Salve a tutti! premetto che gioco a d&d da poco tempo (6 mesi circa) e fin'ora mi sono limitato a fare una classe che segue dei binari ben precisi, per la precisione il mago combattente.
sto per iniziare una campagna di 7° livello è ho ben pensato di farmi un ninja. vorrei qualche consiglio sulla mia mezza idea di come portarlo avanti
innanzitutto partiamo dai tiri delle caratteristiche che ho fatto
15, 14, 15, 11, 8, 10
che io ho deciso di distribuire così
for 8
des 15
cos 10
int 15
sag 11
car 14
aggiungiamo inoltre che come razza ho scelto il githzerai dato che ritengo la classe migliore per il ninja, così le caratteristiche diventano
for 8
des 21
cos 10
int 13
sag 13
car 14
il punto caratteristica in + l'ho messo alla saggezza così da avere un potere ki in + e un +1 alla CA
come talenti iniziali ho scelto di prendere arma accurata e cercatrappole tattile, così da rendermi la vita più facile nel cercare e disattivare trappole.
come stile di combattimento avevo pensato ad un avvelenatore.
mi spiego meglio, come armi ho un kukri affilato, con minaccia 15-20, col veleno di scorpione enorme. ho anche un kusari-gama e veleno distruggi occhi, così da accecare il nemico e fargli sempre colpi improvvisi.
l'idea che mi son fatto è di prendere il talento di combattere con 2 armi, prendere un altro kukri affilato per metterci sopra il veleno distruggi occhi. vi sembra sensato?
l'altra cosa che avevo pensato è di prendere il 12° e 13° livello da guerriero, così da avere i talenti bonus per poter prendere schivare e mobilità, oppure mi consigliate di prendere, come talenti bonus, maestria in combattimento e fintare migliorato? oppure ancora fregarmene dei talenti bonus e buttarmi tutto sul ninja puro?
inoltre volevo sapere se ci sono, e se mi conviene farle, delle classi di prestigio. io ho controllato ma non ho trovato nulla che attirasse particolarmente la mia attenzione.
bene, la mia situazione è questa. attendo i consigli dei giocatori più esperti