Vai al contenuto

BBuk80

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    150
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di BBuk80

  1. Sinceramente non vedo tutto questo problema con le armi da fuoco: a parte che secondo me un'ambientazione non è una bibbia, ma solo una collezione di spunti interessanti, se non sbaglio si producono solo in una piccola città-stato in una zona di dead-magic, e ne producono credo una al giorno...insomma non certo molto numerose In ogni caso non lo definirei nè rinascimentale nè medioevale: semplicemente essendo un mondo molto vasto puoi trovare entrambe le cose, cosi' come zone stile antico Egitto, regni tribali, un impero governato da diabolisti, etc
  2. Anch'io l'ho trovato molto interessante! E' ancora 3.5, ma contiene davvero poche regole, cosi da essere più che altro una miniera di idee molto stimolanti...la parte con le descrizione dei vari regni è magnifica:)
  3. Umh stai usando la patch inglese o quella ITA? Prova questa
  4. BBuk80

    [Altro] Pathfinder

    La versione definitiva di PF è diversa sotto diversi aspetti dalla beta (che io comunque posso ancora scaricare gratuitamente). Acquistare direttamente dalla Paizo è costoso a causa delle spese di spedizione, ma ricordatevi che si paga in dollari, fatevi i conti! Per quanto riguarda i PDF, la Paizo offre il pdf gratuito solo a chi ha fatto la subscription alla linea PFGDR. In quel caso puoi scaricare il pdf free nel momento stesso in cui te lo spediscono, ovvero vari giorni prima degli altri Per quanto riguarda invece il Bonus Bestiary italiano, dovrebbe presto essere disponibile il PDF gratuito sul sito della Wyrd, proprio come quello inglese lo è sul sito della Paizo
  5. BBuk80

    [Altro] Pathfinder

    oggi mi è arrivata la mail di avvenuta spedizione del bestiario, e ho cosi potuto scaricare il pdf...si presenta una meraviglia, spero di avere presto un po' di tempo per studiarmelo un pochino, nell'attesa del cartaceo
  6. BBuk80

    [Altro] Pathfinder

    Lo seguo (e ho partecipato un poco) dalla beta, ma hai fatto bene ad aprirlo, la Paizo merita tutta la pubblicità possibile (ops, mi sto forse trasformando in un fanboy ).
  7. Anche in Pathfinder i save or die sono stati praticamente eliminati (cosi come l'alta mortalità da primi livelli causa bassi PF)
  8. BBuk80

    [Altro] Pathfinder

    Pre-ordinato sul loro sito da circa 2 mesi Vorrei segnalare anche in download gratuito il PDF (sempre sul sito della Paizo) con una sorta di prewiev del loro nuovo Monster Manual, che premette di farsi un'idea del risultato.
  9. BBuk80

    A Game of Thrones RPG

    Facci sapere! Mi interessa moltissimo....
  10. C'è un documento ufficiale 25edition di conversione per il manuale dei piani e quello dei livelli epici: http://www.25edition.it/public/man_conversione_3.5.pdf
  11. Esiste una proprietà delle armi o un incantesimo che aumenti il danno contro uno (o anche tutti) dei nemici prescelti (ranger)?
  12. BBuk80

    [Altro] Pathfinder

    Spero ardentemente che lo facciano...dove devo firmare?
  13. BBuk80

    Resurrezione e PX

    Nel senso che con una simile HR anche un PG che aveva appena effettuato il level up perde un livello intero e non solo la metà dei px per i livello. Ma, appunto, è una HR.
  14. BBuk80

    Resurrezione e PX

    Come si suol dire, non si finisce mai di imparare! Comunque la mia (a questo punto) HR ha il pregio di far perdere un livello effettivo anche al risorto appena passato di livello
  15. BBuk80

    [Altro] Pathfinder

    Gratuito, basta registrarsi, ecco il link: http://paizo.com/pathfinder/pathfinderRPG Puoi anche dare un'occhiata qui: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=23408 Per ora solo in inglese, credo la Wyrd (grandi!) tradurrà e pubblicherà poi il regolamento definitivo. Comunque da parte mia non lo definirei powerplay, hanno data una rinfrescata alle classi base per renderle altrettanto attraenti delle classi uscite in seguito nei supplementi, e hanno cercato di invogliare i pg ad essere monoclasse. Notevole che questa beta, cosi come prima l'alfa e come poi sarà il regolamento finale, sia stato pesantemente influenzato dai feedback dei giocatori, coinvolti al massimo in questo progetto.
  16. No, in italiano non uscirà più niente per la 3.5.
  17. BBuk80

    Resurrezione e PX

    Anch'io non ho mai visto regole in merito, e mi sono sempre regolato cosi: - Res pura nessuna perdita di xp per il resuscitando - In caso di Res normale cercavo di togliere un livello esatto, ovvero ad esempio a un PG di 5° a cui mancavano il 10% del numero di px per passare al 6°(cioè 500 su 5000), si trovava al 4° e gli mancavano sempre un 10% del gap per il 5°(ovvero 400 su 4000).
  18. BBuk80

    Demogorgon

    Grazie Sensei, hai fatto bene a citare la Fortezza dell'Osservatore che è uno dei più bei dungeon che abbia mai giocato! Peraltro l'inimitabile saga di BG è il mio gioco preferito ogni tempo (con FF7), che mi ha spinto in seguito (e ancora oggi) a comprare qualsivoglia ciofeca successiva abbia anche solo citato Baldur's fra le proprie ispirazioni!
  19. Thanatos, piano dell'Abisso governato da Orcus, Il Signore dei Non Morti potrebbe sicuramente fare al caso tuo! Qualche pagina di info su "Orde dell'Abisso"
  20. Pun pun è basato sull'abilità manipolare forma del sarrukh quindi devi avere un sarrukh sotto mano: per poter fare questo ti serve essere mago o stregone e avere il talento assimere capacità soprannaturale da specie selvagge; ti casti metamorfosi e diventi un sarrukh, usi manipolare forma sul tuo famiglio per infondergli pernanentemente la capacità manipolare forma poi appena torni normale il tuo famiglio usa manipolare forma per infondere a te permanentemente l'abilità manipolare forma e voilà. Dal di li in avanti puoi aquisire ogni tipo di capacità di un qualsiasi mostro presente nei manuali a tua disposizione, crescere le tue statistiche personali all'infinito, guadaganre infiniti gradi divini etc etc. Trovi il tutto sul forum ufficiale wizard, dove con dovizia di particolari ti spiega tutti i vari processi di crescita...
  21. http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/4hook/20070914a http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Halruaan Qui c'è qualcosa...poi c'è il manuale "grand history of the realms" che io però non possiedo e non ti saprei dire se tratta la cosa. io comunque al posto tuo me lo inventerei di sana pianta, dubito che la cosa sia stata sviluppata maggiormente...
  22. BBuk80

    Demogorgon

    Grazie vitellio, suggerimenti davvero preziosi: Spoiler: Avevo pensato al fuoco solo perchè mi piaceva l'idea di fare cosi tanto danno da fuoco da superare cmq la res (i demoni in genere e demogorgon hanno dieci BTW) ma in questo mi sono lasciato influenzare un po' troppo da Bastard di Hagiwara mi sa! (vedasi scena in cui batte l'efreeti con un incantesimo di fuoco). Transmuting l'avevo scartato perchè non lo amo, pensavo ad ignan (MIC) poichè supera le rid dei sottotipi acquatici (tra cui demogorgon) e mi sembrava più "personalizzata". Fiercebane mi pare molto adatto e non lo conoscevo, anche a vuoto mentale non avevo pensato! Terrore degli esterni caotici e potere legale sono sul manuale dei livelli epici? Ottimi i suggerimenti per ruolare la spada! Grazie ancora!
  23. BBuk80

    Demogorgon

    Dici bene Mick, il metagame è più pericoloso in questa edizione, nel senso che è più facile in quanto nella massa enorme di materiale disponibile è possibile ottenere informazioni su qualsivoglia entità...e mettiamoci pure che internet lo rende ancora più facile. e questo toglie un po' di mistero e "magia" al tutto. Tornando più strettamente IT, vorrei fare un piccolo aggiornamento sulle peripezie dei miei PG negli ultimi 3 mesi. Raccogliendo informazioni su Demogorgon, sono venuti a sapere di un'antica storia, ormai leggenda: l'esistenza di una potente arma (creata con lo scopo di infliggere un colpo mortale alla leadership demoniaca nella Guerra Sanguinosa) dal precedente Signore del 5° girone degli inferi, Geryon (vedasi il web enhancement di Abissi & Inferi), poi distrutta nelle fumose vicende che portarono alla sua deposizione (che Demogorgon avesse messo lo zampino anche allora?). Incuriositi dalla vicenda, si trasferiscono a Rigus, città sul Dominio Concordante delle Terre Esterne, dove sanno trovarsi un famoso saggio grande studioso delle vicende edlla Guerra Sanguinosa. Qui si vengono a trovare invischati in strane vicende: il saggio è sparito, moltissimi fabbri sono stati uccisi o rapiti negli ultimi mesi, spedizioni di ferro mai giunte a destinazione. Per farla breve, dopo complesse indagini, trovano una traccia che li conduce ad uno dei cubi su Avalas, primo piano dell'Acheronte. Colà trovano un'ampia fortezza di ferro, che con gaudio infiltrano (e non radono al suolo, si sono sforzati! ). In ogni caso nei meandri della fortezza è all'opera un'empia fucina su cui lavorano Supplicanti di tutte le razze: Geryon è tornato ed intende restaurare il suo potere riforgiando la spada, spazzando via armate demoniache e magari qualche piano, per guadagnarsi il prestigio necessario per riavere quello che gli era stato ingiustamente tolto! Spazzati via i suoi luogotenenti (un diavolo della fossa, un arconte tromba decaduto guardia nera, un duergar chierico e un rakhasa stregone i principali) i PG arrivano infine in cima alla fortezza, dove in una gigantesca sala con l'aspetto asettico di una sala operatoria avviene l'epico scontro con l'arcidiavolo. Gli eroici PG riescono ad eliminarlo proprio poco prima che Geryon riesca a brandire la temibile spada scatenando i suoi temibili poteri contro di loro! Peccato che Demogorgon non sia rimasto con le mani in mano nel mentre, assai preoccupato che una simile arma veda di nuovo la luce, e una volta cadute le protezioni di Geryon fa scattare la sua trappola: la fortezza viene scoperchiata, e da un gigantesco foro apertosi con immane clamore nel cielo si riversa sugli attoniti PG una cascata d'acqua! Demogorgon ha aperto un buco nel letto del fiume Stige! Ora (hanno passato tutti il tiro tempra, quindi hanno dimenticato soltanto le ultime 8 ore) scaraventati a terra ai piedi della bizzarra fontana creata dai resti della fortezza, guardano il buco nel cielo da cui si riversa la cascata, e dal buco stesso vedono scendere verso di loro 4 Bar Igura a dorso di 4 recuperatori, guidati da Shami-Aumorae, Lady of Debased Eros in persona, intenzionata a portare i PG al cospetto di Demogorgon per fargli scontare la loro irriverenza! Qui ci siamo fermati...sarà uno scontro veramente duro visto che sono davvero al limite (il chierico ha ancora: un fermare il tempo di dominio, 4 incantesimi di 1° e uno di 4° ). Al momento sono cosi (ridotti): Guerriero 25°, ladro 20°/ombra danzante 2°, ranger 17°/gue 2°/iniziato ordine arco 4° e chierico 21°/gerofante 1°. A questo punto comincerò ad inserire il materiale consigliatomi da Jacob su Dungeon... La spada è un'arma con ego legale malvagia: Spoiler: ogni consiglio è ben accetto perchè non ho mai masterizzato un'arma con EGO: pensavo, visto che nella mia visione è un'arma creata e poi ricreata appositamente per sterminare demoni ed in particolare demogorgon, di rivelare con identify solo alcuni dei poteri, concedendo via via maggiori poteri una volta che la spada si rende conto che il pg che la brandisce ha il suo stesso scopo: per ora è una scimitarra grande affilata +5 infuocata dell'esplosione di fuoco ignan che infligge al possessore 1d10 di danno da fuoco. Pensavo via via di aggiungere visione del vero, scudo di fuoco, un bonus profano ai TS volontà contro enchantment, e magari di farla diventare pure infine anatema degli esterni caotici... P.S.: Jacob, grazie mille! Grazie a te ho scoperto un mondo! W Paizo!
  24. Ma gestire un combattimento (e più in generale una campagna) a bassi livelli è immensamente più facile che gestire delle sfide epiche per un master. E sopratutto salendo di livello a velocità diciamo normale si ha più tempo per imparare ad utilizzare i propri PG e i mostri da regole. Poi le regole secondo me devono sempre inchinarsi al divertimento dei giocatori, nel senso che se a loro piace sterminare ogni sessione 20 tra diavoli della fossa e balor nessun problema, ma magari queste sfide se giocate nel modo in cui sono state pensate sono anche più soddisfacenti quando superate
  25. La città di Stormreach è anche quella dove è ambientato il MMORPG D&D Online, potresti spulciare un po' il sito ufficiale e quelli fanbase per qualche info e le mappe: http://ddo.enterwiki.net/page/Home http://www.ddo.com/ http://www.ddo-europe.com/ http://forums.ddo.com/showthread.php?t=122192
×
×
  • Crea nuovo...