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manfredellobello94

Circolo degli Antichi
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  1. manfredellobello94

    2 Artigli

    Una domanda veloce veloce: quando nei manuali dei mostri c'è scritto all'attacco per esmpio: 2 Artigli (2d8), quei d8 sono 2 per ogni artiglio o l'attacco dei due artigli in complesso fanno 2d8?
  2. Non sapete quanto sia fastidioso visto che sembra che lui si creda sempre il più furbo... E' stata una scelta unanime, e comunque tranquilli, non è solo pere quello.
  3. Io direi stimmati per ottenere un aggiuntivo modo di curare se stesso e alleati e per il secondo non c'era un talento che migliorava l'uso degli attacchi senz'armi.
  4. Dipende che tipo di mago vuoi fare: blaster, evocatore, generalista ecc. Scusa, in che edizione giochi?
  5. Anche secondo me è un'ottima scelta, anche come background è ottimo.
  6. Un mio giocatore che abbiamo deciso di espellere è del seguente tipo: - Lo Scroccone: è sempre il primo a parlare di pizza e di mangiare ma sempre l'ultimo a invitare gli altri e a pagare.
  7. Tutti i miei giocatori sono così che mi proibiscono di mettere non morti o costrutti! Ma ora che si scontreranno contro il cavaliere dell'apocalisse "La Morte"... Muah!Muah!Muah!
  8. Io il famiglio non lo sopporto! Una volta un mio PG ottenne un famiglio donnola chiamato Donny, non lo sopportavo! Facevo di tutto per togliermelo di torno ma il DM sapendo che lo odiavo me lo faceva tornare sempre ! Da quel giorno in poi i mei maghi e stregoni hanno sempre rinunciato al famiglio. Se hai la possibilità di rinunciare al famiglio per ottenere altro, fallo immediatamente.
  9. Volevo sapere se avete mai creato alcuni incantesimi epici, se sì, potreste postarli con tutti i diversi dettagli? Potrebbe essere divertente vedere come diventereste onnipotenti o come radereste al suolo l'intero universo con la magia. Per precisare non vorrei avere vostre idee e opinioni sull'argomento, ma semplicemente vedere che incantesimi avete creato. Spoiler: Scusate ma in questo momento non ho tempo di cercarli, quindi ne posterò alcuni più avanti!
  10. Io pensavo di riservare ad ogni cavaliere la sua parte di mondo a "tema" con i propri poteri; per esempio: prima di raggiungere il cavaliere della morte c'è da attraversare un gigantesco cimitero, quello dlla carestia una sorta di deserto, quello della guerra un ambiente roccioso circondato da lava, mentre per la pestilenza non ho ancora idee.
  11. Scusate, ma come "boss finali" e con i PG di livello 25, di che livello li mettereste?
  12. Pensavo di proporre ai miei PG uno scontro contro i 4 cavalieri dell'apocalisse. Stavo pensando come crearli: pensavo la guerra una guardia nera, la morte un maestro esangue o un necromante semplice, la pestilenza un mago cancrena e la carestia? Un rinnegato? Accetto consigli.
  13. Davvero? Non c'è minimo modo per ottenere punteggi superiori al 18 in questo metodo?
  14. A pag.169 del manuale del DM consiglia un modo pe calcolare le caratteristiche con l'aquisto dei punteggi di caratteristiche. Io a logica ho calcolato che un punteggio di 4 dovrebbe donare 4 punti invece di toglierli. Ma per i punteggi oltre il 18 che non seguono un preciso ordine? Come ci dobbiamo regolare?
  15. Grazie per gli ottimi consigli! Che Cdp mi consigliate per il chierico? A lui piacerebbe fare il contemplativo, ma qualsiasi altra classe potrebbe essere ben accetta. E che divinità?
  16. Mi inchino al tuo potere da veggente! Ma il druido non rinuncierà mai alle legnate stratosferiche con qualsiasi classe egli sceglierà e al chierico oltre il potere curativo che ruolo gli consigliate?
  17. Per maggiori dettagli il gruppo è costituito da PG di livello 10-11: un mago elfo un druido/mutaforma combattente un chierico di St.chubert uno psion modellatore un guerriero
  18. Per esempio: nell'ultima avventura ho posto loro davanti un ossario, il mostro però li ha uccisi tutti perchè non erano minimamente attrezzati contro i non morti, e dato che gli unici incantatori erano un paio di psion che non riuscivano a proporre nessun potere perchè tutti influenzanti la mente, era una sfida veramente dura. E così i PG odiano i non morti e li considerano praticamente impossibili da battere anche a livelli bassi. Quindi queswto ti dimostra il mio problema e che riesco ad utilizzare ogni attacco speciale.
  19. Questa è una cosa che capitava nelle prime sessioni, e non accade più ormai da eoni, le capacità e/o attacchi speciali vengono consultati prima di ogni cosa insieme al GS per rendersi conto della situazione a cui i PG vanno incotro. E se vuoi fare la saccente informati meglio sul nostro metodo di gioco e non criticarci a priori.
  20. I personaggi suddetti il Manuale del DM li chiama "personaggi destabilizzanti" se non sbaglio e non dona precise soluzioni. Quindi secondo voi per non forzare la cosa come dovrei comportarmi?
  21. Ho diveri quesiti da proporvi il primo è questo: cosa intendete voi per giocare bene un mago? Secondo me dovrebbe essere così: mentre il guerriero funge da scudo umano per gli attacchi il mago acceca/rallenta/stordisce/ecc. mentre il ladro attacca da dietro e il chierico cura. Il secondo quesito: il chierico, o lo psion, del mio gruppo mi frega sempre il mostro lanciando incantesimi di morte impedendomi di fare qualsivoglia azione maghesca e lasciando il mio PG a p****ne! E invece quando faccio io il master i PG "incantesimatori" mi uccidono i mostri in 4 e 4otto e io mi arrabbio aggiungendo mostri sempre più forti (1-2 livelli superiori a loro) e così loro mi danno del pazzo omicida e che tento di ucciderli. Potreste darmi qualche consiglio per aiutarmi?
  22. Fantastica idea! Oggi la proporrò agli altri!
  23. No, non si sono create discussioni, ma preferirei che gli allineamenti fossero simili per creare avventure migliori con un obbiettivo comune.
  24. Allora, il mio gruppo non ha un allineamento comune; nel senso che è composto da un guerriero CB, un'anima prescelta CB, un bardo CM, un ladro e uno psion NM. Parlandone con gli altri abbiamo reputato migliore trovare un allineamento o un ideale comune, ma nessuno vuole rinunciare alla sua idea. Cosa mi consigliate? Obbligare gli altri? Un compromesso? Bene o male ?
  25. Tu dici che avrei la possibilità di ricavare un veleno da loro?
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