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pez

Circolo degli Antichi
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  1. pez

    [TDG] Alter ego

    Mentre Ari rimane per un attimo pensieroso, Borgart si batte la fronte con una mano Ma certo! esclama per poi lanciare alcune parole magiche e stendendo la mano verso il goblin. Il suo elmo inizia a tremare e con un sobbalzò schizza in alto, mostrando la testa nuda del goblin, che ora potete vedere essere ancora più gonfia e tumefatta sulla fronte
  2. pez

    [TDG] Alter ego

    Ari, seguito da Finnegan, prende la sedia su cui stava seduta la guardia e la posiziona sotto la maniglia della porta per bloccarla. Intanto Borgart e Delestir, grazie ai loro sensi sviluppati per vedere al buio, tengono d'occhio Rak-Rak: il volto é in parte coperto da un elmo che mal si adatta al grosso cranio bulboso del goblin. A parte questo copricapo non sembrano esserci altro sul volto del capitano
  3. pez

    [TDG] Alter ego

    Ari fruga la guardia defunta nella speranza di trovare le chiavi delle celle. Sfortunatamente sembra che sia stato ripulito anche di queste. Anche la domanda di Delestir non ha successo: il goblin giace incosciente dentro la cella, ignaro o incurante della vostra presenza. Borgart si avvicina con la sua chiave, per cercare di scassinare anche questa serratura, ma all'ultimo si ferma Pensate che possa essere una scelta furba liberare il goblin? Non sappiamo se sia dalla nostra parte o no
  4. pez

    [TDG] Alter ego

    Rispondi a cosa? Che ne so io cosa faceva qui quello lì! L'abbiamo trovato qui e l'abbiamo attaccato. risponde Finnegan scrollando le spalle Proseguite ed entrate nella torre. Questa era utilizzata come magazzino e armeria, ma ora risulta quasi svuotata. Armi e armature che stavano su rastrelliere sono state depredate o si trovano sparse per la stanza. Proseguite ancora scendendo le scale verso le segrete. Le scale scendono qualche metro sotto terra, come il sacrario del tempio di Odino che avevate visitato in precedenza, e si perdono nel buio. Accendete una torcia e avanzate imperterriti fino a quando le scale non si trasformano in un corridoio. Poco dopo trovate un nuovo cadavere nei pressi di un semplice tavolo e una sedia: una guardia depredata di tutti i suoi beni. Il cadavere sembrava fare guardia ad una porta in ferro, che si apre in quello che sembra un corridoio su cui si affacciano numerose celle. In quella più remota, chiusa da un'inferriata e una pesante serratura, vedete un piccolo corpo avvolto da una pesante armatura, sormontato da una grossa testa verdastra: Rak-Rak
  5. pez

    [TDG] Alter ego

    Delestir controlla attentamente il corpo del jarl defunto e trova ancora una volta alcune pugnalate, ma questa volta sembra che il colpo fatale sia stato infetto da numerosi quadrelli, piantati in profondità nel torace. Intanto Borgart armeggia con la serratura e una chiave che palesemente non combacia. Dopo alcuni tentativi infruttuosi lancia un incantesimo scocciato e la chiave magicamente si accomoda ubbidiente nella serratura e facendone scaturire un piacevole "clack" Intanto Finnegan barcolla nella sua cecitá appoggiandosi ad Ari se siamo dove credo, qui é dove Frode ha ucciso quel toro. Per fortuna l'abbiamo preso alla sprovvista ed era tanto scemo da non chiamare aiuto, se no ce la saremmo vista brutta...e giá così non é stato facile abbatterlo.. @borgart e delestir @delestir
  6. pez

    [TDG] Alter ego

    Con l'aiuto di Borgart, Delestir si libera della trappola e, dopo aver pronunciato alcune parole magiche, il suo bastone si illumina. Come un prestigiatore passa il bastone sul braccio e magicamente le sue ferite svaniscono quasi completamente. Riprendete a camminare cautamente, entrando nel corridoio, dove è ancora presente sangue ma in quantità minori. Proseguite costeggiando la stanza del siniscalco ed entrate nella prima porta a sinistra. Entrate in una stanza lunga, con all'interno solamente una panca, un tavolo e una spoglia libreria, utilizzata come camera per condurre interrogatori. C'è solo un "inquilino", se così si vuole chiamare: Il cadavere di un uomo, Tonber di Glidholm. E' spogliato di tutti i suoi beni terreni. Più in fondo si apre un'altra porta che conduce ad uno stanzino vuoto, con una pesante porta chiusa a chiave @delestir
  7. pez

    [TDS] Alter ego

    Occhio ad una cosa: le celle si trovano sotto al palazzo (freccia rossa) e voi siete appena entrati nel palazzo (cerchio rosso).
  8. pez

    [TDG] Alter ego

    Delestir si avvicina ai corpi cercando di capire la causa morte. Per le donne il responso é semplice: molteplici pugnalate. Quando l'elfo si sofferma su Lamont, riverso sulla schiena, non sembra trovare ferite evidenti. Prova quindi a spostare il corpo per vedere segni sulla schiena. Ed é in quel momento che vedete un oggetto metallico brillare: una trappola per orsi é stata accuratamente posizionata sotto al cadavere del siniscalco, pronta a scattare qualora qualcuno fosse stato tanto sciocco da ispezionare il corpo! Accorgersi della minaccia non aiuta Delestir, che non riesce a ritrarsi in tempo. Le fauci di metallo si chiudono sul suo braccio con un sonoro "CLANG", quasi tranciandoglielo a metá
  9. pez

    [TDG] Alter ego

    Circospetti portate Ulfer nella guarnigione, lo adagiate su una pelle d'orso e pregate che nessun malintenzionato venga a disturbare la sua guarigione. Uscite poi rapidamente diretti verso il palazzo. Attraversate il ponte e aprite la porta. Silenzio. E sangue. Corpi di un uomo e due donne sono sparsi per l'ingresso. Riconoscete uno di questi: Lamont il siniscalco
  10. pez

    [TDS] Alter ego

    Qualcuno porta Ulfer al tempio mentre gli altri si intrufolano nella tana del lupo oppure lo lasciate lì alla guarnigione per fare prima? Oppure potete portarvelo dietro come scudo improvvisato XD O avete altre soluzioni? Al momento sembra fuori pericolo Edit: contate anche questo: il buon Finnegan essendo cieco si muove a metá della velocità, ovviamente non può farvi da scout e se iniziate uno scontro in un corridoio vi occuperá spazio prezioso. Lo scrivo solo per segnalare la cosa, poi fate come preferite
  11. pez

    [TDG] Alter ego

    Ehi! Ehi! Piano con quella! Esclama Finnegan quando sente il freddo acciaio sulla gola Va bene, non sono il braccio destro di Frode, ma il resto che ho detto é vero! Frode non ha un braccio destro, non si fida di nessuno. Dice che un esercito, un regno, uno jarlato deve essere come un branco di lupi: una coppia, maschio e femmina, che comanda e protegge e tutti gli altri devono stare allo stesso livello. E per quanto la libertá...io ci ho provato, non si sa mai. Avete ucciso tutti e mi avete risparmiato. Magari eravate tanto generosi da lasciarmi andare. Ecco, a tal proposito: potremmo fare che non mi ridate la vista ma mi lasciate andare, che ne dite? Un uomo cieco non può fare del male e anzi rischio di essere in mezzo se doveste essere attaccati. E di certo non sono un buon ostaggio. Potete anche lasciarmi legato da qualche parte, che ne dite?
  12. pez

    [TDG] Alter ego

    Sotto la vostra protezione? Ah! Mi sembra quasi di sentire parlare il capo. Dice accennando un mezzo sorriso il cieco. L'avete sentito tutti eh, se io collaboro mi ridarete la vista e mi darete la libertá. Oh che gioia...non ne potevo più di quella cella umida e fredda,ormai sto diventando vecchio! Comunque potete chiamarmi Finnegan, il braccio destro di Frode. Sicuramente avete sentito parlare di me. Continua sorridendo per poi farsi scuro in volto Di questa mattina non so cosa sia successo, avevo sentito dire che questa sera doveva doveva esserci una festa di qualche tipo. L'unica cosa che é successa stamattina erano due guardie, un uomo e una donna, che discutevano su un favore, su un cambio turno...sul stare di guardia alla stanza del tesoro...qualcosa del genere...ah beh, l'uomo é quello che poi era di turno nelle celle questa sera. Quello che é successo é che ad un certo punto mi é venuto un forte mal di testa, come se qualcuno mi stesse entrando nel cranio, poi é venuto il goblin e si avvicina a dove pensa essere Borgart per bisbigliare ma come si fa a nominare un goblin capo delle guardie? Posso dire che Vandrad é pazzo? Senza offesa, eh e poi riprende a parlare in tono normale si, dicevo, il goblin é venuto, neanche tanto tempo fa, e ha iniziato a parlare con la guardia, non ho capito di cosa però. Poi il goblin é andato da Frode, gli ha fatto delle domande strane, tipo "se tu fossi il capo cosa faresti? Sei più forte tu o lo jarl?" Cose così. Gli ha anche parlato di com'é strutturato il palazzo! E poi, non ci crederete, il goblin é tornato dalla guardia e le ha tirato un paio di colpi "Pow! Bang!", e questa giù per terra come un sacco di patate! Cattivi questi goblin, non c'é mica da fidarsi! E pericoloso questo Rak-Rak, non pensavo che fosse così forte...ma sará di sicuro perché ha preso alla sprovvista l'altra guardia...o perché le guardie qui sono scarse... Fa per guardarsi intorno per vedere se qualcuno di pericoloso può averlo sentito, ma poi si ricorda di non poter vedere Poi il goblin si é tirato da solo delle testate contro le sbarre delle celle (sono pazzi questi goblin), ha barcollato verso la cella di Frode, gli ha dato in mano qualcosa e gli ha detto che ora doveva ucciderlo. Frode gli ha tirato un pugno in testa e ci ha liberati tutti. Abbiamo preso dall'armeria quello che si poteva prendere e vi indica l'elmo e l'armatura da guardia e abbiamo conquistato il palazzo. Ovviamente il goblin l'abbiamo lasciato in una cella, tanto quello che indossa é troppo piccolo. Frode però ci ha detto di non ammazzarlo...boh L'ultima volta che ho visto Frode era nella sala da pranzo, con tutti i suoi nuovi ospiti, ha mandato un po' di uomini alla ricerca di Vandrad, il vecchio jarl, e io ero di guardia al palazzo...forse per come sono messe le cose potreste giurare fedeltá a Frode. Se collaborate potreste avere un trattamento di favore! Ahah! Ari Tutti Borgart e delestir
  13. pez

    [TDG] Alter ego

    Tanto mi farete marcire comunque in prigione, da dove credi che venga? Risponde l'uomo a Borgart, pur alzando le mani e lasciando cadere il pugnale Intanto Delestir si ritrasforma in elfo e sposta di peso Ari che disperato sta cercando di tamponare la ferita del suo compagno. Ci vuole un attimo per il druido per capire che Ulfer é ad un passo dalla morte e solo un miracolo potrebbe salvarlo. Mette mano nella borsa e ne tira fuori delle erbe agli altri sconosciuti e incomincia a masticarle mentre prepara una fasciatura. Facendosi aiutare da Ari, Delestir apre ancora di più le ferite della guardia e ci deposita all'interno la poltiglia delle erbe masticate. Si vede subito che a contatto col sangue questa poltiglia inizia a schiumare, bloccando la fuoriuscita di sangue. Infine l'elfo stringe con forza la fasciatura intorno al corpo della guardia, tanto che sentite le ossa incrinarsi. Dopo quella che pare un'eternitá, Padre tempesta si rialza e senza dire una parola inizia a frugare i cadaveri dei vostri assalitori mormorando parole magiche. Ulfer si troverá delle orribili cicatrici al suo risveglio, ma sopravviverá. @delestir
  14. pez

    [TDG] Alter ego

    Ari incalza alzando lo scudo pronto a parare gli attacchi del suo avversario, a sua volta sbilanciato dalla parata subita poco fa. E' proprio grazie a quest'attimo di sbilanciamento che permette ad Ari di far breccia nelle difese dell'uomo e assestargli due violenti colpi all'addome a sul collo. L'uomo bracolla per un attimo ma non riesce a reggere la copiosa perdita di sangue e crolla a terra. Borgart spunta fuori dall'edificio e lancia la sua iattura verso l'uomo alle spalle di Delestir, che urlando porta le mani al volto Non vedo più niente! Maledetti! Fatevi sotto! grida agitando il pugnale davanti a sè. Forse richiamato dalle sue grida, l'orso Delestir si avventa su di lui, sbrandandolo e squarciandogli la carne ripetutamente. L'uomo rimane a malapena in piedi e mena fendenti verso l'orso, ma nonostante l'animale sia a pochi centimetri da lui, la lama colpisce il vuoto. La guardia rimanente, vedendosi sopraffatta, prova a menare un altro colpo a Delestir, per poi fuggire. Questa volta però Ari è pronto ad agire, e intercetta la gamba dell'uomo con l'ascia tagliandola di netto a metà. L'uomo neanche urla mentre cade, mollando le armi e reggendo il moncherino. Purtroppo però la ferità è irrecuperabile e dopo pochi istanti l'uomo smette di agitarsi e spira l'ultimo respiro
  15. pez

    [TDG] Alter ego

    Delestir, divenuto un grosso orso, si lancia per divorare la guardia più ferita. Le fauci si stringono intorno alla spalla dell'uomo, ma la corazza che indossa impedisce alle zanne di penetrare nella carne. L'uomo con uno strattone si libera dalla presa dell'orso e risponde pugnalando Delestir più volte. La lama sparisce nel pelliccia di Delestir ma quando riemerge più pulita di quando é entrata. Vai a chiamare qualcun altro! Dove sono finiti gli altri? Sbraita all'ultimo arrivato, che intanto aggira l'orso e gli pianta una coltellata nell'incavo della zampa posteriore. Cosa vuoi che ne sappia? Alcuni sono rimasti... inizia a rispondere, ma viene taciuto dal terzo prima che possa rivelarvi informazioni preziose. Quest'ultimo rimane a fronteggiare Ari, mimando un colpo con la sinistra per poi cambiare mano e colpire due volte con la destra. Per un attimo Ari sembra sorpreso, come Ulfer prima di lui, dalla finta della guardia, ma riesce ad intercettare comunque con lo scudo i colpi dell'uomo e a respingerlo indietro, facendogli perdere l'equilibrio per qualche secondo prezioso
  16. pez

    [TDG] Alter ego

    Ari si lancia in avanti verso il suo compagno caduto. Per un attimo sembra chinarsi per controllare lo stato delle sue ferite, ma all'ultimo istante ruota su sè stesso facendo compiere all'ascia un ampio arco. La prima guardia che si vede arrivare contro l'arma rimane spiazzata e prende in pieno petto la lama, che affonda profondamente nella carne. L'ascia però non arresta la sua corsa e prosegue verso la seconda guardia aprendole uno squarcio sul volto e facendola urlare di dolore. Ma Ari non finisce qui, terminando di scatto la sua rotazione fa ripartire l'ascia in direzione opposta, mirando al ventre di entrambi gli uomini. Questa voltà però si rivelano più pronti e riescono a deviare il colpo di ritorno con i loro coltelli Intanto dal palazzo si sente la voce di Borgart Sto arrivando! Maledizione alle vostre gambe lunghe!
  17. pez

    [TDG] Alter ego

    Ari si lancia all'inseguimento, seguito da Ulfer, uscendo dalla caserma. Non faticano a trovare le due guardie, che sembrano effettivamente dirette verso il palazzo ed entrambi provano a colpirle alle spalle con un poderoso colpo d'ascia. Purtroppo i due uomini sembrano più pronti del loro sventurato compagno e allungando il passo evitano il colpo per un soffio. Ehi! venite a darci una mano! Questi due si sono infiltrati spacciandosi per guardie! urla Ulfer alla guardia di picchetto davanti alle porte del palazzo, che vedendo la scena corre verso lo scontro. Intanto Borgart, conscio delle sue limitazioni razziali lancia un incantesimo sul Delestir. La magia pervade le sue membra e l'elfo scatta verso l'uscita con una rapidità che non sentiva da anni! Appena uscito il druido chiama all'appello i poteri della natura per far crescere nella sua mano un globo di edera che poi scaglia contro una delle false guardie.Purtroppo, complice forse la presenza di Ari e Ulfer sulla linea di tiro, il colpo finisce nel vuoto. Vedendo che l'uomo di picchetto si dirige verso di loro, i due uomini si voltano per affrontarvi e quasi in contemporanea si portano ai fianchi di Ulfer. Ulfer rimane per un istante sorpreso dalla questa manovra a tenaglia a sorpresa ed è quell'attimo che gli risulta fatale: due lame (una per uomo) oltrepassano la sua guardia e si insinuano oltre la cotta di maglia a livello delle ascelle. Quando vengono estratte sgorga sangue a fiotti, ma vengono prontamente ripiantate all'interno della carne dell'uomo, che vomitando sangue stramazza a terra. Intanto l'uomo di picchetto è arrivato alle spalle dei due assassini Cosa sta succedendo qui? L'ho sempre detto io che non eravate degni di fiducia! Non riuscite neanche a fermare un paio di persone! Per vostra fortuna sono un uomo buono e non abbandono dei colleghi nel momento del bisogno Non ci vuole molto a capire che l'uomo, che ora notate essere piuttosto malnutrito e con l'armatura sporca di sangue, non si sta rivolgendo a voi ma ai suoi complici! tutti
  18. pez

    [TDS] Alter ego

    Certo che potete seguirli,non si sono teletrasportati via. Semplicemente sono usciti dall'edificio con le loro 3 azioni: muoversi, aprire la porta, muoversi. Se fai 3 azioni di movimento li hai giá superati. Naturalmente se loro con la loro terza azione sono andati dietro un muro/si sono nascosti potresti dover consumare una o più azioni per cercarli Visto che Ari é un guerriero ha potuto utilizzare la sua reazione per attaccare una delle due "guardie" che fuggiva, ma l'ha mancato e non sono stato a descrivere la cosa.
  19. pez

    [TDS] Alter ego

    Quell'1 danno fará la differenza 😛
  20. pez

    [TDG] Alter ego

    Sogghignando Delestir raccoglie nella sua mano l'energia di una piccola tempesta, per poi scagliarla contro la guardia giá ripetutamente ferita. All'impatto il globo avvolge il corpo dell'uomo che viene scosso da fremiti e crolla a terra. L'elettricitá scorre incontrollata sul pavimento, umido e sporco per il continuo passaggio di persone, e si trasmette anche alle due guardie vicine e ad Ari e Ulfer, che digrignano per un attimo i denti. Le due guardie sembrano stupite dal fatto che il loro compagno sia giá a terra e corrono verso la porta che dà sull'esterno, la spalancano con una spallata e spariscono correndo verso il palazzo Sentite uno dei due urlare all'altro non ci aveva detto che ci sarebbe stata questa resistenza fuori dal palazzo! @tutti
  21. pez

    [TDG] Alter ego

    Quasi come se aspettassero anche loro un segnale da parte di Ari, le guardie estraggono dei pugnali, ma tutti voi siete più veloci: Ari scatta in avanti imbracciando lo scudo e menando due grandi fendenti che aprono due grandi ferite nella coscia e nel fianco dell'uomo davanti a lui. Ulfer gli da man forte attaccando lo stesso uomo, ma riesce a colpirlo solo una volta. Borgart invece preferisce un attacco ad ampio raggio, facendo partire dalla mano tesa tre globi che vanno ad impattare sul petto delle tre guardie, che riescono tuttavia ad incassare bene il colpo @tutti
  22. pez

    [TDG] Alter ego

    Gli uomini fanno un passo indietro quando Ari mette mano all'ascia. Dopo un istante di silenzio dove si guardano tra di loro, il primo che aveva parlato risponde alla domanda sorridendo Noi siamo nuovi...reclute...ecco sì, nuove guardie! Appena arruolate, visto che lo jarlato sta affrontando un periodo difficile! Mentre parla, l'uomo si allontana lentamente da voi, seguito dai suoi compagni. Quindi se vedete lo jarl fatecelo sapere..ehm..colleghi. Così potremo fare il nostro giuramento di fedeltà. @tutti
  23. pez

    [TDG] Alter ego

    Ari apre la porta e trova Ulfer con la mano sulla spada e davanti a lui tre guardie dall'aspetto evidentemente emaciato nonostante i volti siano nascosti come sempre dagli elmi Nulla di grave, mio buon collega. Stiamo solo cercando lo jarl. L'avete visto? Il tono é amichevole, ma allo stesso tempo inquisitorio @ari e borgart
  24. pez

    [TDG] Alter ego

    Vi organizzate per la prossima azione da intraprendere e alla fine decidete per procedere alla ricerca di Rak-Rak attraverso una nuova pergamena. Nuovamente Borgart inizia a formulare nuove parole magiche e complicati gesti con le mani, per un tempo che sembra un'eternità. Quando l'incantesimo termina sentite delle voci all'esterno della stanza. Sono degli uomini che stanno parlando con la guardia che avete lasciato davanti alla porta. @borgart
  25. pez

    [TDS] Alter ego

    Purtroppo ogni avventura inizia sempre con un qualche errore, imprevisto, inganno&co, anche da parte dei png "infallibili" (spesso é anche una combinazione di questi). In questo caso il buon Vandrad ha fatto la scelta poco felice di dare una festa in maschera, dettata da motivi che vanno oltre la vostra comprensione (almeno per ora) Se tutto andasse come previsto gli avventurieri non avrebbero nulla da fare 😛
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