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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. Il punto è esattamente questo: a parte il fatto che se non applichi le errata potresti trovarti ocn due manuali che dicono due cose diverse, ma a parte questo, nel momento in cui applichi le hr, il buon senso e via dicendo, molto probabilmente stai, anche inconsapevolmente, applicando le errata. Non ho motivo per pensare che tu sia un cattivo master, e mi aspetto che chi masterizza tenda ad essere anche sensato... ma in genere, le errata tendono ad applicare il buon senso (con le dovute eccezioni). PS: ancora nessuna errata sul magospada?
  2. A prescindere da tutto, non è che solo perchè non c'è il ladro allora possono fare incursioni in una fortezza senza che ci siano trappole. Se le trappole ci sono, ci sono sia che il gruppo abbia un ladro sia che no. Se un posto deve essere difeso, le trappole ci saranno. Obiezione priva di senso. Il mondo non is adatta necessariamente ai pg. L'unica cosa che posso capire è forse che la miniera gli sia crollata dietro e quindi siano stati "costretti" a esplorarla. MA in ogni caso, nessuno gli ha ordinato di andare verso il campo di battaglia. Potevano tranquillamente aggirarlo. Sono i problemi degli incantatori, a volte capita. Se non volevano problemi non dovevano andar ein giro all'avventura. Proponi ai tuoi giocatori di fare loro i dm per un po' visto che sono tanto bravi.
  3. Concordo, non vedo alcun problema. Che il potere sia stato vanificato è quantomeno dubbio, visto che in ogni caso ha fatto perdere il round al giocatore.
  4. La scienza dle mondo disco mi manca, ma imho è più un divertissement che un divulgativo. Visto. Scuotivento è troppo vecchio, e nel complesso non è il meglio riuscito. The Hogfather e Going Postal, invece sono migliori imho, e soprattutto in Hogfather c'è la morte e la nipote della morte. E se qualcuno non crede che la morte possa aver euna nipote, non ha mai letto Morty.
  5. molto bello. L'ho finito in due giorni.... avrei preferito però un titolo più fedele all'originale...
  6. Ciononostante, io lo metterei nel topic dei dm assurdi. PS: odio le trame calcolate al millimetro. Mi danno un certo nonsocchè.
  7. Santa miseria. Cioè, tu concederesti una cosa del genere? Cioè due che distruggono il mondo in 1 round? La scusa che "tanto sono al livello 30" non mi sembra molto solida. Comunque a ognuno il suo. Ho citato solo l'esempio più eclatante. Poi ognuno gioca come gli pare.
  8. Non solo: anche tutto ciò che potenzia le PROVE di carisma. Che in genere è roba più economica. Ricordatevi sempre che un prova di scacciare è per definizione una prova di carisma.
  9. Questo: http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/19638126/The_Apocalypse_Twins:_How_the_world_is_going_to_end In pratica era una costruzione di un warlord e un guerriero, che attraverso una meccanica fallata alla base, in un singolo round potevano muoversi e distruggere tutto ciò che avevano a tiro. Il problema era nella descrizione dei poteri, che sono stati infatti corretti. Con o senza errata cambia parechcio.
  10. Fra l'altro isa chiaro: la mia personalissima opinione, chi approfittando della scarsa conoscenza delle regole da parte del master, fa in malafede abusi a proprio personale tornaconto, è, oltre che un cretino, una persona estremamente sleale. E questo mi sembra il caso esatto. L'unico errore di Drimos è stato non controllare, ma d'altronde di un amic oci si fida. Un giocatore così semplicemente o capisce che non ci deve provare, o si leva dalle scatole. E, Drimos, un'altra cosa: tu da master puoi dare tutti i malus e le limitazioni che preferisci. Ricordalo sempre: nessun personaggio, di nessun giocatore, può battere il master, perchè se il giocatore fa il bastardo, il master lo può diventar emolto di più.
  11. Eh, i gemelli dell'apocalisse infatti non avevano bisogno di errata.
  12. Blackstorm

    Muro di Pietra

    A questo ti hanno gia risposto. Non si tratta di metagame, ma di una risoluzione coerente. Per lo stesso motivo per cui un ladro che elude una palla di fuoco centrata su di lui non si sposta al 6 metri dalla sua posizione. Non direi: se lo usi in quella maniera, lo stai palesemente usando per intrappolare il bersaglio, cosa che concede il ts. Tieni conto che per come funziona il muro di pietra, se si trova ad essere per qualsiasi motivo anche nella casella del bersagli si interrompe, poichè è una casella occupata, ergo fallisce. Sono incantesimi diversi, e hanno effetti diversi. Non c'è nessun problema logico, dal momento che il movimento non c'è, l'incantesimo semplicemente fallisce, poichè incontra un ostacolo. Se è nella casella del bersaglio, allora è in una casella occupata. Inoltre, questa tua interpretazione porta a una discrasia regolistica: se tu avessi raigone, l'incantesimo dovrebbe specificare che è possibile intrappolare una creatura in modo da impedirgli di lanciar eincantesimi a componente somatica e/o materiale, cosa non specificata in quanto non avviene. Avrebbe voluto dire fare passare il muro di pietra per una casella occupata, cosa che fa fallire l'incantesimo.
  13. Blackstorm

    Muro di Pietra

    Hmmm. Però devi tenere conto anche del fatto che, non essendo possibile evocarlo nello spazio della creatura, non puoi bloccarla come per un blocca persone: MMM MXM MMM Se X è la posizione della creatura, e M è il muro, vedi bene che la creatura ha ancor ail suo quadretot libero, quindi può tranquillamente muoversi. Anche perchè altrimenti, se fosse un effetto tipo blocca persone, sarebbe specificato che in questa maniera non si possono lanciare incantesimi con ocmponente materiale o somatica. Invece l'incantesimo è silente in proposito, quindi posso farlo. Ergo non può essere un effetto di blocca persone. Anche perchè in dnd hold non viene usato solo per indicare un blocco. Ad esempio, esiste la dicitura "hold the charge" ossia "trattenere la carica" di un incantesimo a contatto. Non stai certo bloccando l'incantesimo, no? Credo che sia ambigua la traduzione, più che il testo in se, dal momento che hold può assumere anche significati diversi da quello di blocca persone. In questo caso la traduzione più corretta sarebbe stata "trattenere" o "impedirgli di muoversi".
  14. Blackstorm

    Mago rosso

    Se sei epico potresti usare uno slot di 14 livello per incanteismi metamagizzati con altri talenti.
  15. No, usare l'azione ti serve: Non puoi dichiarare maestria durante un ado. La dichiari quando fa i un attacco standard o un attacco completo. Se non lo dichiari quando fai una di queste due azioni, non puoi dichiarare maestria.
  16. Blackstorm

    Mago rosso

    Avevo letto male la domanda. fondamentalemnte il potere di cui parli ti consente di aggiungere i talenti di metamagia in questione senza aver bisogno degli slot aggiuntivi, ma la somma del livello dell'incantesimo e degli slot aggiuntivi dovuti alla metamagia non deve superare il 20° livello di incantesimo. Che tu abbia o meno slot di quel livello non conta, il circolo serve apposta.
  17. Blackstorm

    Metamagia Divina

    Dipende dal tipo di bonus che danno e a cosa.
  18. Blackstorm

    Implosione

    Quale parte di "puoi bersagliare uno specifico bersaglio una volta sola per lancio dell'incantesimo" non è chiara?
  19. Blackstorm

    Mago rosso

    Il livello di incantesimo è il livello dell'incantesimo che lanci, non dell'incantatore. Sono due cose diverse.
  20. Un mago non rispetta i requisiti per arma specializzata.
  21. Esistono argomentazioni valide per entrambe le posizioni. Non c'è nulla di definitivo perchè ciascuna delle due argomentaizoni segue le regole, ergo in pratica ogni master sceglie. Credo però che la magigoranza sia dalla parte dei globi.
  22. Intendevo per l'incantesimo. No, ma non lo concederei. La richiesta è legittima, da un certo punto di vista, ma le meccaniche impediscono di rendere cumulativi bonus provenienti dalla stessa fonte. In questo caso non si tratta esattamente di bonus, è come lanciare lo stesso incantesimo due volte, e in genere con effetti di questo tipo, non c'è cumulatività. Tutto lì. Non lo concederei non perchè troppo sbilanciato, ma perchè contrario, secondo come interpreto le regole, alla meccanica di base della cumulabilità.
  23. Al livello minimo dell'incantatore ti costerà esattamente 2 (liv. incantesimo) x 3 (liv incantatore) x 2000 (attivato ad uso o continuo) x 1.5 (modificatore di durata)= 18000 mo, minimo, se non sono presenti componenti materiali costose o focus.
  24. Quale parte di "tabella di conversione delle divinità fra base ed FR" non hai capito?
  25. Blackstorm

    Mago (6)

    Hmmm. L'archivista è quello che meglio si adatta. Può imparare incantesimi anche arcani, prendendoli dalla lista dei domini.
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