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Beppe63

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Beppe63

  1. Se devo essere onesto, sebbene abbia giocato con piacere qualche volta a Nobilis, non amo molto l'interpretare divinità o comunque personaggi estremamente potenti perchè in questo caso l'apporto del master diventa troppo importante. Capisco che con Fate la collaborazione dei giocatori alla costruzione dell'ambientazione è decisamente più condivisa che con altri sistemi più tradizionali, ma nutro comunque dei dubbi. Visto che Lynx (scusa ma hai un nome? ^__^) è alle prime armi come master direi di stare su qualcosa di più facilmente gestibile e che le dia la possibilità di affinare le sue capacità senza doverla sovraccaricare troppo e metterla magari in difficoltà. E' vero che leggendo i vari post mi accorgo chiaramente che siamo un gruppo di giocatori "esperti", ma io parto sempre dal presupposto che le idee più semplice spesso sono anche quelle che portano i migliori risultati. Detto ciò la cosa migliore è decidere in maniera definitiva quelle che potrebbero essere le ambientazioni di base, decidere chi ci gioca e poi portare avanti il loro sviluppo/approfondimento solo con i giocatori direttamente coinvolti. Comunque io mi rendo disponibile per due delle tre ambientazioni sopra indicate: sicuramente la seconda e una tra la prima e la terza.
  2. In che senso pignolo? Hai espresso la tua opinione per cui tutto torna. In efftti io sono entrato in discussione solo ora perchè ero via in vacanza e mi sono permesso di dare il mio parere come se fossimo ancora all'inizio della discussione. Comunque una volta che l'ambientazione base sarà scelta (una delle due) mi impegnerò per dare spunti specifici.
  3. Dunque, se devo essere sincero io sono molto più per il fantasy che per lo sci-fi, almeno come gdr, sebbene abbia letto più di un centinaio di libri sci-fi. Mi piacerebbe un'ambientazione fantasy con low-magic e tanti intrighi (non per forza politici), dove il ritrovamento di antiche vestigia di un potente pasato posso cambiare le sorti delle varie razze, in parte simile all'ambientazione di Earthdawn. Però visto che la maggior parte dei partecipanti era orientati verso il sci-fi o super-eroistico non aveva senso cambiare totalmente argomento. Un altro genere che mi piacerebbe molto sarebbe un mix tra Indiana Jones/Achtung! Cthulhu, cioè un gruppo di esploratori/studiosi che cerca di impedire alle forze naziste di venire in possesso di artefatti legati all'univrso CoC. Comunque tornando alle proposte fatte, sarei decisamente più orientato ad un mix Suicide Squad/Guardiani della Galassia dove i personaggi però non devono avere per forza super-poteri straordinari, ma piuttosti doti derivate dalla loro razza (tipo GdG). Più che gli intrighi politici io preferisco i misteri piccoli o grandi che siano e che in qualche modo coinvolgono i personaggi direttamente o indirettamente. My first two cents!
  4. Ciao Lynx, eccomi tornato dalle ferie e di nuovo disponibile. Per quanto riguarda l'ambientazione di base mi adeguo alle scelte del gruppo e l'idea Suicide Squad/Guardiani della Galassia mi può star bene. Ciao Beppe
  5. Ciao a tutti, da domani e fino al 21.08 sarò in vacanza quindi non so se avrò occasione di connettermi. Buone vacanze a tutti! Ciao Beppe/Galinis
  6. Ciao Andrea, ne approfitto per farvi sapere che dal 16 al 23 Luglio sarò via per impegni personali, non vacanze purtroppo, quindi non so se sarò in grado di dare continuità al PBF. Ciao Beppe/Galinis
  7. Mi ricordavo tutto del metodo di accesso attraverso i tombini... ad eccezione della scala di corda da far scendere! Allora io ti chiedo: sarebbe possibile avere una vaga idea di dove potrebbe essere il tombino sopra la stanza nella fogna, anche attraverso una prova di Sopravvivenza, visto che sappiamo che all'incirca abbiamo fatto quasi un giro completo ed avendo come punto di riferimento la grata che affaccia sul fiume? Non potremmo quindi verificare aprendolo e scendendo? Ciao Beppe/Galinis
  8. Ciao Andrea, per me non è chiarissimo. Dunque i cerchi neri nella mappa delle fogne sono i tombini, no? E noi siamo entrati dal tombino posto a sud (che sulla mappa della città è il pallino rosso vicino ad Adel Ring). Da lì abbiamo fatto quasi il giro completo, ma circa alla metà del percorso abbiamo preso la diramazione dove i topi stavno mangiando dei resti ed il cunicolo finiva in una grata che dava sul fiume. Poi proseguendo siamo arrivati alla zona indicata dal pallino arancione dove si trova la stanza, giusto? Ora la mia domanda è: ma se i cerchietti sul percorso fognario sono i tombini... perchè noi non siamo risaliti dal tombino appena sopra la stanza così capivamo subito cosa c'era sopra? Ciao Beppe/Galinis
  9. Ciao ragazzi, proprio perchè i nostri PG non c'erano dall'inizio io preferirei un riassunto in game con le parole di Radagast e scoprire le cose pian piano come appunto farebbero dei personaggi che scoprono le cose che non hanno vissuto direttamente! Insomma così come stiamo già facendo. Se invece si vuole fare un riassunto di tutte le cose che tutti i PG conoscono allora va benissimo anche per me. Ciao Beppe
  10. Ciao a tutti, è un piacere entrare in questo pbf, spero di esserne all'altezza e che ci possiamo divertire insieme. Ciao Beppe
  11. Azz...Apos mi ha fregato il Ladro! Ciao Beppe
  12. Io l'annuncio che cercavo un pbf con sistema D&D5 l'ho messo già qualche giorno fa, ma a parte un paio di ragazzi che volevano giocare di DM neanche l'ombra! Mi sa che tornerò al mio vecchio PF. Ciao Beppe
  13. Ciao, stavo proprio cercando un pbf basato sulla 5 ed., se c'è posto io sarei assolutamente interessato. Fammi sapere, grazie. Ciao Beppe
  14. Ciao, sarei interessato a partecipare come giocatore ad un PbF. mi piacerebbe usare il regolamento di D&D5, ma non precludo anche altri sistemi. Sono un giocatore esperto e mi piacerebbe partecipare ad un PbF con una buona frequenza e continuità. Ciao Beppe
  15. Grazie mille, fin troppo buono! Cmq il merito va anche ai giocatori. Ciao Beppe
  16. Ciao, qualcuno forse conoscerà la campagna che sto "masterizzando" e di cui pubblico la cronistoria su questo Forum (Campagna dei Mezzorchi) e a causa di defezioni dovute ad impegni vari sto cercando 3 giocatori da inserire. Un po’ di dettagli al riguardo: - Sistema Pathfinder; - Ambientazione Forgotten Realms; - Giorno di “incontro” martedì sera dalle 21.30 fino massimo l’una di notte; - Si gioca tramite Roll20 + hangout di G+ e la webcam non è necessaria. Cosa si richiede: - Sapere le regole di Pathfinder a mena dito non è essenziale, le regole si posso sempre imparare anche giocando; - Predisposizione al gioco di ruolo e all’interpretazione (qui è gradita una certa esperienza/capacità); - Disponibilità garantita a dare continuità alla presenza al tavolo “virtuale”. Limitazioni: - Razza: Mezzorchi; - Essersi letti la cronistoria della campagna fino a questo punto; - Il nome del personaggio viene assegnato da me (nel dettaglio spiegherò perchè); - Non si giocherà l’ingresso del personaggio nella campagna, ma si darà per scontato che faccia già parte del gruppo di PG. Se siete interessati e per qualsiasi informazione aggiuntiva al riguardo contattatemi via mp a questa mail (beppe63 chiocciola gmail punto com). E’ mia intenzione inserire i nuovi giocatori il prima possibile. Ciao Beppe
  17. Altra chicca dal sito della WotC che mi pare giusto fare presente: http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4ll/20140527 Per chi non sa l'inglese si tratta dell'annuncio dell'uscita in pdf gratuito di una versione light di D&D 5th che loro paragonano al vecchio D&D Rules Cyclopedia e che chiamano Basic D&D. Saranno presenti le meccaniche basiche dai livelli 1 a 20 delle classi chierico, guerriero, ladro e mago, presentando quelle che loro considerano come sottoclassi essenziali. Inoltre fornisce le opzioni razziali come il nano, l'elfo, l'halfling e l'umano. "Se Basic D&D è l'equivalente del classico Rules Cyclopedia, i tre manuali core sono l'analogo del Advanced Dungeons & Dragons. Vuoi aggiungere nuovi personaggi? Prendi il Manuale del Giocatore. Sei alla ricerca di più creature per la tua campagna? Il Manuale dei Mostri fa al caso tuo. Vuoi creare una campagna unica? Prendi la Guida del Dungeon Master. Comunque, Basic D&D rimane il vero cuore del gioco e può tranquillamente fornire tutto quello che ti serve per giocare. In occasione del lancio del D&D Starter Set, Basic D&D comprenderà il materiale necessario per creare personaggi e farli arrivare fino al 20° livello. Nel mese di agosto, con l'uscita del Manuale del Giocatore, Basic D&D si espanderà per includere i mostri, gl'oggetti magici e le regole per il DM essenziali e necessarie per condurre il gioco, insieme alle regole per le avventure in zone selvagge, dungeon e aree urbane. (Lo Starter Set comprende già queste regole di cui avrete bisogno per condurre la campagna inclusa.) Quando verranno introdotte nuove camapgne, come Tyranny of Dragons, rilasceremo anche dei PDF gratuiti che forniranno tutte le regole e le statistiche mancanti dal Basic D&D, ma necessarie per giocare le avventure legate alla camapgna. Le avventure rilasciate come parte di Tyranny of Dragons saranno giocabili senza dover possedere nessuno dei manuali base o lo Starter Set. Con solo le regole di Basic D&D, sarà possibile giocare a D&D per anni. Basic D&D renderà più facile che mai per i nuovi giocatori e DM calarsi nel mondo degli RPG da tavolo."
  18. Stando a questo punto segnalato da me nel link dovresti aspettare il DMG "Sidebars in the Dungeon Master’s Guide will provide tips on how to convert the game to older editions." o "Approfondimenti a margine (riquadri laterali) nella Guida del Dungeon Master forniranno consigli su come convertire il gioco alle precedenti edizioni." Scusami ho detto l'inglese perchè purtroppo la maggior parte del manuali sono in questa lingua, nessuna "razzismo" nei confronti delle altre lingue! Concordo appieno. Cmq adesso, nel caso uno li volesse in inglese, sono in preorder su amazon.uk con prezzi sulle 15.22 £ (18.52 €) per lo starter set e sulle 28-29 £ (35-36 €) per i manuali. Ciao Beppe
  19. A proposito avete notato che in tutte le immagini delle copertine il PG (o più PG) è in procinto di fare una brutta fine? Direi un buon viatico, no? Ciao Beppe
  20. Sebbene gradirei non poco una versione italiana, concordo sul fatto che spesso le traduzioni non sono eccelse ed hanno refusi o giri di parole che in alcuni casi rendono più confuse o addirittura male interpretabili alcune regole o informazioni. Nulla toglie naturalmente che la mancanza di una versione italiana, o qualsiasi altra lingua non inglese, rischia di mettere in disparte diversi giocatori, sebbene sarebbe ora che all'alba dell'Expo ci si dia una mossa ad imparare almeno una seconda lingua dopo l'italiano! Ciao Beppe
  21. Se volete, qui potete trovare alcune informazioni in pillole aggiuntive: http://www.examiner.com/article/mike-mearls-bgg-reveal-online-support-new-rules-sneak-peeks-for-new-d-d Inoltre per quanto riguarda il setting sebbene la parte iniziale ed il lancio sarà basato sui FR, che con Sundering stanno ponendo riparo alla porcata fatta con la 4th edizione, sembra che anche le altre ambientazioni avranno il loro posto: http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/4wand/20131218 Tra l'altro su interent si dice che la WotC/Hasbro abbia contattato alcuni "senatori" di queste ambientazioni per riporli al centro di esse, un po' come hanno fatto con Ed Greewood. Ciao Beppe
  22. No, no. Trovato in giro! Ciao Beppe
  23. Secondo me la "descrizione aggiuntiva" degli sciacalli mannari non ne inficia la possibilità di gioco, in quanto sta al master saper bilanciare gli incontri. Invece può essere di spunto per giocarli in maniera particolare, ed in alcuni casi inaspettata, abbinandoli alle Lamia ed avere già un "background" che ne giustifica la collaborazione (cosa che cmq può inventarsi anche un master). Poi ci possono stare benissimo gli stereotipi, ma ogni setting, sia ufficiale che personale, può avere più e più discordanze, quel che conta è che le cose siano ben chiare fin dall'inizio della campagna. Cioè se io gioco ad un gdr ambientato nella Terra di Mezzo mi aspetto per forza degli stereotopi, ma se gioco in una ambientazione home-made questo non è più obbligatorio. Inoltre nessuno dovrebbe impedire si possa fare un PG fuori dagli schemi, basta che sia supportato da un valido bkg e che il giocatore poi lo sappia giocare per quello che è. Il problema è quando si trovano quei giocatori "distruttivi" a prescindere, sia che si tratti di quelli che vogliono a tutti i costi fare il PG malvagio, sia quelli che vogliono creare il PG superfigo e poi lo giocano come se fosse il paesano di turno, sia quelli che vogliono il PG iper-particolare, scontroso, con tutte le minchiate possibili e poi non lo sanno giocare bene. Perchè, imho, alla fine quello che conta è saper giocare di ruolo e non tanto quanto sia figo il mio PG sulla scheda!
  24. Secondo il mio modesto parere tutto sta a come approccia la campagna il master. Sarebbe sempre buona regola prima di partire con una nuova campagna parlarsi tra giocatori (inteso anche il master) e capire quali sono le preferenze, le aspettative e l'idea di gioco di tutti. Poi concordare sulle linee guida ed impostare una campagna che possa in qualche modo cercare di soddisfare tutti i partecipanti. Detto ciò non ho mai capito, nella mia trentennale esperienza di master, perchè fare un PG bastardo, carogna, disposto ad uccidere i propri compagni quando, nolente o dolente, si sta giocando un gioco "collaborativo". Teoricamente se io decido di giocare un PG del genere so già bene o male come andranno a finire le cose e di solito in questi casi ha pagarne il conto è la campagna stessa o l'armonia del gruppo di gioco, inteso soprattutto come giocatori oltre che come PG. Ciao Beppe
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