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Beppe63

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Beppe63

  1. Ragazzi per favore torniamo in game e lasciamo stare screzi fuori dal gioco. Tutto sta andando molto bene continuate così! 🙂
  2. 9 Mirtul Anno dei Draghi Vagabondi [Sera] La situazione tra gli Spacca-Teschi sta precipitando al punto che si sono create due fazioni ed al punto che Egut e Gork stanno venendo alle mani. Egut afferra il braccio del sergente per bloccarlo, ma Gork ha uno scatto d'ira inaspettato e rovescia la presa a suo favore. Ma prima che la situazione precipiti la solita voce nella mente esplode come un boato "BASTA!!!" e tutti gli Spacca-Teschi crollano a terra storditi. I primi a riprendersi dallo stordimento sono Mellymnia e Zevanur, poi lentamente a turno Gork, Egut, Sieg e poi per ultimi Shari e Roik. Nelle orecchie di tutti rimane una specie di basso fischio ed un leggero dolore alla testa. Poi la voce torna a farsi sentire normalmente e con il solito tono neutro "Non mi interessano le vostre beghe e state facendo troppo rumore nel mio territorio. Sono curioso di vedere questo cilindro... se siete interessati a farmelo vedere vi farò entrare tutti nella torre, altrimenti vi ordino di andarvene... state diventando fastidiosi." Solo per Shari @Mythrandir: [NDG]
  3. Riporto come da descrizione introduttiva: Gli Spacca-Teschi sono una squadra d'élite dell'esercito di Hillmound compsta da una dozzina di membri più il Comandante con dei compiti e delle missioni ben specifiche, non si può entrare direttamente in essa. È il Comandante di Squadra degli Spacca-Teschi, Dragak Tov, che sceglie da altre squadre quelli che considera più meritevoli, ma soprattutto più adatti alla squadra. L'eventuale secondo in comando viene deciso dal Sergente in carica attuale o si va per anzianità nel corpo degli Spacca-Teschi.
  4. 9 Mirtul Anno dei Draghi Vagabondi [Sera] La voce nelle teste degli Spacca-Teschi stavolta ritorna subito. Per l'ennesima volta non traspare alcuna emozione "Nulla di ciò che dici è di mio interesse e della Strega di Hillmound mi interessa ancora meno. Per me potete anche andarvene, ma se decidete lo stesso di accamparvi per la notte alla base della collina evitate di accendere fuochi, la cosa mi darebbe molto fastidio." Improvvisamente i compagni d'arme sentono come se qualcosa nelle loro teste venisse meno, come se avessero perso qualcosa di indefinibile. Tutto intorno a loro è tranquillo e buio. Passano alcuni istanti, ma prima che decidano cosa fare la voce di colpo ritorna "Cos'è il Cilindro della Dea?"
  5. Fermi un attimo! 🙂 Quello che io ho scritto è un'opinione, al limite un consiglio, sicuramente il mio modo di vedere e vivere il gdr legato fortemente all'interpretazione a volte anche a discapito delle regole e dell'ottimizzazione... ma è e rimane la mia personalissima opinione. Io non ho detto che dovete fare come ho scritto io. Confrontatevi pure e decidete tranquillamente quello che ritenete più oppurtuno, quello che conta per me è che voi vi divertiate sia con l'avventura che con il vostro personaggio. 😉 Per quanto riguarda i PE ho già detto in un'altra occasione che il mio sistema è una via di mezzo tra l'assegnazione dei PE tradizionali e le pietre miliari.
  6. Roryn Rockseeker (Nano delle Colline) Mentre si concentra per usare nuovamente il potere divino a lui concesso da Dumathoin ripetendo lo stesso incanto, Roryn fa un ultimo disperato tentativo. Solo per @Brenno:
  7. Devo aver fatto io confusione nella comunicazione dei PE in precedenza. Per tagliare la testa al toro e non penalizzare nessuno segnatevi 200 PE a testa e ditemi cosa vi risulta come totale che lo aggiorno sulle schede in pdf. Grazie.
  8. 9 Mirtul Anno dei Draghi Vagabondi [Sera] Inizialmente le parole di Egut sembrano non sortire alcun effetto, poi dopo un po' la voce nelle menti degli Spacca-Teschi si fa sentire di nuovo. Come in precedenza il tono è neutro e non trasmette emozioni "A quanto pare siete un gruppo strano, ma non così interessante come pensavo. Se avete problemi con la Strega di Hillmound risolveteli con lei, a me la cosa non interessa." È indubbio che la voce faccia riferimento a Nesea, visto che ha usato il nomignolo con cui è spesso conosciuta al di fuori dei confini di Hillmound, ma Egut non ha parlato della Regina.
  9. Un paio di chiarimenti sul passaggio di livello: 1) Il passaggio di livello diventa effettivo solo dopo il primo Riposo Lungo fatto dal PG; 2) Per quanto riguarda le scelte che operate per i vostri PG al passaggio di livello vi lascio ampia libertà, o al limite vi dico io se c'è qualcosa che non mi torna, ma vi chiedo la gentilezza, prima di pensare alle build, alle ottimizzazioni o cosa serve al gruppo, di essere coerenti con il vostro PG e con quello che ha fatto fino ad ora. Cioè fate in modo che cresca in base alla sua interpretazione, non al metagame, e sono sicuro che ne sarete più soddisfatti e lo sentire più vostro. 😉
  10. Come specificato nel messaggio Rawdon e Gideor recuperano PF grazie all'unguento e dopo il Riposo Breve, non ho detto che ho usato i DV. Inoltre io i DV li uso solo se il giocatore mi dice che li usa, non di mia iniziativa. 🙂 Secondo le mie schede siete tutti a 150 PE, quindi passate tutti di livello. Probabilmente c'è stata una qualche incomprensione da parte mia.
  11. Io al momento vi ho solo descritto la situazione e fatto incontrare di nuovo tutto il gruppo. Poi cosa volete fare da ora in poi è a vostra libera scelta. 🙂
  12. L'avrei fatto ugualmente senza bisogno di metagame. 😉
  13. Roryn Rockseeker (Nano delle Colline) Nonostante sia convinto che l'attacco immediato degl'altri contro la creatura, che sebbene avesse dato segni di ostilità non aveva ancora attaccato nessuno, sia stato un errore, Roryn dopo un primo attimo di esitazione decide di dar loro una mano e sollevando la mano sinistra verso la creatura pronuncia con voce stentorea "Che le sacre fiamme del magma di Dumathoin ti avvolgano!" [NDG]
  14. 9 Mirtul Anno dei Draghi Vagabondi [Sera] Gli Spacca-Teschi, seguendo le indicazioni del loro Sergente, iniziano a cercare legna per accendere un fuoco, ma quando stanno per ammucchiarla ed accenderla una voce maschile dal tono neutro e indecifrabile risuona nelle loro teste "Siete un gruppo strano e curioso. Cosa vi porta da queste parti?" Istintivamente si guardano in giro, ma non vedono nessuno entro il raggio d'azione della loro visuale e tutto intorno a loro è uguale e tranquillo come prima, torre del mago compresa.
  15. 13 MIRTUL 1489 CV, NOTTE I tre, dopo aver lasciato Escobert, si dirigono verso l'ospedale improvvisato dove sanno esserci gl'altri loro compagni. La struttura, che poi sono le baracche dei soldati e gli uffici della guarnigione, è stata organizzata come ospedale. L'odore di erbe medicinali e disinfettanti riempie l'aria e gli accolti sono indaffarati a curare i feriti dovuti al tentativo di sfondamento del portone principale, e le due ragazze ed il ragazzo che li aiutano sono anch'essi belli presi. Tutti hanno un'aria stanca, ma continuano a darsi da fare. Padre Bran invece non si vede in giro. In un angolo della stanza i tre notano Bilinbin, Gideor e Rawdon che stanno riposando su delle stuoie stese sul pavimento. Sono svegli e Gideor e Rawdon hanno un aspetto decisamente migliore rispetto a quando li avete portati qui. Lì nei pressi ci sono altre stuoie libere. [NDG]
  16. Galinis del Casato Daerleon (Elfa dei Boschi) L'elfa stava meditando sul da farsi. In realtà lei era concentrata sulla missione di trovare le persone che stavano cercando e portare un po' di luce nel mistero in cui si erano imbattuti a Bogenhafen, ma Caspar non aveva tutti i torti... un po' di soldi in tasca avrebbero fatto comodo per proseguire le loro ricerche. "Se i miei amici sono d'accordo, come giustamente dice il druido, possiamo accettare il vostro ingaggio a patto che la paga sia di 4 Corone al giorno e se risolviamo il problema ci darete 30 Corone. Altrimenti giriamo l'imbarcazione e proseguiamo il nostro viaggio." il tono di Galinis non era arrogante o offensivo, anche se non gli erano piaciuti i modi iniziali del nano e nemmeno il riferimento all'età. La sua controfferta era semplicemente questione di negoziazione per bilanciare la perdita di tempo che avrebbe portato la situazione. [NDG]
  17. 13 MIRTUL 1489 CV, NOTTE Solo per Shamash @Pyros88, Saliman @Pippomaster92 e Achuak @Voignar:
  18. Solo per @luisfromitaly e @Voignar: @Voignar:
  19. 9 Mirtul Anno dei Draghi Vagabondi [Sera] Solo per Roik @Voignar e Zevanur @luisfromitaly: Come preventivato dopo poco più di un quarto di candela il resto degli Spacca-Teschi vedono Roik e Zevanur arrivare dal lato sinistro del poggio.
  20. 13 MIRTUL 1489 CV, NOTTE Solo per Shamash @Pyros88, Saliman @Pippomaster92 e Achuak @Voignar:
  21. Confermo. Inoltre le provviste essendo suddivise tra tutti la loro incidenza è relativa. Quindi se acquistate 10 razioni a testa più tre sacchi di biada per i cavalli, grazie ad una discreta capacità di trattativa di Sieg, spendete 33 mo in totale. Per cui ognuno di voi si scali 4 mo e 7 ma.
  22. 9 Mirtul Anno dei Draghi Vagabondi [Sera] Gli Spacca-Teschi osservano con attenzione il poggio su cui è situata la torre. Ad occhio e croce sarà alto quasi venti passi e le sue scoscese pareti hanno un grado di pendenza veramente ripido. Un altro problema è che il poggio è ricoperto interamente di erba e non si vedono appigli, rocce o arbusti che potrebbero aiutare nella scalata. La base del poggio non sembra particolarmente ampia e il gruppo valuta che si potrebbe circumnavigare in un quarto di candela. [NDG]
  23. Per la precisione io vi avevo scritto in TdS: Non conoscete con precisione la distanza che vi separa da Surkh, ma valutate che se mantenete un passo veloce (-5 alla prove di Percezione Passiva) ci dovreste mettere 9-10 giorni, mentre se mantenete un passo normale ci dovreste mettere 11-12 giorni. Altra info di gioco. Nei Reami non ci sono le settimane, ma le decadi (o tragitti), difatti ogni mese, che è di 30 giorni, è diviso in tre decadi. Poi ci sono 5 giorni speciali durante l'anno che capitano tra la fine di un mese e l'inizio dell'altro.
  24. Roryn Rockseeker (Nano delle Colline) Roryn si riprende lentamente ed il dolore delle ferite subite a causa dei possenti colpi del bugbear non è del tutto scomparso. Non appena vede l'halfling riverso su di lui sul suo volto si dipinge una smorfia d'ira ed istintivamente solleva le mani con l'intento di stringergliele intorno al collo. Se deve morire porterà l'infame con lui. Ma le parole di Medardo bloccano la sua azione a pochi millimetri dalla gola di Elija che poi spiega quale è stata la sua tattica. L'espressione del nano la dice lunga su quel che pensa del piano dell'hin e con voce dura dice "Bella idea complimenti... è grazie alla tua pensata se per poco non sono morto!" Poi la situazione precipita. Samiel senza alcun preavviso richiama l'attenzione della creatura con un occhio che neanche a dirlo fa la sua ricomparsa, ma il suo atteggiamento è cambiato ed a quanto pare ora li vede come dei nemici. Roryn non fa a tempo a dire nulla che già gl'altri compagni attaccano senza tregua l'essere. Il nano sbuffa rumorosamente e si defila dall'incontro, ma non perché glielo abbia detto il nobile di belle parole, ma perché non è assolutamente d'accordo con l'intento degli altri compagni. Non ha nessuna intenzione di attaccare la creatura, convinto che se avessero lasciato fare a lui le cose potevano andare diversamente. Quindi si mette in disparte ed attende l'evolversi degli eventi.
  25. 13 MIRTUL 1489 CV, NOTTE Solo per Shamash @Pyros88, Saliman @Pippomaster92 e Achuak @Voignar:
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