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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. Che tu riesca a farti mandare giù una spiegazione da beoti non ti rende un beota. Semplicemente uno che sorvola sull'aspetto. Ti invito a renderti conto che non ho mai dato del beota a te, ne in pratica ne in teoria. In caso tu la pensi diversamente, puoi segnalare ai mod. In ogni caso, un titolo migliore, imho avrebbe potuto essere: Chi preferite fra Alien e Predator? Giusto come idea.
  2. Il problema è che tu hai dato al topic lo stesso titolo di una pellicola abominevole. Hai trovato affascinante una spiegaizone da beoti fornita in un film in cui recita raul bovE, in cui la cosa più simpatica è il marchio Nike dei Predator. Un pellicola del genere mi lascia un profondo senso di repulsione. Quanto al resto, è difficile, se non impossibile, almeno per me: i Predator hanno una cultura tribale e una tecnologia elevatissima, ma gli Alien sono degli assassini perfetti.
  3. Hmmm. Il tuo primo personaggio in assoluto e di 16 livello? Pesantissimo. Costringi il master a fare la scheda con te, fatti dire dove mettere la roba e via dicendo. E soprattutto, leggiti almeno una volta il manuale del giocatore. L'ideale sarebbe 3: la prima volta leggi e non capisci una mazza o quasi, giusto le basi. La seocnda volta grazie alla lettura precedente sai già dove si va a parare più avanti, e quindi capisci meglio cosa vogliono dire certe cose. La terza cominci anche a saltare fra le pagine per capire se hai capito.
  4. Perdi la possibilità di usare il talento e a tutti gli effetti è come se non lo avessi finchè non ripristini i requisiti. Si. Si. Mantieni punti abilità, dv, attacco base, ts eventuali livelli di incantatore. Perdi i privilegi di classe.
  5. Srò molto onesto: io aspetterei davvero la versione finale.
  6. Semmai non è giusto che i ocmbattenti ubiscano dei fallimenti con conseguenze disastrose.
  7. Blackstorm

    Chierico (6)

    E hai perfettamente ragione. Purtroppo quel maledetto taletno ha portato la stragrande maggioranza delle persone a pensare che quando fai un chierico devi prendere solo quei tre talenti. Ormai sono in pochi quelli in grado id concepire un chierico diverso dal solito e banale tank. In ogni caso, il consiglio di tamriel non è male: metamgia divina su incanteismi rapidi non è male, ti permette di lanciare due incanteismi a round. Anche se forse ti convengono le verghe metamagiche: costano un pochino, ma ti permettono di evitare di spendere i taleneti per scacciare extra. Ti consiglio di guardare il talento riserva Touch of Healing (http://www.realmshelps.net/cgi-bin/featbox.pl?feat=Touch_Of_Healing), complete champion, che potrebbe essere utile agli epici senza dover buttare nel cesso una catasts di incantesimi per le cure.
  8. E lui ti ha riso in faccia, si?
  9. Secondo me è più la visione archetipica del pubblico: sono i giocatori a pensare che un necromante debba per forza andare in giro con 50 scheletri e contaminare i pozzi. E allora perchè gli infliggi ferite non possono essere visti come evocazione di energia negativa dal piano omonimo?
  10. CA**O LO VOGLIO! Devo assolutamente averlo!
  11. Eviterei il ghoul. Se fai un bardo, fallo satiro, no? La rd che fornisce è prettamente inutile, dal momento che se ricordo bene, va convertita in in rd x/magia. E la RD x/magia è di una inutilità pazzesca, specie agli alti livelli, dove praticamente tutto è magico. Il goliath ha un mdl+1. E se vuoi evitare troppi livelli il ghoul, il pixie e il satiro sono praticamente da evitare.
  12. No, poichè sono bonus derivanti dalla stessa fonte.
  13. Forse ricordi male: gli oggetti magici li deve distruggere solo se vuole mantenere la RD (o forse la RI, una delle due, insomma), tutto il resto lo ha a prescindere. Prima di tutto, che tipo di pg vuoi fare? Come razze non base, ti consiglio, se vuoi orientarti sul pestagigo, di prendere il goliath, razze di pietra.
  14. Perdonami, ma non ho chiara una cosa: il fatto che un incantatore buono possa castare anche incantesimi con descrittore male come animare morti e creare non morti è una hr del vostro gruppo oppure proprio non sapete che un chierico buono e/o che serve una divinità buona non può tirare robe del genere? Perchè se non lo sapete, allora ti rispondo: perchè mai non dovrebbe vederli ocme delle abominazioni, dal momento che impediscono il riposo eterno? Se è una hr, allora la risposta è: sembra che gli allineamenti siano molto laschi, per cui, dal momento che anche i buoni usano i non morti senza problemi, non vedo perchè dovrebbe diventare un estremista, a meno che la sua chiesa non isa contro a prescindere. Se i pg sono buoni non possono creare non morti, se non sono buoni o assediano la città, o entrano sbattendosene altamente degli abitanti, oppure se hanno bisogno di riposare, lasceranno i non morti poco fuori o nell'impianto fognario se presente, o eventualmente dentro i pozzi. Ogre e giganti che perdono tempo a mangiare i miei non morti saranno i loro sostituti a breve. Quindi il problema non si pone. Comunque, da regole no, anche se la carne putrefatta potrebbe richiedere un ts tempra, a giudizio del dm. Boh. Crea roba che non puzza Sarà uno scheletro di ossa pulite. Questo dipende dal dm. In genere, vale la regola grossolana che più non morti hai al tuo servizio e meno dv avrà il singolo non morto, ergo molto piùsuscettibile alla distruzione sarà. Personalmente, se non devo assediare, preferisco girare con 3 o 4 non morti al massimo belli satolli, piuttosto che con 40 scheletrini da 1dv che al 5 livello crepano miseramente per una palla di fuoco.
  15. Si, quello che vuoi, ma ti rendi conto che questo trafiletto che tu citi si riferisce al controincantare attraverso lo stesso incantesimo? Questo trafiletto non c'entra nulla con il fatto di poter o meno usare dissolvi magie. E' chiaro che se io voglio contrastare una palla di fuoco con una palla di fuoco e non faccio la prova di sapienza, allora non posso usare la palla di fuoco, perchè non so che incantesimo sta lanciando, e quindi non posso usare lo stesso incantesimo. Ma dato che dissolvi magie non necessita di conoscere l'incantesimo che si deve contrastare, fare o meno la prova di sapienza magica non cambia il fatto di potere o meno lanciarlo. LA tua interpretazione è piuttosto stiracchiata, dal momento che il non aver bisogno, non implica il non doverlo fare. E' la stessa cosa del "può". Se vuole lo fa, altirmenti no. PErchè per esempio, io potrei fare comunque la prova di sapienza magica perchè mi interessa sapere che scuole sta castando, perchè magari posso studiare una strategia. E dal momento che la prova di sapienza magica è gratuita, tu mi stai dicendo che se fallisco l'identificazione, per motivi che nulla c'entrano con il dissolvi, io non potrei fare il dissolvi. Se per te ha senso... Certo, è chiarissima, ma non ha il significato che tu lgi vuoi attribuire. Poco male. Sbagli comunque. Anche perchè hai citato il trafiletto ma non quello che viene dopo: E continuo a non vedere nesusna motivazione per cui una prova fallita di sapienza magica mi dovrebbe impedire di usare un dissolvi come controincantesimo dal momento che il dissolvi magie non ha bisogno della prova di sapienza magica.
  16. Hmmm. Sulla prima parte non posso dirmi troppo d'accordo, tant'è vero che è pieno di land online che continuano a vivere e sopravvivere in maniera più o meno valida. Diciamo che è la percezione del cartaceo che fa questo effetto. Sul fare il DM, non saprei. A molti piace avere il controllo. Inoltre da diversi anni i giochi new wave si stanno orientando su regolamenti molto snelli a livello meccanico, e tendenzialmente economici. Credo che il problema sia la poca voglia di aggregarsi fisicamente. Insomma, un po' il paradosso di facebook: sei ovunque sulla rete, ma fisicamente sei tu in una stanzada solo con il tuo pc.
  17. Blackstorm

    Danza del Derviscio

    ALMENO 1,5 metri. Se vuoi anche di più. Come minimo. No, non erri.
  18. Fino ad aprile-maggio di quest'anno, PF era sotto come vendite. Forse sbaglio di qualche mese, ma insomma, siamo lì.
  19. Non si può prescindere da una analisi delle regole. Perfetto. E allora, prima di fare affermazioni pesanti, leggiamole, ste benedette regole: La tua interpretazione, anche alla lettera, è palesemente errata. Il fatto che io non abbia bisogno di identificare l'incantesimo, implica che non ho bisogno nemmeno di fare la prova di sapienza magica. Inoltre implica anche che se voglio fare la prova di sapienza magica e la fallisco, posso sempre usare il dissolvi magie. Questa è l'interpretazione corretta. La tua parte da presupposti errati. Ma gurda che dissolvi magie non si usa per identificare le magie. Inoltre, il fatto di identificarle, non dipende dall'uso di dissolvi magie. Uno potrebbe voler identificare l'incantesimo perchè magari ha controncantesimo migliorato. Il fatto che tu sia abituato a usare una certa strategia, non implica che tutti lgi altri debbano fare come te. I pareri personali non hanno mai modificato le regole scritte.
  20. Esatto. Il caso della disgiunzione è particolare, nel senso che il testo parla chiaramente di fare il ts solo per gli oggetti.
  21. Tu non fai ts. Li fanno solo i tuoi oggetti magici, un ts per oggetto. Si, il testo dice chiaramente: (ending the effect as a dispel magic spell does) il che vuol dire che termina gli effetti magici esattamente come un dissolvi, ergo la sfera elastica la subisce ocme subisce un dissolvi. Direi di si. Ma devo controllare faq ed errata.
  22. Dipende molto da che tipo di incantatore si vuol fare: un counterspeller, un controller, un debuffer. Ad esempio per un caster specializzato nei contorincanteismi sicuramentemetamgia divina su incantesimi intensificati, con aggiunta di controincantesimo migliorato, reattivo e quant'altro. Un controller potrebbe puntare su gli incantesimi modellati, piuttosto che su un maggior numero di domini.
  23. Oserei dire che sono mesi che pf vende di più.
  24. Dweomerkeeper: semplicemente prendi addestramento magico per rispettare i requisiti di lancio arcano senza dover necesariamente perdere livelli da chierico. Gli altri requisiti sono banali, e poi lo costruisci come vuoi. Mantello degli incantesimi è una delle capacità più forti che hai, e la possibilità di castare incantesimi con componenti costose in mo o px senza doverle usare ti permette di vincere. Appena hai miracolo a disposizione, puoi alzare, in una settimana tutte le tue stat di +5 come se usassi i tomi, grazie a questo trucchetto. Personalmente la lista di talneti di smemolo non mi piace molto, ma dipende sempre da cosa vuoi fare.
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