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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. Io invece ogni volta che la leggo me la rido di gusto. Comunque era solo per farti notare che il film è pieno di clichè prevedibili, di STRAVOLGIMENTI delle razze, alla faccia della caratterizzazione, e di attori mediocri e in alcuni casi pesismi ome raul bova. Libero di non essere d'accordo, ma è la verità. Ossia tu stai apprezzando la mediocrità del film e l'incapacità degli sceneggiatori di riuscire a creare un attimino di suspance? Diamine, sto invecchiando. Pensavo che queste fossero due cose che deprezzassero un film, non che lo facessero apprezzare. A parte che non sono ne divertenti ne imbarazzanti, ma sono semplicemente patetiche, ma se 4 righe sopra hai detto che la recensione è troppo brutta e ti annoiava, quando si limita a calcare in maniera satirica e scanzonata su tutte le minchiate e le americanate... improvvisamente non le trovi più divertenti a vederle scritte? Un po' di coerenza. Ecco, è per frasi del genere che mi trovo a dover spammare stima, ultimamente.
  2. Blackstorm

    Dominare persone

    Voltarsi di spalle lo può fare, ma ciò non lo rende soggetto a un mortale. Così come il lasciare cadere l'arma. Invece gli puoi ordinare di dormire.
  3. E i numeri riflettono ciò che vuoi sapere fare. Perchè invece di tirare non date direttament eun tot di punti? BG tirato? Non mi pare fosse una regola. Mi pare che fosse un modo come un altro per impostar eun bg. Il mio master non mi ha mai fatto vedere una cosa del genere. Bah. Non capisco il problema. Al di là del quantitativo di punti, che sono affari vostri, il fatto che non ci sia limite è bilanciato dal fatto che più punti hai di base e più te ne servono per aumentare l'abilità. A me non sembra una hr molto sensata la vostra, in ogni caso, buon pro. Io conosco gente che sa guidare l'auto ma non la moto. E ne conosco un sacco. Quanto a mitra, pistole e fucili... Mai impugnato uno? Se volete buonsenso e realismo, non mi pare così astruso fermarsi a pensarci. Che funzioni non lo metto in dubibo, ma se cercate il realismo*, cyberpunk non è quello che fa per voi. *Sempre tutti a cercare il realismo... ormai ha quotazioni più alte di quelle dell'oro. E un valore altrettanto incomprensibile.
  4. A parte che 4 elite dipende dal livello che sono. In ogni caso non lo so. Socosa è un elite, ma è proprio l'idea che un mostro di elite valga così poco, una volta diviso il bottimo. Voglio dire, 4 elite fanno anche un solo a parità di livello o erro? Poi boh, magari sono io che mi attacco alle parole, però mi fa strano che un mostro elite valga così poco da solo.
  5. Trama coerente? Caratterizzazione delle razze? Ok, te la sei cercata: ti sfido a non dare ragione in toto a questa recensione
  6. Paziente io? Lol. Questa me la devo segnare. Sono in genere uno dei più facinorosi Comunque sia, se ti può consolare è un errore che ho visto fare spesso. Agli inizi credo di esserci caduto anche io (credo perchè ti parlo di più di 10 anni fa, quindi non ricordo bene ). Esatto. Ovvero, mentre ti stai rialzando, hai ancora la condizione di prono, quindi un -4 contro gli attacchi in mischia e un +4 contro quelli a distanza (che equivale a dire che il tuo avversario ha un +4 a colpirti in mischia e un -4 a distanza, matematicamente non cambia). Che tu non abbia visto giocare il tuo circolo ocn i bonus è piuttosto inquietante. A parte questo, chi si sta rialzando, non è ancora in piedi, ergo mantiene ancora la condizione di prono, ergo si applicano tutit i malus e bonus dell'essere proni. In questo caso, con poca aderenza alla realtà (come facevi notare), non hai vie di mezzo: se non sei in piedi sei prono. E viceversa se non sei prono sei in piedi. Siccome l'ado avviene prima che tu sia già in piedi, l'ado avviene quando sei prono... cosa che implica il non poter essere reso ulteriormente prono.
  7. I talenti sono sbagliati. All'8 livello hai a disposizione un solo talento, e sia arma focalizzata superiore che critico migliorato hanno ocme requisito l'8 livello come minimo. Non hai talenti sufficienti a prendere entrambi. Quanto al resto, personalmente non ti consiglierei incalzare e incalzare potenziato. Personalmente sarei per iniziativa migliorata, riflessi in combatitmento ed estrazione rapida. Chiedi aiuto al tuo master. Il master è il primo responsabile dell'apprendimento dei giocatori. Il che non vuol dire che non devi chiedere a noi, ma che il tuo master deve darti anche supporto.
  8. Prima di tutto rimani esausto fino a fine combattimento, e anche oltre. Seconda cosa, ti sto dicendo che neutralizzare un bf è fin troppo facile. E ti sto dicendo che un caster che ritarda la sua iniziativa a prima del uto berserker furioso e prepara l'azione "appena entra in furia casto sfera di invisibilità" ti porta a dover terminar eprecocemente ira e furia. E se non ci riesci splatti l'alleato più vicino.
  9. veramente il dubbio era un altro. un oggetto incustodito non ha diritto a ts, a meno che non ricordi male...
  10. Si ma gli elite, essendo che sono appunto elite, dovrebbero volercene meno. Voglio dire, che fai, metti 4 elite contro 4 pg? Non so. Sarà per via della definizione. Un mostro elite che vale 1000 px al livello 10 sa un po' ocme la melma che fa un mazzo tanto a un drago adulto... ehm... ops
  11. Mi apsettavo di più , onestamente. Magari sno io, ma mi sa tanto di fatica sprecata.... Al livello 10? Dubito seriamente. A livello 5 forse forse, ma solo perchè ha milioni di pf.
  12. non sembrano sommarsi.
  13. Blackstorm

    Punti esperienza

    Vampir, tieni conto però anche di una cosa: il motivo per cui si gioca è andare all'avventura. Se si trasforma il tutto i nuna narrazione di come vai d aun maestro, gli molli i soldi epoi descrivi l'allenamento che ti fai fare, praticamente salti la maggior parte dei livelli, semplicemente descrivendo. Cosa che è contraria al motivo per cui esistono i pe: esistono come stimolo pe rfarti viver eavventure... Ed è il motivo principale per cui personalment,e ameno di casi eccezionali non lo farei.
  14. Blackstorm

    Mago (6)

    Ma quello va benissimo. Chi non igoca per divertirsi non sta giocando Ok, letto male io la build. Per il maestro del sapere, si, imho è meglio ocmpletarlo. Onestament ebisogna davvero impegnarsi per trovare una cdp che dia meno vantaggi del mago puro, e onestamente, visto che la intraprendi, fai anche di finirla, che t ene viene solo bene. Hmmm. Lettura del magico lo eviterei. E' estremamente situazionale. Difficilment ecapit aid non potere aspettare. Al suo posto suggerisco prestidigitazione, che insieme a mano magica sono i due incantesimi più cool di livello zero. Se accetti un consiglio, sostituisci evoca mostri ocn uno fr aunto e dardo incantato, e poi il prosismo livell, che ha già più utilità lo prendi. Evoca mostri è molto potente e versatile, non oslo per picchiare, ma se il pupazzo ti dura 1 round, la versatilità è inutile (altro suggerimento: non fare attaccare, ai bassi livelli. Il tuo mostriciattolo oclpisce difficilmente una ca 18 o 15, ma ha molte più probabilità di colpir euna 10. Per cui sfrutta l'azione di aiuto - e se puoi: azione di aiuto: +2 al txc o alla ca colpendo una ca 10 e mettendosi adiacenti all'alleato, poi passo di 1,5 metri per mettersi in fiancheggiamento. Totale: +4 txc oppure +2 txc e CA. I tank apprezzeranno). Estesi si, è utile per lgi evoca mostri. Se ne uvoi uno economico di metamagia, sostituzione energetica, non aumenta lo slot. Scusa tu, ricordavo male i requisiti. Allora, tu hai 3 divinazioni di 0, 1 di primo (individuazione delle porte segrete), e te ne servono alre tre. Ti suggerisco colpo accurato, chiaroudienza/chiaroveggenza, comprensione dei linguaggi. Perosnalmente prenderei tutti i bonus ai ts, il talento e i 4 gradi. Un +2 a tutti i ts non schifa mai. Allora, mettci quelo che vuoi, ma io ti dico che personalmente tenderei a tenermi gli slot di 9. Perchè è vero che alla spesa di 1 slot hai 2 incantesimi, ma è anche vero che sono due copie. O usi un incantesimo che vale veramente la pena, e ti posso dar ragione, anche se fermare il tmepo è un po' strano, imho, oppure potresti preferire roba più piccola. In ogni caso, se vuoi qualcosa di veramente versatile, potresti pensare a un evoca mostri 9. Forse è il migliore fra tutti quelli di 9 livello, in termni di versatilità. La creatura la scegli a ogni lancio, e potrebbe sempre esser ecomodo. Che ne dici? Dipende anche dai tuoi gusti. Se non chiedi non impari
  15. Non si tratta di mancanza di rispetto. E' che sembri voler travisare apposta ciò che dico. E la cosa mi infastidisce (e te lo dico da perosna che lo ha fatto più volte, di travisare, infatti cerco di evitare, tranne durante i flame). Esattamente: rialzarsi. In inglese è "standing up". Ossia il "mi sto rialzando". Come ha detto SinConneri, è diverso dire "starsi rialzando" ed "essersi rialzato". Perchè a provocare l'ado è il rialzarsi. ma tu alla fine del movimento, non ti stai rialzando, sei già in piedi. Ergo, l'ado va fatto mentre ti stai rialzando, non dopo. E non ti ingnanare: l'ado può essere fatto anche durante l'azione di movimento, non solo alla fine o all'inizio. Quindi non mi sto rialzando, sono già in piedi? Perchè Se non ho le penlaità vuol dir eche tu l'attacco me lo stai facendo quando io sono già in piedi. Ma il fatto di essere già in piedi non provoca ado. Se me lo stai facendo mentre non sono ancora in piedi allora ho le penalità ergo sono prono. se me lo stai facendo senza che io abbia malus, sono già in piedi, ed essere in piedi non provoca ado. Eppure la mia azione di movimento finisc equando sono al quadretto 5. Quindi ocme fai a dire che l'ado avviene alla fine dell'azione di movimento? Rialzarsi è un'azione equivalente al movimento che provoca ado. E tale ado viene fatto DURANTE l'azione in questione, non prima o dopo.
  16. Blackstorm

    Punti esperienza

    Non ci sono regole in proposito e la risposta gneerale è no, non si può. Un master potrebbe, in situaizoni particolari, permettere di salire di livello attraverso un certo tipo di addestramento, ma di base non stai giocano a WoW e non ti basta andar edla trainer e pagare soldi per aumentare le tue abilità.
  17. Uh? Scusa, picoclo ot, ma mi stai dicendo che se 5 pg di 10 afforntano un elite di 10 si beccano 200 px a testa? Che schifo
  18. Ecco. innanzi tutto un BF è reso totalmente inefficace da unto. Seocnda cosa, il chirico è costretto a impegnare uno slot per un incanteismo che serve solo a te, e comunque reoglisticamente calmare emozioni non fa uscire dalla furia. Terzo, una volta uscito dalla furia sei affaticato e se sei in ira sei pure esausto. Too easy.
  19. Ehi, è puccettosissimo! Io ic crederei subito
  20. Blackstorm

    Mago (6)

    Non capisco bene cosa c'entri l'ottimizzazione con la noia. Perchè non completi il maestro del sapere? E perchè un oslo livello da arcimago? Quali memorizzeresti su base giornaliera? Idem come sopra. Ti suggerirei anche un dardo incantato, perchè potresti trovare roba contor cui è sempr eutile. Consiglio: al 1 livello, evoca mostri 1 è praticamente inutile. Fossi in te, avrei aspettato a prenderlo. In ogni caso, altro suggerimento: se ti piace pichciare via evoca mostri, aumentare evocazione potrebbe esser eun talento da considerare. Talenti di metamgia insomma, piuttosto affidati alle verghe. Prima di un certo livello non avresti la possibilità di usarli ocmunque, e in generale, tranne rarissime eccezioni, è molto meglio un incantesimo del massimo livello che un incantesimo di livello inferiore metamagizzato, a parità di slot consumato. Come talenti di creazione, dipende dalla campagna? Avrai tmepo per crear eoggetti? Avrai la possibilità? Che livlelo id maiga c'è? Secondo me potresti anche rinunciarci, se il master non è troppo tirchio. Guarda che di divinazione ne hai quanti ne vuoi, di livello 0. semmai ti serve solo quello di 3 o superiore, e non hai che l'imbarazzo della scelta. Io suggerisco vista arcana e/o chiaroudienza/chiaroveggenza. Il secondo più del primo. Per i vari livelli dipende, in genere evocazioni, illusioni e trasmutaizoni sono i tre gruppi più versatili. Abiuraizone e divinazione sono difensivi, e possono esser eutili, mentre ammaliamento e invocazione li puoi anche mollare, sono quasi inutili. Pessima scelta. Tu paghi due incantesimi di cui uno di 1 e uno di 2 livello ocn ben due livelli di classe. E' un costo esorbitante, ocnsiderando che comunque ne guadagni ogni livello, e che li puoi eventualmente scrivere. Quasi altrettanto inutile, dacchè le trappole magiche te le sogni. Il talento bonus è sempre gradevole. Infatti non va nemmen guardato. Io ci farei un pensierino. Il ocsto vale la candela. E ircordati che puoi applicarlo anche su incantesimi che bersagliano i tuoi alleati. Ci devi costurire il perosnagigo. Se non devi blastare si, lo puoi evitare. Infatti dovrebbe esser eimprescindibile. Scusa, ma quando ne fai fuori 17, farne fuori 18 non ti cambia. In ogni caso, se è per la RI incantesimi inarrestabili è meglio. Il LI è comodo, ma per come è fatta questa capacità andrebbe presa almeno un paio di volte. Perchè non danza irresistibile di otto? Oppure qualche incanteismo di più basso livello ma ugualmente utile?
  21. Niente, sei tu che sbagli traduzione. Quella corretta è: tre incantesimi dal dominio della Sabbia o dal dominio della Sete come incantesimi divini. Non devi avere il dominio ocme incantesimo divino. Devi avere i tre incanteismi requisiti come incantesimi divini. Ossia, in parole povere: devi poter lanciare almeno 3 incantesimi presenti nella lista degli incantesimi dei domini Sand e Thirst, e devi poterli lanciar ecome incantesimi divini. Ossia devi avere uno di quei domini, o devi trovare il modo di accedere a quegli incanteismi in verisone divina (vedi archivista). E' un lich, ergo non mi pare ci siano controindicazioni.
  22. Leggiti l'ambientazione di midnight.
  23. Questo lo sostieni tu. Quello che si può fare in un round è un conto. Sei tu che mi devi dimostrare che non si può agire durante l'una o l'altra delle due azioni. E sei ancora tu che mi devi dimostrare che durante un attacco completo, la suddivisione del round continui a essere quella. Se io ho 5 attacchi e durante il mio attacco completo (che non è un'azione standard+movimento, ma un'azione di roun completo), faccio una prova di lotta, e non ho lottare migliorato, quando me lo fai l'ado? Alla fine della mia azione di movimento, o di quella standard? E se sto facendo 5 attacchi, dove finisce una e inizia l'altra? Questo lo dici tu. Le regole devono essere omogenee. Ma per favore, dai. Il mago sta castando. E' quello che provoca ado. Esattamente come il fatto di rialzarsi provoca ado. Non c'entra l'azione che sta usando. Se non sei in grado di comprenderlo, spiacente, ma qualcosa non va. Non lo sto mettendo in dubbio. Leggi ciò che scrivo. Ti sembrerà strano, ma se tu leggessi ciò che scrivo ti accorgeresti che è la stessa cosa che ho detto. Non c'è da parlarne. Mi sento profondamente offeso dal tuo travisamento della mia esposizione. Santo pelor. Qui l'unico che fraintende sei tu. Punto 1: da NESSUNA parte sta scritto che l'ado viene fatto alla fine dell'azione di movimento, perchè non solo non è vero, ma l'ado dipende dal tipo di azione. Non è il movimento in se a provocare ado, ma il dove ci si muove. Punto 2: ti rifaccio la domanda, vediamo se rispondi. Se io mi rialzo, e tu mi fai l'ado, io ho penalità alla ca? Punto 3: l'ado viene risolto IMMEDIATAMENTE, non alla fine del movimento. Lo hai pure scritto. No, non hai capito la domanda. Io passo accanto provocando l'ado. TU stai dicendo che l'ado avviene alla fine del movimento. Se io termino il movimento fuori della tua portata, l'ado me lo fai comunque e comunque alla fine del movimento? Io spero che la uta risposta qui non voglia sottendere un "si, ti muovi, termini il movimento, e poi anche se sei fuori portata ti becchi l'ado, così se il tuo pg crepa, muori a distanza". Anzi, guarda, ti faccio lo schema: OO1O OO2O OAO3 OOO4 OOO5 Tu sei A. Io mi muovo in sequenza da 1 a 5. Nel passaggio da 2 a 3 provoco ado, ma il mio movimento termina a 5. L'ado me lo fai quando arrivo in quale quadretto? Questo lo stai facendo tu, ragazzo mio. Nessuno porta le regole di dnd nella realtà, e nessuno forza le interpretaizoni. FAQ che cambiano le regole? O mio dio. Ma tu lo sai che le FAQ non possono cambiare le regole? E cosa c'entra? Tu stai dicendo che un ado avvene alla fine di un'azione di movimento perchè non sei in grado di concepire il fatto che "spezza la normale sequenza di un round" può voler dire anche DURANTE quell'azione.
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