1) Ovviamente per prima cosa si cerca di introdurre il novizio al concetto di GdR, che si integrerà poi tramite le regole, che verranno viste più avanti mano a mano. All'inizio è importante aiutare una persona con le regole, ma anche quest'ultima deve sforzarsi un pochino e cercare di capire qualcosa tramite i manuali. Dico così perchè dopo quasi un anno che gioco col mio gruppo, sono l'unico (e per fortuna sono master) che conosce bene le regole. C'è un giocatore (che è anche iscritto quì, Kerwyn) che ancora nn sa fare la scheda . A quel punto sclero e ogni volta ripeto LEGGETEVI I MANUALI ma invano, in quanto la loro pigrizia è micidiale.
2) Non ho capito bene la domanda, comunque credo che la cosa più importante sia imparare dai propri errori e non essere testardi riguardo alle regole del manuale o alle proprie home rules. Una delle mie qualità (che il mio gruppo conosce) è che sono sempre aperto a discutere delle regole, di eventuali home rules o della campagna come si svolge. E' inutile dire "Io sono Dio e faccio come mi pare, voi pg siete solo insulsi goblin nel mio mondo di Mind Flayer" ma si cerca invece di dialogare e di trovare sempre la migliore via verso il divertimento.
3) Leggetevi i manuali è una questione importante. Per prima cosa dipende da chi fa la domanda: se è un novizio, segui quanto detto sul punto 1, altrimenti, se il tizio in questione è come il giocatore del mio gruppo che dopo 10 mesi non sa calcolare il bonus di attacco con l'arma, oppure quello su un altro topic che chiedeva come funzionavano gli "incantesimi conosciuti" del chierico, posso solo che consigliare di leggere il manuale.