert fa un cenno di assenso alle parole degli avventurieri "Molto bene vi ringrazio per aver accettato, sono sicuro che Lord Tarbaw vi sarà riconoscente." Quindi si affretta ad aggiungere "Allora vi farò uscire subito... volete passare dal portone principale o dal tunnel sotterraneo che avete già utilizzato?" [NDG] Solo per Achuak @Voignar:
  20. Galinis del Casato Daerleon (Elfa dei Boschi) "Allora non li disturberemo, ma sarebbe meglio se il mio amico druido desse loro un'occhiata, magari potrebbe fornirci qualche indizio sulla malattia che li affligge... o magari su cosa può aver causato la malattia." Galinis fece una breve pausa portandosi la mano sinistra inanellata al mento mentre guardava la torre in costruzione "Se volete che vi diamo una mano a risolvere il mistero dovete darci la possibilità di vagliare ogni possibilità e raccogliere più informazioni possibili." Nel dire questa frase volse lo sguardo verso Isembeard guardandolo direttamente negl'occhi. Poi si volse verso gl'altri compagni di viaggio "Intanto noi ispezioneremo il dosso su cui poggia la torre ed il piano terra della torre stessa." [NDG]
  21. Roryn Rockseeker (Nano delle Colline) Non c'erano dubbi che Medardo non avrebbe cambiato idea... e quando mai... i suoi piani sono sempre i migliori, a prescindere. Peccato che sono sempre ammazza e poi parla. Comunque Roryn è pronto ad adeguarsi a ciò che anche gl'altri scelgono di fare.
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