E' uguale, ci metti un affare che non respira. Quanto al buco portatile e borsa conservante, è estensibile, senza hr anche a zainetto pratico e simili. Il cubo è molto hr, lo riconosco.
Guarda, io non penso sia una forzatura se le cose vanno come devono andare. Voglio dire, se loro si impegnano a sconfiggere l'oscuro signore del male, e a metà dell'impresa mollano tutto per darsi all'eremitaggio, va da sè che va tutto a rotoli. Troverei una forzatura fare andare tutto bene, piuttosto. In ogni caso, quello che volevo dire è che nel momento in cui i miei giocatori mi dicessero una cosa del genere, cioè che si ritirano e fanno i mercanti, io lo interpreterei come un chiarissimo segnale che la campagna vuole essere conclusa. Tutto lì. DnD non è in grado di gestire una economia decente, ergo mettersi a fare i mercanti vuol dire ritirarsi. E' insito nel concetto di dnd. Poi, chiaro, se hanno fatto il lorolavoro tutto bene, ma se a metà strada si fermano, succede che accade ciò che volevano fermare.
usa il muriatico
Intendevo, prova a coinvolgerlo dalpunto di vista del bg. tira in gioco il suo pg, costringilo a fare delle scelte, a prendere posizione. Forse per qualche motivo noto solo a lui si sta annoiando (a prescinder edalla tua bravura, magari non sa ch fare), per cui pungolarlo un po' potrebbe distrarlo dai folli piani.