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Lorenzo_l

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Lorenzo_l

  1. potete confermarmi questa regola?? Mi sembra alquanto bizzarra!!! Beh ai goblin mancano counter e al blù manca carne da macello... non mi sembra male come combinazione! prova e tienici informati!
  2. Beh, si se vuoi calare sempre il goblin che ti serve... 1) landa... Lacche' 2) attacco... scende matrona a gratis, vado a prendermi un goblin a piacere (un ringleader ad esempio) 3) attacco... calo a gratis il ringleader che son andato a cercare con la matrona... pesco 4 carte... e cosi' via... ... nel frattempo magari e' sceso un warchief, tutti i goblin costano 1 in meno, hanno hastio e fanno il caffe'! 4) calo un paio di piledriver pescati col ringleader, tutto ha hastio... attacco... millanta danni!
  3. all'altro cosa rimane ??? ... pernditi anche i 3 (???) Dures e Buried Alive
  4. Ciao... neanch'io sono un esperto di Gigante a 2 Teste (2hG), ma lo preferisco a Imperatore. Se ad imperatore si sente la necessità di aver appositamente studiato dei mazzi sinergici all'interno della squadra (che ne so Imperatore combo e i 2 generali controllo opputre aggro l'attaccante, controllo l'imperatore, controllo il diffensore...) in 2hG riusciamo a giocare con i nostri mazzi senza sentire la necessità di un eccessiva sinergia tra i 2 mazzi. Chiaro che non devono cozzare l'un l'altro. Credo che almeno uno dei due debba essere un mazzo controllo. Ottime sono tutte quelle carte che hanno un' abilità che viene attivata una volta per turno, essendo i turni non 2 ma 4 prima di tornare ad uno stesso giocatore. Ma non conosco assolutamente il meta (se ne esiste uno) e non posso consigliarti sui tier del formato (se ne esistono)
  5. Ciao, indubbiamente da quando hanno bannato Mental Mistep i mazzi goblin hanno perso compettitività... a livello torneistico. questi credo non possano mancare in un mazzo t1.5: 4 Gempalm Incinerator (cicla e spara!!) 4 Goblin Chieftain (+1/+1 e rapidità a tutti i goblin !!!) 4 Goblin Lackey (indispensabile... 1° = landa, goblin lacchè ...è sei a cavallo) 4 Goblin Matron (tutore indispensabile) 4 Goblin Piledriver (uno scherzo fare 17 danni in un turno...) 4 Goblin Ringleader (pesca pesca) 1-3 Goblin Sharpshooter (ta ta ta ta ta... odiosissimo!!) 4 Goblin Warchief (i Goblin che giochi costano 1 mana in meno; rapidità... c'è altro d'aggiungere??) 2 Siege-Gang Commander (come fare a meno del gang bang goblin ??) 4 AEther Vial (giusto per gradire...) a mio parere puoi fare tranquillamente a meno di spari, draghi e insetti vari... niente stregonerie, incantesimi e altri gingilli! ... comunque chiedo consigli su mazzi meno costosi e poi ti dico.... perchè il Lacchè costa oltre i 10 euri e il Piledriver più di 20... AEther Vial sui 15 eurispes ciao
  6. Lorenzo_l

    Twin Peaks

    Mi riferivo alle maccaniche di gioco, tiri Follia, Sfinimento... talenti... monete di disperazione e speranza... che rendono il ritmo incalzante... comunque convengo con te che non è il più adatto... Non ci ho mai giocato, appena uscì il gioco mi informai perchè mi incuriosiva molto... ma non ho mai letto interamente il regolamento. Ora mi informo così riesco a capire meglio a cosa ti riferisci... però come soluzione è interessante!
  7. Lorenzo_l

    Twin Peaks

    Non so se CoC sia adatto. E' un ottimo gioco classico, un classico d100 con caratteristiche ed abilità, ma per gestire l'universo di Lynch io vedrei meglio un gioco che riesca ad esasperare e portare al limite i personaggi... una cosa tipo Non Cedere al Sonno anche se nemmeno questo mi sembra un titolo adeguato. Qualcosa che riesca a gestire dubbi morali, doppie personalità, subconscio, surreale ...e che riesca a gestire bene un gioco privo di combattimenti e con indagini che in realtà sono fittizie...
  8. dove si può vedere la lista?
  9. Lorenzo_l

    mazzi pronti ??

    Spesso in "negozietto" i ragazzini-ini comperano questi mazzi... pensavo fossero T2, per attirare nuovi giocatori. Credevo esistesse qualcosa di simile anche per t1.5 ma adesso pensando ai mazzi control di quel formato, penso sia molto difficile che un event deck sia competitivo...
  10. Lorenzo_l

    Twin Peaks

    in effetti hai ragione... comunque, già che siamo in ballo, ecco il link
  11. Lorenzo_l

    mazzi pronti ??

    Ciao spesso in negozietto vedo in vendita deck pronti per essere giocati. Per esempio qui parlate di un Reanimator (interamente Foil)... sono mazzi giocabili in quali formati? Tra questi c'è qualcuno d'interessante per T1.5
  12. Lorenzo_l

    Twin Peaks

    Grazie fenna... non conosco bene AiPS, mi informerò meglio... dici che sarebbe adatto a gestire sittuazioni spinte al surreale/onirico? personaggi al limite di uno stress nervoso, doppie personalità, mondi paralleli... ?? tipo: se permetti copio-incollo la tua risposta sull'altro forum.
  13. Lorenzo_l

    Twin Peaks

    AiPS era uno dei titoli proposti per primi... criticavano appunto la fase di Pitch, cito: ad ogni passo ti costringe a creare, a mettere in discussione la tua fonte d'ispirazione, a variare, a criticare. grazie mille dell'aiuto... adoro Lynch !!
  14. Lorenzo_l

    Twin Peaks

    Ciao, Su di un'altro forum chiedevano consigli per gestire un GdR nel universo di Twin Peaks, ambientazione che mi stuzzica e domanda che qui ripropongo (non avendo letto risposte esaurienti dall'altra parte) Credo che bisognerebbe puntare a qualche gioco che riesca a gestire bene, oltre all'onirico e universi paralleli, anche i conflitti di personalità dei vari personaggi, doppia personalità, doppelganger... trame contorte. Un gioco che miri a sviluppare un personaggio e a districare una storia. Non sicuramente combattimenti con spettri di turno e neppure indagini investigative, che sono solo un pretesto. Conoscete qualche gioco che sia capace di gestire l'universo creato da David Lynch??
  15. Formato QL sara’ presente ad Amsterdam per il Grand Prix 2011! un Flash Mob Torneistico lì su in Olanda! Se qualcuno ha piacere di partecipare basta che si presenti con il suo mazzo formato QL in Piazza Dam, Giovedi 20 ottobre alle 10:00 mattutine! Un occasione per divertirsi totale relax!!! In vista di Amsterdam abbiamo ritoccato la lista di bannate e limitate, aggiungendo nuove carte e liberando molte altre! L'idea base come sempre e' promuovere un gioco basato su un gioco bilanciato e divertente. Abbiamo preferito escludere carte che permettono combo sgrave e chiusure "al primo turno": mana infiniti, vite, danni infiniti... cortocircuiti Qui trovate la ban-list completa Per l'evento di Amsterdam abbiamo inoltre messo a punto il sito in inglese, se qualcuno vuole visitarlo è questo www.qlmagic.com e ancora ... per facilitare l'incontro tra giocatori QL, abbiamo attivato un host su mws.qlmagic.com Solo sul sito inglese al momento, è disponibile una selezione di mazzi in formato MWS. Scaricabili e pronti per essere giocati! Grazie a tutti coloro che sono interessati al formato. Se avete occasione di venire su ad Amsterdam, ci farebbe un enorme piacere incontrarvi e conoscervi, anche solo per una bicchierata! noi partiamo domani in furgone... e li su saremo in 10-12 amici!!! (Ritrovo Giovedì 20 alle 10 in Piazza Dam... sara facile riconoscerci, siamo quelli... a bordo vecchio)
  16. auto-ricollegandomi ai miei precedenti post: Un mio amico è esaltatissimo! Il fatto che Time Spiral non sia più limitata gli permette di riprendere il suo mazzo candelabri e gioisce al pensiero che questa carta sia schizzata di valore nel giro di nulla. Inoltre Mental Misstep banned gli consente di giocare il mazzo con più scioltezza. Sommando questo ad alcune carte sgravate della nuova serie in uscita, che sicuramente metterà in mazzo, il suo vecchio deck è tornato competitivo
  17. Spesso personalmente ho sentito parlare di evoluzione di Magic, come se le scelte della Wizard seguissero una linea evolutiva naturale e non dettami basati su scelte puramente commerciali... in fondo devono competere con "Orso Yoghi-ho" per acapparrarsi più clienti possibile... Ogni qualvolta muta la lista delle bannad-restricted uno stuolo di giocatori protesta, mazzi che vanno per la tangente, soldi buttati via, tutto da rifare... ma anche grandi entusiasmi da parte di chi non gioca quelle carte o intravede nuovi tier. Tutto calcolato preventivamente dalla Wizard!!! Però tutti continuano a giocare... cambia la skin: tutti protestano, ma poi si abbituano... cambiano gli equilibri, ma ci si adatta... una volta un giocatore aveva un mazzo e poteva portare avanti quello, negli anni... ora le cose sono molto cambiate, tutto è più frenetico e mazzi che giocavi 3 mesi fa ora non girano nemmeno se ci spendi su altri 300 euri... insomma per noi QLi questi cambi sono dettati solo da scelte commerciali e non sempre fanno il bene di Magic, ma solo gli interessi della Wizard. credo faccia a gara con Memory Jar e Skullclamp
  18. Time Spiral had been restricted from April 1999 to September 2008 for providing very powerful card drawing. era usata nei mazzi storm... qui lo spiegano in 2 richine: http://www.gatheringmagic.com/impact-time-spiral-legacy-storm-combo/
  19. oggi ho scoperto che la Wizard anni fà ha indetto dei "concorsi" attraverso i quali i giocatori di magic potevano inventare delle carte ed eleggere la migliore attraverso votazioni. La prima è stata Forgotten Ancient creatura verde credo non molto usata, se non in multiplayer. Un altra Crucible of Worlds carta molto interessante... sapete indicarmene altre che vinsero e vennero stampate?
  20. bhe insomma tutore demoniaco c'è sempre stato... mi stupisce che qualcuna delle tre carte da me citate venisse veramente usata... io le ho visto spesso citare in varie classifiche tra le carte più brutte di magic.
  21. Wood Elemental: per avere, ad esempio, una creatura 2/2 vanilla, pago 3G... e sacrifico 2 foreste non tappate... stupendo!! Hysen Highway: a cosa serve passa pianure se il tuo oppo non gioca bianco? e perchè spendere 6 mana per dare passa pianure anche alle creature bianche dell'oppo? Lampada di Aladino: pago 10, per poi pagare X per sperare di trovare una carta utile...
  22. abbassare a 10% il livello base di Matematica

  23. Non riesco a scriverti un PM... hai la cartella di posta piena... ho ritrovato un appunto riguardo alle abilità... si era pensato di dividere Biologia in Zoologia e Botanica (non so se proprio necessario) Aggiungere Ipnosi e Crittografia... rimettere Contabilità, anche se non ci è mai stata utile.... accorpare i vari Guidare (automobili... motociclette; Pilotare Veivoli, imbarcazioni)

  24. Lorenzo_l

    Progetto CoC ITALIA

    mi sono messo in contatto con Vecna2... mi chiedeva alcune info riguardo alle HR del nostro Gruppo di Gioco... ora sono in vacanza... ci sentiamo su skipe quando torno a casa... La vostra è una bella iniziativa, manca un portale di riferimento per CoC... e credo che attualmente l'interesse attorno a Cthulhu stia aumentando, garzie a: Sulle Tracce di C. e il gioco da tavolo Arkham Horror
  25. Lorenzo_l

    Progetto CoC ITALIA

    l'idea è interessante... in effetti è un vero peccato non esista un portalededicato a CoC, attivo !! nei ritagli di tempo potrei darvi una mano... aspetto vostre ulteriori info...
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