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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. Di un popolano? Ma scherzi?
  2. Molto onestamente, non lo voterò. E' scritto con uno stile che non mi piace, passando dal presente al passato remoto senza apparente ragione, e la storia è piuttosto scialba, dal mio punto di vista.
  3. E ignorare le regole di dnd è come pensare che la matematica non abbia bisogno di assiomi, se è per questo. Dnd è un ammasso di meccaniche. Il resto lo mettono i giocatori. Ma le meccaniche non favoriscono un certo tipo di gioco, o per lo meno non con certe modalità. Se non ti rendi conto di questo, la cosa depauperante è il fatto di voler imporre la tua visione di dnd. Si, ma come li ha uccisi? Ha la resistenza fisica di un mago, capacità combattive anche inferiori, una resistenza agli incantesimi pressochè nulla, vuole prendere attacco poderoso con un bab ignobile, e pensa di potersi proteggere con mantelli della resistenza e oggetti che diano bonus alla ca. Praticamente impossibile. Basta un drago per metterlo in crisi, se il mago del gruppo non pensa a proteggerlo. Questo tuo sfogo personale contro le abominevoli meccaniche di cui ti lamenti non ha nulla a che vedere con quello di cui si sta parlando. Le meccaniche ti possono piacere o meno, ma il punto non è questo. Se non vuoi fare interventi costruttivi in proposito, apri un topic di lamentazioni. Qui non si discute del fatto che passando di livello impari improvvisamente cose. Si sta parlando di come le meccaniche siano avverse alla costruzione di un popolano di 15 livelli. Dnd è fatto semplicemente per altre cose.
  4. Attualmente non mi risulta che ci siano problemi di incompatibilità con questi due talenti. Quale sarebbe il tuo cruccio?
  5. Ossia di fronte al primo scontro della campagna. Qualcosa di anche solo degno per dei pg di 15 disintegra il contadino.
  6. Ma va là. La tunica degli oggetti utili, altrochè
  7. Blackstorm

    arma a energia luminosa

    Tecnicamente si.
  8. Dipende da ciò che devi fare. Laddove una belt of battle è utilissima per un combattente, lo è meno per un incantatore, che ha modi meno costosi per lanciar eun secondo incantesimo. In ogni caso fra i vari oggetti quasi imprescindibili, metterei: belt of battle cintura dell'eccellenza ali del volo Gli ultimi due semplicemente perchè hanno un costo molto inferiore al costo calcolato, e quindi sono estremamente vantaggiosi, e la cintura dell'eccellenza è praticamente un must o quasi.
  9. Forse non mi sono spiegato: ho detto, proprio nella risposta ad arpayon, che se il divertimento è di tutti, allora va bene anche il nano aristocratico pasticcione o il contadino inutile. Il punto è che non vedo perchè premiare con bonus in esperienza una scelta del giocatore valida esattamente quanto il più classico dei guerrieri. E alla luce di questo, io mi chiedo seriamente se il giocatore che vuole far eil contadino è lì per rompere le scatole e se gli altri ocmpagni sono d'accordo. Il concetto dovrebbe essere di prevenire, non di curare. Gli healbot sono uno spreco di spazio. Buon pro ti faccia. Il chierico ocntinua a non esser eun healbot.
  10. Blackstorm

    Dubbi del Neofita

    Vuoi sapere se può fare un ado che provochi ado? Si. Vuoi sapere se può fare un ado? Si. Certo che sono legittimi. Non vedo perchè non dovrebbero, a meno che tu non possa produrre regole che vietino una catena di ado. Si, anche se è più correto dire che se A è ancora in grado di portare a termine la carica, potrà farlo.
  11. Blackstorm

    Dubbi del Neofita

    No, tutto corretto, a parte la frase sottolineata: A fa il suo ado, lo risolve, e dopo, se C è ancora in grado di portare a termine il suo ado, lo risolve. A quel punto A, se non è stato sbilanciato, può continuare la carica. Sei lento
  12. Buon per te. Peccato che il divertimento tuo non deve essere a scapito degli altri. Anche questa è una cosa che si tende a non capire mai. In genere c'è chi fa richieste balorde oslo perchè "per me è divertente così", senza pensare che anche il master e il resto del gruppo hanno il diritto di divertirsi esattamente quanto il balordo. E se io gioco un personaggio di 15 livello che va in giro a stempiare draghi, non ho nè il tempo, ne la voglia di fare da balia a un popolano attaccaqto alle gonne del chierico (fra l'altro il chierico potrebbe benissimo avere altro da far eche curar eun mollaccione, dal momento che il chierico NON è un heal bot). E allora si cambia sistema, oppure giocano ai livelli infimi, perchè dnd ha la sua essenza nei combattimenti. E ripeto, la sua improvvisa crisi mistica non deve andare a scapito dle divertimento altrui. Se succede, altro che premi, calci nel qulo. Perchè? Scelta sua, se vuole giocarsela se la gioca, non vedo perchè premiarlo perchè vuole forzare il gioco in una direzione che non contempla. Fatti suoi. Un gruppo veramente serio, come dici tu, è un gruppo in cui ogni giocatore interpreta il suo pg. E se i pg non hanno voglia di portarsi dietro un peso morto non lo fanno. E questo non ne diminuisce la serietà. Quando si capirà che anche solo giocare normalmente è fare buon gioco di ruolo, sarà anche allora tardi.
  13. Blackstorm

    Dubbi del Neofita

    Per nessun valido motivo, e infatti può farlo. Perchè? Puoi citare regole che impediscano di andare in loop? Pensi che questo sia un problema? Quanti ado pensi di riuscire a fare al massimo, senza essere epico? E anche essendo epico, quanti pensi che possano prendere riflesi in combatitmento epici? Davvero, pensi che duri così tanto un loop? Il si deve evitare è una affermazione che non ha senso a livello regolistico, se non porti regole, e che non ha senso nemmeno a livello logico, se non lo spieghi. Che il round duri 6 secondi non impedisce a un tempesta di fare anche 30 o 40 attacchi, non vedo perchè gli ado dovrebbero esser eun problema. Da nessuna parte, poichè non è vero.
  14. Suggerisco un'alternativa un attimo migliore, dacchè il popolano ha le capacità di sopravvivenza di una effimera. Anche con quell'abominio di voto di povertà. Invece di popolano, si potrebbe fare Esperto, che è praticamente l'unica classe di png veramente giocabile (nonchè la base dell'ominscicifer). Rilassati. Sei tu che hai proposto il voto di povertà, eh. E poi il fatto che sia un contadino non vuol dir eche deve essere equipaggiato ocme un pezzente. Si, e dovrebbe riceverne meno della metà per stare costringendo gli altri pg a fargli da bambinaia a ogni piè sospinto. E dovrebbe ricevere un sacco di insulti dal master. Non vuole essere inutile, vuole rompere le scatole. Se il gruppo fosse serio, abbandonerebbero il contadino al primo villaggio e tanti saluti. Non esiste un motivo al mondo per cui un gruppo di pg di 15 dovrebbe accettare fra loro un inutile fifone vestito di stracci. Da master se vuole fare il contadino, gli farei fare il popolano, e al primo scontro creperà. Problemi suoi. Ammesso che il gruppo lo accetti. Quando si capirà che dnd non è fatto per giocare contadini, ma per giocare dei caxxutissimi eroi sboroni, sarà sempre troppo tardi.
  15. Non direi. Metà dei miei pf non li considero una ferita grave.
  16. Blackstorm

    Dubbi del Neofita

    Non vedo motivi per cui A non dovrebbe poter fare ado, anche in carica. La carica in sè non impedisce un ado. Non esiste alcuna regola in proposito, e come convenzione non l'ho mai sentita. In ogni caso da regole, finchè si hanno ado si può rispondere ad un ado ocn un altro ado, se questo viene provocato... 1) C è alleato di B, non di A. 2) Anche se è un alleato, può essere comunque nell'area di minaccia di A. 3) il fatto di caricare non azzera la portata.
  17. Blackstorm

    arma a energia luminosa

    Da oggetti. Un colpo senz'armi avrebbe effetto normalmente. Ma disintegrazione non produce un oggetto fisico. E' un attacco di tipo magico, e nient eviene detto in tal proposito nella descrizione delle armi a energia luminosa. Quindi un incantesimo di attacco come disintegrazione, o un effetto di forza come la spada di mordenkainen dovrebbero avere effetto. Si tratta di magia. In pratica diventa qualcosa di molto simile a una spada laser. Semplicemente, la non variazione di peso è necessaria anche per una questione di bilanciamento: uno spadone potrebbe diventar eun'arma leggera, e vi si potrebbe applicare arma accurata. Comunque, se vi sembra troppo forte, tenete conto del fatto che è anche un bonus+4 quindi costa un bel po'.
  18. Caruccio.
  19. Blackstorm

    Delay Death

    ora non ricordo il testo dell'incantesimo, ma a meno che specificatamente indicato, a -10 o meno sei morto.
  20. Due NB e un CM? Difficile convivenza. Drago cambia colore? Questo non era stato detto. La levitazione non sempre funziona, dal momento che non tutti i rilevatori sono a presisone. Quanto al far "rotolar euna palla di fuoco", essendo questo impossibile, non vedo come avrebbe potuto far scattare le trappole. E siamo a due omissioni. Se c'è una cosa che mi dà fastidio pù dei giocatori che si lamentano, sono i master che non raccontano le cose come stanno solo per voler avere ragione. ALEXMESSOMALEX, avresti la compiacenza di confermare o smentire tutto questo? Onestamente. Se lo confermi, non posso dire altro se non che se vuoi consigli su come gestire il tuo gruppo, è quanto meno avventato (usando un enorme eufemismo) omettere particolari come il fatto che l'influenza c'è stata. Malissimo. ALEXMESSOMALEX, confermi? E', usando un eufemismo estremamente esagerato, inesatto. Difficile. In una situaizone del genere si vedono poche vie di uscita. L'ideale sarebbe stato una parte del gruppo teletrasportata via dal chierico, che chierico +4 fanno 5, e il druido poteva usare traslazione arborea, almeno su di se. Il png lo potevate lasciare nel suo brodo.
  21. Carta piuttosto vecchia, in genere usata, credo, nei mazzi elfo, che non avevano bisogno di molte foreste. Una carta da side, se hai modo di giocarla contro un bianco mentr etu usi un reanimator, non è male. Quando è uscita era uno dei migliori sistemi per pescare, in genere veniva usata sui mazzi artefatto con le terre di urza. Per quanto riguarda le prime carte del post: Sentiero del dolore può esser eusata per salvare le proprie creature, o uccider ecreature avversarie, dato che è l'oppo a scelgiere chi bloccare e con chi. Inoltre con un life link, si potrebbero volgere a proprio vantaggio i danni. Stagione della strega, oltre al solito life link, offre una bella combo nei mazzi suicide neri. L'assassino reale è sempre simpatico. Per quanto riguarda la reliquia di darksteel non costa niente, enei mazzi artefatto di darksteel è anche parecchio usata, visto che tendono a chiudere velocemente.
  22. Pure peggio: se ti sto scrutando, sto interagendo con te anche se sono a chilometri di distanza. Si, ma nel momento in cui l'incantatore reagisce attaccando, è una delle condizioni che dovrebbero interrompere l'effetto. Se non lo fa è un deroga, e mi pare un pochino forzata.
  23. allora un paio di appunti: 1) entro che distanza gli astanti sono influenzati? 2) perchè se uno che ha fatto il ts viene attaccato gli alleati non reagiscono? 3) ti suggerisco di concedere un ts per azioni palesemente ostili. Se io arrivo a capo di un esercito e tiro giù il ponte levatoio, imho un ts ci vuole. È un po' come per charme. Ancora, metterei un bonus ai ts in caso di situazioni come una battaglia che infuria...
  24. Uh? se da un lato hai l'esercito, dall'altro il campo di battaglia, e da un altro ancora una miniera, ti resta sempre almeno un'altra direzione da seguire, eh. Non glie l'ha ordinato il dottore di entrarci. Potevano semplicemente nascondersi lì vicino o andare in direzione opposta alla miniera e aspettare che passasse l'esercito.
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