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Karonte82

Circolo degli Antichi
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  1. Karonte82

    Senza titolo.

    complimenti è molto toccante.... dolorosa.... viva.... non so che altro dire.... non dirò nulla più di così....
  2. Lopippo: All'atto pratico L'esempio del Mezzorco, sul MDG 3 ecc viene inteso che la dominante del mezzorco sia l'orco, da nessuna parte c'è scritto che non possa essere dominante la parte umana in un mezzorco, cosa che tra le altre potrebbe giustificare un bonus in INT per la dominante umana e un malus fisico a FOR e DES proprio per la corporatura diversa dal mezzorco con dominanza Orchesca, quindi non vedo dove ciò possa creare "Facciata" alla razza in se , dato che Mezzo significa che la razza è composta da due parti umana e orchesca , la stessa cosa è più bilanciata nel mezzelfo , che a mio avviso è crea meno opportunita di modifica riguardante la dominanza di uno dei due ceppi, a meno che non si voglia donare 1 pt abilità a livello per la dominanza umana oppure 1 pt a DES per la dominanza elfica trovando malus appropriati (buttata li su due piedi) comunque quando si parla di mezzi non è detto che sia per forza come da manuale le anomalie esistono. Togliere del tutto i malus alle razze è stata solo una semplificazione per la scelta razza/classe, senza il pensiero, "e ma se scelgo questa razza questo mi viene più difficile da fare rispetto a quello" e via dicendo. PS: è logico che parlando di modificare i malus/bonus di una razza parlo di creare una Home Rule, il fatto che posso farlo in 3.x rende più variabile il gioco , in 4 non posso farlo.
  3. Thondar: Gli HP in D&D 4 ed non sono ferite , e non sono nemmeno indicatore della salute del PG, lo dimostra il fatto che per morire devi andare al di sotto del livello di sanguinante in negativo... Gredo proprio che gli HP in 4 Ed misurino la "stanchezza del PG, più ti avvicini a 0 meno sei in grado di essere efficace in combattimento a zero sei a terra svenuto ..... E' una mia supposizione sia ben chiaro, dovuta alla sensazione che mi da il gioco in se... non pretendo che sia la realtà dei fatti. Anche perchè se ho 20 HP a 10 divento sanguinante??? io pensavo che già a 19 lo fossi XD
  4. ho sempre pensato che è "lavoro del DM" variare creare gestire Home rule, dal mio canto come dici te un mezzorco allontanato perchè più intelligente ecc ecc prenderebbe +2 in INT - 2 in FOR e - 2 in DES, è una Home rule Buttata li per rendere giocabile un Mezzorco mago il cui cervello è più umano del solito, può essere una valida alternativa senza creare cose strane e non sbilancia neppure il gameplay (non lo stravolge almeno) non vedo altre controindicazioni a fare una cosa del genere in 3.5 piuttosto che stravolgere le cose come in quarta ed togliendo tutti i malus che, a mio avviso, hanno reso le razze un pò una gosa di facciata.
  5. Vuoi dirmi che un mago puntato sulla difesa degl'altri (abiuratore era lui vero) e sull'evocazione di creature risplende meno di un mago 4 ed?? Vuoi dirmi che un guerriero 3.5 sia meno splendente di uno 4 ed?? Insomma non credo proprio che diversi modi di giocare creino scompensi nello splendore di una classe che in 3.5 puoi gestire a tuo piacere in un modo ben lontano dalle 2 scelte forzate della 4ed.... Insomma credo , ovviamente IMO, chesplendano molto più le classi 3.5 che quelle 4 ed , a meno che per splendere per te sia l'ammontare di danni fatto ad un nemico, probabilmente abbiamo due modi di intendere lo splendere diverso, a mio avviso splende di più un mago che rende molto difficile ad un nemico colpire il suo fidato guerriero o che falsifichi la vita del suo guerriero per non farlo morire, piuttosto che sparare 10d6 danno su un nemico, insomma si parla tanto che in 4 ed c'è tanta strategia, in 3.5 ce nè altrettanta (ovviamente diversa ovviamente IMO ovviamente senza contare i quadretti ) PS e poi non è possibile che un chierico per curare 9 volte su 10 deve colpire l'avversario , ma che diamine di idea bizzarra è colpisci per curare?
  6. Karonte82

    IV REICH: il gioco delle news!

    Direi A Stiamo andando verso l'autunno....piove troppo ...
  7. Ok è ora di presentare la mia Fighter di 3 liv in ascesa al 4 e oltre^^ Kassidy Moonwhisper Armatissima e cattivissima sul server Cannith, se volete addatemi as a friend ^^ Byeeeee
  8. Scusate la bruttura di questa risposta: Se un grande drago può uccidere immediatamente per danni da schiacciamento Se un guerriero in possesso di una spada Vorpal può uccidere immediatamente facendo saltar via la testa dell'avversario.. Se Puoi dare colpo di grazia ad un nemico prono indifeso Non vedo perchè un gobli particolarmente fortunato nonn possa trafiggere il cuore del suo avversario con un colpo mortale... (20 + 20 + conferma del secondo critico) Del resto è un modo come un altro per decretare una morte istantanea, e non è dei più facili da ottener... Poi del resto esistono le Home Rule apposta, puoi decretare (basta che lo segnali a tutti) gli NPG non possono eseguire critici o minacce di morte del resto nessuno obbliga all'uso di una regola opzionale ^^ PS per i Boss che non vuoi subiscano la minaccia di morte basta mettere immunità ai critici e sei a posto oppure escludere solo la minaccia di morte^^
  9. iosto giocando in 4 e masterizzo in 3.5 (3.5 di base perchè ho più manuali sennò userei la 3.0) L'unica cosa che apprezzo realmente della 4 ed è come dare i PF iniziali del primo livello per il resto la trovo un edizione abbastanza noiosa, ma non è la prima volta che lo dico. Mi ripeterò ma trovo che la 4 ed sia palesemente una edizione per vendere e basta, mi si parla di specializzazioni sul campo di battaglia ma sinceramente la vedo meno "specializzante" rispetto alla 3.5. Portare esempi è abbastanza inutile in tanti ne hanno riportati tanti validi, e tanti meno validi. Ora , come dico sempre, ad ognuno il suo c'è chi adora la 4 ed , Bene , buon per lui, c'è chi adora la 3.5 Bene ben per lui, non vedo perchè continuare tutti a ripetere le stesse cose 1000 mila volte. Non c'è nulla nella 4 ed che non si possa fare in 3.5 utilizzando arcani rivelati o l'ambientazione di Eberron. La vera novità della 4 ed è L'ordine, vuoi una cosa per i PG ? trovi tutto ben ordinato nei manuali dei Giocatori e via dicendo. Che poi misceleranno le varie cose in altri manuali pur di venderli sarà una logica conseguenza delle politiche di mercato. Ma chi dice che la 4 ed sia il meglio su piazza D&Diosa forse è meglio che recuperi il vecchio e confronti le edizioni. Del resto continuerò a giocare 4 col nostro DM di quarta e io continuerò a masterizzare 3.5.
  10. Secondo voi conviene biclassare??? Fighter / incantatore divino ???? Se si a che livello?
  11. Come già si è visto con la pixar , la Disney non credo intenda inserirsi nelle creazioni marvel , ma voglia avere introiti da più lati, se è vero che le testate disney sono numerose il targhet di età va sempre dai 6 ai 10 anni, il pubblico cresce è ovvio che si cerchi di ampliare il targhet. Ora la Disney copre un targhet che va dai 6 ai 60 anni (includendo film e quantaltro). E poi acquisendo marvel ha sicuramente salvato un mondo (5000 personaggi non sono pochi) che era in fallimento critico (ha rollato troppi 1 sul d20 , e forse anche altro dopo le 20000 clonazioni dell'uomo ragno, film che stravolgono i concept originali , e altre boiate simili). Insomma, certamente ci ritroveremo con una trafilata di ristampe targate Marvel Disney , ma siam sicuri che sia proprio un male???
  12. Per chi ha voglia di Pianificarsi ben bene l'ascesa del suo Eroe in D&D Online ecco un link ad uno strumento che può tornare utile: Dungeons and Dragons Online Character Planner Buon Game a tutti!!
  13. era meglio organizzarsi tutti su Cannith io son li con la mia Fighter di liv 2 ^^
  14. Funziona così: da 1 a 4 liv è free tranquillo per gli altri livelli fino al 20 ci vuole un oggetto che è droppabile o acquistabile online. Le avventure danno dei punti che sono spendibili nello shop online, oppure puoi comprare i punti.(un punto per livello di difficolta) I pack di avventure extra sono acquistabili dallo shop ma comunque ci sono avventure gratuite direttamente dall'inizio solo che sono "poche" una ventina per gruppo di livello circa ma ogni avventura è giocabile in 4 livelli di difficoltà. In pratica l'unico vantaggio per l'acquisto online o l'abbonamento è di avere tutto subito, per il resto puoi giocare gratis e ottenere le stesse cose che troveresti nello shop solo che ci impieghi più tempo. Per esempio potresti droppare l'oggetto per espandere il range dei livelli rifacento Nvolte un avventura di liv 1 dato che è un random drop che trovi nelle Chest ^^ Ripeto lo shop serve solo per espandere il N di avventure disponibili oppure ottenere prima oggetti che comunque otterresti normalmente in game ^^ l'unica cosa è avere pazienza e non volere tutto subito ^^ Cosa non è ottenibile in game ma solo via minishop: Classi Extra Razze Extra Pacchetti Avventure Extra Mercenari Gold (per poter usare fino a 5 Mercenari senza la restrizione di 1 per party) Slot per Creazione PG Extra Il resto è tutto ottenibile in game
  15. Riuppo il Post per dire a chi è interessato che D&D Online Ha riaperto il giorno 9-9-2009 e come da premesse è ora free to play !! Sul Sito ufficiale di D&D Online vi è, nella sezione Download, la possibilità di scaricare il Client per PC con OS Windows, non è stata rilasciata una versione per Mac o linux quindi , per chi avesse voglia di giocare a questo bel MMO , Bisognerà crearsi o una partizione o una Virtual Machine con OS Win installata. La versione completa del download pesa 3.8 GB e impiega circa 4 ore a essere completata . Dopo queste doverose premesse mi appresto a spendere 2 cent per dare le prime impressioni. 1 Impressione : E' D&D.... cosa voglio dire con questo , tutto ciò che concerne il regolamento del nostro GDR cartaceo preferito è rispettato, TPC inclusi , dado danni, Armor contribution , Tiri salvezza ecc ecc , quindi è facile capire come si comporterà il nostro PG calcolandolo su carta, proprio come se avessimo la nostra bella scheda del personaggio e dovessimo tirare il famoso D20. 2 Impressione: Durante l'esplorazione di un Dungeon le prove di Ascoltare vengono sovente fatte in automatico , ed è molto bella la sensazione di familiarità con la voce narrante che descrive le sensazioni del personaggio, tipo odori e sensazioni audio, è realizzata molto bene la parte "dedicata al master" 3 Impressione: Le trappole sono affascinanti e ben integrate con l'ambiente son difficili da individuare a colpo d'occhio , quindi è necessario effettuare le prove di osservare, cosa molto utile anche per trovare passaggi segreti. 4 Impressione Scalare...si scala si si saltare su una sporgenza permette di salirci sopra , una scala può essere usata e nuotare viene realmente modificato dal fattore "peso dell'equip" insomma ci sono le giuste penalità al posto giusto ^^ 5 Impressione: Le musiche sono affascinanti, nulla da ridire, e la grafica è molto buona, io non posso verificare la massima resa grafica, ma già al minimo è decente quindi ho ottime speranze per la massima^^ 6 Impressione Il combattimento base si fa col clic sinistro del mouse, le abilità sono sulla classica barra numerata, è n pò ostico imparare a muoversi all'inizio e forse il fatto che l'auto targhet aiuta ben poco dato che bisogna muoversi sul campo risulta non proprio immediato. Forse è la difficoltà maggiore che ho riscontrato fino ad ora. 7 Impressione : Le avventure sono proprio in stile D&D, inizi con avventre brevi per andar via via a farle più lunghe, è virtualmente facile decidere che avventura fare basandosi sul proprio tempo a disposizione dato che ogni avventura è segnata come , breve , media , lunga... Le avventure possono essere giocate con diverse difficoltà Solo , per giocare da solo Normale, per giocare con un piccolo party Difficile , per giocare con party complessi ^^ ovviamente ci sono avventure che si possono giocare solo se si è in partynumeroso^^ 8 Impressione Esistono effetti atmosferici , come neve pioggia ecc ecc , è ben curato sotto questi aspetti. 9 Impressione: Esistono gli enigmi di tipo meccanico: del tipo "togli la candela" "Quale? " "quella a destra" Splat ..... "rimetti a posto...la...candela..." 10 Impressione Le classi e razze tra cui scegliere sono limitate ma più che sufficenti per iniziare a giocare e divertirsi, il sistema di personalizzazione dei PG è abbastanza vario , diciamo che è più vario di WoW ma meno vario di AoC, è un buon compromesso comunque. Il sistema di micro transazioni è ottimale per questo titolo, insomma se vuoi classi o razze particolari le compri , non so se questo crei scompensi nel gameplay ma sinceramente non mi interessa PS non so dire quanti livelli ci sono nel gioco o come son gestiti ... quindi per ora non mi espongo ^^ Conclusione Direi che come gioco FREE TO PLAY ha ottime caratteristiche è veramente degno di essere provato soprattutto dagli amanti di D&D dato ce effettivamente è fatto bene. Provare non costa nulla ^^ PS: La Lingua è INGLESE sia scritto che parlato quindi imparatelo sto inglese!!
  16. 18 pagine per dire che D&D 4 Ed è diversa da D&D 3.x Ed in tutto e per tutto.... mi sembra un pò troppo ^^'' Alla fin fine la 4 ed per alcuni può sembrare il massimo esempio di GDR per altri ha meno valore di un granello di sabbia nel deserto. A mio modesto parere è piatta e sterile la 4 ed poi ad ognuno il suo gioco ! Bye^^
  17. Karonte82

    IV REICH: il gioco delle news!

    mmmmm rimarrò ancora su A
  18. per quanto riguarda gli Abolet credo siano simili agli squali, scheletro cartilagineo compreso per gli elfi acquatici direi che sono come gli umani, legge di non comprimibilità dei liquidi, quindi penso che il corpo di un elfo acquatico resista come il nostro alla pressione acquatica, come apparato respiratorio direi branchiale, tuttalpiù misto, la pelle sicuramente ricoperta di squame , occhi come quelli dei pesci (per proteggerli dall'acqua) probabilmente assenza totale di capelli o quantomeno potrebbero essere filamenti tipo il tessuto che compone le pinne dei pesci o strutture ossee come quelle del pesce palla (o sempre pensato che avere i capelli per una creatura marina sia sostanzialmente un problema non un fattore di bellezza, i capelli in acqua sono inutili, creano attrito e rischiano di impigliarsi ovunque e poi galleggiano ) Ovviamente tutto IMO son supposizioni senza nessun valore reale ^^''
  19. LEGGETE QUI... Per fugare ogni dubbio su cos'è un fantasy originale!
  20. in che senso??
  21. il male è....stravolgere l'ordine comune delle cose.... seminare vento per domare la tempesta che ne verrà ^^ Divertente se hai qualcuno in grado di gestire l'idea di "sotterfugi" e non il solito gruppo che pensa che un malvagio debba per forza uccidere chiunque. Il malvagio più pericoloso è colui che si mostra bonaccione di fronte alle masse e che riesca a usare le masse per stravolgere un ordine precostituito.... *Perchè uccidere mille persone quando è possibile posare un seme che , sviluppatosi, porterà mille persone a combatterne altre mille e mille ancora si uniranno in un banchetto di sangue .......*
  22. Karonte82

    Ladro e pugnali

    come ladro penso ti interessi molto di più ottenere Vantaggio in combattimento , in modo da utilizzare spesso l'attacco furtivo, il mio ladro è Halfling con forza 9 a liv 1 uso pugnali e shuriken, per ora problemi con li att di opportunità non ne ho avuti e ti dirò dato che muovo molto è difficile che un nemico entri od esca dalla mia zona più facile che lo faccia io , e come halfling ho bonus +2 a CA contro gli att di opp ^^ Insomma punta sul mantenere vantaggio in combattimento con i talenti appropriati^^
  23. 1)Open office è la versione office di Sun (se non erro) , semplicemente è una versione molto simile ad office di microsoft con un pò di cosine in più, come layout ricorda office 2000 come contenuti supera (IMO) office 2007, molto caruccia e leggera ha tutto ciò che serve per lavorare sia con ambienti Moffice che con ambienti Star office ecc ecc , è sotto licenza GNU (sempre se non erro). 2) prova BwgBurn, o cerca con google open source masterizzazione ^^ Google è la via
  24. io direi Ferrofobico, appena vede un oggetto di ferro mettea fuoco tutto... Sai che casino attaccherebbe tutto e tutti e i suoi compagni sarebbero costretti o a sopprimerlo o a combattere con le armi di legno XD
  25. ovvio infatti la mia è una curiosità, iWeb è installato nel mac comunque, è li a far nulla (per quanto mi riguarda) ma dato che ero curioso ho letto un pòle istruzioni e mi incuriosiva vedere com'è. Comunque, dato che la maggior parte dei siti web sono una accozzaglia di elementi mal digeriti , non vedo dove sta il problema della mia curiosità sul funzionamento di un programma che comunque mezzo pianeta si trova ad avere ^^''
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