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0positivo

Circolo degli Antichi
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  1. gli oggettini, finchè si è di un certo livello con oggetti semplici quali mappe bruciacchiate e enigmi, è più facile. Quando gli oggetti iniziano a farsi più insoliti, diciamo che diventa difficile. In genere adoro fare schizzi e disegni (svariati in verità) di quasi tutto quello che c'è nelle campagne in cui gioco, sia da master che da pg Per quanto riguarda la musica, la risposta è semplice. Essendo bardo proprio ora, di stereo non ne abbiamo bisogno, bastano le creazioni della mia mente malata XD
  2. per me, orki forever Sinceramente, me ne frego alquanto della tattica. Cosa che mi porta quanto mai vicino al credo "orkezko". Inoltre, diciamoci la verità: le regole di wh40k sono fatte male (non voglio scatenare flame o quant'altro, quindi mi affretto a precisare per me), e dopo svariate partite sono giunto alla conclusione che personalmente adoro le minie 40k per aspetto, figaggine e background. Di conseguenza, non è raro vedere nella mia collezione svariati modelli di altri eserciti (anche fantasy a volte) o conversioni impossibili inesistenti in qualsiasi manuale o codex ritornando on topic, in principio era la parola, e la parola era WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGH!!
  3. 0positivo

    Il Bardo

    ma cosa! Non sono mica così malvagio! ... ok forse si, lo sono, ma non verso i miei stessi compagni XD se invece dovessi attenermi strettamente ai tre manuali base come classi, potendo però usare i talenti, cosa consigliereste? E soprattutto, che incantesimi scegliereste voi?
  4. 0positivo

    Il Bardo

    Questo si che è interessante. Certo, hai ragione al dire che con le caratteristiche che ho non sia il massimo dell'efficenza, ma l'idea mi garba assai. Sì, sono umano, quindi niente penalità all'exp (il mio master già ci sperava quando ho preso il livello da stregone XD). È vero anche che così facendo però perderei un bel po' di livelli di incantesimi, che al momento sono la mia unica protezione, e devo sempre chiedere al dm se me lo fa usare Beh i livelli da stregone li ho presi sia perchè era pazzo (risultato di diversi incantesimi di dominazione e charme di persone diverse che agivano tutti su di me XD) sia perchè, essendo diminuito il gruppo di numero, era diventato abbastanza inutile prendere altri livelli da bardo (tra l'altro, neanche a dire che mi potevo rifare nelle situazioni non di combattimento, in quanto siamo impegnati in scontri ed esplorazione per un buon 70% del tempo) P.S. eh, potrà pure funzionare comunque il colpo mortale, ma prima di poterglielo fare c'è bisogno di stenderlo. Cosa che il dm non sembra riuscire a fare XD
  5. 0positivo

    Il Bardo

    ebbene si, raven endavius, il bardo del gruppo numeroso di qualche mese fa, è riuscito a non morire XD Tuttavia, per lui la situazione non è rosea. Siamo oramai arrivati al livello 5 (a parte il mago al 6, specializzatosi in invocazione e con scuole proibite abiurazione e illusione, il paladino al 4, ci sono il ranger al 5 che spara freccie tipo mitragliatrice, il monaco al 5 che, sigh, si è preso il voto di pace, divenendo inammazabile ma anche terribilmente fastidioso per il gruppo averlo vicino, il ladro al 5 che riesce a fare critici in qualsiasi situazine e il chierico al 5 per ora focalizzato con talenti quali aumentare guarigione) Dopo un'iniziale 2 livelli da bardo, Raven è diventato pazzo (lunga storia XD). Da lì, ha preso solo altri livelli da stregone, ora è bardo 2/stregone 3. Constatato che la mia iniziale idea di fare full support è andata a farsi benedire, e che ho 22 PF totali e CA di 15 (quando i nostri nemici iniziano a fare anche 25 danni in un colpo, con un modificatore medio di +10 all'attacco), e che perfino il mago sta messo meglio di me sotto questo aspetto, non vedo altra soluzione che chiedere aiuto a voi, o sommi sacerdoti dei talenti nei manuali più disparati, per sapere come dovrei costruire il mio pg P.S. dispongo di for 12 Dex 14 Cos 12 Int 14 Sag 5 (ho già detto che è pazzo e ha perso il mignolo destro?) Car 19 (+2 per l'amuleto del carisma) Per quanto possibile, si dovrebbe cercare di evitare materiale preso dai manuali più sconosciuti, essendo il mio master estremamente restrittivo riguardo a questo fatto (inizialmente ci voleva permettere solo talenti e classi dei tre manuali base XD)
  6. Immaginate una serie di tunnel chilometri sotto la città di waterdeep, scavati da scavatori oramai morti. Ora immaginate un esercito di diavoli di oltre il milione di entità che sta sbucando dal portale nascosto dentro i tunnel, direttamente sotto la città. Nel frattempo nella grotta di congiunzione tra due tunnel è quasi completa l'evocazione di un diavolo di fossa. Il mago vede tutto ciò e si teletrasporta (da solo il balordo!!) via. Il guerriero con le due sciabole di adamantio scava nella roccia lì vicino puntando verso la superfice. Io, povero ladro ombra danzante, rimango da solo. Non so bene cosa mi deve essere scattato in quel momento, ma il fatto è che ho compratoun totale di 20000 monete d'oro in polvere nera in barilotti (possedevamo un "Cubo" che era in comunicazione con un mercante situato in un piano sconosciuto, che ti faceva apparire l'oggetto richiesto in 1d4+1 minuti dietro pagamento in rubini), me li sono messi nella borsa conservante, e mi sono piazzato davanti al signore dei diavoli che apriva le fila dell'esercito. Lì, ho tirato fuori tutto l'esplosivo e buttato una torcia sopra. Risultato? Bum, naturalmente, grande bum.
  7. in genere io utilizzo dei metodi di castaggio diverso. Per spiegarmi meglio, cerco di non usare, appunto, il tipico "faccio qualche gesto in aria pronunciando oi kotoi necroi per far partire il fulmine dalle mie mani". Preferisco in genere sempre persoanlizzare al massimo. Per esempio, chi l'ha detto che il dardo incantato deve partire dalle dita, ed in quel modo? Chi mi vieta per esempio di fare un'onda energetica alla goku (solo per esempio eh), se rimango entro i confini del "movimenti arcani e parole arcane", e del simile effetto sebbene con manifestazione diversa? O magari il tuo incantatore in questione (mago chierico chicchessia) potrebbe rivolgere una preghiera o un'invocazione alla divinità/trama di turno per poter far accadere l'effetto che desideri, o magari dicendo (anche se poi non è vero) che l'effetto che appare non lo decide il tuo incantatore ma l'entità che gliel'ha concesso solo idee, anche se effettivamente il lancio in se, al contrario della manifestazione vera e propria, è complesso da gestire in questo senso. Preferisco i poteri psionici. Qualche raggio dagli occhi e via (lol)
  8. riguardo al tema "evviva le abilità sociali", non dimenticherò mai quando stavamo a cavallo scappando dal tarrasque (livello 5, luuuuuuuuuuunga storia XD). Ad un certo punto, lo stregone si ferma e decide che deve provare diplomazia. Il suo pg si ferma, si gira e con voce pacata esclama: "Suvvia, lasciamo perdere queste inezie, queste avversità! D'altronde cosa ci rende diversi, noi due? A parte il fatto che tu sei nato a causa di esperimenti magici falliti e hai passato tutta la vita a sbranare squartare calpestare eccetera, e che noi stavamo cercando di staccare un singolo pezzettino di carapace dal tuo dorso (frase questa qui detta tutta d'un fiato, e con voce più bassa).... Che bisogno c'è di...." Non è mai riuscito a terminare la frase
  9. hai già considerato il factotum? Sempre che il master faccia usare dungeonscape
  10. non so se sia utile, ma mi sento il dovere di quotare ancora chi ha detto che è un problema di giocatore, e non di classe. Giocavo ad una campagna in cui c'eravamo io ladro halfling, un mago e il guerriero (tra l'altro un gatling come lo definite voi) Ebbene, il personaggio che più interagiva con i potenti, prendeva contatti, parlava con i popolani eccetera eccetera era proprio il guerriero, che era diventato una sorta di leader, e interagiva sempre com commenti da tipico mercenario. E la campagna non era affatto combattimenti e via, anzi.
  11. party creato poco prima di natale, ambientazione dragonlance, composto inizialmente da: ladro kendot arraffone, mago umano veste rossa, 2 (e dico due!) paladini senza macchia e senza paura, guerrierozzo nano tozzo con due ascie, monaco mezzorco pistatore, chierico omosessuale di pelor (!), ranger senza conoscenze delle terre selvagge (ma che tira certe bordate XD), barbaro umano CM stile vichingo e infine me, bardozzo ribelle di supporto e con skill quali artigianato (cucina) e una fissa per gli organi a canne. Nel tempo, abbiamo perso il barbaro e uno dei due paladini, siamo arrivati al 4, il mago è diventato cattivo cattivo (e proprio questi giorni sta intraprendendo la prova), il mio bardo è impazzito a causa di un conflitto tra tre incantesimi di influenza mentale attivi contemporaneamente che davano ordini contraddittori, e si è preso un livello da stregone, e litiga ogni 5 minuti col mago per dimostrare chi è più abile con gli incantesimi, il paladino è già diventato N puro (XD), il monaco è imba e non passa una sessione senza che diamo fuoco a qualcosa (prima sessione: locanda. Seconda sessione: bosco elfico. Terza sessione: bosco morto. XD)
  12. mazzetta? direi piuttosto mazzata. In fronte. Con forza. Ripetutamente XD
  13. Il fungo enorme sotto la grande foresta dà un esempio. O un qualche lago sotterraneo, se non un oceano. Poi ci sono i vari dungeon scavati da razze diverse: scavatori, nani, drow, illithid eccetera, le grotte immense, le fenditure che si affacciano sul "mondo di sopra", e così via ma fammi capire tu chiedevi dei luoghi precisi o così in generale?
  14. 0positivo

    20 (Ed 1) storici

    sono morto ovviamente XD. Anche se non fosse stata morte immediata, un critico da 100 e passa danni non lo reggevo neache io in pratica il master ha descritto che il mio personaggio veniva tagliato in due, verticalmente XD
  15. 0positivo

    20 (Ed 1) storici

    1) Prima campagna, primi 5 minuti di gioco, siamo in 6 (me ladro, stregone, mago, druido, chierico, DM) io e lo stregone che siamo scappati assieme di prigione scappiamo in una foresta. Dopo un piccolo enigma con delle roccie runiche ed una chiave, un gufo ci piomba addosso, attacca lo stregone. Roll... 20, 20, 19. Stregone con 4 pf morto. Il Dm fa: "bene, ricominciamo tutto dall'inizio...." 2) Sempre un inzio di campagna, siamo in una locanda e qualcuno ha fregato il borsellino di parecchi avventori. Un gruppo di questi, ubriachi, danno la colpa a chiunque e si mettono a picchiare a caso. Uno tira un pugno al monaco mezzorco: roll... 1. Monaco AdO con danni debilitanti 20, 20, 20..... inutile dire che è morto.... ma non finisce qua. Per partecipare in qualche modo, prendo una padella e mi metto a colpire a caso in mezzo a tutti. Sto accanto al monaco, tiro.... 1. Il DM decide che per errore colpisco lui, allora vado.... 20, 17, confermato..... XD 3) Io sono il chierico halfling del gruppo, assieme ad un mago e al nostro guerriero. Stiamo compiendo una missione vicino ad una cripta quando una presenza cerca di impossessarsi di noi.... ovviamente supero la Volontà, ma non è stata affatto una buona cosa.... perchè nè il guerriero nè il mago la superano. Il guerriero con gli occhi assetati di sangue si gira verso di me, io casto santuario. Non si sa come, questa volta gli riesce la volontà, e mi attacca con un "solo attacco". Che lo dico a fare che lui usava la falce, e che naturalmente ha fatto doppio 20?
  16. questa sì che è un'idea...
  17. O_o.... Bane CM? ma è legale XD poverino, perchè nessuno si fida di lui?
  18. farlo andare via? oddio ho detto questo? Se si, allora ti chiedo scusa, doveva essere la mia seconda personalità che prendeva il controllo della situazione certamente vuole Fzoul sconfitto ma, come ha appena sottolineato Shaendrilar, non prenderebbe mai il potere direttamente (beh, tu però hai detto che l'hai potenziato, quindi teoricamente ora POTREBBE essere abbastanza potente e sicuro di riuscire a tenere il comando, ma continuo a dire che secondo me agirebbe meglio con qualcun'altro al posto di potere)
  19. mi hai dato un idea. Senti qua, Sememmon gli si presenta fisicamente (che sia un aristocratico è, considerando il personaggio, più probabile del presentarlo come un combattente). Poi, in corso d'opera, quando ormai si fidano già di lui, sconfiggendo qualche pezzo grosso degli avversari, quello gli dice che sono stati ingannati. magari come ultime parole. Già immagino: credere ad un acerrimo nemico che accusun alleato di cose terribili (che magari dovresti fare LM) o al fidato alleato stesso? Non dimenticarti, poi, che Sememmom, più che prendere il potere di persona, metterebbe a capo della rete nera un fantoccio per poi dirigerlo da dietro le quinte
  20. Sememmon potrebbe, con un identità di copertura (non dimentichiamoci che dal ritorno dei banisti tra le fila di potere degli Zentharim, lui è sparito improvvisamente, probabilmente architettando qualcosa. Mi pare un'ottima opportunità, fornitati su un piatto d'argento dal manuale dell'ambientazione stesso, senza troppe modifiche, il che lo rende ancora più credibile), aver preso il comando di un qualche gruppo di ribelli. O magari, il gruppo di ribelli li ha fondati lui stesso, con il solo scopo di destabilizzare il potere di Fzoul. Ecco, questa mi pare una buona idea: Sememmon potrebbe utilizzare la rivolta per destabilizzare i seguaci di bane all'interno degli Zentharim, e questo fornirebbe uno spunto di avventura anche per il DOPO la riunificazione del regno. Sememmon potrebbe benissimo far credere di essere qualcun'altro bendisposto magari verso il legittimo regnante di Moondale, che mi pareva di aver capito facesse parte del gruppo, e potrebbe chiedere ai pg aiuto per, a suo dire, distruggere la rete nera (che chiaramente non sarebbe affatto il suo scopo finale)
  21. fate attenzione se date l'armatura media al warlock con incantatore da battaglia. Ricordatevi che poi vi tocca prendere anche la competenza nelle armature medie (mi pare, se ho detto una vaccata mi getto dal colosseo XD)
  22. Garrett Legallowe: il mio primo PG (come dimenticarlo?), ladro halfing dei più puri (non c'erano altri manuali a parte i 3 base della 3.0 XD, il momento in cui il nostro mago e lo stregone hanno comprato il Tomo e il Sangue c'è stato scalpore). Nonostante il basso carisma, era la faccia del gruppo (composto da me, un mago invocatore, uno stregone folle che imbracciava sempre e solo armi che non sapeva usare, e la cosa bella è che ci riusciva, un chierico di Pelor con forza 20, uno Spion (psion veggente XD) aggiuntosi dopo e un lupo, rimasuglio di un druido che aveva lasciato dopo 1 sessione, non si sa perchè era rimasto con noi XD.) Mai dimenticherò la prima volta che siamo morti. Tutti belli felici "EVVIVA!!! Andiamo al cimitero! Andiamo al cimitero!". Lui fa "Mmmmm.... non so quanto sia una buona idea....". Detto fatto. Lich con seguito di parecchi zombi. Garrett è l'ultimo rimasto in piedi, che tirava ogni turno un acquasanta per mano, vista la situazione disperata dico "Mi metto l'amatura completa del chierico!" (sorvoliamo che ero halfling e ci ho messo 1 round.... ancora non le sapevamo bene le regole, considerate i primi tiri per le abilità li abbiamo fatti con il d4 XD). Tutto bello epico stracorazzato stracazzuto.... e il lich tira un fulmine..... Lol. Oppure quando ho salvato il nostro stregone da un esecuzione capitale, recuperando un oggetto magico da un covo di arpie, per poi scoprire che l'oggetto in questione aveva la capacità di fermare il tempo.... epico...
  23. se mi spiegate come si fa, volentieri
  24. dohz dimenticato questo particolare balestra a manetta allora
  25. sennò invece dell'arco ti prendi un paio di moschetti. Con la classe ci si abbinano bene al livello interpretativo (non dimenticare che con l'arco non hai bonus forza al danno se non è potente, ma la penalità la prendi tutta)
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