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pez

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di pez

  1. pez

    AHAHAHAHAHAHAHAH! BELLISSIMO!!!!! ahahah! troppo bello

  2. pez

    Frate

    su un dragon magazine, non ricordo quale, ci sono una serie di adattamenti per giocare un monaco, ma non orientaleggante, proprio il classico frate tac XD(c'è anche l'immagine che è prioprio uguale sputato a come me lo immagino)
  3. pez

    più che altro è forte perchè continua a mangiarci(e vabbè, uno l'ha spedito su un altro piano, ma perchè ha sfigato sul ts). se riesco ad uscire e non mi magna tiro fuori la uber-forma contro di luiXD poi se ci fosse stato un mago o un chierico, o anche solo un druido puro secondo me l'avremmo già abbattuto

  4. pez

    ahah! esco prima io!XD

  5. pez

    mi sa che il masteraggio a quest'avventura è stata una fortuita eccezione alla regola. non credo che masterizzerò per un po' altre avventure...ma se mai capitasse che volessi iniziare un'altra avventura come master stai pur sicuro che te lo farò sapere. ti avverto però che non voglio i classici pg, sempre cose abbastanza fuori dall'ordinario (vedi appunto l'halfling cavaliere bardato di tutto puntoXD)

  6. no, ho solo rubato l'esclamazioneXD visto che sono di vimercate(indi dialetto è pseudo milanese),ma di origine mantovane e cremonesi( e aggiungo altri 2 dialetti al poolXD) ed in più con una casa in provincia di bergamo (altro dialetto), era solo questione di tempo prima che iniziassi ad assorbire qualche termine da altre regioniXD uh, poi conosco anche un po' di antico dialetto dei pastori montanari bergamaschi(e sottolineo pastori perchè lo usavano per non farsi capire dai contadiniXD!): laca bos(ci vorrebbero i 2 puntini sulla o), el crose(anche qui 2 puntini) l'empiomba! = stai zitto, il contadino capisce! queste sì che sono conoscenzeXD!

  7. pez

    significa che ho avuto fortunaXD se vuoi manca un giocatore nel mio pbf e sto reclutando persone. quello che fa il pg migliore entra. da qualche parte in bacheca dovrebbero esserci scritte tutte le specifiche...

  8. pez

    in real da...bah,non ricordo. dalle medie mi pare. e per di più facevo il master, ma in modo completamente fallimentare:D. è dal primo anno di università che gioco come si deve, con un master con i controfiocchi(che tra parentesi qui sul forum è Klunk) via play by forum gioco in effetti da un po', ma di quelli che ho iniziato, vanno avanti oltre i 200 messaggi solo il 20%, forse anche meno. vuoi per questo,vuoi per quello la gran parte naufraga miseramente.... sono fiero di affermare che tra i pochi che stanno continuando da un po',c'è quello in cui faccio io il master!

  9. pez

    CARRAMBA CHE SORPRESA!! non pensavo che giocassi a d&d. da quanto giochi?

  10. pez

    oh belin! ti conosco perchè sono Daniele Pezzini, dell'università!

  11. pez

    carino. io nelle avventure da torneo che ho fatto non sono quasi mai morto...quasi. ma, aspetta un attimo, l'immagine del tuo profilo mi ricorda qualcuno...per caso ti chiami menaballi di cognome?

  12. pez

    avevo tentato di andare, ma quelli con cui volevo fare il gruppo hanno casseggiato fino all'ultimo e alla fine non ci siamo potuti iscrivere. tu sì? com'è stato?

  13. pez

    comunque ora la casella dei pm è libera

  14. pez

    naturalmente poi ci aggiungi il modificatore della costituzione se presente

  15. pez

    il primo massimo e gli altri in questo modo:2°metà,3°metà+1,4°metà

  16. pez

    livello 4°. monete secondo manuale del master:5400mo. caratteristiche...oddio non ricordo cos'ho detto agli altri!XD mi pare 32buy point sistem(quello a pagina 169/170 del manuale del master)

  17. beh, ha chiesto lui un incantatore con una lista senza tante cose d'attacco....so anche io che non è proprio 'sto badabum
  18. beh, un incantatore che non devasta tutto è il guaritore (manuale delle miniature) e anche il maresciallo è una classe di combattimento diverso dal solito. volendo potresti fare anche un pg normale ma con forti limitazioni. tipo un mio pg gnomi(al 5°livello) prima di combattere si nascondeva in qualche modo, lanciava ridurre persone e volare e solo a quel punto lanciava incantesimi e oggetti alchemici come vero mago(gidando tra l'altro di essere un super eroe). se non era "super" affermava di essere una persona semplice e lanciava solo gli incantesimi di 0° e un paio di 1°. un altro pg che ho creato(sempre gnomo) è un guerriero/ blade bravo(razze di pietra) e basava la sua strategia su compressione(manuale degli psionci)(diminuendo di 2 taglie e divenendo quindi minuto) e sulle capacità speciali del blade bravo e su un paio di talenti(tipo titan fightng e confound the big folk, su razze di pietra e races of the wild(non ricordo il nome in italiano)). più è grosso il nemico più è difficile colpirlo, ma per quanto riguarda i danni fa veramente pena. o anche un pg con autorità per avere solo gregari galline! al10°(non ne sono sicuro però, forse prima) arrivava ad averne un centinaio e queste, a meno di eventuali RD facevano 1danno ciascuna per un totale di 100 danni al turno! naturalmente però al 17° TUTTI avranno l'RD e quindi tali galline saranno sostanzialmente inutili. quest'ultima opzione forse è un po' tirata con le regole, ma tanto sei tu il DM, sei tu a decidereXD
  19. pez

    Coda aggiuntiva (da abissi e inferi)

    non era per i bonus, che essendo appunto dello stesso tipo non si sommerebbero. era solo così, per vedere se era possibile creare un altro gnomo super-eroe del tipo di super-dango(solo pochi eletti sanno chi sia questo poderosissimo super-gnomoXD) beh, quindi non è possibile avere più code...proprio in nessun modo a parte trasformarsi in specifici esseri con più code?
  20. Buondì elaborando una serie di pg pazzoidi(tutti gnomi) mi è sorta l'idea di uno con molte code, grazie all'innesto yuan-ti "coda aggiuntiva": 6000mo di costo, dà+8 a nuotare e puoi prendere 10 anche sotto stress,+4 all'equilibrio e può stritolare creature piccole o inferiori per 1d4danni +1,5il bonus di forza. la domanda è appunto: è possibile innestarsi più volte uno stesso innesto? penso che un conto è se ti fai sostituire un braccio, ma essendo che più di una coda si può attaccare all'osso sacro(anche alcuni animali a causa di mutazioni hanno più di una coda funzionante e inoltre anche alcuni tra gli stessi yuan-ti hanno più code!) se ciò non fosse possibile, suggerimenti per realizzare la mia idea? ed inoltre essendo lo gnomo appunto di taglia piccola, i danni e la capacità di stritolare cambiano? se la coda che attaccano allo gnomo è grande come quella attaccata all'uomo penso di sì, ma non è che essendo appunto più piccolo gli attaccano una codina? grazie della cortese attenzione madames & monsiour(sicuramente avrò scritto sbagliato,ma vabbè)
  21. in realtà ci sono opinioni contrastanti su questo. alcuni ritengono che l'effetto magico continui ad avere effetto anche dopo l'introduzione di un altro effetto( quanti effetti...). indi seguendo tale teoria uno potrebbe lanciarsi ingrandire persone, forza del toro e volare per poi trasformarsi in un lupo ingrandito, forzuto e volanti per quanto ne so io....boh. dipende dal DM
  22. un mostro strano e bello grosso è lo spirrax sul manuale dei mostri 5. direi che è una buona alternativa al classico drago: una specie di omastar(per chi ricorda ancora i pokemon XD) ma volante e di taglia mastodontica con varie abilità carine. è un GS 18 ma concentrandosi solo su di lui dovrebbe essere battibile senza eccessivissimi sforzi, anche se: la taglia( e quindi la portata) darebbero molto fastidio;è un lottatore niente male; attacchi furtivi e critici la metà delle volte sucano;una CA decente(30);e già solo perchè svolazza con il classico attacco in volo sopra il villaggetto di s**gati direi che rompe le balle. a dir la verità non ho giocato molto a quei livelli, indi potrebbe essere una bomba così come la "nonna dada"(da tradurre in francese). io ci ho provato dicendo la mia
  23. pez

    hai la casella dei pm piena, vedi di alleggerirla un po' che devo scriverti

  24. pez

    Morfici

    buondì, ecco la mia domanda del giorno: mettiamo il caso in cui un morfico druido, dal tratto longtooth(indi +2 alla forza e attacco con morso che infligge 1d6danni +1/4livelli), si trasformi in un animale "X" che gli fa ottenere tra le altre cose un attacco con il morso che infligge 1d6+2 danni -mettiamo il caso in cui il nostro morfico abbia il talento attacco naturale migliorato(morso). ora trasformato nel medesimo animale "X" infliggerà 1d8+2 danni -mettiamo il caso in cui il nostro morfico abbia il talento attacco naturale migliorato(morso) E usi la sua capacità speciale di shiftare. nella sua forma normale shiftando infliggerà 1d8+mod forza+eventuale bonus per il livello ora trasformato e shiftando quanto infliggerà con il morso ? 1d8+3+eventuale bonus per livello? 2d6+3+eventuale bonus? 1d8+3?
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