Vai al contenuto

Lorenzo_l

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    681
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di Lorenzo_l

  1. Lorenzo_l

    Critici CoC

    Probabilmente perchè ai giocatori piace l'ambientazione di Cthulhu... perchè si possiede quel manuale... perchè non a tutti interessa lanciarsi alla scoperta di altri sistemi... perchè ognuno ha il diritto di customizzare le regole a proprio piacimento... comunque hai ragione, i tiri critici in Cthulhu non sono il massimo... anche i combattimenti sarebbero una cosa da evitare... .
  2. vorrei proporre anche un mini sondaggino... quando masterizzate come preferite sia scritta un avventura? Intendo, come vi piace che sia descritta un avventura... Prologo iniziale? schede dei PNG alla fine o frammezzata all'avventura? Trama scandita a giornate? eventi e puzle messi in risalto in una sezione particolare?...
  3. Ciao a tutti, stò finendo di scrivere un avventura. Al momento non è scritta seguendo un criterio ortodosso, ma vorrei impaginarla in maniera che sia leggibile da chiunque. ... si svolge immediatamente dopo la scomparsa di Charles Dexter Ward... al momento mi sembra stia uscendo una cosa carina... ma vorrei farla giocare dal mio party prima di darle una forma finale... Avevo pensato di scrivere per esteso la trama nel suo svilupparsi, assieme alle foto, le mappe e di fianco, in riquadri, le descrizioni particolareggiate dei Personaggi, dei Luoghi ed Incontri. Credo sia la forma più usuale. Il file ora è nel formato di Word ma volevo trasformarlo in .pdf... e volevo dare un aspetto alle pagine come se fossero scritte su... non dico una pergamena ma almeno un foglio spiegazzato... sapete indicarmi come potrei fare? o dove trovare un programmino che mi aiuti ad inserire un layer di sfondo in un file di testo? o qualcosa che utilizzate per impaginare le vostre avventure? Grazie 1000
  4. mah... chissà che fine ha fatto Magister Alearum, forse pure questa sparizione fa parte dell'avventura!? comunque non sembra una brutta idea una scrittura a più mani!! Attendo sviluppi...
  5. Lorenzo_l

    Cthulhu a Lucca

    fico grazie!!!
  6. Si però anche spostare tutto il party nel '700 per una "campagnagnuccia" non è cosa semplice A mio parere ci sono i margini per ambientarla in un momento storico più tradizionale...
  7. La tua avventura mi sembra molto ben ambientata e storicamente dettagliata. Complimenti. domanda ot: la citazione di Shackelton qui sopra da dov'è tratta? Uno dei più affascinanti libri che abbia mai letto è appunto Endurance: l'incredibile viaggio di Shackleton al Polo Sud (Alfred Lansing) e da allora la figura di questo straordinario uomo è una costante di molte chiaccherate con amici. ... interessante anche la drammatica storia della spedizione (quella degli uomini dell'Aurora) che doveva appoggiare la sua attraversata dell'Antartide.
  8. ok... ci stavo pensando... la metto così: mago2 cercando informazioni su mago1, si accorge che anche i PG stanno investigando (magari mentre cerca di entrare a sua volta in casa del scomparso, o mentre esce prima di farsi scoprire dai PG) e decide di usarli, approffittare delle loro ricerche... si presenterà come un amico preoccupato, e si presterà ad aiutare i PG ... o meglio si presenterà la moglie, che ho introdotto inizialmente proprio pre questo scopo... mi sembra di essermi sbloccato dall'empasse!! Grazie 1000 a tutti...
  9. hmm... a dire il vero mago1 ha raggiunto il suo scopo! ...mago2 no perchè basa il suo studiio su dei libri incompleti, trascritti male... si può fare in modo che gli appunti in possesso a mago1 non siano scritti in una lingua conprensibile ai pg... ma mago2 si presta a tradurli! comunque sarebbero appunti parziali, pagine estratte da un contesto più amplio... ok! ok operfetto... il foglietto vicino a quel "artefatto per parlare a distanza", soluzione semplice ma efficace un aggancio perfetto... Grazie! si lo so, ma magari compare qualcuno che conosco...
  10. grazie a tutti! Una cosa è avere delle idee e svilupparle, altra e sentirsi dire nuovi spunti! Grazie! In effetti l'ambientazione è importante, ma temevo che rivelandola ci sarebbe stata una "fuga di cervelli" dal thread (o addirittura lo spostamento del thread in un luogo più adeguato...) comunque, a questo punto... il gioco è Chtulhu, america anni venti quindi. si non mi suona male... infatti la moglie del secondo "mago" dovrebbe spacciarsi per vecchia amica dello scomparso... Il punto cruciale, scusate se sembro uno sprovveduto, è appunto quello che voi date per scontato e al quale io non avevo pensato: i cartigli del mago!! Saro' scemo ma non ci avevo pensato! O meglio... per come avevo pensato l'avventura, i cartigli del mago non erano reperibili dai PG in quanto materiale troppo scottante...è meglio non dare in mano ai personaggi un libro dove si spiega come richiamare potenti entità da dimensioni parallele... ma posso cambiare idea! ! ....ho deffinito molto bene i personaggi dell'avventura, qualche puzle e le "location" principali... Stavo pensando ad altri puzle e sviluppi che mi ero dimenticato la cosa che a questo punto mi sembra ovvia! secondo mago e moglie non cercano il mago ma i suoi appunti!! (mi sento un tonno... entusiasta però) quindi anche l'idea: mi sembra ottima! ci penso su! Se avete altre idee snocciolatemele!! devo anche spostare i PG a in una data città con una scusa... proprio li' devono trovare una traccia che li faccia dubitare della coppia... ma non mi viene in mente nulla per mandare i PG in gita proprio li... Come ho precisato non sono un master... non masterizzo da 20 anni... ma spunto per l'avventura mi sembrava bello e così cerco di scriverla per farla giocare a dei miei amici! (poi vi metto nei crediti quando stampo la bella copia! )
  11. Ciao, grazie 1000 per l'interessamento!! hmm no questo non sarebbe applicabile nell'ambientazione in cui si svolge l'avventura. Però ci penso su... questo l'avevo pensato anch'io, ho anche introdotto la figura della moglie del secondo mago per facilitare in qualche modo l'incontro tra PG e secondo mago... ma non mi suona bene... in quanto verrebbe naturale che i PG vengano assoldati all'inizio dell'avventura e questo non mi piace... e non riesco a trovare un incontro plausibile durante lo svolgimento della prima parte dell'avventura (cioè la prima parte di indagini...) ... non ho nessuna illuminazione nemmeno sulla "scusa" per assoldare i PG... mumble mumble...
  12. Ciao a tutti! Non sono un master, ma stò scrivendo un avventura e ho bisogno di un aiuto! In realtà non è un avventura per D&D, non è nemmeno per un ambientazione fantasy, ma confido nella vostra fantasia ... e poi qui in questo forum ci sono meno probabilità che uno dei miei amici legga questo post e si rovini l'avventura. Quindi scusatemi se non uso una terminologia adeguata a D&D... Ogni consiglio è chiaramente ben accetto!!! Diciamo che resterò sul vago... L'idea è questa: Un ...diciamo... mago (o un sacerdote) scompare misteriosamente. I PG, incuriositi, cercheranno di scoprire cosa gli è accaduto. Investigheranno nella città dove abitava il mago e troveranno vari indizzi riguardo alle arti magiche che questi stava segretamente studiando. ... in realtà però questa vicenda è soltanto marginale (anche se servirà per calare i PG in un ambientazione tetra ed tenebrosa...) la vera vicenda si svolge attorno ad un secondo mago... un mago oscuro che stà studiando le stesse "arti occulte" del mago scomparso... Ora, l'idea è che questo secondo mago ( o anche lui un sacerdote) abbia assoluta necessità di venire in possesso degli studi compiuti dal primo mago, per proseguire nel suo intento che,sempre restando vaghi, èquello di richiamare entità di altre dimensioni (o resuscitare morti... non so se queste cose siano compatibili con le attuali regole di D&D ...ma credo di si, vero?) Il mio problema è: come unire le 2 storie? avete un idea plausibile ed intrigante di come il secondo mago venga in contatto con i PG, o meglio, di come i PG vengano in contatto con il secondo mago?? Grazie mille! qualsiasi consiglio mi sarà utile... in quanto mi trovo un po' bloccato in un vicolo cieco!
  13. Ah.. ora capisco perchè nel negozio della mia città ultimamente 3 clienti hanno ordinato questo gioco!
  14. Carino!
  15. Vi sapro' dire... faremo qualche partita di prova per vedere se tutti siamo in grado di narrare e se a tutti piace. Comunque vedo che in ultima pagina consigliano altre ambientazioni basate sulle regole NCAS, scaricabili (dai vampiri a cyberpunk, passando per qualche investigativo più classico...) ... e... altro discorso ma non meno importante è prevista la possibilità di prepararsi una trama, nel rispetto delle regole del gioco e soprattutto del "background" dei Protagonisti. Quindi credo che alla fine, sebbene sia un gioco dal regolamento molto rigido (quasi come un gioco da tavolo) non è del tutto escluso sia il prepararsi alcune idee per l'avventura che qualche cambiamento d'ambientazione.... Non vedo l'ora di provarlo!
  16. oh beh nulla... ma l'idea mi sembra carina e penso dia un illusione di spaesamento e surrealismo maggiore del d100... come dire, superato il cancello entrati nel mondo dei sogni cambiano anche i riferimenti e la logica...
  17. ... Come prima mi parli di gioco nuovo ed innovativo e poi sembra più rigido e rigoroso di un qualsiasi regolamento decennale???! Grazie mille ...ma resto della mia idea Inizialmente si magari farò un test con l'ambientazione del regolamento. Ma al momento non individuo complicazioni di sorta a fare di testa mia
  18. Ok. Sto leggendo, lentamente ma con attenzione, il regolamento di NCAS. E' molto intrigante (forse i mostri ideati per Mad City non sono il massimo... ma ok) Credo la mia idea di affiancarlo a Cthulhu per descrivere il mondo dei sogni ideato da Lovecraft non sia del tutto un idea campata in aria. ... Lovecraft in alcuni racconti parla di un cancello dei segni e di protagonisti che lo attraversano per entrare in "Dreamland", a mio parere il controllo "coscente" dei propri sogni è una cosa molto intrigante. Credo non sia difficile piegare l'ambientazione di NCAS al mio desiderio di portare i giocatori a giocare nel mondo dei sogni di Lovecraft. Anzichè essere degli insonni i PG potrebbero benissimo essere dei dediti al sogno, (essere ceduti al sonno per loro volontà... ;-D ) e non credo sia difficile cambiare, rovesciare, il contesto... al posto di CROLLARE ed addormentarsi i PG contrariamente farebbero un repentino ritorno al mondo reale, e non è da sottovalutare il disagio e la frustrazione di chi vive un sogno ritrovarsi tra "gli insonni" ... mentre per quanto riguarda lo SCHIZZARE, penso sia cosa normale lo schizzare non solo per un insonne, ma anche per chì è troppo dedito al sogno e si distacca dalla realtà. Quanto alla Morte del personaggio, e al trasformarsi a sua volta in un incubo... beh sono cose che capitano ;-D Proporrò il gioco "rovesciato" al mio party... Anzi vorrei discuterne anche con voi e... qualcuno conosce qualce forum estero dove NCAS sia più di casa? Mi segnala il link? Grazie 1000
  19. Lorenzo_l

    CoC i secoli bui

    In che senso costano poco? I titoli o i relativi libri estinti?
  20. Lorenzo_l

    CoC i secoli bui

    Parli di quei cosi che bruciano a 451 fahrenheit?
  21. ... bisognerà fare il gioco di ruolo di "Conan il ragazzo del futuro" ;D o ai film più recenti di miyazaki Comunque... io pensavo a qualcosa legato ad altre sfumature della loro cultura... non so se avete presente la musica noise japponese o quella psychedelica... ecco beh a qualcosa più vicino a quello...!!
  22. a... ok... bella idea! ma gli è venuta male... sembra proprio che faccia gag@re!!
  23. Lorenzo_l

    nani

    non sono di questo avviso.
  24. Non ho letto tutti gli interventi, scusatemi... Ma intervengo per dire che ieri sono andato in negozio per vedere che aria tirava, inutile dire che non ho trovato quello che cercavo (NCAS... ma nemmeno nuovi dadi) ... spulciando i vari manuali mi sono imbattuto su un testo della Stratelibri per CoC dal titolo "Arkham"... sono rimasto molto deluso! La stampa era pessima, quasi sembravano fotocopie, anche le foto erano molto scure e per di più soggetti fatti con software per il 3d... costo 30euri, se non erro... Ero rimasto a quando la Stratelibri sfornava belle edizioni... Pessimo... invece trovo migliorati i manuali e avventure di D&D rispetto a quelli di quando ci giocavo io 20 anni fa!!!
×
×
  • Crea nuovo...