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Lorenzo_l

Circolo degli Antichi
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  1. Queste sono tutte creature Modern... Per chiarire, QL è il formato opposto a modern: solo carte dalla vecchia skin (trovi il link in firma) E non ci sono creature cosi' forti, a meno di non costruirci attorno un mazzo apposta. Comunque, in linea teorica, questi che mi hai suggerito immagino siano dei finisher... una volta calati o l'oppo ha una riposta o presumibilmente la partita si conclude... In realtà sto chiedendo cosa rende un mazzo pressante... come farlo e cosa lo fa meglio... Ad esempio, in attesa dei miei ciccioni potrei rendere il mazzo piu' stompy... oppure avere altri ciccioni cosi' da averne sempre uno in mano o velocizzare il piu' possibile il mettere i ciccioni in campo... oppure potrei sparare su tutto quello che si tappa nel raggio di... 30 cm... in modo di vincere anche con uno spiritello di scryb oppure ostacolare l'oppo in vari modi (scartacarte, spacca lande, hosing a go go, ecc...) Sono daccordo con Elin... Penso che la creatura migliore al momento giusto dipende dal mazzo dell'avversario. Shroud o volante? Dipende... Ma forse avere entrambe le possibilità può rivelarsi utile... Però calare dei drop4 non è una cosa immediata... e tra editti e rimozioni di massa, non è nemmeno risolutiva. Insomma non è facile metter paura all'oppo, anche se sulla carta tutto dovrebbe filare liscio
  2. Come ti dicevano appunt dipende dal formato (e dal budget) Ad esempio con i madness funziona benissimo Survival of the fittest, ma è bannato in legacy, mentre in Vintage (o QL) puoi usarlo in 4x, ti fa scartare una carta dalla mano (ovviamente cercherai di scartarne una con madness) per poi andare a cercare nel mazzo un'altra (sempre con madness) e per far girare alla meraviglia il Survival, funziona benissimo Squee Goblin Nabob, che puoi scartare e ti ritorna in mano
  3. Il concetto di "aumentare la race" è un neologismo che un po' mi sfugge... cosa intendi? ;-P Dunque, creature aggro che scendono velocemente e hanno forze alta per il loro costo di mana... ok Faccio un esempio giusto per chiarirmi le idee. Mi riferisco ad un vecchio archetipo aggro il mazzo Fires... con Fire of Yavimaya e Saproling Burst Tra il rosso/verde del formatoQL ho i mitici Kird Ape o Blastoderm (credo tutti se li ricordano) il primo e' in pratica un 2/3 a costo R... il secondo un 5/5 con shroud, ma devo arrivare a 2GG e salvo acceleratori (ancient tomb, sol ring, uccelli del paradiso) non li calo prima del 4 turno... Quale mette piu' pressione? In QL non ci sono creature incredibilmente efficienti a soli 2 mana, come Tarmogoyf Quindi, se dovreste aggiungere creature per tenere l'oppo sul chi va la, aumentereste le creature drop-1 e 2, qualcosa forte nel early game (che poi diventa poco decisivo) o piazzereste altre creature da 4 mana? Voglio dire, è meglio calare creaturine per prender tempo, punzecchiare l'oppo, per prepararsi a calare qualche finisher ? oppure cercare di rampare velocemente con il mana, e piazzare creature forti da 4 mana turno dopo turno? E poi, secondo voi, mette piu' pressione una creatura difficile da togliere o una difficile da parare? Lightning Dragon 4/4 volante con firebreathing (ma con echo) vs il solito Blastoderm...
  4. Lorenzo_l

    Progetto CoC ITALIA

    bene! speriamo di diventare un folto gruppo di appassionati! ;D
  5. Lorenzo_l

    Mazzo macina!!

    Con Leyline of the Void il cimitero dell'oppo non esiste piu'... le carte che vanno nel cimitero da qualsiasi zona vengono esiliate se ce l'hai nella mano inizale lo cali senza pagarlo. L'elmo si attiva con almeno X mana incolore (anche 1), e dice una pappardella di cose il cui effetto e macinare X carte finche si verifica una certa condizione, ma la cosa non ci interessa... la condizione non potrà mai verificarsi perche' c'e' il Leyline of the Void che esilia le carte che stanno andando in cimitero... risultato? Mazzo macinato completamente! Helm of Obedience 10/1/2008: If an effect like that of Leyline of the Void prevents cards from being put into your opponent's graveyard, the process described in the first sentence of Helm of Obedience's effect will never stop. Your opponent's entire library will be exiled, even if X is 1.
  6. Premetto che' e' un mazzo per un gioco for fun, classico o per meglio dire formatoQL (solo carte pre-modern) Sto giocando da tempo un mazzo con una combo ricorsiva e creature con effetti in sacrificio, entrata e uscita ora ho cambiato gran parte del parco creature. Si tratta di un mazzo verde con piccoli splash di nero, rosso e bianco La combo gira sull'artefatto Lifeline, bestie da sacrificare con il Baloth Famelico e altri contorni... sacrifico bestie: guadagno vite, faccio un po' di danni, faccio una nebbia a turno con la Spore Frog, controllo con Worship e poi... tutte le creature tornano a fine turno. Buffo Le affinita' e combo con Lifeline sono veramente tante, ma il problema e' che mi ritrovo con una curva di mana molto allungata sui drop-4, zona in cui ci sono le bestie migliori: baloth, blastoderm, ecc... per velocizzarmi un po' ho inserito dei drop-3 "estemporanei", delle bestie morph come Hystrodon (che morphato "picchia" con trample e un po' come un Ofidio serve a pescare) e Krosan Tusker che ciclato fa pescare 2 carte (una terra base a scelta e una a caso) Ho molti acceleratori e con Ancient Tomb non di rado riesco a partire bene con un 4/4 al secondo turno, ma il grosso problema e' che finche' non ho questi benedetti 4 mana in campo non riesco a pressare l'oppo e vado in crisi per una situazione di mana screw, qualche rimozione di terre o delle creaturine che danno mana (birds of paradise)... Fino ad oggi ho sempre cercato di iniziare con molto mana e molti acceleratori, passando i primi due turni a cercar velocemente di preparare il gioco Ora invece sto cercando di ritagliare degli slot, drop-1 o drop-2 per pressare l'oppo, vorrei fargli scaricare qualche counterspell o rimozione su carte veloci e pericolose, ma secondarie nella strategia oppure ostacolarlo e prendere tempo. Il generale, qualsiasi sia il mazzo... come si puo' mettere pressione all'oppo già nei primi turni?
  7. Lorenzo_l

    Mazzo macina!!

    A me viene in mente la combo Leyline of the Void e Helm of Obedience che con un paio di dark ritual e un po' di cu£o potrebbe chiudere anche di primo
  8. Ah, giusto grazie... Quindi ad esempio, sulle fetch c'e' scritto "pay 1 life" e potrebbe uccidermi, mentre Ancient Tomb dice "deals 2 damage to you" e son protetto da worship.
  9. Worship (con una creatura in campo) mi consente di pescare tre carte con sylvan library e restare a 1 vita?
  10. Ciao, da un po' di tempo ho Cabal Therapy in mazzo, carta molto forte perchè rigiocabile dal cimitero. Talvolta però, soprattutto ai primi turni, non conoscendo l'avversario, non so cosa chiamare. Contro U, mi fanno paura le Force of Will. Ma forse chiamare questo counter non è una mossa fote, in quanto se chiamassi un altra carta, indispensabile al mio oppo (es: Standstill), la FOW scatta ugualmente. D'altra parte, finchè Cabal Therapy è in pila, l'oppo può giocare Branza e nascondere le carte migliori. Contro bianco di solito chiamo SToP, per proteggere le mie creature. In generale sono combattuto tra il chiamare quello che al momento mi fa paura o quello che credo possa essere utile al mio oppo. Quindi, in linea di principio, come usate Cabal Therapy? Per difendervi, per disinnescare la mano dell'oppo, o semplicemente per vederla? Una chiamata a vuoto è tempo perso o comunque è utile? Secondo voi va giocata abbinata al Dures?
  11. Ti possono attaccare, ma sarai protetto dai danni... creature bicolore sono considerate di entrambi i colori. E in generale spell multicolori... Ho anch'io un paio di domande. 1 - Creature come Exalted Angel fanno guadagnare vite solo quando danneggiano l'avversario o o anche quando danneggiano creature? 2 - pensavo all'uso di spada/spighe in risposta ad una mia azione. Cioè, quando uso un abilità attivata "sacrifico una creatura: metto in pila l'effetto..." non ho ancora ceduto priorità. Sto solo pagando il costo d'attivazione. Cedo priorità solo quando l'effetto è in pila e la creatura è stata sacrificata e messa nel cesso. Poi tocca al mio oppo che mette in pila lo Splosh, ma a quel punto non c'è più il target. Giusto? Chiedo perchè capita che l'oppo mi Sploshi la creatura, in risposta alla mia azione, e pretende di usare lo Splosh (spade/spighe) come uno Stifle. Mi fa strano, ma non so mai come oppormi
  12. Ciao, Sul fatto che i draft con Avacin si presentino noiosi non posso esprimermi, non avendo cognizione di causa. Ma pensando al fatto che abbiano creato un'espansione sufficentemente grande per essere Draftata da sola (era già capitato in precedenza??) ho come l'impressione che la Wizard sia interessata soprattutto al tutto e subito. Cioè, principalmente, alla clientela che gioca Draft (con un occhio a Modern) a vendere bustine... Prensando magari a quei ragazzini che si avvicineranno a Magic solo con questa espansione... tutto questo IMHO, sia chiaro.
  13. Stavo pensando ad una cosa: Il fatto che i Draft verranno giocati con le sole buste di quest'ultima espansione non potrebbe essere una chiara indicazione del fatto che la Wizard, con questa espansione, non si sia troppo interessata a carte che interagiscono con i vari formati (soprattutto gli Eternal) ?? Ora non ho guardato tutte le carte, ma a naso direi che ci sarano sicuramente i ciccioni indispensabili a Modern, ma nel compenso la WotC abbia pensato agli immediati Draft e poco più. ???
  14. ahaha ahahah guarda la cosa dal lato buono, il tuo personaggio potrebbe avere carta intestata e biglietti da visita
  15. Quando ero ragazzino per tutti i PNG e per quanche Personaggio utilizzavamo una prontuario di medicinali ospedalieri. Ecco quindi il Mago Fluxum, l'oste Polaramin, Lasix il Ladro, Aggrastat il Guerriero.... oggi ci viene incontro il web... Generatore di nomi fantasy: http://www.rinkworks.com/namegen/ Generatore di nomi di personaggi di D&D (puoi selezionare classe,razza, etc.) http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20010208b Generatore di nomi di oggetti magici: http://www.seventhsanctum.com/generate.php...nname=magicitem ----- Generatore di nomi di nomi di creature alla Lovecraft: http://www.seventhsanctum.com/generate.php?Genname=lcnamer Generatore di nomi di nomi di vampiri: http://www.seventhsanctum.com/generate.php?Genname=vampnamer Generatore di nomi da pornostar/divo http://gangstaname.com/names/porn/generate
  16. Non credo che D&D e il fantasy in generale spingano i giocatori a creare dei personaggi profondi e caratterizzarli. Se ai tuoi amici piace giocare "sfonda porte, uccidi mostri, appropriati del tesoro e sali di livello" = EUMATE difficilmente saranno interessati a cambiare. A mio parere potresti incominciare facendo in modo che i giocatori personalizzino i loro PG. Durante la creazione dei personaggi pretendere che descrivano bene il motivo del perchè si siano dati all'Avventura, cosa gli ha spinti, perchè hanno l'animo inquieto... qualcosa che definisca meglio il loro allineamento... e soprattutto fornire loro avventure profonde e coinvolgenti!!! Insomma il loro backround non dovrebbe essere "sono guerriero perchè voglio uccidere mostri", "da sempre sogno di sfondare porte a calci"... e non basta una taverna per far incontrare il party e lanciarli nell'avventura n°1 A nulla servono 4 pagine fitte di un susseguirsi di nomi contorti e contenuti zero ("Sono Pdor, figlio di Kmer, della tribù di Ishtar, della terra desolata di Kfnir...") e non bastano "sessioni interattive e narrative" se i PG non hanno nulla di veramente importante da dirsi. Un giovane guerriero sogna di diventare paladino per onorare il ricordo del padre ucciso in battaglia ed è alla ricerca della sua spada... ; il mago nasconde un grande segreto dal quale dipende "il futuro dell'universo"... un segreto che inquiete e che potrà dargli gloria e fama o il potere di soggiogare il mondo...; Cosa sono disposti a dare per raggiungere il loro fine? come si comporteranno messi di fronte a determinate sittuazioni? Mettili davanti a questioni morali e falli render conto che ogni loro decisione, ogni loro azione si riperquoterà su di loro, sul loro essere. E poi devi fare in modo che i background di ogni PG si intreccino l'un l'atro e che mano a mano si sviluppino in maniera coerente e verosimile. Ciò ti permetterà di creare sottotrame e ti darà nuovi spunti per le avventure (che però dovranno essere più profonde di un dungeon riempito di porte da sfondare!!)
  17. Segnalo: http://nerd-blog.com/
  18. Rivelazione dal valore straordinario: Ravnica in sloveno significa pianura-brughiera. Tra gli autori della Wizard c'è qualcuno che viene dall'est? Probabile! Quindi, seguendo i dettami della lingue di ceppo slavo, Ravnica si pronuncia Ràvniza! Ravnica prišel nazaj !!!
  19. Ciao Ren... mi parlavano di un mazzo fortissimo che costa 6 euri... 11 con le bustine protettive. Comunque esistono carte da 200 fino a 900 euri... chiaramente interattive con il gioco in rete ciao ciao Ren! ciao ciao Riky Vee!!
  20. Credo ci sia un grave errore di valutazione. La tua frase suona un po' come: "ho trovato l'eroina una validissima alternativa per disintossicarmi dagli acidi" !!! Non gioco a WOW ma da incontri con individui dipendenti e informandomi mi sono accorto che è un gioco tentacolare, subdolo. Ha varie forme e può diventare una seconda vita... (libri, giochi da tavolo, carte, videogiochi...) Una "macchina da guerra" dal punto di vista commerciale. Non troppo tempo fa, ho accompagnato un amico a comperare delle carte di Magic da un ex proprietario di un negozio specializzato. Terre doppie Alfa, Beta e robe del genere... scatoloni su scatoloni. Il ragazzo ha abbandonato magic e ora gioca WOW... Domanda - "cosa fai adesso?" Risposta - "gioco a Wow" Domanda - "ma il negozio... lavori?" Risposta imbarazzata - "hmmm gioco a Wow" Invito a pranzo - "vieni?" Risposta - "hmmm ... wow" Benone direi!!!!!!!!!!!!
  21. Ciao, 2 sono i libri di fantascenza ai quali sono più legato: Dune diFrank Herbert. Quello che mi ha affascinato di Dune e' la costruzione di un universo fantastico e asolutamente credibile. Con la sua biologia, economia, tecnologia, storia, religione, ecc... federazioni, imperi, gilde, eserciti, la spezia, i vermi, i fremen... Il tutto condito da ''viaggi'' introspettivi, in pieno stile psichedelico anni '60 ;-P e quell'atmosfera ''messianica'' che avvolge tutte le vicende e ti tiene sulle spine... Vincitore del premio Nebula nle 1965!! Hyperion e La caduta di Hyperion di Dan Simmons. Primo e secondo capitolo di uno dei cicli di fantascienza moderna più noti ed apprezzati, i cosiddetti Canti di Hyperion. Hyperion, vincitore nel 1990 del Premio Hugo quale miglior romanzo, delirante e intricato, fantascienza senza eguali con sprizzi di genialità ed originalità ad ogni pagina. Oltre alla grande fantasia e una notevole capacità letteraria dei due autori (qualità non comune tra tutti gli scrittori di fantascienza) di questi due autori ammiro molto la capacità di aver saputo delineare il loro universo (al pari di Lovecraft per quanto riguarda l'Horror e Tolkien per il fantasy) Purtroppo non esistono giochi di ruolo dedicati a questi 2 Universi.
  22. Bhe, se gira è ok... non hai dual e nemmeno fetch! un bel risparmio di soldini!
  23. ciao... il bianco non è un aggiunta da poco! Difende il nero da incantesimi e artefatti, per i quali altrimenti è scoperto. Noi nel nostro formato for fun, che ripropone il vecchio megic pre mirrodin, ad un amico che incominciava a giocare abbiamo montato uno scartacarte mono nero molto simile quello che proponi . Abbiamo racimolato le poche carte nere che avevamo in casa, poi con 15 euro abbiamo comprato carnofaggi, durelli, editti e inni. Per girare girava, anzi era un mazzo rompipalle, temibile, pensando che i nostri costano molto di più... ma gli mancava sempre qualcosa per vincere. Comunque è stato una buona base di partenza per poi sviluppare un mazzo più "competitivo" (pox)
  24. Googlando: http://www.hexographer.com/ http://www.inkwellideas.com/roleplaying_tools/random_inn/ http://www.dungeonographer.com/
  25. Lorenzo_l

    Accento nanico

    Dare un accento dialettale ad un nano è per me uno sbaglio simile a quello di alcuni film "comici" scadenti o alcuni libri mal tradotti. Un esempio potrebbe essere il cockney di un facchino Londra, tradotto in veneto. Un taxista di colore a New York che parla romanesco. Audrey Hepburn in "My fair lady" è doppiata in napoletano... Senza senso! O Hagrid, l'amico Harry Potter che anzichè parlare un italiano sgrammaticato, parla bresciano. La soluzione sta nel far parlare questi personaggi usando diversi livelli della lingua italiana. Quindi personaggi rozzi parleranno una lingua genericamente "bassa", personaggi colti con un italiano più forbito ed "elevato". Nei film un cowboy, mandriano, parlerà sicuramente con l'accento texano, talvolta anche con intenti comici, ma come renderlo in italiano? sicuramente non dandogli un accento ciociaro. Un nano, quindi, potrebbe parlare con poca ricchezza di vocaboli e giri di parole. In maniera diretta e schietta. Forse poco diplomatica o magari poco cortese. Potrebbero fare errori grossolani (ma non un nano chierico). Potrebbe alzare la voce, bofonchiare per via della barba, battere il pugno sul tavolo o gesticolare, fare un rutto o imprecare qua e la (ma non un nano chierico). Palare con la voce rauca o mangiarsi qualche lettera. A tal proposito: Dalle note di traduzione del romanzo di Bram Stoker - Dracula (Rossella Bernascone, ed. La biblioteca di Repubblica, pag XXXIII) " L'inglese permette trascrizioni fonetiche che simulano le differenti cadenze e i dialetti: l'inflessione romena dell'inglese di Dracula nelle prime pagine del libro, e quella olandese di Van Helsing, l'americano di Quincey Morris tinto di slang che Miss Lucy tanto apprezzava [...] Come rendere in italiano questa chiarezza di manierismi usati sovente dall'autore con intenzione comica? [...] Van Helsing , scienziato, dottore in medicina, avocato, stimato conoscitore di scenze occulte e di numerose lingue europee parla (o meglio scrive in quanto il libro è scritto in forma epistolare, è una "raccolta di lettere")[...] con bizzarri errori qua e là nel passato remoto dei tempi verbali (ma non sbaglia mai un congiuntivo) ed un uso improprio delle frasi ideomatiche inglesi [...] nelle traduzioni precedenti lo stigmatizzavano con un italiano "a la Tarzan" che non rispecchaiva invece le lunghe tirate dotte assolutamente prive di inesattezze [...]"
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