Vai al contenuto

EXTREME DUNGEON MASTER

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    1.185
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    7

Tutti i contenuti di EXTREME DUNGEON MASTER

  1. Vuoi varianti per chierici o incantesimi carini? Sinceramente ti consiglierei un Bardo se la seconda, visto che ho una lista di incantesimi qui che aggrada assai
  2. Prendi il Magic of Incarnum e imparatelo
  3. Esiste una CDP per incantatori Arcani che abbia progressione piena e conceda Attacco Furtivo? (e non lo abbia come prerequisito)
  4. Il punto è che basta un Doom Blade o qualsiasi cosa e si rovina, dovremmo avere anche counter o un modo per dare Hexproof al Laboratory
  5. Il punto è: al posto di che? Vedalken AetherMage ti aiuta a tutorare sia Teferi che il Laboratory, buone carte per la chiusura I peschini servono, perchè contro un aggro questo mazzo non dura poi molto Dei counter poi non ne parliamo.
  6. Anche Seat è bannato in modern (tanto da FAQ posso usare l'effetto anche se non stappo nulla, il segnalino entra). Forse potrebbe andare così: // Lands 20 [NPH] Island (1) // Creatures 4 [FUT] Vedalken AEthermage 4 [MR] Leveler 4 [iSD] Laboratory Maniac // Spells 4 [iSD] Think Twice 2 [ALA] Tezzeret the Seeker 4 [FNM] Counterspell 4 [sOM] Turn Aside 4 [FUT] Pact of Negation 4 [ROE] Deprive 2 [FUT] Foresee 4 [FD] Serum Visions
  7. L'ho testato così, e direi che può anche vincere: // Lands 16 [NPH] Island (1) // Creatures 4 [FUT] Vedalken AEthermage 4 [MR] Leveler 4 [iSD] Laboratory Maniac // Spells 4 [iSD] Think Twice 2 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 2 [ALA] Tezzeret the Seeker 4 [M12] Ponder 4 [FNM] Counterspell 4 [sOM] Turn Aside 4 [FUT] Pact of Negation 4 [MR] Lightning Greaves 4 [M12] Swiftfoot Boots
  8. Il problema è che questa questione degli incantesimi Arcani è una capacità di classe, quindi il problema rimane: O puro o scarso P.s: Mi ero scordato, prende anche Talenti Bonus al 1°, al 5° ed ogni 5 livelli successivi
  9. Si basa interamente su Saggezza, confermo. Soffre meno di Mad con il Carisma perchè non scaccia i Non morti, ma perde la competenza nelle armature (ma si può sempre ridare con il talento). Il problema è che o te lo segui puro o è piuttosto scarso...
  10. Come qualcuno avrà capito, sto guardando le varianti del Chierico su Dragon Magazine, e ne ho trovata una che mi perplime un poco: l'Evangelist Cosa fa questo Creaturo? Praticamente è un Caster Divino Spontaneo, che prende le magie esattamente come uno stregone. Ma ha un vantaggio: Al primo livello, sceglie 2 domini. Prende i poteri e gli incantesimi di entrambi! Inoltre, ogni 5 livelli, sceglie un altro dominio, e si ripete la tiritera. Ora, teoricamente al 20 avremmo 6 incantesimi in più di ogni livello (inclusi il 9), ma non ne potremmo castare poi molti. Secondo voi è buono?
  11. Ciao a tutti! Spulciando sui Dragon Magazine ho trovato questa classe piuttosto interessante, chiamata ARCANE DISCIPLE Essenzialmente è un Chierico che ogni livello può scegliere un incantesimo da Mago\Stregone o da Bardo e renderlo un incantesimo Divino lanciabile da lui (ma può essere solo di livello uguale al suo massimo -1). Inoltre, ogni incantesimo del dominio della magia è considerato di classe per lui. Per fare questo, rinuncia a: - Dado vita (diventa d6) - Competenza nelle armi da guerra e armature - Scacciare\Intimorire non Morti - Dominio - Lanciare spontaneamente magia Cura/Infliggi La domanda è: Secondo voi ne vale la pena? Teoricamente non ha fallimento incantesimi arcani, quindi potrebbe diventare un bel bi-Caster in Armatura pesante. il BAB medio ci aiuta anche in questo, se poi si prendono CdP penso potrebbe uscire fuori una cosa molto carina.
  12. Ma è anche il tuo compleanno e io non l'avevo visto! Sono un peppia!! Auguri!!! :D

  13. Potrebbe essere un problema di incompatibilità tra alcune vecchie edizioni del Database e quelle nuove. Dovrebbe riscaricarsi il Pack e salvarlo come Master Library
  14. Visto che immagino che della campagna livello 1000 non si faccia niente, che ne dici se preparo già la scheda per una livello 80 e si va?

  15. Beh, la A la vedo più per Wilder (so che può essere presa anche da Psion e Eruditi, ma non mi sembra così flavour), quindi darò un occhiata alla B EDIT: Ma che gustoso L'Arch Psion! Solo una domanda: Su Innate Powers dice che Cioè posso pomparli con metamagia finchè quello che spendo per modificarlo non supera il mio ML o quello che spenderei se il potere non fosse innato? (Se è la prima mi pare un pò sgrava)
  16. Scusate se rompo già con un'altra domanda, ma sapete dirmi un paio di CDP carine per l'Erudito che abbiano flavour e progressione piena? (con flavour intendo qualche capacità speciale succosa)
  17. Io userei il tutto come spunto sul perchè va all'avventura: Deve scoprire i suoi poteri "nascosti", e per farlo deve affrontare varie situazioni (In termini di metagame, livellare)
  18. Sinceramente non avevo capito che questo BG l'avesse scritto un Giocatore, pensavo il Master avesse intenzione di proporlo. Naturalmente non puoi tenere segrete le cose che il giocatore stesso ha scritto
  19. Scusa, mi puoi ricordare dove si trovano questi mostri (a parte il diavolo della fossa ) Un'altra creatura carina secondo me è l'Ogre Magi, con tanto di varianti Elemental prese dal Monster Manual V
  20. Allora mi dispiace per te, ma devi insegnare a ruolare a tutti, se i personaggi hanno 0 spessore. Per il Background, sarebbe meglio se lo tenessi segreto al giocatore stesso (a meno che tu non sia sicuro che lui non faccia metagame)
  21. Ok ora è chiaro. Mah, avere un repertorio infinito è buono, ma essere così limitato nell'usarlo... Sai se ci sono modi per avere più Unique Powers al giorno?
  22. Scusate, qualcuno mi può spiegare bene l'erudito? Non l'ho capito molto! Specificamente, non ho capito la questione dei "Powers Per day"
  23. Il punto è che Google dà un pò di risultati per la Veste Impenetrabile di Leomund. Questa cosa mi perplime assai EDIT: Leggendo l'oggetto, direi che è lo stesso della quale ho trovato risultati vari in giro. Even More Perplimed
  24. Penso che il fatto che D&D sia un GIOCO di ruolo lo dica, ma è una mia opinione E la libertà dei giocatori và a farsi benedire, seguono solo la storia che tu hai creato e non faranno niente fuori dai binari. Che divertimento! Giocare =\= Divertirsi, o GDR =\= Gioco? Non capisco quale di questi punti tu voglia esprimere
×
×
  • Crea nuovo...