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Le dottrine dovrebbero essere quelle dei veterani.
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Lista Tau da 1500pt.
kantor ha risposto alla discussione di Comandante Farsight in Giochi di miniature
apparte i kroot i tau non hanno unità da CaC, anche se i comandanti sono sgravi. -
Lista Tau da 1500pt.
kantor ha risposto alla discussione di Comandante Farsight in Giochi di miniature
Gico i tau da almeno due anni Secondo me le hammerhead vanno benissimo, sono ottime sia come anticarro che come antifanteria (ad esempio orchi, tirannidi, ecc.). Toglierei i team di fire warriors e un devilfish. Così risparmi poco più di 200 pti. Inoltre darei un tracciante alla squadra che va avanti sul trasporto. Toglierei una squadra di stealth e ne farei una da 6 con fucile a fusione, inoltre darei un agganciamento al bersaglio allo shs'vre. Ti consiglio di mettere almeno due team di cecchini ( armi a Fo 6, Vp 3, gittata 36", e causano test di inchiodamento). Qg Shadowsun 175 punti può essere inclusa in un esercito da almeno 1500 pti. 2 XV8 Crisis Shas'vre 70 pt 2 Fucili al plasma 40 pt 2 Lanciarazzi 24 pt 2 Multitraccia Interfacciato 10 pt 2 Sistemi di puntamento 20 pt = 164 pt le giochi come guardie del corpo di shadowsun? non credo che possa averle. Io ti consiglio di levare shadowsun e mettere un comandante shas'o con I al 4+, plasma, fucile a fusione, e qualche altro eqiupaggiamento èlite 6 XV25 Stealth 200 pt shas'ui con fucile a fusione e agganciamento, pugnale del legame. (una ogni TRE può avere il fucile a fusione) Truppe 12 Guerrieri del fuoco 120 pt shas'ui con pugnale del legame e tracciante. + Devilfish ( Missili int., Puntamento, Sistema di disturbo) = 210 pt 12 Guerrieri del fuoco 120 pt Supporti Pesanti 2 Hammerhead 180pt 2 Cannoni a rotaia 100pt 2 Missili Intelligenti 40 pt 2 Multitraccia 20 pt 2 Sistemi di disturbo 10pt = 350 pt -
Ciao, grazie mille per il post mi scuso per il ritardo della risposta ma sono stato in vacanza e li non avevo internet. Ho comprato il gruppo di magnus e l'ho provato con un amico che giocava i Crix, ho perso. Però ho fatto secco uno dei suoi "cagnolini", il warjack grosso e ferito abbastaza gravemente gli altri due deathripper. Comunque pensavo di comprarmi un bokur, gli alabardieri e poi sono indeciso tra i devil dog e le cacciatrici(sono entrambi unità da tiro giusto?). Inoltre credo che comprerò il mule e il nomad; però aspetterò il nuvo regolamento. ciao e grazie ancora!
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Lista Guardia Imperiale- 1500 pti.
kantor ha risposto alla discussione di kantor in Giochi di miniature
QG SQUADRA COMANDO DELLA COMAPAGNIA 95 PTI. vox, cannone laser TRUPPE SQUADRA VETERANA 145 4 fucili a pompa, 3 plasma, granatieri SQUADRA VETERANA 130 laser. 3 termici Plotone di fanteria Squadra comando del plotone55 pti Cannone laser, vox Squadra di fanteria 75 pti. cannone laser, vox Squadra di fanteria 75 pti. cannone laser, vox Plotone di fanteria Squadra comando del plotone35 pti vox Squadra di fanteria 55 pti. vox Squadra di fanteria 55 pti. vox SUPPORTI LEGGERI Squadrone di sentinel corazzati 150 pti. all laser Squadra di cavalleggeri 85 pti. 8 cavalleggeri SUPPORTI PESANTI GRIFFON 75pti LEMAN RUSS da battaglia 165pti cannone laser LEMAN RUSS da battaglia 165 pti cannone laser TRASPORTI APPOSITI CHIMERA 55 pti (per la squadra veterana) CHIMERA 55 PTI. (per la squadra veterana) Ecco la nuova lista spero che sia migliore delle prcedenti. Adesso non ho molto tempo per descrivervi la "tattica" cmq tra qualche giorno se riesco a riconnettermi lascio qualche commento. Ciao -
Mi dispiace ma dalle foto non si capisce niente. Perchè ai marine della peste non gli metti un po di terriccio? magari anche resti di carri visto che hanno il termico.
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Quoto maldazar, il gioco vale la candela?
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Guardia Imperiale Krieg o stell legion
kantor ha risposto alla discussione di Krieg in Giochi di miniature
Secondo me dovresti dare una lumeggiata al cuoio utilizzando il dark flesh e se ti va il terracotta ( sono entrambi colori gw). Il metallo l'hai fatto con boltgun metal e poi gli hai dato una lavatura con il blak ink? comunque anche li ti conviene dare una lumeggiata con il boltgun e poi il mitrhil. La minia sembra un po lucida è un effetto della foto? La veste per me va benissimo così! -
Guardia Imperiale Krieg o stell legion
kantor ha risposto alla discussione di Krieg in Giochi di miniature
Ok ora come luci va bene solo che la foto è troppo sfuocata, prova con l'auto scatto e metti la macchinetta o sotto un cavalletto o sotto dei libri. Prova a fare delle foto anche alla luce del sole. UN'ALTRA COSA: METTI DEI FOGLI BIANCHI DIETRO E SOTTO IL MODELLO! PROVA A METTERE ANCHE DUE LAMPADE OPPOSTE IN MODO CHE NON SI CREANO OMBRE. Sbrigate che voglio vedere sta guardia di krieg che tra poco devo parti . A me ad esempio vengono così : -
Consiglio esercito warhammer 40k
kantor ha risposto alla discussione di filofthedark in Giochi di miniature
Secondo me per iniziare ti convengono gli space marine, però scegli un capitolo diverso dagli ultramarines ( ti prego quelli li fanno tutti:lol: ). I templari neri e i lupi siderali (non so se lo sai) hanno entrambi un codex a parte rispetto agli space marine. Per me ti conviene studiare un po il libro dellle regole poi andare al negozio e sfogliare i codex dei vari eserciti ( di solito i rivenditori tengono sempre qualche copia da esposizione, almeno al gw). Scegli quello che ti piace di più sia dal punto di vista estetico che della tattica. Ciao -
Guardia Imperiale Krieg o stell legion
kantor ha risposto alla discussione di Krieg in Giochi di miniature
Mi dispiace ma dalle foto non si capisce niente. Utilizza una sola fonte di luce (ad esempio una sola lampada molto potente). -
Le squadre armi pesanti ti conviene toglierle(te lo dico perchè me l'ha consigliato gente esperta della guardia) poichè hanno solo 6 punti ferita, attirano molto fuoco e quindi nn durano . Hai esagerato con i qg, al 40k se ne possono mettere al massimo due! per me ti conviene togliere il lord commissario e il commissario yarryck e dare un chimera alla squadra comando. Ora ti rimangono circa 1700 punti. Adesso metti almeno due Cannoni Laser nelle due squadre di fanti ed almeno un altro nella squadra comando del plotone. Lascio la parola a chi ne sa più di me! spero di esserti stato utile. CIAO
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Che intendi per boiatine? La mia idea era quella di far arrivare i termi in attacco in profondità quindi kantor non so proprio con chi metterlo
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Beh allora kantor con chi lo metto? Poi le mie unità di guardia risoluta grazie alla regola speciale mantenere la posizione diventano unità valide, quindi possono conquistare gli obbiettivi. Da bg il biblio non so se ci sta, mo faccio una ricerca.
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Si la guardia risoluta è quella scelta elite che ha 4 tipi diversi di proiettili. Ho deciso levo gli esplo tanto anche senza loro ho tre scelte truppa. In questo modo mi rimangono 140 pti. potrei aggiungere tre termi e mi avanzano 20 pti ( in cosa li "investo"?).
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SPACE MARINE QG 175 kantor ELITE squadra di terminator assaltatori 200 scudi e martelli squadra veterana di guardia risoluta 175 7 guardie. trasporto: capsula d'atterraggio .35 dreadrnought 130 cannone d'assalto, corazza rinforzata trasporto: capsula d'atterraggio con faro localizzatore. 45 TRUPPE squadra tattica 170 10 sm, maglio, lanciamissili e flamer. Trasporto: rhino 35 squadra tattica 170 10 sm, lanciamissili e flamer. squadra esploratrice 115 requiem pesante, mantelli mimetici, faro di teletrasporto. SUPPORTI LEGGERI squadra assaltatrice 245 10 sm, maglio potenziato. SUPPORTI PESANTI PREDATOR 165 all laser PREDATOR 165 all laser kantor lo metto con la guardia risoluta, gli assaltatori li tengo mi hanno fatto vincere diverse partite. Con gli esplo sono riuscito a prendere svariate volte degli obbiettivi anche all'ultimo turno! Che ve ne pare?
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Perchè dovrebbe essere schifoso giocare un eroe di un altro capitolo? te lo permettono anche le regole non vedo qale sia il problema. Cmq credo che metto kantor, lysander costa troppi punti.
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Lista Guardia Imperiale- 1500 pti.
kantor ha risposto alla discussione di kantor in Giochi di miniature
Guarda gli hydra sparano solo due colpi a Fo 7 Vp 4 mentre il leman russ nudo ti spara un piattellone a Fo 8 Vp 3, secondo me anche se costa di più fa molto più lavoro degli hydra.Poi i Cl costano solo 15 pti. E poi i carri e la fanteria pesante con quali unità li tiri giù? -
Si è vero hai ragione tu me lo avevano detto al gw ma me lo sono dimenticato, grazie xD!
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i magli scarlatti da quanto ne so usano i requiem pesanti pe poter meglio contrastare gli orchi contro cui devono combattere quotidianamente. Non hanno molte armi pesanti solo perchè discendono dai magli imperiali. Le guardie d'onore di calgar le giocano credo in pochi costano una barca di punti e non sono poi un gran che.Inoltre secondo me non conviene muoversi e assaltare sempre tirando 2d6.
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quello che fa la piattella è il vortice cel fato fato e poi fa l'area piccola.
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@maldazar : ha ragione xendor infatti quando usi il cancello per trasportarti e devi facendo un numero doppio un modello dell'unità muore!!
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maldazar ho scritto che faccio i magli scarlatti perchè tu hai scritto che faccio io magli imperiali: Quote: QG capitano 160 martello tuono, armatura dell'artefice, scuso tempesta MALDAZAR: Diavolo, fai i magli imperiali, ti chiami kantor... e non ci metti Kantor? @INOXPIER93@: ti conviene studiarti un po il codex degli sm infatti i personaggi provenienti da altri capitoli possono essere utilizzati in un esercito di un altro capitolo. Il modello di lysander inoltre è perfetto per interpretare un eroe dei magli scarlatti (con tutti quei pugni)!!! xD(non prenderla come una critica)
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beh inizialmente kantor mi piaceva molto solo che poi dopo averlo provato sul campo e dopo averlo messo a confronto con il capitano mi sono reso conto che non è poi tanto forte. E poi faccio i magli scarlatti xD. Il whirlwind l'ho messo per contrastare eserciti ccome orchi o tiranidi però mi sa che mi conviene toglierlo e metterci come dice pieceverde i rhino. Gli assaltatori li ho provati diverse volte e non mi hanno mai deluso non so se mi conviene mettere altri termy, poi deciderò.
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Lista Guardia Imperiale- 1500 pti.
kantor ha risposto alla discussione di kantor in Giochi di miniature
Secondo me gli hydra non servono a niente molto meglio i Leman russ. Poi dovresti togliere i canone automatici e metterci i CL. Lascio cmq la parola ai più esperti!