Bene, visto che mi pare il più richiesto, ecco il destino per Incantatori Combattenti
COMBATTENTE ARCANO
Questo destino non è per soli Arcieri Arcani, però anche loro fanno una certa porca figura così!
PREREQUISITI
Bonus Attacco Base +15
Capacità di lanciare Incantesimi Arcani di 9 livello
GRADI AD OGNI LIVELLO 2 + Modificatore INT
1° Bonus ai Danni +1, Talento Epico Bonus, Accumulare Incantesimi (fino a 3°)
2° +1 Livello d'Incantatore
3° Bonus ai Danni +2
4° Talento Epico Bonus, +1 Livello d'Incantatore, Velocità Arcana (+1 azione veloce)
5° Bonus ai Danni +3,
6° +1 Livello d'Incantatore
7° Bonus ai Danni +4, Talento Epico Bonus, Accumulare Incantesimi (fino a 5°)
8° +1 Livello d'Incantatore
9° Bonus ai Danni +5
10° Talento Epico Bonus, +1 Livello d'Incantatore, Attacco Poderoso Magico
11° Bonus ai Danni +6
12° +1 Livello d'Incantatore, Velocità Arcana (+1 azione veloce, +1 azione di movimento)
13° Bonus ai Danni +7, Talento Epico Bonus, Accumulare Incantesimi (fino a 7°)
14° +1 Livello d'Incantatore
15° Bonus ai Danni +8
16° Talento Epico Bonus, +1 Livello d'Incantatore
17° Bonus ai Danni +9, Incalzare Magico
18° +1 Livello d'Incantatore
19° Bonus ai Danni +10, Talento Epico Bonus, Accumulare Incantesimi (fino a 9°)
20° Velocità Arcana (+1 azione veloce, +1 azione di movimento, +1 azione standard), Apoteosi
Bonus ai Danni: I danni che un Combattente Arcano infligge con la sua Arma da mischia o con i suoi incantesimi prendono un Bonus di +1 al 1 livello, per poi aumentare ogni due livelli
Talento Epico Bonus: Ogni 3 livelli un combattente arcano guadagna un talento bonus (che può essere epico o no). Può essere scelto dalla lista dei talenti bonus per i guerrieri, oppure può essere un qualsiasi talento di metamagia o di creazione oggetto.
Accumulare Incantesimi: Un Combattente Arcano può canalizzare un qualsiasi incantesimo, come se la sua arma fosse "Accumula Incantesimi". Il limite del livello dell'incantesimo da accumulare aumenta ogni 6 livelli
Velocità Arcana: Con un azione gratuita e sacrificando un incantesimo o uno slot incantesimo di 9 livello, il Combattente Arcano può guadagnare un azione veloce aggiuntiva per Round. Guadagna un azione veloce ed un'azione di movimento al 12 e un azione veloce, di movimento e un azione standard al 20. Può utilizzare questa capacità un numero di volte pari ai suoi gradi in Sapienza Magica diviso 10 (arrotondato per Difetto)
Attacco Poderoso Magico: Un combattente Arcano che utilizzi un qualsiasi incantesimo che necessita di un tiro per colpire può sottrarre al suo bonus al tiro per colpire un numero pari al suo livello di Destino per aggiungerlo ai Danni.
Incalzare Magico: Un Combattente Arcano che riesca ad uccidere un avversario con un Incantesimo può subito lanciare un altro incantesimo di almeno 2 livelli inferiore che abbia un tempo di lancio non superiore ad un'azione standard su un altro bersaglio
Apoteosi: Un Combattente Arcano di 20 livello raggiunge uno stato di armonia tra arte marziale e lancio di incantesimi unica.
Ogniqualvolta esegue un attacco completo, può lanciare come parte di esso un qualsiasi incantesimo a contatto. Inoltre può sacrificare un qualsiasi incantesimo abbia preparato o uno slot incantesimo per guadagnare Un bonus di deviazione di +10 alla Classe Armatura, un Bonus al tiro per colpire e per i danni pari al suo Modificatore di Caratteristica di lancio di Incantesimi e intervallo di minaccia raddoppiato (il numero di round di durata varia in base al livello dell'incantesimo sacrificato)
Sinceramente, credo vada modificata di molto, quindi ogni suggerimento è ben accetto