Vai al contenuto

bellandrew82

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    611
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di bellandrew82

  1. bellandrew82

    F.E.A.R. e Dimensioni

    Se mi spieghi cosa vorreste migliorare in DA, mi rileggo BENE quella parte e poi provo a pensare qualcosa. Per il PbF pensavo più di fare il Master, ma gioco MOLTOOO volentieri... bellandrew82 Per l'edizione in inglese... lo so poco o niente... scusate...
  2. bellandrew82

    F.E.A.R. e Dimensioni

    Se avete bisogno di un aiuto, sopratutto per Play by Forum, fate un fischio. bellandrew82
  3. bellandrew82

    F.E.A.R. e Dimensioni

    Prego... per domande, dubbi, chiarimenti, ed altro io sono a disposizione. bellandrew82
  4. bellandrew82

    F.E.A.R. e Dimensioni

    Salve a tutti, volevo riportarvi qui la mia prima esperienza come master di dimensioni. Circa 6 mesi fà dopo aver finito per l'ennesima volta il videogioco F.E.A.R. (ambientazione ai giorni nostri, che parla di un reparto segreto del governo degli Stati Uniti dedito a combattere il soprannaturale.), mi è venuta l'idea un pò balzana di trasferire quell'ambintazione in un gdr, però mi serviva un sistema di regole, ed avendo il regolamento completo di Dimensioni e Dim Arcane, mi son detto: "perchè non provarlo?". b'hè ora dopo 2 mesi di gioco posso dare il mio giudizio da Master su dimensioni e Dim Arc. Punti di Forza: 1: Versatilità - Può essere usato con qualsiasi ambientazione. 2: Sistema di combattimento "TATTICO" - dim possiede un sistema di Attacco/Difesa molto tattico, i giocatori se non stanno più che attenti rischiano di perdere i personaggi(soprattutto se hanno un master che ritorce contro di loro gli errori Stupidi) . 3: Sistema del Esperienza - Sistema di avanzamento molto bello ed intuitivo, e molto "realistico" del imaparare facendo... 4: Sistema di magia - Dimensioni Arcane è un sistema di magia molto complesso, che offre momenti di interpretazione veramente memorabili se fatti con impegno sia dal master che dal giocatore/mago. 5: Mancanza della Caratteristica "Carisma" - Richiede uno sforzo di interpretazione notevole, ma porta i giocatori a "pensare" come i loro personaggi. Punti Deboli: 1: Un pò complesso all'inizio - Dimensioni all'inizio è un pò complesso da capire sia per i giocatori, ma sopratutto per il master, ma una volta che ci fai su "il callo" è un gran sistema. Un consiglio a tutti i master "novellini", ovvero coloro che non hanno mai preso in mano "le briglie del potere" , fate prima qualche "missioncina" con il d20 System(D&D, Fading Suns, Lupo Solitario, ed altri) per abituarvi al interazione master-giocatore, che all'inizio può essere difficile, poi passate a qualche avventura più "seria" con il d10 System(vampiri, mondo di Tenebra ed affini), ed alla fine approdate a dimensioni, e vedrete che non ve ne pentirete, dimensioni è un bel sistema, ma per essere usato bene ha bisogno di master "rodati". Ciao Ciao bellandrew82 P.S. Spero di esservi stato utile.
  5. 110 e LODE!!! Il sistema di incameramento dell'energia magica negli oggetti è una genialata!!! te lo dice uno che ha provato circa 15-20 sistemi di gioco diversi. bellandrew82 P.S. Ho avuto come giocatori 4 persone che giocano da 10 anni, e a giudizio unanime Dimensioni si è beccato 110 e Lode. Bravi! b'è si fa per dire...
  6. o buon Mantis, penso che in questo caso si potrebbe usare il sistema Ars Regia (Alchimia in DA), che uno dei poteri, era la creazione/distruzione di materia(Piro-Alchimia tipo?)...??? Andrew
×
×
  • Crea nuovo...