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manfredellobello94

Circolo degli Antichi
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  1. Grazie mille Morwen. Grazie ai vostri consigli abbiamo deciso di ripartire da livello 20 e di utilizzare unicamente la 3.5 e, con il consenso del DM, aggiungere alcune classi da forgotten realms. Molto probabilmente stiamo sbagliando stile di gioco così cercheremo nuovamente di regolarci al meglio. Grazie a tutti seguirò i vostri consigli.
  2. Lui. Scusa ma quali sono le differenze principali tra la 3.0 e la 3.5?
  3. Per la colossale mi sono sbagliato. Ma credo proprio che abbia scazzato su tutta la linea.
  4. A me non sembrano troppo differenti. Comunque con presa sovrabbondante può considerare un arma di una taglia più piccola di quello che realmente è, mentre con presa della scimmia può prendere le armi di taglia più grande a una mano a due mani.
  5. Lui è di taglia grande e con presa sovrabbondante riesce ad impugnarla. In quanto alle edizioni abbiamo deciso che usiamo CDP ecc della 3.0 e della 3.5 senza distinzioni visto che c'è poca distinzione tra le 2.
  6. Non abbiamo grande equipaggiamento tranne il nostro guerriero che ha una armatura del golem ( artefatto maggiore ) e impugna grazie a presa della scimmia e presa sovrabbondante un arma mastodontica e una colossale ( mi pare ). Mentre gli altri PG - me compreso - non abbiamo più di un oggetto magico epico a testa e nessuno ha quelli descritti nel MDM
  7. A me sembra impressionante. In parole povere il manuale dei livelli epici è una sorta di carta igienica! Forse riuscirete ad aprirlo in pensione! Il bello di D&D è anche vedere come il PG da mezza-sega diventa un eroe epico, no?
  8. Ma così è esagerato! Si resta delle pippazze spaziali!
  9. Davvero ti sembra abbastanza normale che in 3 mesi siano ancora a livello 6? Noi sicuramente esageriamo ma anche voi non scherzate!
  10. Il drago d'ombra è nel compendio dei mostri del faerun.
  11. scusa ma ora ho 38 di febbre!
  12. Noi cambiamo DM per ogni avventura che dura un pomeriggio l'uno o al massimo 2
  13. comunque sì anche se non sei d'accordo a me piace come soluzione...
  14. Nel senso che ogni sabato ( il giorno che giochiamo ) cambiamo DM
  15. Le avventure non sono sempre in quanto cambiamo DM ogni sessione e in base a lui le avventure cambiano di volta in volta. Aerys comunque hai ragione questa è la seconda volta che riniziamo perchè con la prima siamo saliti troppo velocemente ( del tipo livello 20 in 3 avventure! ) anche se guardando adesso sembra che siamo veramente saliti troppo in fretta... Cosa ci consigliate?
  16. Ne abbiamo uccisi 83 di livello intorno al 28 e uno di livello 57 ( Hecaitoneres ucciso con infiggere al cielo ) tutti con attacchi ad area del drago d'oro del cavaliere uniti ad incantesimi di un mago di livello 30 e da cariche mortali del suddetto cavaliere. Anche lo psion disincarnato-metamente di livello 29 ha fatto il mazzo a molti!
  17. Non è possibile! Il master ha calcolato e ricalcolato più volte e poi le nostre sessione sono basate su "Molte legnate e poche parole" e così il master si è adattato di conseguenza mettendoci molti mostri e poche prove d'abilità
  18. siamo in 3 e la sessione è durata 3-4 ora all'incirca e esendo a livello così alto siamo riusciti a uccidere una quantità di mostri impressionante (del tipo 30) a livello 28 più altri mostri.
  19. Semplicemente siamo un gruppo di livello 33 e in un avventura siamo saliti dal 29 al 33. Non è che siamo saliti troppo velocemente? I calcoli sono giusti!
  20. Io per questo non riuscirei ne vorrei giocare un bardo, l'idea che lui sappia fare tutto discreto ma nulla bene non mi piace affatto anche perchè (forse un po esagerata !) immaginati questo: un gruppo epico, il mitico guerriero, una macchina da guerra che sfodderebbe il torace di un drago con singolo fendente; il mago, che con le sue magie riuscirebbe a spazzar via un intero esercito; il chierico, reincarnazione della sua divinità; il druido, simbolo per eccellenza della natura stessa che gli dona tutto il suo supporto; il monaco, l'essere perfetto, agile scattante e veloce; il ladro, che se ben nascosto, riesce ad uccidere le più temibili creature semplicemente con un pugnale...e il bardo che, per quanto figo e bello, non sarà mai al pari dei sui compagni! Con il mandolino, la chitarra o digeri-doo che sia il bardo non fa comunque la sua porca figura come fanno le altre classi. Riuscirà perfino a far credere a cheguevara di essere un fascista o a mke tyson di essere una donna ma comunque non è valente nè nel combattimento nè nella magia offensiva o non che sia.
  21. In che senso? L'aumento del Berserk è legato, come dice il manuale del DM, "legato ad una legge matematica" ovvero le furie al giorno aumentano e i tiri salvezza seguendo quelli fino al 1o liv.
  22. Per l'incantatore io sarei dell'idea che un: Mago10/Incantatrix10/Mago Rosso10/Mago Halruan10 Pochi incantesimi (4 scuole proibite) ma molti danni con pochi aumenti di livello dell'incantesimo. Oppure Mago 15/Arcimago5/Alto Mago Elfico 10/Incantatrix 10. Dall'aspetto del combattimento un Barbaro 15/Berserk Furioso15/Guerriero 10 anche in questo caso poca difesa ma molti danni e soprattutto a raffica! Secondo me molto divertente come PG!
  23. Io nn ne so granchè per i bardi ma effettivamente quella del musico di guerra mi sembra l'unica decente per quel dato multiclasse.
  24. Secondo me donare un aspetto malvagio senza aumentare il LEP basta compiere un atto enormemente malvagio fino a renderti come quello rappresentato sul M del DM. per quanto riguarda la classe secondo me è migliore la prima scelta sostituendo però il guerriero col chr per soddisfare l'aspettativa degli incantesimi e per comunqe avere un buon supporto per il combattimeno. spero di esserti stato utile^^
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