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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. Da regole se non erro è ambigua la cosa. In ogni caso, nessun dm sano di mente concederebbe mai la cumulabilità di quelle robe. Sicuro? Essendo una verga per poterla usare si dovrebbe impugnare.
  2. Personalmente sono contro ai malus ai px. Semplicemente si regolano le cose in gioco. Previo avviso ai giocatori che una interpretazione che non tenga conto del proprio allineamento verrà giudicata senza tener conto del suddetto, ossia che se si gioca un cb da lm l'allineamento si sposta, tutto il resto diventa conseguenza naturale nel mondo di gioco. Sei un nb che va in giro a sgozzare vecchiette? Toh, cambia allineamento. Sei un assassino che però non farebbe male a una mosca? La gilda degli assassini ti dà il benservito, le tue capacità di classe non servono a una mazza, e hai un tot di sicari pronti a farti la pelle. A volte, meglio della cattiveria funziona la fredda indifferenza.
  3. Beh, in mischia puoi dire la tua, e senza grossi problemi, ad esempio ocn un warshaper saresti blindatissimo, ogni volta che vai in forma selvatica, ossia sempre, guadagni un pacco di roba scandalosa. Oppure puoi puntare sugli incantesimi, altamente notevoli. Oppure potresti pensare a un gish, una roba tipo il daggerspell shaper...
  4. In pratica vuoi fare tutto. E voler fare tutto rischia di diventare fare male tutto.
  5. Relativamente. Ho "primeggiato" (ossia mi osno divertito a fare un sacco di conti ) in un contest con limitaizoni anche peggiori. Con varianti di razza? Hmmm. Hai proposte? Non saprei. Io suggerirei per una prima visione in fase di scontro, con la possibilità di veto, nel senso che l'arena deve essere ok per entrambe. E sarebbe gradita una indicazione su chi avvantaggia o meno l'arena. Siamo entrambi adulti e vaccinati, e penso che nessuno dei due metterà veti insensati. Si, ma ci vuole tempo per stabilire ocme avverrà.
  6. Blackstorm

    LM e protezione dal male

    Non li ha, ma lanciare un incantesimo con descrittore di allineamento è considerato una azione di quel tipo. Ossia un incantesimo con descrittore bene è ocnsiderato una azione buona, quindi alla lunga potrebbe provocar eun cambio di allineamento anche se il caster non è un chierico.
  7. Allora evidentemente non sono stato chiaro. Io non sto facendo alcuna dissezione. Sto semplicemente dicendo che non è una variante che mi aggrada. Ciò detto, e messa da parte la mia disposizione benevola o meno riguardo l'effettiva utilità di una (questa si) dissezione microscopica degli allineamenti, io posso solo dire che ulteriori differenziazioni mi sembrano una inutile aggiunta di complessità a quella già inserita dalla tua variante, mentre riguardo ai modi diversi di intendere gli allineamenti, potremmo scendere alla profondità che desideri, dal momento che ogni persona, ogni creatura del mondo di gioco avrà concezioni leggermente diverse, anche nel grande contenitore delle linee generali dell'allineamento. Potremmo arrivare, per così dire, al livello quantico, all'unità irriducibile minima. Ma ciò non farebbe che aumentare la complessità. Sarà il mio passato di studi, ma se c'è una cosa che cerco di evitare in dnd è di aumentar euna complessità di base già non banale. Per quanto riguarda il fatto che non ti si "possano" dare consigli se non scendi più nel dettaglio, io mi sono limitato a esporre un dato per me di fatto. Semplicemente, ocn il poco che hai detto non mi è possibile darti consigli sulla gestione della regola. Poi altri faranno come vogliono, ma prova a rileggerti tutto il topic, e vedrai che la stragrande maggioranza degli utenti è d'accordo con me. A te non è utile scendere nei dettagli, a noi non è utile che tu rimanga sul vago. Il perchè l'ho già spiegato, e non ho intenzione di convincerti di nulla. Il fatto è che la regola così come l'hai esposta aggiunge complessità, crea problemi sulla gestione degli incantesimi e degli effetti, se non sulla loro gestione, sulla coerenza meccanica e interpretativa. Esposta come l'hai esposta, con un incomprensibile rifiuto a fornire dettagli richiesti, posso solo dire che è una regola che non funziona. @tizioizit: io non contesto ciò che ha fatto. Esprimo la mia opinione. Semplicemente sono stupito di fronte arifiuti dei quali non vedo la ragione.
  8. E allora stia zitto e impari ad adattarsi. Direi anche da qualsiasi cosa che sia lontanamente assimiliabile a materiale per il dm. In ogni caso, hai già dato un'occhiata alla guida del dm di pathfinder? Vi si trova un gustoso capitolo su come gestire giocatori problematici, magari ti può dare uno spunto. Coraggio. Il lavoro del dm è duro, ma quando ti accorgerai, con questi o altri giocatori, che si stanno davvero divertendo, ti piacerà un sacco esserti sbattuto come uno schiavo
  9. Hmmm. Strano. Mi sembra che tu stia tennedo comunque il cervello acceso, mentre lui se lo sia scordato in modalità sleep. Hmmm. Questa è una cosa che va risolta fuori dal tavolo di igoco, magari davanti a una bella birra tutti insieme. Eh, capisco. Certe volte te li cavano sul serio gli insulti. Comunque, dovresti, se sorgono dubbi del genere, dire di parlarne a fine sessione, e fra una sesisone e l'altra, non durante le due sessioni.
  10. Teoricamente l'ideale sarebbe che rodomonte e marshal stessero in prima linea... però capisco anche che forse tu hai più possibilità. Dipende molto da cosa vuol fare il mago: se vuol fare un gish, puoi anche lasciar stare il ruolo da mischia. In ongi caso, se ti vedi costretto a fare un tank, dovresti avere la forza un po' più alta...
  11. Il metus lo ocntrollo apena a casa, il KoS non mi torna a occhio. Innanzi tutto ha un oggetto epico, che sfora le 200k, e già qui sta un po' forzando, ma, e questo lo devo ocntrollare, non vorrei che una delle due capacità di teleport che usa funzioni ocme porta dimensionale, nel qual caso non può fare una mazza dopo la prima volta che la usa. Ancora, dovrei ocntrollare le manovre e le capacità che usa, ma di sudden/sneak dubito che possa entrarci, a meno che forse non is riferisca al fatto che comincia lui.
  12. Voglio il link.
  13. Perchè, a cosa ti servirebbe? Basta non andar ein mischia, fai un male maiale anche senza andar ein mischia e buttare nel cesso talenti solo per far vedere che fai più male di un guerriero sul suo stesso campo.
  14. Esiste una build fatta proprio così su questo forum. Credo l'abbia fatta proprio Mizar. Porta dimensionale ti permette di fare il completo ocmunque: se controlli la capacità Shadow Jump del telflammar, spiega chiaramente che funziona esattamente come porta dimensionale, a parte il fatto che serv euna zona d'ombra in partenza o in arrivo. E se vai a vedere anche Shadow Pounce, dice che si può usare con abilità di teletrasporto, "come ad esempio la capacità di salto d'ombra", ossia quella di cui sopra che funziona come porta dimensionale... ergo, unendo le due cose e shakerando, risulta che un utilizzo di porta dimensionale non impedisce l'attacco completo.
  15. Il focus divino è solo un simbolo. Facendo un parallelo ocn la realtà, per dire un padre nostro o un ave maria, non hai bisogno certo di avere la croce appresso, no? Si può vedere come un catalizzatore, ma non è necessario il simbolo per pregare o per avere gli incantesimi. E' bene cercare di averlo, poichè è un po' il catalizzatore del potere divino, il simbolo del dio, e via dicendo, ma non è necessario. Certo che si può. Tu puoi memorizzare incanteismi che non richiedono FD, e lanciarli, e tutto questo senza avere il focus divino. E sicocme i cura e infliggi non richiedono di usare FD, il lancio spontaneo funziona tranquillamente, senza il minimo problema.
  16. Ehm... sucsa, io me ne intendo una mazza di miniature, ma ti posso dire che le foto sono scurissime... io non riesco proprio a vedere le modifiche che hai fatto... potresti mettere foto un po' più luminose?
  17. E già qui doveva partire il primo stop: tu non uccidi proprio nessuno del gruppo, se vuoi crepare trovati un modo meno invasivo della libertà altrui di farsi i l pg che vogliono, se tu non ti trovi bene con quel tipo di pg, non è un motivo per ucciderli. E uno che ammazza il gruppo solo per rifarsi un pg che sia il più forte possibile (perchè il suo "pg semplice da controllare per poi sostituirlo con un pg più... idoneo alla trama (tsk)" dalle mie parti lo chiamo powerplay sconfinante nel munchkinismo) lo chiami un bravo giocatore? Io lo chiamo in tutt'altre maniere. Allora, innanzi tutto, lui non ti ha avvisato a inizio campagna, aveva il dovere di avvertirti, quindi spiegaglielo, ocn le buone (una chiave inglese del 28 dovrebbe andare bene) o con le cattive (lanciafiamme). Quindi digli anche che sicocme lui non ti ha avvisato, tu ora hai bisogno di tempo per sistemare le cose a livello di trama, e quindi, lui si tiene il pg finchè tu non sarai pronto a far fare il subentro. Se si lamenta, ribadiscigli (chiave del 28 sulla rotula) che il problema è solo suo che doveva avvisarti prima, non certo all'ultimo. Senza necessariamente punirlo. Ti servirà tempo per progettare il cambio, ergo prenditelo. E come fai a giocarci? Allora è disponibile a sta ceppa, non al dialogo. Semmai è disponibile al dialogo solo quando gli fa comodo. Quasi quasi è meglio il barbaro. Vedi sopra. Digli che hai bisogno di qualche sesisone per preparare la trama, e intanto chiedigli di farti il pg nuovo, inizialmente del livello del guerriero, poi a mano a mano lo avanza, e chiedigli di farti un bg serio. Niente penalità ai px. Semplicemente usa le regole. I giocatori più balordi osno quelli che pensano che il master debba farli sopravvivere per forza. E questo lo limiti ocn le regole. Dubito seriamente che emarginare il pg sia utile. E un "le regole sono queste, e ringrazia che il mago che ti ha intralciato non era uno specialista, altrimenti la cd diventava anche più alta" non glie lo diciamo?
  18. Blackstorm

    Attacco in salto

    Certo: Assumendo che tu abbia un'arma a due mani o a una mano e che lo scudo non ti sia di impicico, in genere ne fai un non-lo-vuoi-sapere o giù di lì. Fondamentalmente, il lion totem ti ocnsente di fare un completo a fine carica. Poi, con shock trooper ti puoi permettere di applicare il poderoso cosiddetto "di giustezza", ossia levando tutto il tuo bonus d'attacco base. Questo, grazie a shock trooper va a finire sulla ca, e non sul txc, quindi, se non erro, il bf di 5 dovrebbe aver ein totale 11 livelli, per cui il tuo danno da poderoso si baserà su un -11 (alla ca invece che al txc). Ora, normalmente il poderoso funziona così: sulle armi a una mano il rapporto malus/danno è -1/+1, su armi a due mani o armi a una mano impugnate a due, il rapoprto è -1/+2. Poi, il bf di 5 dovrebbe avere il poderoso superiore o come si chiama che porta i rapporti a -1/+2 per una mano, e -1/+3 per armi a due mani. In più, se fai un bel salto durante la carica, raddoppi il danno base del poderoso, ulteriormente, quindi se non erro dovresti andare a -1/+4 e -1/+6. sto andando a memoria, è probabilme che abbia sbagliato un paio di ocnti, ma il concetto è quello.
  19. Anche perchè comunque sia non potremo fare pg troppo spinti, o almeno la vedo così. In genere le ottimizzazioni spinte sono progettate per andare in nova, e comunque con il monoclasse c'è poco da fare. A proposito, giusto per, che non mi ricordo, i difetti di ua, si o no? Gli archetipi abbiamo detto di no, ma per le razze come ci si regola? Ah, ma io mi porto dietro la grappa, poi lui da ubriaco regge nulla
  20. Che è un modo come un altro per dire che interpreti te stesso. Ribadisco, la sfida interpretativa è interpretare qualcosa che non si comporterebbe mai come verrebbe istintivo a se. Scusa? Cosa significa sta frase? Non vuol dire assolutamente niente.
  21. Sentire un personaggio proprio, e farne uno identico a se stesso sono due concetti totalmente diversi. Io per esempio sono in sovrappeso di una ventina di chili, eppure non ho mai giocato pg di 110 kg, e non vedo perchè questo debba essere considerato strano. Il significato di gioco di ruolo non è giocare se stessi, è interpretare un personaggio in un mondo fantastico. Tu non interpreti te stesso, perchè non sei un guerriero o un mago o un ladro. Inoltre, ti posso assicurare che è molto più facile interpretare un personaggio molto simile, se non identico, a se stessi, che non una creatura di razza e classe molto diverse. Ad esempio io ho difficoltà elevatissime a giocare un malvagio serio, sebbene ne abbia in mente le caratteristiche salienti per giocarlo, e ti assicuro che ho una certa esperienza. Ribadisco, se vi state divertendo e sono tutti d'accordo, va benissimo.
  22. Si, ma lo swordsage non può azzannare una nave volante di Halruua Chapeau, grazie Allora, per le arene, io direi di presentare qualche arena a testa, 3 o 4, e ne vengono scelte 2 a caso a testa. In ogni caso, sono anche io per situazioni normali. Per questo ho un solo problema: sono una pippa clamorosa a disegnare mappe Ti rispondo con una citazione per la quale pretendo la standing ovation: Ti basta come risposta?
  23. Ragazzi, scusatemi, ma io fino al 26 compreso non avrò praticamente accesso alla rete. Ne riparliamo dopo natale, comunque ci penserò per le modalità... Nel frattempo se un mod potesse intervenire e spostare i post in un nuovo topic con un titolo evocativo (tipo: MegaDruid VS Giant Swordsage... E chi la coglie lo stimo ), ne sarei grato
  24. Io non capisco bene la novità. A parte questo, il gioco di ruolo si basa anche sull'interpretare personaggi a volte lontani dal proprio modo di essere. Io posso essere molto debole fisicamente, ma magari divertirmi a giocare un barbaro violento (anzi, con un gustoso contrppasso, forse proprio per quello mi divertirò maggiormente). Sia chiaro, se vi divertite bene, però devono essere d'accordo tutti. Perchè se anche solo uno è scontento della razza e classe che gli sono venute fuori, il metodo è sbagliato.Non perchè infranga leggi o regole, ma perchè fallisce nel compito primario di un gdr: far divertire i giocatori.
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