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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. Hmmm. Sulla prima parte non posso dirmi troppo d'accordo, tant'è vero che è pieno di land online che continuano a vivere e sopravvivere in maniera più o meno valida. Diciamo che è la percezione del cartaceo che fa questo effetto. Sul fare il DM, non saprei. A molti piace avere il controllo. Inoltre da diversi anni i giochi new wave si stanno orientando su regolamenti molto snelli a livello meccanico, e tendenzialmente economici. Credo che il problema sia la poca voglia di aggregarsi fisicamente. Insomma, un po' il paradosso di facebook: sei ovunque sulla rete, ma fisicamente sei tu in una stanzada solo con il tuo pc.
  2. Blackstorm replied to Imrahil's post in a topic in D&D 3e regole
    ALMENO 1,5 metri. Se vuoi anche di più. Come minimo. No, non erri.
  3. Fino ad aprile-maggio di quest'anno, PF era sotto come vendite. Forse sbaglio di qualche mese, ma insomma, siamo lì.
  4. Non si può prescindere da una analisi delle regole. Perfetto. E allora, prima di fare affermazioni pesanti, leggiamole, ste benedette regole: La tua interpretazione, anche alla lettera, è palesemente errata. Il fatto che io non abbia bisogno di identificare l'incantesimo, implica che non ho bisogno nemmeno di fare la prova di sapienza magica. Inoltre implica anche che se voglio fare la prova di sapienza magica e la fallisco, posso sempre usare il dissolvi magie. Questa è l'interpretazione corretta. La tua parte da presupposti errati. Ma gurda che dissolvi magie non si usa per identificare le magie. Inoltre, il fatto di identificarle, non dipende dall'uso di dissolvi magie. Uno potrebbe voler identificare l'incantesimo perchè magari ha controncantesimo migliorato. Il fatto che tu sia abituato a usare una certa strategia, non implica che tutti lgi altri debbano fare come te. I pareri personali non hanno mai modificato le regole scritte.
  5. Esatto. Il caso della disgiunzione è particolare, nel senso che il testo parla chiaramente di fare il ts solo per gli oggetti.
  6. Tu non fai ts. Li fanno solo i tuoi oggetti magici, un ts per oggetto. Si, il testo dice chiaramente: (ending the effect as a dispel magic spell does) il che vuol dire che termina gli effetti magici esattamente come un dissolvi, ergo la sfera elastica la subisce ocme subisce un dissolvi. Direi di si. Ma devo controllare faq ed errata.
  7. Dipende molto da che tipo di incantatore si vuol fare: un counterspeller, un controller, un debuffer. Ad esempio per un caster specializzato nei contorincanteismi sicuramentemetamgia divina su incantesimi intensificati, con aggiunta di controincantesimo migliorato, reattivo e quant'altro. Un controller potrebbe puntare su gli incantesimi modellati, piuttosto che su un maggior numero di domini.
  8. Oserei dire che sono mesi che pf vende di più.
  9. Dweomerkeeper: semplicemente prendi addestramento magico per rispettare i requisiti di lancio arcano senza dover necesariamente perdere livelli da chierico. Gli altri requisiti sono banali, e poi lo costruisci come vuoi. Mantello degli incantesimi è una delle capacità più forti che hai, e la possibilità di castare incantesimi con componenti costose in mo o px senza doverle usare ti permette di vincere. Appena hai miracolo a disposizione, puoi alzare, in una settimana tutte le tue stat di +5 come se usassi i tomi, grazie a questo trucchetto. Personalmente la lista di talneti di smemolo non mi piace molto, ma dipende sempre da cosa vuoi fare.
  10. Mah, che mi risulti, i ts li devi fare a fine turno, per porre fine a praticamente qualsiasi condizione, il che implica che lo puoi fare nel momento in cui ti è concesso farlo. A meno che non sia specificato non mi pare che tu possa fare il ts per questi motivi in altri momenti. Potrebbero essere uscite faq o errata, però, delle quali non osno a conoscenza.
  11. Chierico/Dweomerkeeper o Archivista/Esorcista Sacro/Dweomerkeeper. Cheater of Mystra FTW. Perchè castare miracolo senza spendere 1 singolo px non ha prezzo.
  12. E aggiungo che i talenti sbilanciare e disarmare non esistono, essendo manovre base che possono fare tutti. Ad esempio, una volta disarmati, potrebbero decidere di entrarti in lotta... Così, con simpatia. e se si ritirano in 3 direzioni diverse, ne puoi caricare uno solo...
  13. Infatti è assurdo, tant'è che nulla nelle regole lascia pensare di poter fare questo. Anzi, ti dirò di più: da invisibile è vero il contrario: a meno che non ti possa vedere, non provochi ado muovendoti o lanciando incantesimi....
  14. Questo non ti vieta di controincantare. Devo controllare, ma se si stesse riferendo invece alle regole del duello magico presentate sul manuale di forgotten?
  15. Quindi anche lui comincia ad ammazzarsi di s***e sul catalogo postalmarket a 16 anni?
  16. Anche avendo entrambi a -4, imho sono entrambi una buona scelta. Nel senso che non pesano nell'economia di un personaggio. Ad esempio, un barbaro urlante e sbavante difficilmente se ne farà qualcosa della diplomazia, anche perchè quella che conosce può essere portata in punta di spada. Ingiocabile e imprendibile. Non posso portarmi dietro 20000 mo per comprare una spada+1. E questo per un tank. Diventa un suicidio totale per un mago che ha bisogno di scrivere incantesimi e pergamene. Vedi sopra, un barbaro lo potrebbe prendere senza problemi. Che un combattente non metterà nemmeno gradi. Sapienza magica non capisco cosa c'entri. Mi spieghi ocme funziona? Non ho capito. camuffare e falsificare non sono così di largo uso. Piuttosto percepire inganni. PS: pizzicabile è orribile come nome. Hmmm. questo è forse l'unico che mi sembra buono. Lo chiamerei gambe molli.
  17. Senti, ma il fatto che l'ultimo post di questa discussione risalga al 22 luglio del 2006, non ti fa venire in mente che forse è una discussione morta da 5 anni?
  18. Cosa che però gli impedisce di fare il virtuoso, dato che richiede arcane caster 1st. E con il bardo divino in quella progresisone non può fare l'artista.
  19. Blackstorm replied to norfo's post in a topic in D&D 3e regole
    Mi sento di poter dire che in buona o mala fede, ha comunque sbagliato i conti.
  20. Motivo per cui ho suggerito oggettino apposito di potere divino Comunque quello di uci parlavo io era il confronto babe for vs bab e for. Bab 20 e for 20 non è contro un bab 10 e for 30, ma sarà un for 40 se non di più... tutto lì Decisamente stiracchiata, ma si, funzionerebbe. Il problema è che perdi anche tutti i bonus alla forza, e ti rimane un bab ignobile. Personalmente farei molta fatica a concederlo per un pg.
  21. Hai ragione, errore mio. A volte mi capita, maledetta powerful build. Non rispetterebbe i requisiti comunque (per lo stesso motivo per cui se hai destrezza 9 e ti casti grazia grazia del gatto tutti i giorni, continui a non poter prendere schivare). Il problema è che forza 30 ce l'hai se parti da forza 6 o 8 di base. Le razze di taglia grande, in genere, hanno un discreto bonus a forza, e considerando che parti in genere anche solo da un 16, arrivi a 20 senza altre modifiche, vai a 26 con l'ira+reckless rage, e prendi un altro +20, se ci aggiungiamo 4 incrementi siamo già a 50, laddove un barbaro puro può arrivare intorno ai 30 e qualcosa. Insomma, tutto sommano abbiamo un 20 punti di differenza, senza otitmizzare.
  22. Veste magica dura ore per livello, piuttosot pagalo prolungato. Benedizione del girallon non ricordo il livello, arma magica sostituiscilo ocn arma magica superiore, che dura ore per livello e fornisc eun bonus più elevato (e che comunque non ti serve con un'arma +5). Domanda, come fai ad avere forza 41? Mi dici tutti i conti, per favore? Perchè se è 41 senza incantewsimi, vuol dire che devi leggere meglio la descrizione delle braccia della naga.
  23. Blackstorm ha risposto a un messaggio in una discussione in Videogiochi e Informatica
    Non credo ce ne siano. Il mac, teoricamente non dovrebbe averne bisogno, quindi difficilmente ce ne saranno di efficienti, se ce ne sono.
  24. Nemmeno troppi. 10 punti id poderoso, che a meno di shock trooper, si possono anche sacrificare. Specialmente se hai un adeguato oggetto magico creato ad hoc. Mah, insomma. Non mi pare che ci si possa mettere a piangere. Meno efficiente si, ma svantaggiato decisamente no. Semmai lo svantaggio è l'impossibilità di uscire da un labirinto in un tempo decente. Goliath con riduzione del lep, 18 base +4 razziale, +4 barbaro +2 reckless rage + 6 berserker + 5 incrementi + 20 war hulk + 6 cintura + 5 tomo= 70 (+30)... Si va ben oltre il 50 con un po' di otitmizzazione, nemmeno spinta.
  25. Se il master fornisce gli oggetti magici del livello adeguato.