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Lorenzo_l

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Lorenzo_l

  1. Lorenzo_l

    mazzo Tette

    ehy ragazzo.!! per chi ci prendi? è quallo che stiamo facendo!
  2. Lorenzo_l

    mazzo Tette

    Oris è più il mio tipo... ... dici che il Judge me la fa passare liscia, anche se siamo un po fuori tema?? Dalla regia mi consigliano Improvised Armor mi fanno notare le 2 gemelline Windwright Mage e Master Transmuter e per quelli con peli sullo stomaco Hasran Ogress un bel tipino, eh? è deciso che faccio un mazzo penta: Quickchange Seeker of Skybreak e ora basta che qui bisogna lavorare ... ma guarda un po TuTubo cosa ti sforna .... ahahaha
  3. Lorenzo_l

    mazzo Tette

    ahahah in contemporanea... ne metto 5 in mazzo si può?
  4. Lorenzo_l

    mazzo Tette

    mi sa che per abbassare la curva di mana (ahahahhaha) devo introdurre pure Pietrificatrice Auriok Lama Crudele Sanguinaria Nameless Inversion e potenziarlo con: Liliana Vess Oriss, Samite Guardian Perish the Thought forse dovro inserire un po di rosso e verde (bUAUAUAUAhhhh) Razia, Boros Archangel Viridian Shaman Keeper of the Flame Moon Sprite a parte gli scherzi... alcune di queste carte sono tra i migliori disegni mai apparsi su magic (....Io adoro Quinton Hoover e Rebecca Guay)
  5. Lorenzo_l

    Il Judge Risponde x3!

    noto una certa ironia quindi dite che in questo caso il mio Kavu comunque resta in tavola?
  6. è quello che ho sempre pensato comunque questo thread e a quello da me aperto in seguito (riguardo al vantaggio carte) personalmente parlando, sono stati molto utili per capire certe meccaniche che non avevo mai preso in considerazione. Ieri in negozietto ho seguito alcuni ragazzi giocare...ci ho capito ben poco perchè la velocità (dovuta ai mazzi e all'abitudine di giocare) era talmente alta che mi risultava molto difficile "raccapezzolarmi"... anche visivamente e gestualmente, il magic attuale poco condivide con quello che mi ostino a giocare
  7. Lorenzo_l

    Il Judge Risponde x3!

    gioco un Flametongue Kavu e bersaglio un Anurid Brushhopper. L'oppo esula l'Anuro... che fine fa il mio Flametongue? posso cambiare target al Flametongue? si fulmina da solo? si ritiene comunque risolta la fiammata sul Anuro?
  8. c'è un manualino con 4 avventure 19.9 euri: I Misteriosi Racconti dei Grandi Antichi in genere cthulhu è molto investigativo e poco d'azione, in quanto i combattimenti sono spesso mortali. forse il sistema di ToC ha introdotto un po' più di azione... non saprei.
  9. Lorenzo_l

    Il Judge Risponde x3!

    ciao grazie... ... si l'avevo vista qua (LINK) il risultato finale è che metto in mano le 2 carte "pescate" con la sylvian, senza pagare, ok... ma [CUT] ... edit... ok capito... "instead of drawing a card..." lo traducono "se stai per pescare una carta, puoi invece..."... ok capita grazie
  10. Lorenzo_l

    mazzo Tette

    Strega della Peste subito in mazzo ahahah e pure Guardiana "Alzata con pugno" stà bene in un mazzo bianco/nero e come lasciar fuori Serra Avenger pure tentacoli della terra non è niente male nel suo fare sadomaso e per i zoofili mirri, gatta guerriera ??? ahahah hahahah si vede che non ho nulla da fare in sti giorni?!
  11. Lorenzo_l

    Il Judge Risponde x3!

    ciao, ho letto qua... e ho chiesto pure in negozietto come funziona questa combo... ma sono un po' tanardo non capisco come funzioni Abbondanza in combo con Biblioteca Silvestre... grazie
  12. Lorenzo_l

    mazzo Tette

    Cavalcando l'onda del thread sui mazzi a tema volevo proporre il Mazzo Tette, ultimo ritrovato dell WotC per vendere sempre piiù. 4 Akroma 4 Pacifism (Onslaught) 2 Serra Angel 2 Baneslayer Angel 4 Vampire Hexmage 4 Nirkana Revenant 4 Sangromancer 2 Soul Collector 4 Copper-Leaf Angel 10 pianure 6 montagne 4 city of ass consigli? ;D
  13. Lorenzo_l

    Mazzi a tema

    ciao, noto che a molti piacciono i mazzi a tema. Elfi, Elementali, Goblin, Vampiri... è una moda passeggera o una tendenza ben consolidata?
  14. ha questo mi traeva in inganno... la meccanica è vecchia (???) gli esempi nuovi (...) comunque leggendo i vari commenti su quel forum, non tutti sono d'accordo sull'importanza del vantaggio carte... ad ogni modo l'articolo, e i commenti che ne seguono, sono interessanti. bella e lapidaria questa osservazione: "Alla fine magic è un gioco semplice sotto certi aspetti: chi pesca di più, vince."
  15. ah, interessante... giocando aggro e stompy effettivamente i miei mazzi puntano al vantaggio tempo. Non ho mai preso in considerazione il vantaggio carte... a meno che Recycle non sia una carta che avvantaggi da questo punto di vista... io la considero semplicemente un accelleratore. ah... pure Saproling Burst potrebbe essere considerato un accelleratore di carte... fico sto utilizzando una meccanica senza sapere che era stata codificata comunque vedo che molte carte citate sono "nuove" quindi presumo che il vantaggio carte sia una meccanica recente, nata con carte "moderne", carte che hanno 2 effetti e ogni effetto ha le gambe. come fa notare un utente del forum linkato, ò'articolo citato non può essere del 1996.
  16. Lorenzo_l

    Mazzo Elfo

    non so se sta bene nella filosofia del mazzo, ma io qualche Rancor, qualche Crescita Gigante o qualche Reckless Charge non li disdegnerei.
  17. ciao, in questi giorni da più parti mi hanno fatto notare la questione del vantaggio carte, cosa per me totalmente nuova. cito un esempio: 'appertura tipica 15 anni fa era landa- dark ritual - spettro pinotto risposta di ren!: l'oppo fa : Palude --> Sfigurare (o qualsiasi altro distruggi creatura) oppure; Montagna --> Fulmine su Spettro, tu hai sprecato 2 carte, lui 1! qual'è l'importanza di spendere una carta contro 2 o più? quale vantaggio apporta tale giocata? cioè si ritiene che avere più carte in mano sia un vantaggio? è così svantaggioso un scambio vantaggioso 2:1 ?
  18. apro un nuovo thread...
  19. Anch'io voto Uragano... La disgrazia degli stompy sono le creature volanti. Spesso il mazzo gira e il vantaggio è rapido, salvo poi esser recuperato in pochi turni quando scende il creaturone volante. Autoinfliggersi 4 danni, è un drawback, ma sempre meglio che incassare due serra Con l'uragano rimuovi creature in massa, ma resti con i tuoi appiedati, pronti ad attaccare e se sei in vantaggio, dai il colpo di grazia
  20. mi dicono che le alfa sono bannate a causa degli angoli più rotondeggianti... il serra "blu" me lo regalò un ragazzo 12-13 anni fa quando vivevo in Spagna. Una chicca! ;D a quell'epoca il disegno del time elemental era uno tra quelli che preferivo!!
  21. dove posso leggere un due "riflessioni" su questa storia del vantaggio carte? è una cosa nuova per me...
  22. ... e spero bene... Ma tra vari mazzi o thread non lo vedevo citare da un po'. Secondo me sono quattro slot obbligatori in un mazzo nero. Anche in quelli con costi di lancio bassi. 3 x 1, non c'e' fustino che tenga
  23. Ma cosa vi ha fatto di male dark Ritual, che nessuno più lo usa? 15 anni fa l'appertura tipica era landa- dark ritual - spettro pinotto inizio divertente con oppo leggermente incazzato! ma ancora meglio: landa - dark ritual -dark ritual - mind twist da 4 il prima mano partita compromessa per il povero oppo! (chi aveva soldi giocava un Juzám Djinn in prima-seconda mano... una delle carte più svalutate nella storia del magic... povero Juzam...) che mind twist sia stato bandito in legacy proprio perchè esiste Dark Ritual? questo mi convince che avere 3 mana al costo di 1 non sia così male oggi giorno ci sarà pure una creatura nera non counterabile, non targhettabile, lifelink, double strike 6/6 da mettere giù al secondo turno con un Dark Ritual !!!
  24. per consigliarti in maniera adeguata sul tuo mazzo bisognerà aspettare qualche esperto. Comunque in una classifica delle migliori 50 creature da 1 mana (datata 2009), Goblin in Putrefazione risulta 8° ... credo sia una buona creatura per un mazzo stompy. poi guardavo... pure Unholy Grotto ...ora mi sfugge il nome ma ci sono pure terre che generano zombie... con tanti zombie in tavola un pastore della putrefazione non saredde male. grande sbaglio togliere i dark ritual, te ne pentirai. Sono ottimi per i costi di lancio "x" l'appertura tipica 15 anni fa era landa- dark ritual - spettro pinotto l'oppo ci ristava un po' male... ma ancora meglio: landa - dark ritual -dark ritual - mind twist da 4 il prima mano che problemi vi da a voi giovani il Dark Ritual? è come avere in mano un Blak Lotus!!!
  25. Lorenzo_l

    Il Judge Risponde x3!

    ah ok... sembrava troppo potente il fatto che desse sia B che G o W in questo caso comunque l'isola si trasforma in una terra tripla! grazie
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