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Lista Space Marine 1500pti "commenti pls"
kantor ha risposto alla discussione di 3onFire in Giochi di miniature
QG Capitano Space Marine 100 Armatura da Terminator 40 Lama Reliquia 30 TOTALE 170 Ptiok TRUPPE Squadra Tattica da 10 170 Lanciamissili 0 Plasma 10 TOTALE TATTICA 180 ok Con Razorback da trasporto 40 Laser e doppio plasma 35 o prendi il laser o il plasma TOTALE RAZORBACK 75 TOTALE 255 Pti Squadra Esploratori con fucili di precisione da 10 140 Fucile di Precisione 0 Mantelli Mimetici 30 TOTALE 170 Ptiok Squadra Assaltatrice 100 Lanciafiamme 10 Maglio Potenziato 25 Scudo Tempesta 15 TOTALE 150 Ptiti ripeto :NON PUOI AVERE LO SCUDO TEMPESTA Squadra Terminator Assaltatori 200 Cannone d'assalto X4 120 Lanciafiamme pesante 5 TOTALE 325 Pti4 CANNONI D'ASSALTO???? CE NE PUò ESSERE UNO OGNI 5 SPACE MARINE!!! Dreadnought 105 Cannone d'assalto 10 Corazza rinforzata 15 Con Capsual 35 TOTALE 165 Ptiok ma leverei la corazza rinforzata in favore di un flamer pesante Land Rider Crusader 250 Corazza rinforzata 15 TOTALE 265 Pti dagli il multitermico TOTALE COMPLESSIVO 1500 -
Lista Space Marine 1500pti "commenti pls"
kantor ha risposto alla discussione di 3onFire in Giochi di miniature
-------------------------------------------------------------------------------- l'ho modificata così, sono a 1500pti tondi tondi....: Lista Space Marine 1500pti Capitano Space Marine 100pti + armatura terminato 40pti + scudo tempesta 10 + matello tuono 15 pti. TOTALE 165pti 1 Squadra Tattica da 10 170Pti + Lanciamissili 0 + Plasma 10 + rhino=35pti TOTALE 215Pti 1 Squadra Esploratori con fucili di precisione 140 10 esplo, Tutti con Fucile di Precisione 0 + Mantelli Mimetici 30 TOTALE 170Pti 1 Squadra Assaltatrice 100 +5 space addizionali 90 +lanciafiamme 10 +maglio potenziato 25 TOTALE 225Pti 1 Squadra Terminator Assaltatori 200Pti 7 martelli e scudi TOTALE 280Pti 1 Dreadnought 105Pti +cannone d'assalto 10 p. +lanciafiamme pesante10. TOTALE 125Pti Capsula 35 pti 1 Land Rider Crusader 250pti + Corazza rinforzata 15pti TOTALE 265Pti Ci sono ancora 55 punti da aggiungereperò non saprei cosa consigliarti aspetta altri utenti. -
Lista Space Marine 1500pti "commenti pls"
kantor ha risposto alla discussione di 3onFire in Giochi di miniature
Allora i termy da sparo non si possono guardare falli assaltatori...poi il doppio qg per gli sace non è necessario...alla tattica serve ASSOLUTAMENTE il maglio, di esplo fanne una sola squadra da 10! Il capitano dove lo metti ?da solo a prendere pizze? Dagli lo scudo tempesta e magari i reattori o l'armatura dei termy anche se non credo sia buono metterlo con gli assaltatori(termy) perchè concentreresti troppi punti in un'unica unità! Il dreddy con l'assault cannon e basta non si puo vedè! Ricorda che spari solo a 24" io toglierei la corazza e gli darei capsula e lanciafiamme pesante. Il sergente dell'assaltatrice non può avere lo scudo tempesta ma solo lo scudo da combattimento. Gli esploratori li mandi avanti a finire il nemico?! o.0 potevo capire se avevano land speeder e lame ma così non sono da corpo a corpo.... -
lista space marine 2000 p.ti
kantor ha risposto alla discussione di framike97 in Giochi di miniature
Grazie maldazar, del resto ho imparato dal migliore xD. Cmq posta la lista con nuove modifiche e poi ne riparliamo... -
lista space marine 2000 p.ti
kantor ha risposto alla discussione di framike97 in Giochi di miniature
QG maestro capitolare 200 p.ti scudo tempesta 15 p.ti martello tuono 30 p.ti armatura dell' artefice 15 p.ti lancia granate ausiliario 15 p.ti allora via il lanciagranate ausiliario, che è inuitile; sostituiscilo con un capitano ceh costa 25pti. in meno ed ha lo stesso profilo guardia d' onore 305 p.ti 2 guardie addizionali 70 p.ti 4 lame reliquie 60 p.ti 4 lanciagranate ausiliario 60 p.tihai la fissa del lancciagranate eh? cmq le guardie d'onore te le sconsiglio vivamente...sono carine da bg però non sono incisive come i termy d'assalto, e poi costano troppi punti ELITE terminator 325 p.ti 4 cannoni d' assalto 120 p.ti lanciafiamme pesante 5 p.ti4 cannonni d'assalto????o.0 ce ne può essere UNO ogni CINQUE modelli, cmq levali e metti quelli con martelli e scudo.Dagli un landone. dreadnought corazzato 165 p.ti lanciafiamme pesante 10 p.ti x 2 missili cacciatori 20 p.tici può stare, ma dagli una capsula TRUPPE esploratori 115 p.ti requiem pesante 10 p.ti pistola p0lasma 15 p.ti arma potenziata 15 p.tivia la pistola e l'arma potenziata dagli i fucili di precisione e i mantelli. esploratori 115 p.ti requiem pesante 10 p.ti pistola p0lasma 15 p.ti arma potenziata 15 p.tilevali e potenzia la squadra sopra esploratori 115 p.ti requiem pesante 10 p.ti pistola p0lasma 15 p.ti arma potenziata 15 p.ti levali tattica 215 p.ti 5 space marine addizionali 80 p.ti cannone laser 10 p.ti termico 5 p.ti pistola plasma 15 p.ti arma potenziata 15 p.tidagli il maglio e un trasporto, via la pistola al plasma. tattica 215 p.ti 5 space marine addizionali 80 p.ti cannone laser 10 p.ti termico 5 p.ti pistola plasma 15 p.ti arma potenziata 15 p.ticome sopra SUPPORTI PESANTI squadra devastatrice 230 p.ti cannone laser 35 p.ti cannone laser 35 p.ti multi termico 15 p.ti cannone plasma 25 p.ti pistola plasma 15 p.tiarma potenziata 10 p.tivia la pistola a plasma e l'arma potenziata Modifica la lista.... gli esplo non puoi mandarli come carne da mecello in squadre da 5, almeno 10. Cmq in un turno di fuoco te li fanno secchi.. -
Ma che è sta scemata dei QG con nome ai tiranidi??!! STE COSE NON LE CAPISCO...un tiranno con invulnerabilità al 4+???? e perchè come ha fatto ha rimediare un rosarius? si è travestito da cappellano???o.0 E adesso i tiranidi hanno pure le capsule...mah. Tornando IT io aumenterei le truppe per il resto la lista mi piace anche se non conosco benissimo le caratteristiche dei modelli, avendo dato solo uno sguardo al codex....
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Si di solito ne gioco due ma sta lista è per cambiare....cmq non posso metterne più di una visto che gioco farshi...
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inox lui si riferisce agli esplo.... i FW nn possono avere armi pesanti. s i però le broad hanno solo due ferite e non sono immuni a morte immediata.
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non servono pennelli ultrafini io uso quello fine detail gw e mi trovo molto bene.... a me vengono abbastanza bene ,sto facendo un'armata di guardia e di occhi devo farne tanti!!!, quindi sono ben allenato...cmq se vuoi puoi anche non fare la linea bianca e poi il puntino nero in mezzo... puoi anche dipingere l'occhio di nero e basta... l'importante è che l'area non sia troppo estesa.
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infatti ce l'hanno solo che lo uso per i Fw
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QG Comandante Farshigth 170pti. Oppure (sono molto indeciso) R’myr longknife(160+drone obbligatorio) Guardia del Corpo 80pti Fucile plasma(20pti), saturatore d’area a frammentazione(20pti), sistema di puntamento(10pti.), multi traccia interfacciato(5pti.). ELITE Team Stealth 177pti 3 shas’ui(90pti), +1 shas’vre(40pti) con agganciamento al bersaglio interfacciato(5pti), pugnale del legame(gratis), fucille a fusione(2pti). Tutti con sistema di puntamento(40pti). Team crisis 248pti 2 shas’ui ed 1 shas’vre. Shas’ui: 2 lanciarazzi (24pti), 2 plasma(40pti),multitraccia(10pti). Shas’vre: fucile a fusione(12pti) , lanciarazzi(12pti), generatore di scudo(20pti), sistema di puntamento(10pti), multi traccia interfacciato(5pti), controllo droni(0pti), drone tracciatore(30pti). Pugnale del legame(gratis). TRUPPE Team di Guerrieri del Fuoco 135pti 12 Shas’la, shas’ui con pugnale del legame. Quattro carabine ad impulsi. Devilfish 85pti Sistema di disturbo. Team di Guerrieri del Fuoco 135pti 12 shas’la, shas’ui con pugnale del legame. Team di Guerrieri del Fuoco 135pti 12 Shas’la, shas’ui con pugnale del legame. SUPPORTI LEGGERI Team esploratore 87pti 6 esplo, shas’ui con pugnale del legame SUPPORTI PESANTI Cannoniera Hammerhead 180pti Cannone a rotaia, sistema di missili inetelligenti, agganciamento al besaglio, multi traccia, sistema di disturbo. eccovi una nuova lista dei miei amati tau, diversamente dal solito gioco una sola hammer (voglio provare con una sola per vedere come va). Pensavo di mettere una broadside...non ho mai pensato bene di loro però ho visto che molti le giocano e con buoni risultati.... Avevo anche in mente di dare un altro trasporto ad una delle unitaà però....mi mancano solo 68 pti!!! Grazie in anticipo per i consigli.
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Demoni o Guerrieri, dubbio
kantor ha risposto alla discussione di death angel in Giochi di miniature
Postale! non siamo qui per fucilarti... -
Demoni o Guerrieri, dubbio
kantor ha risposto alla discussione di death angel in Giochi di miniature
Perchè qualcuno dovrebbe postarti una lista ? Non ha assolutamente senso, uno gioca con la lista che si è fatto da solo...certo chiedi consiglio ( i forum ci sono apposta) ma non capisco perchè c'è gente (come te) che continua a chiedere liste...potresti benissimo cercarne una su qualche sito non trovi? -
Se vai sul sito gw e poi cerchi la sezione dedicata agli space marine ce n'è una sui templari neri in cui trovi le immagini del kit. Costa 25 euro però te lo consiglio, se non vuoi fare le modifiche, perchè contiene pezzi molto belli. P.S. se non vuoi dipingere le croci sugli spallacci sul sito gw c'è un kit in cui ce ne trovi 10( uno per space marine ovviamente).
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Punto a te, vai con le domande INOX.
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C'è nessuno?
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i colori puoi usare anche quelli tamiya che sono diversi dai gw però mi hanno detto che sono buoni anche per dipingere le minia della citadel e poi costano 2.00-2.20 euro.
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Scusate ma sono andato all'Olimpico e non ho avuto modo di postare le domande: 1. Chi era Kyrl Sanguecupo? 2. Cosa ha fatto di molto importante? 3. Chi era il Cardinale Bucharis?
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Si, adesso sto a tre punti!!!!!!! entro domani vi posto altre tre domande...
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-------------------------------------------------------------------------------- 1)Fu uno dei più garndi leader di guerra dell'imperium, era un signore della guerra ... tramite una crociata che dura 7 anni riconquista svariate centinaia di mondi del segmentus pacificus( pacificus un par di p****). Conquistò un intero mondo in un solo giorno(Kallastin), le sue armate poi non sono più disposte a seguirlo(un po come alessando magno per intenderci).. Muore durante il viaggio di ritorno al mondo natio, è venerato come un Santo ed ovviamente (come con Alessandro) i suoi generali non riuscirono a mantenere le sue conquiste. 2)Sanguinius, l'angelo sanguinario, primarca degli angeli sanguinari....) 3)L'IMPERATORE( pace all'Anima Sua) aveva bisogno di uomini per continuare la grande crociata così decise di fondare L'esercito Imperiale.
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Non per farvelo notare ma i kroot hanno un loro codex apposito..
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1)Fu uno dei più garndi leader di guerra dell'imperium, era un signore della guerra ... tramite una crociata che dura 7 anni riconquista svariate centinaia di mondi del segmentus pacificus( pacificus un par di p****). Conquistò un intero mondo in un solo giorno(Kallastin), le sue armate poi non sono più disposte a seguirlo(un po come alessando magno per intenderci).. Muore durante il viaggio di ritorno al mondo natio, è venerato come un Santo ed ovviamente (come con Alessandro) i suoi generali non riuscirono a mantenere le sue conquiste. 2)Sanguinius, l'angelo sanguinario, primarca degli angeli sanguinari.... 3)I supercorazzati tipo i baneblade?(sono andato ad intuito)
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@INOX: i kroot sono delle bestie del corpo a corpo??!! Mi sa che tu non ci hai mai giocato contro... non hanno il TS e hanno I3 quindi qualsiasi truppa (eccetto i fanri della guardia ovviamente) li distrugge, ammesso che arrivino in CaC... E se i nemici entrano in Aip? be dipende se sparano o se sono da CaC, nel primo caso uccideranno almeno un'unità...e poi verrano subissati dai fucili a impulsi e gingilli vari dei tau..nel secondo caso sono un po morti? E poi bisogna vedere quando arrivano e soprattutto dove arrivano.
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Secondo me i tiranidi esteticamente rispetto ai tau fanno schifo eccetto qualche modello.... a me piacciono di più i secondi sia come gioco che come estetica. Per molti versi ti conviene il distaccamento risparmi anche 20-30euro... e poi si è come prendere i pezzi singolarmente.
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I l punto va a uomo che ride.