Ciao a tutti.
Intanto spero di aver scelto la sezione giusta, in caso contrario chiedo scusa!
Dunque, sto iniziando una campagna e sono alle prese con la creazione di un mostro "unico" che spadroneggi nelle gelide terre del nord.
Ispirandomi al lupo Fenrir della mitologia nordica ho scelto il Lupo Invernale del manuale dei mostri come punto di partenza e l'ho portato fino al suo estremo.
Questo è quello che ne è uscito:
FENRIR (lupo invernale) Bestia magica Enorme (Freddo )
- Dadi Vita: 18d10+108 (220 pf)
- Iniziativa : +5
- Velocità: 15 m (10 quadretti )
- Classe Armatura : 17 (-2 taglia, +1 Des, +8 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 16
- Attacco : Morso +25 in mischia (3d6+12+1d8 da freddo )
- Attacco completo: Morso +25 in mischia (3d6+12+1d8 da freddo)
- Spazio/Portata: 4,5 m/3 m.
- Attacchi speciali : Arma a soffio (5d6 CD 20), morso congelante (1d8), sbilanciare (+16)
- Qualità speciali: Scurovisione 18 m, immunità al freddo, visione crepuscolare, olfatto acuto, vulnerabilità al fuoco.
- Tiri salvezza : Temp +16, Rifl +12, Vol + 8
- Caratteristiche : For 26, Des 12, Cos 20, Int 10, Sag 14, Car 10
- Abilità : Ascoltare +10, Muoversi Silenziosamente +10, Nascondersi +12 (+19 su terreni innevati o ghiacciati), Osservare +10, Sopravvivenza +8 (+12 quando segue tracce grazie all'olfatto acuto).
- Talenti : Allerta, Arma Focalizzata (morso), Attacco Naturale Migliorato (morso) Attacco Poderoso, Critico Migliorato (morso), Iniziativa Migliorata, Seguire Tracce.
- Allineamento: neutrale malvagio.
Secondo il manuale il suo grado di sfida dovrebbe essere 9. E qui mi viene spontanea la domanda: non vi sembra un po' basso? Oppure ho commesso qualche errore?