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bludog24

Circolo degli Antichi
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  1. Credo che se si potesse non esisterebbero le progressioni epiche.....
  2. bludog24

    lancio palmare

    No, il fintare come azione gratuita dato dalla lama invisibile può essere usato solo una volta a turno, è stato chiarito nelle faq.
  3. bludog24

    Giusta Ira

    Capisco il rimanere della tua opinione; ma non è così semplice, il testo non dice solo quello, fa anche alcuni esempi, tra i quali, come ho detto prima, uno molto simile....
  4. bludog24

    Giusta Ira

    Ad esempio il talento apprendista precoce, (o altri metodi di entrata rapida per le classi di prestigio da incantatori) ho letto più volte su questo forum che qualcuno aveva letto che l'autore del talento disse che non l'aveva creato con quell'intento; (sembra una di quelle cose ......dell'amico di un amico di un mio amico......) infatti hanno cercato di coprire la falla con una faq, che però è ridicola e palesemente sbagliata... Effettivamente parlare di lucidità non è proprio adatto, è come una sorta di concentrazione che permette di rimanere in ira, è per questo che dico che ne serve di meno per rimenere in ira, trattenersi completamente mi sembra più difficile che trattenersi un po' (combattere in modo difensivo). Comunque in effetti arrivati a questo punto è abbastanza difficile dare una spiegazione oggettiva... Vero, ma aumenta anche i danni, la costituzione e la volontà; l'ira turbinante invece aumenta anche la ca e da un attacco in più; inoltre penso che un pg quando affronta un incontro di una certa difficoltà vada sempre in ira, poi magari durante lo scontro succede qualcosa e si trova a dover cambiare la sua tattica di combattimento(da qui magari il bisogno di usare maestria).
  5. bludog24

    Giusta Ira

    Forse l'avrebbero scritto o forse no, ma questo è importante fino a un certo punto, credo proprio che non sarebbe la prima volta che si ottiene un beneficio non previsto da una capacità..... Credo di non essermi spiegato molto bene, prendiamo il barbaro con giusta ira; va in ira; attaccare e basta è facile, smettere di attaccare e mantenere l'ira è invece difficile, per farlo serve appunto la "lucidità mentale insolita per un barbaro" che ci da questo talento, ora attaccare usando maestria riederà un certo grado di lucidità, ma non così tanta come richiede non attaccare restando in ira, quindi se può non attaccare restando in ira potrà anche attaccare con maestria, non credi? Senza dubbio la seconda parte del testo ha l'aria abbastanza descrittiva ma propone anche una opzione regolistica, (infliggere danni non letali) che tra l'altro è meccanicamente identica all'uso di maestria, e cioè prendere una penalità al tiro per colpire per ottenere un altro beneficio.
  6. bludog24

    Giusta Ira

    Secondo me invece potrebbe farlo, non potrà fare qualunque cosa ma secondo me quel "....conserva una lucidità mentale insolita...." vuol dire proprio che può fare cose come combattere sulla difensiva, o magari usare una qualche abilità che non può usare di solito.... Comunque vorrei far notare anche che il testo dice che può smettere di attaccare, ora, tra attaccare normalmente in ira e smettere di attaccare mi sembra che attaccare usando maestria sia una via di mezzo, quindi direi che se può smettere di attaccare può anche attaccarlo in maniera meno aggressiva.....
  7. Per la armi ci sarebbe la capacità danzante(DMG).
  8. Prima di tutto consiglio di di cercare discussioni simili, mi sembra ce ne siano almeno un paio, poi segnalo questi 2 link: http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/19872134/The_Complete_Polymorph_Thread_3.5 http://brilliantgameologists.com/boards/index.php?topic=10479.0
  9. bludog24

    Pergamene

    Mah...non so... leggendo questa frase "Recuperare un oggetto specifico dal suo interno è un'azione di movimento che non provoca attacchi di opportunità come accade invece quando si recupera un oggetto conservato normalmente" ho sempre pensato che non appena vuoi prendere qualcosa ti basta infilare una mano a casaccio nello zaino dietro la schiena e prendere la prima cosa che tocchi(azione di mov. senza AdO).
  10. bludog24

    Pergamene

    C'è il guanto della conservazione(DMG), ci puoi tenere un oggetto in stasi e farlo apparire e riporlo come azione gratuita, o il casting glove(MIC), funziona come il precedente ma puoi usare l'oggetto senza aver bisogno di farlo apparire(nel caso avessi le mani occupate), sennò c'è lo zainetto pratico di Heward(DMG), però estrarre un oggetto è un'azione di movimento non gratuita.
  11. bludog24

    Fare danni!

    Di totem del leone ce ne sono 2, te devi prendere quello del complete champion. Se vuoi amumentere ancora i danni in carica prendi anche truppa d'assalto, sul perfetto combattente....
  12. Beh, intanto c'è da dire che gli hai fatto affrontare uno scontro molto difficile perchè il livello dell'incontro è 7,5 mentre lo scontro standard sarebbe stato 4, un altro fattore importante è: erano al pieno delle forze? Poi vorrei capire se l'idea era di farli picchiare o di farli scappare, per capire se il ladro/guerriero stava facendo bene a sfondare un pasaggio bloccato. Io comunque avrei dato una mano ai pg, ovviamente entro certi limiti, non si deve capire che il DM ti sta aiutando, ma attenzione non dico che sia giusto fare così, semplicemente non apprazzo la morte di un pg solo per la sfortuna, preferisco decisamente che sia una scelta sbagliata a determinare la sua morte.
  13. Capito, certo che affrontate dei nemici veramente forti per aver bisogno di continuare a castare dopo aver portato un attacco del genere!!!
  14. Si, si può; inoltre la durata della metamorfosi non è vincolata al fatto che l'incatesimo che ti rende esterno sia ancora attivo o no. Comunque per un swiftblade la miglior creatura in cui trasformarsi è sicuramente l'idra.
  15. Questo è tutto un altro discorso; comunuque se non sbaglio per fingersi morti c'era un talento anche se non ricordo assolutamente dove sia o come si chiami, quindi credo che farlo senza sia abbastanza difficile....
  16. bludog24

    AdO Dubbio atroce!

    Cosa vorrebbe dire questo? Non si possono lanciare incantesimi invece degli attacchi d'opportunità, è una follia. Anche qui non ho capito cosa vuoi dire, chi si alza usa un'zione di movimento per alzarsi e poi ha a disposizione la sua normale azione standard; chi o cosa non arriverà? e dove?
  17. Può capirlo perchè può usare le abilità che vanno sulla saggezza (percepire intenzioni).
  18. Secondo me significa proprio questo, anzi forse anche qualcosa di più che imbecille, voglio dire, se rimane solo lui e un mago sopra di lui che vola questo continuera a saltare tentando di raggiungerlo anche se è impossibile nonostante magari nello zaino abbia 100 pozioni di volare....
  19. Senza contare che (secondo me), anche se il salto funzionasse, un berserker non ha assolutamente la lucidità di pensare che deve saltare invece di alzarsi e correrre verso il più vicino pezzo di carne.
  20. bludog24

    AdO Dubbio atroce!

    Se lo stavano minacciando tutti si.
  21. Confermo, a parte il fatto che non si tirano 6d6 ma 2d6 e si moltiplica per 3(tanto per fare il pignolo).
  22. Puoi prendere al 1° liv. la sostituzione della lista dei talenti in modo da poter prendere iniziativa migliorata invece di scrivere pergamene e poi al 5° invece di un altro talento da guerriero puoi prendere spell versatility(variante del trasmutatore su arcani rivelati) o granted domain power(complete champion), ti rimarrebbe comuqnue da scegliere un altro talento (qualsiasi però). (per spell versatility volendo potresti scegliere contingenza e in questo modo non avere bisogno di creare incantesimi contingenti ed avere un ulteriore talento da scegliere)
  23. Perchè la descrizione stessa della capacità ti dice che non si somma la cosa, in pratica completa il suo essere di taglia grande.
  24. bludog24

    Arma a soffio

    No, usare un'arma a soffio è un'azione standard. (mi pare)
  25. Riapro questa discussione per chiedere una cosa ma prima provo a rispondere a Lorien, anche se dubito che gli interessi ancora.... Se una persona è in aria (e fallisce il ts su volontà) direi che non si può muovere, ma avrà comunque a disposizione le normali azioni deel round per fare altro, se poggia per terra non saprei... Incatesimi estesi mi pare non male se si prevede qualche scontro piuttosto lungo. Ora veniamo al motivo per cui ho ripreso questa discussione, e cioè chiedere una conferma (in realtà spero in una smentita) sullo strattone violento migliorato del maestro della mano invisibile: nella descrizione di questa capacità tra le altre cose si dice che viene usato "il modificatore di int/car come bonus ai tiri per i danni se scaglia armi", quello che volevo sapere era se questo bonus va applicato singolarmente ad ogni arma(sembrerebbe di si, anche se spero di no), perchè in questo caso qualunque mestro della mano invisibile andrà a giro con una borsa conservante con dentro 180 Kg di shuriken da usare contro il nemic di turno. Grazie. MODIFICA: ok ho risolto tutto per conto mio, trovando sull'srd (che mi pare è una fonte ufficiale) che non si può lanciare più di 15 oggetti insieme.
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