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bludog24

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di bludog24

  1. bludog24

    Swift concentration

    Purtroppo è una cosa un po' inutile invece, o meglio, inutile per un incantatore puro, perchè non si può comunque lanciare un'altro incantesimo mentre si mantiene la concentrazione, anche se la si mantiene come azione swift.
  2. bludog24

    Bacio della Ninfa

    Ho un dubbio su questo talento, ma se lo prendo al 1° liv. il punto abilità extra viene moltiplicato x4 o rimane sempre e solo 1; no perchè tutti i punti al primo in genere vengono sempre quadruplicati, anche quelli bonus dell'umano per esempio, però qui non dice nulla.....
  3. bludog24

    Contingenza

    Mi viene un dubbio, ma non è che il problema di cui parla shalafi consiste nel fatto che il giocatore dice le paroline magiche anche quando il personaggio dorme o dopo che il master gli ha chiesto la classe armatura e ha tirato un dado? Insomma quando non dovrebbe sapere di essere in pericolo?(cioè fa metagame) Ovviamente sono esempi esagerati però la cosa si può fare anche in modo molto meno palese....
  4. bludog24

    intermittenza superiore

    Ah ecco perchè non lo trovavo, tuttavia mi sembra che lì parli solo di "abjuration spells that affect ethereal beings", non di tutti gli incantesimi di abiurazione, giusto?
  5. bludog24

    intermittenza superiore

    Potresti dirmi dove lo dice, alla descrizione della scuola non l'ho trovato, grazie.
  6. Nessun errore, manuale delle minature pag 42, (cosa non si fa per vendere altri manuali.....).
  7. Cintura dell'eccellenza(+2, +4, o +6 a tutte le caratteristiche): +2 25000mo +4 100000mo(mi pare ma non sono sicuro) +6 200000mo
  8. bludog24

    attacco misto

    E' importante anche ricordarsi che le armi ritornanti tornano dov'erano state lanciate all'inizio del round successivo, quindi se la vuoi riprendere in mano non ti devi spostare e devi avere le mani libere, e se nel frattempo non sei armato non minacci intorno a te, quindi niente AdO.
  9. bludog24

    attacco misto

    Per chi vuole poter fare azioni miste di questo tipo è molto utile estrazione rapida; per esempio su 4 attacchi si potrebbe fare il primo in mischia, il secondo e il terzo su uno o due bersagli distanti e il quarto magari di nuovo in mischia.
  10. Non sono nemmeno ostacoli(nel senso regolistico del termine), lo sono (in senso lato) solo quando si deve attraversare le caselle che occupano (vedi le necessarie prove di oltrepassare o di acrobazia.....). 1)Come già detto si può fare benissimo un passo da 2 a 4 2)Le creature non sono ostacoli nel senso regolistico del termine 3)Anche stringersi rientra nel paragrafo terreni ed ostacoli quindi non riguarda questo caso. Ricordo inoltre dal punto di vista della mobilità, attraversare una zona minacciata non comporta nessuna penalità.
  11. bludog24

    Wall of smoke

    Leggendo questa guida(http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/19869058/Treantmonks_guide_to_Conjuration:_Gods_tools) agli incantesimi di evocazione mi è venuto un dubbio riguardo l'incantesimo wall of smoke, qui si dice che è spesso 10 feet(3m) e che può essere creato direttamente addosso ai nemici, nella descrizione dello spell compendium però non si dice quanto sia spesso, anzi dice "thin"; è quindi un errore e il vero spessore è praticamente nullo? va creato lungo un'intersezione di quadretti o posso crearlo addosso al nemico? Ultimo dubbio, il testo alla voce "effetto" riguarda riguarda le dimensioni del muro in termini di altezza e lunghezza vero? Grazie in anticipo.
  12. Si ma le creature non sono angoli. (come fai a essere nella casella 4 se c'è anche il muro?)
  13. 1)Anche secondo il manuale è così. 2)Il movimento costa uguale, inoltre sappi che si può muovere anche attraverso caselle occupate da alleati (a meno che non si carichi, corra o cose del genere). Naturalmente in entrambi i casi si genera un AdO.
  14. Fiancheggiare veramente non fa perdere la des alla ca (anche se permette comunque di fare il furtivo). Ci sarebbe anche essere attaccati da un avversario invisibile (o effetti simili, come per esempio intermittenza); essere in lotta e ci sono anche varie condizioni, paralizzato, indifeso, accecato.....
  15. bludog24

    Voglio più abilità!

    @Blackstorm: lascia stare non importa, ho già risolto per conto mio.
  16. bludog24

    armature

    Veramente per la 3.5 c'è il modo; c'è un cristallo sul magic item compendium di quelli che vanno attaccati all'armatura, ma non ricordo come si chiama.
  17. bludog24

    Voglio più abilità!

    Si giusto, lo volevo specificare ma poi me ne sono scordato; una domanda che mi è venuta in mente ora: ma dal punto di vista dell'effetto c'è qualche altra differenza a parte il fatto di non poter usare le abilità che richiedono addestramento?
  18. bludog24

    Voglio più abilità!

    Infatti c'è il talento factotum, che se non sbaglio ti fa diventare di classe tutte le abilità, ora lo cerco e ti dico acnhe su che manuale è. Ops: Factotum era la classe, comunque il talento c'è, si chiama able learner, è su races of destiny, pag 150
  19. bludog24

    Pergamene

    Ma i tempi di attivazione degli oggetti magici non erano stati cambiati? Avevo sentito che erano diventati uguali al tempo di lancio del'incantesimo stesso, o forse era solo per le bacchette.....
  20. Ma ateo in questo caso cosa vuol dire? Non penso che creda che le divinità non esistono, voglio dire, come fa a credere una cosa simile quando prima era un chierico di mystra giusto? Semplicemente non venererà nessuna delle divinità esistenti, ma avrà comunque una sorta di ideale e un modo di vedere la vita, saranno quindi questi ideali a dargli il potere.
  21. bludog24

    arma a soffio

    a) Non provoca AdO, infatti è una capacità soprannaturale, non magica.
  22. In ogni caso un talento, a meno che non venga specificato il contrario nella descrizione, può essere preso una volta sola.
  23. Non si può prendere attacco naturale migliorato più di una volta per la stessa arma naturale.
  24. bludog24

    Dubbio talenti

    La differenza sta nel fatto che quello epico consente di fare l'attacco turbinante con un'azione standard, però non si può portare più di un attacco per ongi 5 punti di BaB, e inoltre non si può fare il passo di un metro e mezzo tra i vari attacchi, tutto qui.
  25. Qui c'è un'ottima lista: http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/19872350/Raising_Caster_Level
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