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bear-owl 91

Circolo degli Antichi
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  1. se tu fossi riuscito a contattare nerhul,sarebbe bastato proporgli di aiutarlo ad affrontare orcus face-to-face,visto che questo genio é così cretino da insidiare i domini di nerhul,il re della non morte
  2. ah...comunque io ho l'occhiolino rosso,tu cosa vorresti fare?il mio elemento é il tuono,e sono un ninja mistico

  3. lì ci sono delle classi di prestigio interessanti,ma per le regole penso convenga usare quelle del manuale ita

  4. io non ne ho bisogno,ce l'ho già,al cubo pensiamo poi,comunque scaricati anche quello in inglese,c'é altra roba interessante

  5. io sono un uchiha,quindi fogliolina secca

  6. ce n'é anche uno in ingleseche ti dà un sacco di cose in più,inoltre io vorrei giocare proprio nel mondo di naruto,così possiamo fare un'avventura tipo manga.

  7. allora,é in d20&OGL,cerca "d20 Naruto abilità innate"

  8. funziona esattamente come dnd,cominciamo a giocare appena ci vediamo,il manuale lo puoi scaricare qui sul forum

  9. se riesci a convincere i tuoi compagni a collaborare,potresti stringere un patto con nerhul,e,a quel punto,il nostro caro orcus non avrà scampo:lol:
  10. d20 vuol dire in stile dnd

  11. ti interssa masterizzare una campagna di naruto d20 con me ed il cubo?

  12. puro?ti conviene biclassarlo...

  13. ah..comunque ricordati di non dire e fare stronxate come tuo solito,quando giochiamo col cubo,se no non si va più avanti,visto che abbiamo trovato uno che in analfabetismo batte pure te(e pensare che fa anche lo stregone)...

  14. incubi e pegasi possono volare(cosa che avvantaggerebbe troppo i "buoni"),e i ghepardi non possono correre troppo velocemente con qualcuno in groppa,senza contare che sono più dei centometristi che dei maratoneti,sverrebbero dopo tre passi.
  15. io non giocherò da 23 anni come te,ma di incantatori così potenti da non poter crepare come cani con una salutare coltellata ancora non ne ho visti:-D
  16. a giocare pedine 7/7 con trumple da far attaccare,ma io non ce la vedo bene lo stesso...
  17. beh,se tu potessi dirci a che tipo di pgsei più propenso. magari potresti fare un ranger/ombra dnzante,che io trovo molto divertente,oppure boh...
  18. cambiare gioco mi sembra esagerato,ma é una mia idea,visto che adoro d&d. io opterei per una soluzione molto semplice,che si basa su due punti: 1-si sfrutta,come già suggerito,il fattore componenti per gli incantesimi.Potresti,per esempio,costringere il caster in questione,a procurarsi personalmente quegli oggetti costosi e rari che non troverà mai in una bancarella(fidati,l'idea di affrontare una quest solo per trovare il nonsochè di nonsocosa non é piacevole,e porta il pg a limitarsi). 2-limitare l'uso dei manuali,visto che molti incantesimi particolarmente potenti sono sparsi nei vari manuali. io trovo IMHO molto più equilibrato un mago che sceglie gli incantesimi solo dai manuali base,dove c'é un pò di tutto ,ma con moderazione.
  19. si...il monaco somma des e sag alla ca.
  20. comunque,cosa hai deciso di fare per il pg nella campagna del cubo?

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