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Beppe63

Circolo degli Antichi
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  1. 16 MIRTUL 1489 CV, META' MATTINA Visti i pareri diversi all'interno del gruppo, gli avventurieri decidono un approccio su due fronti, ma in entrambi i casi molto prudente. La parete in sé per sé sarebbe abbastanza difficile da scalare a mani nude e comporterebbe dei rischi maggiori rispetto ai vantaggi, ma Rawdon ha con sé alcuni chiodi da rocciatore ed un martello. Unendo due corde e fissandone un capo intorno alla vita del dragonide bronzeo questo lo potrà sicuramente aiutare nella scalata e renderla meno pericolosa. Nel frattempo Rawdon ed Erias precederanno il gruppo all'interno della gola per cercare di scoprire eventuali imboscate o tracce che possano essere ricondotte all'avvicinarsi dell'accampamento. In quel caso tornerebbero subito dai compagni per metterli al corrente. Una volta che Shamash è pronto ed inizia la scalata con Achuak e Gideor che tengono un capo della corda da terra per sicurezza, gl'altri due si addentrano nella gola con attenzione e circospezione fino a sparire alla vista degli altri. [NDG] Solo per @Brenno aka Rawdon e @Monolente aka Erias: Escluso @Brenno aka Rawdon e @Monolente aka Erias: Solo per @Pyros88 aka Shamash:
  2. 15 Mirtul Anno dei Draghi Vagabondi [Mattina] Mentre Zevanur e Roik iniziano a muoversi lungo i fianchi dello slargo sfruttando la vegetazione e la conformazione del terreno per cercare di non farsi vedere, Sieg comincia ad intessere alcuni incanti. Prima crea un ruggito imponente che rimbomba tra le pareti dello slargo, facendo allertare i babbuini che erano a terra sotto la grande pianta intenti a mangiare probabilmente frutti o radici. I primati scappano e tra loro si notano dei piccoli che si afferrano alla pelliccia di quelli più grandi che si dirigono prontamente verso gl'alberi circostanti per arrampicarsi alla ricerca di un rifugio. Poi Sieg intesse un altro incantesimo ed un gigantesco gorilla infuriato, fauci sbavanti, enormi zanne che escono dalla mandibola, occhi rossi iniettati di sangue compare alcuni passi più avanti. Quindi gli fa emettere un altro ruggito e poi lo fa muovere verso il punto dove c'erano i babbuini prima che scappassero sugli alberi. Proprio in quel mentre dagli alberi si fiondano giù una decina di babbuini decisamente più grossi di quelli fuggiti, in particolare uno, che iniziano ad emettere urla acute miste a ruggiti, mostrare le zanne acuminate e fare gesti bellicosi verso l'illusione creata da Sieg. [NDG] Solo per @luisfromitaly aka Zevanur:
  3. Roryn Rockseeker (Nano delle Colline) Roryn aveva guardato stranito Medardo quando se ne era venuto fuori con la storia del goblin e di tornare al maniero, visto che la creatura se ne era andata con i civili prigionieri, ma poi Hallwinter lo riporta sulla retta via e fa vedere loro il punto dove si trova Castello Cragmaw. Finalmente avevano l'ubicazione e finalmente potevano concentrarsi sulla ricerca dei suoi cugini. Il nano attese che gl'altri finissero di parlare, ma non stava più nella pelle all'idea di partire verso il Castello.
  4. Galinis del Casato Daerleon (Elfa dei Boschi) L'elfa nel vedere cadere l'immonda creatura sotto i colpi di lei e di Caspar si volse immediatamente verso gl'altri compagni avanzando di qualche passo e incoccando una nuova freccia. Quindi si preparò a scagliarla verso l'altro essere nel caso Wilhelm non fosse riuscito a finirlo prima. [NDG]
  5. Scusate ma stasera non riesco a postare. Ci aggiorniamo a domani sera.
  6. Scusate ma stasera non riesco a postare. Ci aggiorniamo a domani sera.
  7. Scusate ma stasera non riesco a postare. Ci aggiorniamo a domani sera.
  8. Scusate ma stasera non riesco a postare. Ci aggiorniamo a domani sera.
  9. Galinis del Casato Daerleon (Elfa dei Boschi) Appena entrati non ci fu nemmeno il tempo di arrivare ai libri che due creature del Caos simili a quella che era sbucata dalla botola nel pavimento balzarono fuori dall'oscurità "Radagast, Wilhelm, Huan voi pensate a quello che arriva dalla vostra parte. Caspar, Eike, noi pensiamo a questo." disse Galinis con prontezza. Poi incoccò una freccia e la fece schizzare verso la nefasta creatura. [NDG]
  10. 15 Mirtul Anno dei Draghi Vagabondi [Mattina] Mentre il gruppo prosegue la sua discussione inizia ad addentrarsi lungo il sentiero di caccia indicato da Belisarius con Zevanur che li procede di qualche passo. Nonostante l'oscurità incomba su di loro, decidono ugualmente di mettersi in marcia verso il complesso nanico trovandosi obbligati ad accendere delle torce, perché sebbene i mezzorchi sono in grado di vedere qualcosa, Sieg e Shari sarebbero assolutamente in difficoltà. Inoltre per muoversi in un ambiente sconosciuto e selvaggio un minimo di illuminazione diventa necessario. Come preannunciato da Belisarius il sentiero presenta di tanto in tanto diramazioni in piste secondarie, alcune create dal passaggio costante di animali più grossi, ma Zevanur guida il gruppo sicuro tenendolo sempre sulla pista principale o più evidente. La marcia del gruppo prosegue attraverso boschetti più o meno ampi, bassa vegetazione e rocce più o meno grandi per tutta la notte e va avanti fino alle prime luci del giorno successivo. Un cielo grigio, avvolto dalle nuvole si è andato formando con il passare del tempo ed ora scendono alcune gocce d'acqua. Nonostante le indicazioni di Belisarius, riguardo al punto in cui devono trovare l’ingresso al complesso nanico, non siano state proprio precise già in mattinata arrivano nei pressi di uno slargo ai piedi delle montagne da cui vedono l’ingresso di una caverna che potrebbe essere proprio quella che stanno cercando. Però notano subito che ci sono alcuni grossi babbuini a terra intenti a mangiare qualcosa. [NDG]
  11. Stando alle vostre scelte mi risulta (c'è chi ha messo 2 possibilità): 4 voti per: Mandate in avanscoperta i due e poi li seguite. 3 voti per: Entra tutti nella gola con la massima attenzione. 2 voti per: Scalate la difficile parete dell'altopiano (uno o due PG). Che faccio proseguo con la 4?
  12. Se non avete discrepanze in eccesso rispetto ai PE indicati da me, tenete quelli per buoni indipendentemente da cosa c'è scritto sulla scheda.
  13. Roryn Rockseeker (Nano delle Colline) Roryn segue con aria distaccata sia i discorsi generali che quelli relativi alla storia dei membri dell'Alleanza dei Lord. Il suo obbiettivo è uno ed uno soltanto: ritrovare i cugini. E qui con Hallwinter è solo una perdita di tempo.
  14. Mi fate capire esattamente cosa fate: 1) Scalate la difficile parete dell'altopiano? 2) Mandate in avanscopoerta i due e poi li seguite? 3) Entra tutti nella gola con la massima attenzione? 4) Circumnavigate, a destra o a sinistra, l'altopiano per cercare un altro passaggio o per aggirarlo completamente?
  15. Stando ai miei conti ora la situazione PE dovrebbe essere: Gork: 2404 PE Egut, Mellymnia e Roik: 2354 PE Shari, Sieg e Zevanur: 2004 PE
  16. 14 Mirtul Anno dei Draghi Vagabondi [Sera] Flashback prima di uscire dallo studio: Sam fece un sospiro di noia pura "E' impossibile, la stanza dove avete lasciato le vostre cose si trova a Lheshayl... comunque se mi dite cosa avete lasciato vedo cosa posso fare." Quando gli Spacca-Teschi arrivarono alla porta d'uscita appoggiate alle pareti c'erano le armi che avevano lasciato nella stanza prima di scendere le scale. Naturalmente non si trattava delle stesse, ma sembravano in buone condizioni.
  17. Bravo @Pyros88 che ti sei ricordato delle armi! Come premio segnati 50 PE in più. 😉
  18. 14 Mirtul Anno dei Draghi Vagabondi [Sera] Quando gli Spacca-Teschi accennano ad andarsene l'anziano dice "Appena arrivate giù dal colle, fate mezzo giro attorno ad esso e tra la vegetazione cercate un sentiero di caccia non facilmente visibile. Seguite quello principale e non le diramazioni e arriverete nel giro di un giorno ai piedi delle Montagne Innevate. Lì da qualche parte troverete l'ingresso al complesso nanico." Fa una pausa e quando vede che stanno per andare verso la porta da cui sono arrivati aggiunge "Non da quella porta... Aliah!" Nell'istante successivo che pronuncia quel nome un basso ruggito arriva dall'arco posto tra le due credenze alla loro sinistra. Dal corridoio buio lentamente avanza un'altra tigre. "Seguite Aliah, vi condurrà all'esterno senza problemi." Il gruppo segue la tigre e si rende conto immediatamente che se non avesse il felino come guida rischierebbe di perdersi subito, perché oltre l'arco il buio corridoio si trasforma in un dedalo di deviazioni ed incroci labirintici. La tigre invece si muove sicura ed in breve tempo li porta di fronte ad una porta in robusto legno con rinforzi metallici. Una volta aperta gli Spacca-Teschi si trovano sulla cima di un poggio. Fuori spira una leggera brezza e l'oscurità incombe con il rosso cielo ad ovest che indica le ultime vestigia del sole ormai scomparso all'orizzonte. Il tempo di voltarsi e la porta da dove sono usciti è scomparsa, mentre si erge in tutta la sua altezza una torre dalla forma abbastanza ricercata e con quattro torri più basse e strette che la circondano collegate alla torre principale attraverso dei passaggi posti a diversi passi di altezza dal terreno. Non hanno problemi a riconoscere la torre di Belisarius che avevano visto qualche giorno addietro. A differenza dell'ultima volta che sono stati lì una ripida scalinata scende lungo il fianco del poggio fino al pianoro. Per non rischiare che sparisca in breve tempo come la porta la percorrono fino in fondo e difatti un attimo dopo che l'ultimo di loro arriva i gradini spariscono. Prima che l'oscurità avvolga tutto, gli Spacca-Teschi fanno ciò che ha detto loro l'anziano e circumnavigano di circa la metà il poggio e dopo un'attenta ricerca trovano una pista seminascosta tra la vegetazione. Probabilmente il sentiero di caccia di cui parlava Belisarius. [NDG]
  19. 14 Mirtul Anno dei Draghi Vagabondi [Primo Pomeriggio] L'anziano sembra perdere sempre più interesse nella discussione ed inzia a dare risposte secce e concise "Non so ne se, ne come si possa distruggere la Lancia o anche un suo frammento."
  20. 14 Mirtul Anno dei Draghi Vagabondi [Primo Pomeriggio] L'anziano sembra non dare peso o ascolto alle prime parole di Gork, come se non le considerasse nemmeno, mentre risponde a Roik con un tono della voce che denota l'ovvietà della risposta "Dovrete portarlo qui naturalmente." Alla prima domanda di Sieg l'anziano risponde con un tono ancora monotono e come se l'ovvietà fosse già nella domanda "Se volete che scopra altre informazioni sull'oggetto me lo dovete lasciare, naturalmente. Devo poterlo studiare e testare." Alle domande successive torna il tono annoiato nella sua voce "Sam, Belisarius, Barbagrigia, Orecchie a Sventola... chiamatemi un po' come vi pare. Vi ho già detto che i nomi in questo caso sono solo una perdita di tempo. Chi o come abbia saputo del cilindro la prima volta ha ancora meno importanza visto che poi ve ne siete andati." Zevanur, visibilmente innervosito, si muove verso la porta finestra che dà sul bancone, ma improvvisamente da dietro l'alto bancone si sente un basso e profondo ringhio e si vede sollevarsi e frapporsi fra il mezzorco e la porta finestra una grossa tigre "Sacha e Aliah non amano chi vuole curiosare per il mio studio. Consiglio di rimanere dove siete e tutto andrà per il meglio." dice l'anziano con un tono piatto della voce. Alle parole di Gork, in cui nuovamente esprime la sua opinione di distruggere il frammento, l'uomo sbuffa e butta l'oggetto ai piedi degli Spacca-Teschi e con un tono di voce deciso ed autoritario mescolato a parole arcane dice rivolto a Mellymnia "Colpisci con tutte le tue forze con quel maglio quell'oggetto!" L'orchessa ha solo un istante di indecisione, ma poi con rapidità obbedisce all'uomo. Impugna il maglio e colpisce con violenza l'oggetto con un rumore metallico che rimbomba nella stanza. Istintivamente tutti gli Spacca-Teschi guardano il pezzo della Lancia a terra che ha sbrecciato il legno del pavimento quasi creando un buco, ma in nessuna delle sue parti sembra aver subito danni o un qualche minimo graffio. Alle loro spalle si sente la voce scimmiottante di Sam "Preferisco distruggere il frammento..." e poi con un tono più serio "...come se fosse facile."
  21. Roryn Rockseeker (Nano delle Colline) Il ritorno a Phandalin scortando i prigionieri avviene senza problemi e l'incontro con il Borgomastro conferma che sarebbe meglio che la comunità lo prenda a calci nel sedere e mettà qualcun'altro al suo posto. Poi arriva Hallwinter e le cose prendono il verso giusto. Persino quello sciagurato di Medardo riprende possesso del suo debole cervello e sciorina una delle sue logorroiche filippiche degne dei vecchi tempi. Roryn rimane in ascolto e lascia che siano il nobile e gl'altri a portare avanti la discussione. Meno persone parlano, più le cose proseguiranno velocemente e prima potranno dedicarsi alla ricerca dei suoi cugini.
  22. Per @Khitan: Per @luisfromitaly:
  23. Sì tutti a 700 PE e non se ne parla più! 😄 😄 😄
  24. Galinis del Casato Daerleon (Elfa dei Boschi) Una libreria... e dalla polvere e dalle ragnatele pareva disabitata da tempo. Istintivamente Galinis spostò lo sguardo sul pavimento per verificare che anche lì ci fosse polvere intatta e che non ci fossero orme o roba simile. Finito, stava per controllare il pavimento davanti all'ingresso per verificare non ci fossero trappole, ma venne scansata da Radagast che si lanciò dentro all'urlo "LIBRI!!" L'elfa rmase per un attimo interdetta, ma poi si riprese "Radagast aspetta a toccare qualsiasi cosa fammi almeno controllare che non ci siano pericoli nascosti!"
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