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bear-owl 91

Circolo degli Antichi
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  1. non avevo qualche informatore sparso nei paraggi della sword's coast?

  2. bear-owl 91

    Il Ladro (2)

    In teoria si. In pratica non sei nemmeno un vampiro, ma una progenie vampirica, in quanto servono 5 o più DV per divenire vampiri, perciò lep 13.
  3. La progenie non può nemmeno pensare di arrecare un danno al suo padrone. Punto e baste. Questo perchè è vincolata a lui da un legame di schiavitù che le impedisce di farlo. Uccidere il padrone del padrone, teoricamente, sarebbe possibile, ma non può accadere semplicemente perchè una "progenie"(inteso come la razza) non può agire di libera iniziativa, mentre un vampiro, che effettivamente può agire di propria iniziativa(seguendo comunque gli ordini) avrà sicuramente(a meno di vampiri fortemente cerebrolesi) ricevuto l'ordine di impedire ad eventuali suoi "figli" di nuocere.
  4. Le regole esistono. 1) Le progenie non possono MAI commettere atti contro il loro creatore(complotti compresi), sono costrette ad obbedirgli SEMPRE e non possono in alcun modo scigliere il legame di schiavitù, dato che esso dipende dalla volontà del padrone e dalla sua non-vita. 2) un pg con lep 8 non può essere un vampiro, dato che servono 5 o più DV per esserlo. Casomai può diventare una progenie, che, se non erro, non può creare progenie.
  5. Ubriaco: Hei, amico! Prendi! nano: (afferra al volo 2 ma) Ma perchè me le hai date? Ubriaco: Perchè gli storpi senza gambe mi fanno pena!
  6. Potresti postare sul pbf, così possiamo andare avanti?

  7. Qualcosa tipo grr 2/mago 5/cavaliere mistico 8 oppure grr 2/stregone 4/cavliere mistico 9? Attacco base decente, caster level quasi pieno, armi e armature come vuoi(tenendo conto delle penalità, ovviamente) e pf un poco più consistenti. Con i talenti incantesimi rapidi, silenziosi ed immobili casti in silenzio, senza gesti e velocemente, così non ti fai beccare mentre lo fai. Se poi ci aggiungi un'arma ed un anellino accumula incantesimi puoi portarti dietro la tua scorta di magie d'emergenza. Forse potresti anche specializzarti in un tipo di energia e prendere "sostituzione raggio"(mi pare che si chiami così, ma non ricordo il manuale, quindi non sono sicuro tu lo possa utilizzare).
  8. Auguri Maestro! La pensione è ad un anno in meno di distanza! :-p

  9. Buona idea. Dovrò descrivere per bene questo punto, per evitare che se ne abusi, ma penso che si possa fare.
  10. Ma questo ha delle implicazioni che devono essere considerate. Prima fra tutte: quali sono i metodi più comuni per evitare la morte? Escludendo la non-morte, ovviamente.
  11. Oltre i non-morti, chi si potrebbe rendere bersaglio della Punizione della Morte? Forse qualcuno che sfrutta i non-morti e/o li crea. Che dici? Punire contro non-morti, creatori di non-morti e sfruttatori di non-morti. Si può fare?
  12. Ok. Qui dobbiamo stabilire una serie di restrizioni? Visto il dominio Legge, pensavo a qualcosa legato all'allineamento caotico, ma forse è troppo generico. Direi che i non-morti sono bersagli sicuri.() Qui ho bisogno di un'illuminazione da cui partire...
  13. Ammetto che lo avevo già considerato. Penso che si possa fare. Ho giusto giusto ora modificato il paragrafo, aggiungendo che l'OdM può vedere solo quanto concerne la morte "naturale"(escludendo cause esterne tipo veleno e magie non ancora efficaci, ma comprendendo le ferite e tutte le condizioni che sono già contingenti la situazione dell'individuo) Che ne dici di "comunione" 1/gg al 2, 2/gg al 5, 3/gg all'8 e "spostamento planare" 1/gg al 10.
  14. Infatti l'ho scritto solo nell' "incanalare"(). Comunque ora ho corretto come ti dicevo. Ho capito, ma io dicevo per gli incantesimi, visto che casta 1/2 energia negativa. Per gli attacchi normali sono a posto. Se poi ci mettessi nemico prescelto forse sarebbe anche sgravuccia come classe, anche se come stile ci starebbe. E' vero. Usando divine metamagic+ incantesimi persistenti, per esempio, otterrei lo stesso effetto senza roba addosso oltre al mantello. Così non ho nemmeno penalità alla prova. Giusto. Piccola dimenticanza anche qui. Ho allegato la versione vecchia. Cosa cambia, esattamente da immediata a veloce? Se non ricordo male il fatto che immediata la puoi usare anche fuori dal tuo round, giusto? In effetti meglio veloce. Cos'è che non ti convince? Magari la posso ritoccare. PS: Ho cambiato il trasporto fra i piani con "Comunione" come capacità magica 1/gg x lvl OdM. Che ne dici?
  15. Ma, anzichè 20° lvl da caster, non si farebbe prima a mettere "capacità di castare incantesimi arcani di 9° lvl" e "21° lvl del pg"? Così ingloberesti almeno quei multiclasse con il cavaliere mistico che potrebbero anche starci ma che difficilmente soddisferebbero il requisito che ci hai messo tu.
  16. In ogni caso è stata una mia mancanza nel compiare il documento, quindi era ovvio che avrei dovuto correggere. Non ti seguo, dato che non ho il manuale con la classe, potresti spiegarti meglio? Il Ferimento lo volevo già togliere, ma me lo sono proprio dimenticato(). Divorante, se ci dai una letta, non assorbe solo l'energia vitale della vittima(che si potrebbe ricondurre all'anima), ma, nel caso dei non-morti, l'energia negativa che li anima(vedi Liber Mortis), che la falce incanala nei suoi poteri. Il fatto è che l'energia negativa normale li cura, quindi, anche con nemico prescelto, non cambia nulla. In compenso ho sostituito quell'idiozia del Sacrilega con Anatema, che rende meglio l'idea. E' un +10, ma al lvl 10 da OdM, quindi lep 17+. Comunque, ammettiamo di passare il bonus del mantello alla CA da potenziamento ad Armatura; considera che, con questo tipo di bonus, non posso usufruire di armature, visto che non si sommano i bonus. Giusto! Non ci avevo pensato. Correggo. L'ho già tolto, per il nemico prescelto vediamo. Vedi sopra. Leggi meglio. E' dapprima 1/settimana, poi, al lvl 10, 1/gg. Per la guarigione seguo il consiglio e la sposto a 3. Il fulmine oscuro ho deciso di toglierlo, stanotte. L'ho spiegata male, ma intendevo che l'OdM può determinare il proseguire o meno della vita di un individuo in un lasso di tempo di circa 4-5 anni, o forse meno. Comunque ora vado a scriverla meglio. PS: @Black: Lo sai che rispondere ai tuoi post è estenuante? Sono immensi!
  17. bear-owl 91

    Il Monaco (3)

    Kensai, così rendi ogni tua estremità corporea un'arma magica con poteri speciali, oppure Monaco Tatuato, per poter prendere qualche simpatico potere tipo il soffio di fuoco o simili.
  18. Oops... Hai ragione, mi son proprio confuso. L'aquila gigante celestiale la puoi prendere con la cdp che ho nominato, il Signore dei Cieli, appunto.
  19. Non ti quoto perchè ci perderei un'ora e mezza, quindi ti rispondo per punti. 1)Ti bruciano gli occhi a leggere una riga in più? No, quindi no problem. 2)Va bene. Ma non è che il tuo tono sia stato dei più educati. 3)Veramente non c'è niente da decifrare, visto che a tutti quelli a cui l'ho mostrato, quel requisito era chiaro nelle sue implicazioni. Inoltre sono quasi sicuro di aver letto qualcosa di quasi identico in un testo ufficiale, ma non ci metterei la mano sul fuoco. 4)Era per sottolineare. Se non lo avessi fatto, probabilmente mi avresti contestato il contrario, ossia che esiste resurrezione ecc... Comunque EDM ha espresso quel che intendevo. 5)Ricordo di aver visto, in quello che hai quotato qualcosa tipo "Comunque non l'ho scritto, quindi mea culpa". Ho dato per scontato qualcosa che non lo era. 6)Qui hai perfettamente ragione, comunque sempre meglio specificare, non si sa mai cosa ci si potrebbe inventare. 7)Sacri non posso per senso logico, profani sono anch'essi da energia negativa, quindi, se rendo l'energia negativa emessa dal discepolo efficace contro i non-morti, posso adottare quanto hai detto, ma forse funziona meglio l'idea di EDM, su questo punto. 8,9)Tutti i non morti, al momento della rinascita, non possiedono più la loro anima, poichè essa "va oltre".La dea, difatti, accettava solo questo genere di immortali, in quanto essi erano, e sono, i suoi emissari diretti, che svolgono parte dei suoi compiti. Questo discorso, però, direi di lasciarlo perdere un momento, dato che non credo abbia una soluzione e, comunque, ho deciso che adotterò l'archetipo di EDM(a parte l'esplosione), che renderà l'OdM semplicemente immortale, senza bisogno di filatteri. 10) Mah. Un'OdM di lvl 10, quindi un pg di lvl 17 o più che è la massima espressione del potere della Morte nel Piano Materiale, magari se la merita un poco di attenzione, tu che dici? Per il resto, hai letto l'altro post in cui ho apportato qualche modifica? Che ne dici? Allego la versione aggiornata. Mancano ancora i Sup, Mag, Str alle capacità, ma ci sto lavorando.
  20. Potresti aspettare a prendere il compagno animale e prenderlo a lvl più alti, scegliendo un'aquila gigante celestiale. Se poi vuoi fare il caccia volante, puoi anche intraprendere la cdp Signore dei Cieli(BoED), che ti da roba niente male ed un bel flavour.
  21. Non proprio. Vede una luce intensa che aleggia intorno ai viventi, che si affievolisce più ci si avvicina alla morte. Quando non vede la luce intorno a qualcuno, esso può essere inanimato o non-morto. In termini di gioco non saprei come trasporlo, ma penso basti che te lo dica il dm volta per volta.
  22. Per l' "anatema dei non-morti" va bene, ma il potere "distruzione" no, perchè si può applicare solo alle armi contundenti. Se lo rendessi semplicemente uno sterminatore di non-morti, allora potrebbe anche starci, ma lascerei comunque l'obbligo di dare la pace eterna a chi te lo chiede(ad esempio un vecchio sofferente). L'archetipo che ha creato EDM ci starebbe anche, ma eliminerei l'esplosione, rendendo invece la falce in grado di generare l'effetto di vera morte quando manda a 0 i pf del non-morto(con TS Vol come proposto da EDM). Inoltre ho modificato Dono della Morte ad 1/sett. per poi diventare 1/gg al 10 e l'unico effetto che può generare è Disintegrazione. Ho anche inserito questo privilegio, che rende più credibile il fatto che l'OdM possa decidere se e quando dare la morte ai moribondi: Ho anche ridotto la guarigione rapida ad 1 round/lvl OdM.
  23. Abilità: lista come chierico. Poi gradirei se venisse letto anche il primo post per intero. Non ho voglia di ripetermi per chi commenta senza leggere. Teniamo conto di una cosa, un misero dettaglio, ma di fondamentale importanza: nel titolo di questo bel topic c'è scritto "tentativo", quindi, magari, la cdp che propongo è ben lungi dall'essere pronta, quindi devo ancora modificare i punti "traballanti", cosa che speravo di fare col vostro aiuto. Per le capacità: se non c'è scritto è perchè sto ancora pensando a come definirle. Magari datemi una mano su questo punto. Per quanto riguarda il requisito dei domini: mi sembra chiaro. Cosa c'è da capire? L'aspirante OdM deve avere accesso a quei due domini. Punto e basta. Qui mi becchi in fallo; pensavo di chiamarlo Gigi. No. A parte gli scherzi, penso che lo renderò "potenziamento". Intendevo dire che non li può resuscitare. Per la scelta, DEVE essere difficile, mica siamo la Morte infallibile. E comunque, se un errore è perdonato, l'abusare di tale errore comporta la perdita dei favori della divinità. Aggiungerò, ora che me lo fai notare, la postilla che impone all'Odm di uccidere solo per legittima difesa, al di fuori della sua missione, quindi escludendo i moribondi ed i non-morti. Ma magari l'energia sacra viene sostituita da quella negativa? Magari non lancia neanche incantesimi di guarigione?Comunque non l'ho scritto, quindi mea culpa. Per il fatto che l'OdM trae i suoi poteri, come la sua dea, dal Piano dell'Energia Negativa, come dovrei fare, secondo te, a fornirgli bonus sacri? Pensavo, però, di fare in modo che l'energia negativa dell'OdM sia efficace anche contro i non-morti. Così dovrebbe funzionare, no? In questo modo elimino anche la grana dei danni infami, che non so neanche perchè li ho messi. Il Lich Senzamorte, se hai letto, conserva la sua anima, quindi, stando al "Liber Mortis", non è un Non-morto, ma qualcosa di diverso ma simile. Potrei comunque cambiare il sottotipo in Senzamorte(senza i poteri o le caratteristiche della classe) del BoED. -.-" Perchè suppongo che tutto il mondo guardi i documentari di Superquark "Come uccidere un'Ombra della Morte". Chiaramente anche gli alberi sanno che la falce è il filatterio... Non è che gli debba servire, deve solo andare a conferire con la sua divinità, quando ne sente la necessità. La CD 25 è simbolica, ma possiamo anche metterla a 35, se vuoi.
  24. Al lvl 10 diventa 1/gg.
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